Перейти к содержимому

FiLiN_007

Участник
  • Публикации

    686
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15897
  • Клан

    [GIZA]

Все публикации пользователя FiLiN_007

  1. Попробуй создать на диске папку и при установке указать её. Да и ессно место на диске для игры гигов 20 проверь :)
  2. FiLiN_007

    Круг засвета в дымах

    ИМХО -- миникарта должна быть настраиваемой и содержать всё необходимое для разных классов и "заточек" кораблей. Её значение - подсказывать. Игроки в игре - РАЗНЫЕ: новички и опытные, с хорошей памятью и те, кто не заморачивается и не заучивает дальности, калибры, уроны и проч... И если одному достаточно минимума на миникарте и удобно чтобы лишние круги не загромождали её, а другому очень нужны, например играя на линкоре , заточенном в ПМК, напоминалки о дальностях ПМК и еще чего нибудь, так ПУСТЬ они СМОГУТ сами настроить как каждому надо. Поставить/снять галочку в бою пока с респа уходишь не долго. А иметь под рукой нужную для конкретного корабля информацию - полезно.
  3. FiLiN_007

    Обновление форума 14.12.2017

    Здравствуйте! На некоторых форумах есть такая фишка: не важно какая страница обсуждения отображается, сверху показывается первое сообщение. Здесь так можно настроить? Спасибо!
  4. Мсье, теме больше года! а и Вы туда же... но так для размышления подумайте над фразой "союзник на эсминце увлеченный пальбой в прицел заворачивает на мои торпеды" зы: я сам пару раз натыкался на союзнические торпеды и понимал, что сам виноват когда действительно зная и видя что идут торпеды и куда они идут, в запале по неаккуратности заворачивал на них маневрируя в режиме боя с противником. я не был в претензии и даже сожалел что союзника подставил. Мне достаточно было лишний раз оглянуться в промежутках между залпами и скорректировать направление. Так что ситуация неоднозначная и я не обвинял союзника а просил внести коррективы в систему тимкила. Ведь она и так снижает урон от тарана союзника в сотни раз. почему бы и при изначально далеко не пересекающихся курсах торпед и союзника не учитывать этот момент ? и да.. можно дальше не продолжать... теме БОЛЬШЕ года и разрабам всё равно на подобные просьбы!
  5. Здравствуйте! Тимкилер -человек преднамеренно или по причине многократного пренебрежения наносящий ощутимый урон союзникам. Думаю многие согласятся что урон в 3 хп при столкновении с союзником или однократный но большой урон торпедами сознику который сам подлез под них нельзя рассматривать как тимкил. Поэтому предлагаю: 1) все таки учитывать, были ли торпеды посланы в никуда по направлению союзника или все таки направлены в противника и на основании этого различать тимкил от случайного попадания 2) не считать за тимкил и небольшой урон при столкновении. А то получается глупость! Пускаю торпеды, а через 4 км союзник на эсминце увлеченный пальбой в прицел заворачивает на мои торпеды. Я тимкилер. Через пару боев по касательной (не хватает радиуса) цепляю союзника на 3 хп - теряю 10 (да и ладно, не страшно), но сбрасываю тем самым счетчик боев без тикила в ноль! Ну несправедливо же! Спасибо!
  6. Он и без заградки косит самолеты намного лучше Перта. А грустный он совсем от другого - слоупочный в разгоне, сам себе не светит в дымах самолетиком, как сможет Перт, и если ГАП поставишь то потеряешь ускоренную перезарядку торпед, а она как бы фишкой корабля должна была стать.
  7. Предложение остается в силе, кто нить знает как его донести до разработчиков? *** Perth Huanghe ***
  8. и сабж становится менее маневренным чем Перт с РМ2
  9. я меряю до 30. так как потом скорость набора немного падает (хотя возможно это по ощущениям), а основная скорость в принципе уже набрана. Поэтому у меня значения ниже. Но главное мы поняли. Xуанхе ну очень слоупочный когда нужно выйти из дымов или набрать скорость для быстрого маневра от торпед или дальнего залпа противника!
