-
Публикации
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SEVER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FiLiN_007
-
Конкурс — Лучший МЕМ «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити».
FiLiN_007 ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
-
Конкурс — Лучший МЕМ «Прорыв. Потасовка в Спейд-Сити».
FiLiN_007 ответил в тему KUMYSAI в Официальные турниры серии «Прорыв»
-
Так о чем мы гворим? сайт который показывал инфу - изначально прошипс.РУ 1) не Лесты 2) не работает Прошипс.СУ судя по днс возможно Лесты. Что это копия прошипс.РУ ? возможно, какая? 1) если она берет инфу онлайн то пока РУ не заработает то и СУ будет глючить. 2) если это копия но самостоятельная , не берет инфу с РУ, а просто скопировали код и сделали отельный сайт, то должна работать . НЕ работает - или это первый вариант и пока РУ не заработает то и СУ не будет. или это второй вариант который криво сделали. Люди ждали что заработает РУ собственно об этом все и говорят. Что там разрабы намутили с СУ и что они заявляют. ХЗ! Но то что РУ это не сайт Лесты - однозначно и его работа от них не зависит.
-
Поисковики (например Яндекс) могут показывать кеш сайтов, то что они сохранили у себя на время. Даже если сайт умер поисковик еще может Вам показатьл что там было. Но как только информация изменится или кеш сотрется - всё - амба!
-
whois proships.ru whois 31.177.76.32 % TCI Whois Service. Terms of use: % https://tcinet.ru/documents/whois_ru_rf.pdf (in Russian) % https://tcinet.ru/documents/whois_su.pdf (in Russian) domain: PROSHIPS.RU nserver: dnsproxy1.fm.nic.ru. nserver: dnsproxy2.fm.nic.ru. state: REGISTERED, DELEGATED, VERIFIED person: Private Person registrar: RU-CENTER-RU admin-contact: https://www.nic.ru/whois created: 2015-11-03T07:14:40Z paid-till: 2025-11-03T07:14:40Z free-date: 2025-12-04 source: TCI Last updated on 2025-11-16T20:53:01Z Что такое IP адрес? Пока ПрошипсРУ не заработает , не сможет работать никакая копия (читай ПрошипсСУ) которая беерт с него информацию. Так понятнее?
-
то есть Вы написали что это не сторойнний сайт и на основании Ваших слов утверждаете что это не сторонний сайт? А настоящие факты будут?
-
владелец, насколько я знаю и как Вы намекаете - Саша Зло, который уже давно не имеет отношения к кораблям автор темы, им мог быть кто угодно кто случайно обнаружил что сайт работает . Обрадовавшись человек решил поделиться новостью. При чем тут чей он представитель? Все разработчики заявляли на стримах и в езде где их спрашивали что не имеют отношения к сайту. Утверждая обратное Вы подписываетесь что приверженец теории заговоров и обвиняете их во лжи. Н у как есть, простите. Какие уж тут эмоции? Когда вы предлагает смотреть на факты Вы их приводите - а до сего момента вы озвучили свои совсем не логичные выводы. Зы мне самому не радосто что сайт не работает и еслиб кто то востановил его я был бы рад. там удобно смотреть стаистику кораблей перед покупкой, понимаю зайдет он мне или нет. Но надо быть логичным а не придумывать то что кажется.
-
Вы не понимаете что это чужой сайт? как можно прийти и взять в свои руки управление чужим сайтом? это , так то, грабёж )))
-
так никто никому ничего не обещал. Сайт не имеет отношения к разработчикам, и они по факту такие же наблюдатели как и мы. Единственное что они могут сделать по старой памяти найти хозяина и пропросить его или заняться сайтом, что возможно ему и не интересно уже. Или отдать админку кому то другому, у кого есть желание, время и деньги поддерживать сайт. Вопрос кому это интересно? Похоже среди разработчиков желающих нет, у них своей работы хватает.
-
Раз уж тему подняли и у других что то непонятное происходит , у Вас то продолжает открываться?
-
Два дня прошло, у кого то открывается? Если да скажите кто у Вас правайдер и меняли ли сервис DNS в настройках сетевого соединения? Используете ли DNS поверх HTTPS?
