Перейти к содержимому

lexaGunk

Участник
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29502
  • Клан

    [AMB]

Все публикации пользователя lexaGunk

  1. Если речь про эсминец, то да, остальным классам она действительно нужна всегда
  2. Если берёшь дальность, то надо стрелять постоянно иначе какой смысл брать дальность и не пользоваться ей. А если стреляешь, значит светишься, и маскировка не важна. То если дальность исключает маскировку. А если берёшь маскировку, то значит расчёт на ближний бой, и тогда дальность не нужна. Собственно поэтому одно исключает другое, во всяком случае в моём понимании это так.
  3. Корабль специфический, и не для всех. Я сначала тоже его не понял, но потом он зашёл мне. Не знаю зачем тут пишут про дальность и маскировку в одном сетапе, ведь одно просто взаимоисключает другое. Пожалуй главный плюс друида, в том что это очень редкая птица в рандоме, и не все понимают что он может. Если в вкратце то он играет на ошибках противника (который идёт бортом) , а если противник не глупый, то реализовать друида очень сложно. То же вампир играется гораздо легче, но он не прощает ошибок.
  4. Что значит полностью беззащитными? На эсме и так лодке ни чего сделать, для этого нужно приблизиться вплотную. Если это по вашему мнению беззащитность, то тут все понятно. Вы из тех кто хочет что бы лодки гнули всех (торпы со скоростью 100+ с наведение урон по 20к, перезарядка 15 секунд, пеленгатор вечный с дистанцией 15км и тд)
  5. Тут все просто, нужно полностью убрать эльфийские торпеды из игры, и оставить только обычные, но с нормальным уроном, и обычной скоростью, а что бы не было шотганов, то сделать введение 3км.
  6. ПЛ это по большей части тот же торпедный эсм только без пушек, и с возможностью уйти под воду. Следовательно, и балансить их нужно примерно так же. Дать лодкам 1. Большую автономность для скрытности, все таки в этом их главное отличие 2. Дать возможность быстро погружаться, что бы не дохнуть от первого засвета. 3. Более сильное торпедное вооружение, (быстрая перезарядка, хорошая дальность) так как ГК отсутствует. Убрать у лодок 1. Возможность безнаказанно светить эсмы, то есть маскировка в надводеом положении примерно 5.5-6 км, а в подводном вобще убрать любую возможность видеть корабли (только лодки) 2. Убрать любой читорский пеленг, опять же что бы не быть имбосветляком. 3. Убрать полностью читерские самонаводящиеся торпеды, только обычные. 4. Ограничить скорость пл под водой до 10-15 5. Так как будет большая автономность, сильное торпедное вооружение, и возможность быстро погружаться, то взведение торпед с 3км что бы исключить тактику шотгана. 6. Что бы их можно было обнаружить ГАП под водой, на любой глубине и на полной дистанции ГАП. Дальше просто отбалансить эту концепцию
  7. Полностью согласен. Причём у лодок эта опция работает постоянно и на очень большой дистанции. Сказать что бесит - ни чего не сказать. Это как будто чит какой то.
  8. Мне правда не понять эту логику изменения взаимодействия ПЛ с надводными кораблями. Эсминец дохнет за 20 секунд под рлс это нормально. Крейсер может сдохнуть от одного зала с линкора это тоже нормально. Даже лк может сдохнуть от одного залпа торпед эсминца, и это нормально. А вот если лодка может сдохнуть быстро это уже не нормально, не в балансе это. Лодку невозможно обнаружить на дистанции ни чем, это нормально. Лодка не дохнет даже с 3 точных авиаударов с КД по 120 секунд, это нормально. Лрдку невозможно обнаружить ГАПом это нормально. Если лодка на максимальной глубине, она снановится почти неуязвимой, и это нормально. Лодка на 2 уровня ниже тролит фланг это тоже нормально.
  9. Ну эсминец тоже не реально против пл. Её тупо невозможно увидеть, а если не можешь увидеть, то все остальное уже не имеет смысла
  10. Вобщем все понятно, вместо того что отказаться от лодок или их самого токсичного оружия (самонаводящихся торпед), разрабы увеличили урон этих торпед почти в 2 раза. Браво. Так и хочется играть дальше. Интересно а почему всего в 2 раза увеличили? Сделали ли бы сразу торпы на 50к урона, и что бы дальность 20км, ну скорость 150. Ну как говорится, что бы все в балансе было.
  11. Засвет от авиации, это не проблема данного лк, это проблема баланса авиков, которым давно пора сделать так что авиация светила только для себя а не для, всей команды. А вот у данного лк есть только одна проблема, это то что он ЛЮТАЯ ИМБА.
  12. Пушек много на бумаге, а на практике только 4 башни рабочие, редко 5 башен, и только если все звезды сошлись будет 6 башен стрелять. А 4 башни с отстойной скорострельностью, это почти то же самое что и z-46, у которого 3 башни всегда рабочие и скорострельность лучше. То есть если на этом кактусе у вас получится набивать урон, то на z-46 вы будете просто каркать всех, без какого либо напряга.
  13. Раз в год и палка стреляет. А этот корабль настоящий кактус, и что бы на нем набить урон нужно почувствовать боль и страдания, но это лично моё мнение
  14. Очередной кактус. ГК отстой, хоть вблизи, хоть из далека. Дальше можно не продолжать, ибо крейсер без ГК это боль.
  15. Сделали какую то имбоветку лк. Гоняет как крейсер, ГК лютое, и стреляет точно, маскировка отличная, корпус меленький, брони много и она везде, и в носу и в корме и на палубе, настройка очень маленькая, и ещё защита от пажаров отличная. И за все это у него 15тыс хп меньше чем в среднем. Мне кажется что Лазарев и вся ветка в целом, явно не в балансе находится.
  16. lexaGunk