  10. по моим данным: без флажка -- 22 сек. с флажком -- 18 сек из-за установки ЭУ2 мы снимаем РМ2 (рулевые машины мод.2) и при этом: визуальная смена направления по лучу на миникарте (оценка перекладки рулей) возрастает с ~3 сек (см. первый тест) до ~4 сек. То есть становится хуже чем у Перта с РМ2. (там и по ТТХ становится меньше на 0.7 сек) А так как Перту ЭУ2 не ставится то РМ2 у него практически безальтернативно устанавливаются всегда. (ИМХО) То есть вывод: 1) Без ЭУ2 -- 3-х кратная потеря набора скорости, но профит в перекладке рулей 0.8 сек. 2) С ЭУ2 и флажком 18 сек - все равно меньше в 2 раза чем у Перта и проигрыш в маневренности на 0.7 сек (по ТТХ) а суммарно потеря 0.8+0.7=1.5 сек
  11. только ЗА собственно для того и делалось чтоб понять в чем же проблема и разобраться в причине несоответствия ощущений ожиданиям. Единственно что наверно надо не забыть указать что тест был весьма приближенный по некоторым пунктам и сделан для сравнения а не для выявления точных параметров. *** Perth Huanghe *** Кстати при прокатке одного из тестов, когда часть видео про набор скорости уже была смонтирована, Huanghe в более тепличных условиях, при разгоне с респа при заранее, во время отчета, включённой Full-скорости набрал 30 за 30 секунд! по таймеру игры... но я не стал переделывать видео. Придется наверно в ущерб живучести без дымов ставить Энергетическую установку. И еще: в видео обратил внимание что у Перта 4 слота под модификации, а у Huanghe только 3. Собственно получается что корабль который по своему предназначению и исполнению играется от дымов совершенно не может противостоять торпедам если использует свой необычный модуль на перезарядку торпед - Ни набора скорости ни засвета торпед. Исходя из выше всей нашей беседы может стоит как то организованно всем сообществом Perth-Huanghe-водов попросить разработчиков улучить разгонные показатели хотя бы на половину или дать еще слот под ГАП или самолет или энергетическую установку. зы: Надо еще посмотреть как он набирает с энергетической установкой. а то если и с ней до Перта не дотянет это вообще будет "фиаско"
  12. Как показала даже неточная проверка никакого бага нет. ТТХ сабжа, заявленные в порту, действительно лучше чем у Перта. У него СИЛЬНО хуже разгон! Из-за этого и кажется слоупочным. Сделал таки маленький тестик и видео с него: 1) Набор скорости до 30 Perth -- около 10 сек. Huanghe -- не менее 27! Вывод: чуть ли не в три раза больше! 2) Перекладка рулей проверялась по изменению поворота луча на миникарте. Т.к. он обновляется на ней примерно раз в секунду то тест конечно грубоват, Но результат уложился в погрешность и если внимательно смотреть то разница хорошо заметна. Особенно заметна была при монтаже видео. Perth -- около 3,5 сек. Huanghe -- около 3 сек. Вывод: Меньше, согласуется с ТТХ 3) Радиус разворота Проверялся так: проходя параллельно острову включал циркуляцию напротив крайнего мыса. Сделав разворот на 180 смотрел в прицел на этот мыс для замера дистанции. Радиус разворота будет чуть меньше половины дистанции. Конечно тоже погрешность большая, но оценить у кого радиус меньше можно наверняка. Вывод: По результатам у Huanghe радиус меньше чем у Pertha как раз примерно на столько насколько заявлено в ТТХ Видео с теста:
  13. Приветствую! Как по мне все таки ускорение перезарядки торпед 2 (УПТ2) нужнее чем ГАП. играю с ней и пока что не было случаев чтоб я регулярно разочаровывался в отсутствии ГАПа, но почти всегда использую ускорение перезарядки торпед и нередко это помогает. Все таки веер не регулируемый , да и торпед в нем не ахти как много :) Так что второй залп через 8 сек часто бывает ОЧЕНЬ нужен. Вот реплей. Один из первых боев на Сабже. Кракен. 4 фраг смог забрать и ктому же еще и выжить именно благодаря УПТ2. (Командир на нем сидит с эсминца (Лоянг) и все перки (штук 12 кажется) заточены под эсминец соответственно) https://replayswows.ru/replay/13955 ну вот такое мое мнение. Спасибо! А еще в догонку: Huanghe сравним с Perth и я когда думал брать - не брать, долго прикидывал. Перт у меня играется не плохо. И одним из плюсов, судя по описанию, была лучшая чем у Перта маневренность. На практике же ощущения совершенно противоположные. Перт весьма неплохо и быстро крутится. Huanghe же по ощущениям (в сравнении с Пертом) медленный, медленно стартует, медленно поворачивает... зы: Вот хочу попробовать сделать тестовые реплеи смонтировать короткое видео чтоб было визуально понятно...
  14. FiLiN_007

