-
Публикации
696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16618 -
Клан
[GIZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FiLiN_007
-
Новые графические попадание в корабль
FiLiN_007 ответил в тему anonym_3XlLYeTkFlFK в Обсуждение Мира Кораблей
кстати а сервер то и так знает , иначе как он рассчитает урон и вам сообщит о результатах залпа? Но ведь не обязательно сервер нагружать. Это все может отслеживать клиент. Как вариант, добавить галочку в настройки и если у игрока мощное железо, то его клиент будет помнить и отображать рикошеты у корабля по которому он попадал или видел как попадали союзники. И сервер не нагрузится и реализм прибавится для желающих. Не уверен, но думаю что в танках примерно так и работает. Потому как игроки там часто жалуются что на повторе реплея "я попал туда и должно пробиться" а ЦПП отвечает, "нет, это рассинхрон и снаряд попал чуточку не туда, а туда где был шанс на непробитие" зы: если уж море как настоящее сделали и оптимизировали то не думаю что и рикошеты не потянут... было бы желание... танковый биатлон не смотрели? рекомендую. там не то что в движении... стоячии танки по стоячим мишеням с километра не попадают.. и это лучшие экипажи своих стран... а Вы хотите на море в движении и в качку за десяток километров... :) в бою может и так, а вот иногда в реплеях было бы интересно на повторе посмотреть , как это у меня в борт рикошет получился? :) На объём клиента не сильно повлияет. тестуры то небольшие и в основном все более менее одинаковые будут. А вот по отрисовке - это дело оптимизации, как со всякими графическими дополнениями. Если разработчики захотят , то вполне себе реализуемо. Опять же дополнительные текстуры иногда просто обновляют по необходимости или заменяют. То есть один - два рикошета могут весь бой отображаться, а если там всю краску сотрет с носа так можно и вместо кучи рикошетов нос перекрасить :) да и на убитых модулях смысла нет кучу рикошетов рисовать... наверняка будет интересовать попадания в отсек где еще есть хп. -
спасибо за пёселя! флаг получен. котик есть, песик есть... пора бы и о совенке подумать...
-
Подскажите, новогодняя БЗ на опыт это задача на чистый опыт?
-
Здравствуйте. Просьбу , которую я озвучу я уже писал и на форуме и на стримах, но каждый раз разработчики отмалчивались. Пожалуйста, поменяйте условия в ежедневных боевых задач, удалите из них если не все, то хотя бы большую часть условий на победу. я не имею возможности играть весь день и начинаю играть обычно поздно вечвером, поэтому время игры ограничено. И если в рандоме нет удачи, то ежедневные БЗ начиная с третьей просто не выполняются! Вот сегодня например, восемь боев, победа в первом и далее НИ ОДНОЙ! в результате выполнены только 2 задачи: По выше указанным причинам нет возможности участвовать в клановых активностях., или упарываться в ранги и подобное... То есть получить какие либо редкие ресурсы типа угля и стали возможно практически только в ежедневных БЗ. (я еще не набрал стали даже на один корабль, хотя играю достаточно давно). Но так как я игрок среднего уровня, не могу вытаскивать бои и сильно завишу от удачи команды, то часто рандомные сливы лишают возможности получить нужные ресурсы... А упарываться в кооператив в полночь , то же та еще ерунда, так как вместо одного боя в рандоме надо 3-4 кооператива и при этом сильно просаживается заработок кредитов и опыта, которые нужны для прокачки и покупки кораблей и т.п. Тем более надеясь на победу дотягиваешь до поздна и уже идти в кооператив порой нет смысла. Если Вы , господа разработчики, готовы раздавать за заработок опыта ресурсы, то почему бы не убрать условие победы из ежедневных БЗ или хотя бы оставить их в одной двух в конце? Чтоб увеличить шанс получения ресурсов игрокам , которые как и я играют поздно вечером и которым на утро на работу и нет возможности всю ночь играть. Опять же Вы иногда практикуете получение призов за разные БЗ при выполнении одной из двух задач (или/или). Может тогда добавить возможность выполнить задачу или с победой или без победы, но, например, с большим опытом в сумме по боям... Думаю у многих рабочих людей подобная ситуация и удаление условия победы из большинства первых ежедневных БЗ было бы встречено ими с радостью и дало возможность побыстрее прокачивать корабли и получать нужные ресурсы тем, кто любит вашу игру и играет по поздним вечерам. Спасибо!