    [25.3] Подводный рубеж

    А то что теперь почти все эсмы которые в торпеды играют, просто обнулились как класс (они просто стали бесполезные) вам тоже понравилось? Если ваш ответ да, то представьте себе режим боя где крейсера будут уничтожать весь залп ГК с линкора, нажатием одной кнопки. Как думаете это хорошо будет?
  17. lexaGunk

    [25.3] Подводный рубеж

    Оптимальный вариант, вобще отказаться от импульса, и отказаться от уничтожения торпед ГБ. Сейчас от импульсных торпед увернуться почти невозможно, и поэтому ГБ их уничтожают. И то то это лишние. Пусть ПЛ кидают только обычные торпы, тогда и смысл будет подходить ближе, только введение торпед сделать нужно минимум 2км а лучше 3км. Я бы даже дал лодкам бесконечный кислород, но только в том случае если они будут видеть только те корабли которые они сами светят, на перископе, и что бы скорость по водой не более 1/4 как сейчас. Ну и что бы не не могли пересвечивать эсмов, ибо это полный бред. То есть засвет лодки на перескопе 6км как у любого среднего эсма. Или пусть светят эсмов, но только так что бы остальная часть команды этого не видела. Вобщем вариантов много, но то что сделали сейчас это полный калл, так как сейчас полный дисбаланс по классам
  18. lexaGunk

    [25.3] Подводный рубеж

    Что делают с игрой? В данном режиме торпедные эсмы это просто брелок для команды. Какой смысл от торпед которые уничтожаются на подходе к кораблю нажатием одной кнопки (анигилировать торпеды) Дальше ждём супер лазеры которые будут уничтожать любой запл с ГК по вашему кораблю. Зачем теперь нужен ГАП? против торпов не нужен, лодки не светит. Опять же в виде брелка? Что сделали с глубинными бомбами? 24 попадания бомбой с уроном в 6000 и мы имеем урон по лодке всего 6800. И это на эсме (деринг) с самыми лютыми глубинками, там 16 бомб по 6000= 96к потенциального урона. А что делать таким эсма как z42 ragnar и прочие где 4 бомбы по 2000 =8к потенциальго урона. Да им целого боя не хватит что бы уничтожить хотя бы одну лодку, даже если она будет тупо стоять на месте под водой. Единственое что есть в этом режиме позитивного, так это то что лодки под водой теперь не носятся как эсминец.
  19. Очень даже удачная лодка, мне зашёл. Урона он набивает мало, но зато стабильно. Слиться с 30-50к урона практически невозможно. Самолёты крошит хорошо. Живёт очень часто до конца боя
  20. Ужасный корабль. Есть 6 стволов, с хорошим уроном и шансом пожара, но они не крутятся, и расположены так что половина не работают, и дальности явно не хватает. Есть рлс, но оно бесполезное нс 10 секунд. Есть нормальная скорость, но засвет конский. Есть торпеды, но ни чего не отнимают, идут не далеко, да ещё и раскиданы по бортами. Есть много хп, но корпус огромный. Итого есть ВСЁ И НИ ЧЕГО ТОЛКОМ.
  21. Наконец то, разраьы услышали молитвы игроков. Ибо бесконечеый засвет от авиков это полный бред, который нужно было решить сразу как только переделали механику на авиках.
  22. А вас не смущает количество боёв на друиде в этой таблице? Если не понятно в чем суть, то объясняю, на друидах играют игроки с очень прямыми руками, и они на любом эсме покажут результат выше среднего. Если внимательно посмотреть на таблицу, то первые 6 мест занимают 5 эсмов, которые просто так не купишь (сталь, очки исследования, или вобще уже не купишь), и боёв на них сыграно мало, опять же потому что игроков с прямыми руками мало. Так что данная таблица не совсем верно отображает действительность.
  23. Выпал из новогоднего контейнера. Я не совсем понимаю его фишку. В принципе это тот же флетчер, только стволов меньше, но перезарядка лучше, по итогу одно и то же. С торпедником та же ситуация, он один но перезарядка быстрее. Набор снаряжения такой же. Собственно вопрос, если это то же флетчер то тогда зачем он нужен в качестве према? Ну дали бы хоть ГАП или дымовую шашку, ну хоть что другое что бы хоть как то их различать.
  24. То что деринг хороший эсм это правда. Но вот лохань с 4 пушками и уроном в 1400 фугасом так себе корабль. На нём играть можно но это явно не то, что убивает эсмов, мы не берём 1 на 1 что встречаются очень редко, мы берём реальные бои, где эсм +1 кр и +2 лк
  25. Очень интересный корабль, по своей игре даже уникальный. И играть на нём можно по фану, вот только есть одно НО, если вы попали в бой где есть авик, вы будете страдать, ибо вас будут постоянно светить, и подойти близко (10-12км) шансов почти нету, а из далека этот корабль не играет от слова совсем.
×