    Особенные модификации

    Здравствуйте? Я как то упустил из виду, может была какая то новость насчет сабжа и я пропустил... А вопрос в следующем: Особенные модификации раньше достаточно часто выпадали в контейнерах. Сейчас нет. Это так не везет или их убрали из контейнеров? А то некоторые модификации сейчас очень бы пригодились. Например для только купленного HUANGHE удлинение дымов как и для Perth (проверено лично) очень хорошо зашло бы . Спасибо!
  15. FiLiN_007

    Особенные модификации

    сарказм или нет с Вашей стороны, но вообще они выпадают крайне неравномерно. был момент когда примерно полгода ни одного вообще не было.
  16. FiLiN_007

    Особенные модификации

    дык а вроде как и они тоже не стали чаще появляться :( хотя 1000 голды раз выпало ,и еще один раз давно когда еще всего много выпадало :)
  17. FiLiN_007

    Особенные модификации

    наверно за полгода или больше... не меньше это точно
  18. FiLiN_007

    Летающие корабли

    Ну вот! Есть идея для новой операции в продолжение темы про Трансильванию
  19. FiLiN_007

    Особенные модификации

    а насколько сильно? кому то хоть выпадает? а то я уже раза 4 или 5 после последнего контейнера с модификацией получал суперконтейнер а модификаций никаких не выпадает больше :( насколько шанс велик?
  20. FiLiN_007

    Летающие корабли

    Прошу прощения что лезу не в свое дело но иногда попадая в подобную ситуацию задаюсь вопросом и раз уж появилась подходящая ситуация (не уменя, но все же) задам: Если я словил баг, записал реплей, но играл с модами, баг скорее всего с ними не связан, и при просмотре реплея на клиенте без модов все равно отображается, есть смысл его посылать в ЦПП или там безоговорочно баги на модоизмененых клиентах не рассматривают и ВСЁ тут? Спасибо!
  21. FiLiN_007

    Кага...

    Здравствуйте! Я аплодирую тем авиководам которые умеют грамотно играть на авиках... Я всё прекрасно понимаю что прем для продажи должен иметь привлекательность... я и сам покупаю их из-за плюсов... Но всему же должна быть мера. Есть смысл играть на линкоре если на тебя в бою упоролся Кага? Даже просьба о помощи союзного авика не поможет... После первого налета нет смысла даже хилиться... - есть смысл идти в порт и брать другой корабль чтобы не тратить время. Потому что как от первого налета ты не увернешься и получишь минус половина и более хп так и от второго ты уйдешь в ангар полюбому. Господа разработчики! Ну должно же быть не так? Если уж такой сброс что не увернешься , так может пусть после этого сброса он хотя бы то же как и я вернется на базу ополовиненым? У него ведь тоже есть ЕЩЕ самолеты... Он на мне опыт и кредиты зарабатывает, так , непринужденно... не нужно уметь играть - подлетел и сбросил... всё! А я ни ответить толком не могу и поиграть и хоть что то заработать не смогу... Ну это справедливо? Спасибо за внимание!
  22. FiLiN_007

    Кага...

    из анонса обновления: теперь может кага не так страшна будет... я в том бою на итальянце был.
  23. FiLiN_007

    Кага...

    я не писал про конго
  24. FiLiN_007

    Кага...

    сорри, я ответил не тому, последняя часть предназначалась не Вам. браузер ступил и цитата другого участника не вставилась а я проглядел. удалил, но поздно. сорри перед боем никогдане знаешь на кого попадешь, так что это знание хоть и полезно , но в бою если тебя заметил авик мало что дает
  25. FiLiN_007

    Кага...

    мсье, играете только на одном корабле и только против одного? да Вы везунчик!
×