-
в этой игре с точностью до наоборот. в кооперативе без труда получаешь выполненую БЗ , правда теряешь опыт и кредиты. А в рандоме сколько не трудись , твои потуги нисколько не повлияют если команда проиграла. Не логично.
-
я нигде не говорил что кооп плохой. я тоже играю в этом режиме если нужно выполнить какие либо БЗ и есть время. Речь совсем о другом, вероятно Вы не внимательно читали первое сообщение.
-
здесь нет скидывания цены - цена это опыт, а требование победы -- это не цена. Победа в большой части рандомное событие не зависящее от игрока. Это не цена а рандомный тригер. Кооп -- потеря заработка опыта и кредитов. Да и играть против ботов не так уж интересно. К то му же если сразу пойти в кооп, то да по времени не проиграешь. Но если сперва нацелиться на рандом и потреять время при сливах, то и на кооп уже времени не будет. Операции -- мне кажется больше половины трудно пройти с победой. А они идут по неделе... И что делать неделями пока не наступит легкая операция ?
-
кооператива нет а вот игра с ботами и там уже есть :) на низких уровнях если не набирается количество игроков, как и в кораблях кстати, добирается ботами.
-
Если раньше работало а теперь не тянет, то наверно нет смысла торопиться тратить деньги . Возможно нужно почистить и оптимизировать ОС и клиент. При просмотре ютуба выставляйте графику не на максимум а пониже, приемлемую. Штатными средствами проведите очистку и дефрагментацию дисков. Проверьте чтоб в клиенте в настройках графики были включены Вертикальная синхронизация с Тройной буферизацией и отключены лишние красивости. При этом проверьте настройки мониторов, чтобы частота кадров была не выше 60 кадров. Для игры и просмотра видео хватит вполне а вот нагрузка на видюху при высоких фпс сильно увеличивается. Возможно нужно браузер почистить. И вообще на форуме насоветутют много глупостей , вплоть до замены ОС... Если чистка и настройка не помогают лучше в ЦПП. Там специалисты посоветуют грамотно и Вам станет виднее есть ли смысл прям сразу тратить кровные.
-
Так то да, но тут скорее нужны цифры статистики выживаемости в бою с перком и без. Если БЕЗ перка эсм живет дольше --- явный баг, в остальных случаях или предусмотренный игровой механикой апп за счет перка... либо одно из двух...
-
не очень понятно. Без точных цифр это не понять. Ведь в первом случае эсму снимают "излишки" ХП в течении 3 выстрелов, а во втором - в течении 7 !!! то есть еще 4 залпа по эсму НАДО ПОПАСТЬ чтобы снять с него эти удвоенные ХП, а эсмы как класс как раз и играются так что бы по ним как можно меньше попадали. Если он движется то лишние 4 залпа это не нерф а обещаный перком апп. разве не так? Он вполне может уйти в инвиз или предпринять дополнительные маневры и не получить из тех нужных для снятия перковых ХП попаданий с двойным уроном. Имхо спорная ситуация, нужна статистика боевая а не просто тупой обстрел а треньке. Зы: есл играя на Хабаровске я получаю 7 попаданий подряд то обычно я понимаю что что то делаю не так
-
Разбор Repulse - бесплатный корабль новогодней вефри
FiLiN_007 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Под Новый Год как всегда напряг со временем и с деньгами... Спасибо за адекватный обзор!- 21 ответ
-
- 1
-
-
2994 года, 8 лет и пара месяцев с "кепкой" ... Что же будет в январе 2030? А может ЧП не закончится?
-
Здравствуйте! Столкнулся с проблемой. Обычно смотрю видео в браузере. Сегодня зашел в кораблях в Новости, решил в новости посмотреть видео. Первый раз появилось сообщение: Нет соединения... Второй раз открылось окно на весь экран в клиенте, хотя я думал что видео откроется в браузере. Но проблема в том что оба раза не работала кнопка Esc, и не было никаких вариантов закрыть окно и вернуться в клиент. Каждый раз приходилось закрывать клиент или через alt+f4 или с рабочего стола. Одинаково наблюдается и при запуске клиента без модов. WoWS_report.wgc
-
если не лезть в кучу малу то не так уж сложно, просто следить за индикторами и сдавать назад в о время. А вот если увязаться за слепым ЛК или КР отставшим от группы, то ему конец однозначно и достаточно быстро.
-
Жесть какая то. Линкор не может ПЛ обнаружить никак. Но при этом Пл спокойно в течении минуты за пару залпов забирает ЛК! Ну три залпа... ну полторы минуты... Ни увернуться не убежать... Просто жесть. кстати и крейсера тяжелые если в бой без ГАПа то шанс получить от ПЛ большой если пути пересекутся...
-
Спасибо!
-
Здравствтуйте! У меня не правильно отображается количество немецких жетонов в Личных Испытаниях. Первое время количество подчитывалось правильно. Вчера я потратил почти все в Адмиралтействе. Сегодня после первого боя я заглянул туда и заметил, что число жетонов слишком велико. При этом в Адмиралтействе отображается правильное число (20): А вот сколько в ЛИ (180): WoWS_report.wgc
-
спасибо! А что с телеграм ботом? Он в начале мне выдал ссылку на бонускод. Перехожу по ней но поле для ввода пустое. Затем прошел викторину. Получил бонус код. Воожу а в игре сообщение:
-
Что то не понятное. Жму в новости на подписаться на телеграм канал, или телеграм бота. Подписываюсь нов игре ничего не происходит. Например ответил на вопросы бота, активировал код, а в игре мне пишет что фишки не были начислины потому что я не подписан на бота. я же только что подписался ! Так же и с подпиской в ВК. Жму кнопку,открывается страница, я там уже подписан. НО в игре ничего не начисляется. Что делать?
-
Не хочу никого обидеть, но в нашем 50т городке в "пятерочке" ни разу не было этих пакетиков. Зато в "Красном и Белом" всегда продаются НО БЕЗ КОДОВ, обычные. А вот направленность магазина как раз такая что покупали бы их уж наверно не меньше чем в "5".
-
ты бы хотел что бы неадекваты от нечего делать проходя мимо разряжали бы стволы по изображению святого монастыря?
-
Опять лег сервак!Опять в час ночи.Вы спецом?
FiLiN_007 ответил в тему STASRULIT в Обсуждение Мира Кораблей
Ну Вы не правы. Люди идут играть для того что бы играть, а не для того что бы читать новости. Доводить новости до игроков работа разработчиков. И если есть альтернативные источники новостей то они, по логике, должны быть идентичны. То есть, если есть важная новость на сайте, который по логике не нужен для запуска игры, то тем более эта новость должна быть там, где публикуются новости и откуда игра запускается (ВГЦ). Игрок ожидает что все новости он увидит там, а по факту не видит и попадает в неловкую ситуацию зы: мало того, раз лончер запускает игру, отслеживает обновления, обслуживает аккаунт и проч., и при этом занимает мало места, то, по логике, вполне можно было бы на него возложить обязанность предупреждать игрока о невозможности зайти в игру. Клиент грузится долго. А ВГЦ вполне мог бы еще до запуска игры предупредить о недоступности сервера по тех. причинам. -
Опять лег сервак!Опять в час ночи.Вы спецом?
FiLiN_007 ответил в тему STASRULIT в Обсуждение Мира Кораблей
ну косяк то точно не Ваш :) -
Опять лег сервак!Опять в час ночи.Вы спецом?
FiLiN_007 ответил в тему STASRULIT в Обсуждение Мира Кораблей
============ Нашел разницу, если зайти на https://worldofwarships.ru/ то предупреждение есть. Если пройти по прямой ссылке новостей https://worldofwarships.ru/ru/news/ то нет