-
я ставил этот мод в самом начале, когда только новый интерфейс появился, но всё таки он все равно не совсем такой как был и поскольку я решил принудительно себя приручить к новому, я этот мод удалил. надеюсь в новый интерфейс добавят циферки и я буду полностью щщщастлив!
-
Здравствуйте! Не уверен, но кажется в старом интерфейсе у текущего корабля показывалось не только сколько опыта есть , но и сколько стоит прокачать следующий. кажется у куклы следущего была циферка. Не надо было наводиться чтоб понять сколько осталось. Поскольку я часто скидываю ветки и качаю корабли в новом интерфейсе мне все время не хватает этой прошлой фишики. вот например скрин: качаю опыт но совершенно не понятно 1) какие из трех кораблей прокачаны, а какие нет? (по факту у меня один уже есть в порту и два ждут прокачки, на картинке совершенно не видно разницы) 2) сколько опыта стоит прокачать следующий корабль? Нужно три раза наводиться на каждую "куклу" чтоб понять. Если качаешь несколько веток то инфа забывается и каждый раз так делать уже как то не удобно. Отсюда и предложения: 1) Сделать цифры опыта необходимые для прокачки следующего корабля постоянно отображаемыми на "кукле" или рядом, а остальное оставить как и есть - по наведению. 2) При достижении нужного количества опыта добавлять на куклу следующего корабля какой-нибудь значок, сигнализирующий что опыта достаточно для прокачки. 3) Как то по разному отображать "куклы" кораблей чтоб было понятно что уже есть порту а что еще не прокачано (например цветом рамки или значка) И еще добавил бы пункт 4) Кнопка прокачки находится справа под ТТХ корабля, при том что инфу смотрим слева. Может есть смысл кнопку перенести налево под вот это информационное окно (под куклы кораблей например) Мне кажется это логичнее и удобнее. Спасибо! зы: нашел видео старое - вот скрин с него как было. вполне удобно.
-
Этот баг я тоже заметил. Получается когда ты смотришь сперва корабль с отними углами, а потом переходишь на корабль с другими углами рикошета. У меня он проявляется во вкладке "Развитие" и может переносится в порт. Попробуй в порту проверить, там вроде верно показывает, но скорее всего в порту надо будет сперва переключиться на любой другой и вернуться к интересуемому. Сейчас обратил внимание что и коэф. Круппа тоже также может неправильно показываться. А еще при запуске клиента "без модов" в ТТХ остаются название модовых ТТХ , хоть и без цифр, имхо это как то неправильно :)
-
-
Здравствуйте! Кажется не правильно отображается связь с новыми кораблями в ветках итальянцев во вкладке "Развитие" Вот вид без модов С модами вот так: При этом с модами но в порту вроде бы правильно отмечено (собственно по этому я и обратил внимание): Список модов: а еще у Вас в Модпаке не правильно отображается Операционная система в списке установленных модов, который создается при нажатии кнопки "Копировать": я перешел на Windows 11
-
Доброго дня! запустил выскочило окно: хотел обратиться но после перезапуска всё стало норм и обновилось. вот! продолжаю наблюдать )))
-
если он ляжет он сам станет валежником
-
а добывать можно будет только на кепе генерал Панке
-
Сегодня поздно зашел в игру. Хотел сперва выполнить задачи для Огневого в кооперативе. Зачет попыток в Морском сражении не включал, т.к. там уже много опыта надо было бы, в кооперативе не выполнить.. Поиграл на Огневом и затем зайдя в Морское сражение увидел что при выключенном режиме у меня засчитывались попытки и ессно все сгорели без звезд (((
-
Только вот не надо себя ставить мерилом и отвечать за всех. я хоть и не фанат был этого режима, но поиграл в удовольствие. Было прикольно, адреналина было больше чем в рандоме и понимание цели и сплоченность команды лучше чем рандоме. И плюшки норм были. Хороший режим был. даже на Вафентрагере покатал, выйграл пару раз... даже видос сделал по одному такому бою, мог бы выложить тут ссыль но тут про корабли (кто интересуется что там примерно было в подписи ссыль на канал там можно найти видос про последнего вафентрагера) === Если сия активность подобна той и получится сделать нечто подобное по вовлеченности то думаю будет интересно. Тем более игроки в кораблях любят всяких босов помучить. Надо посмотреть... в тунках это был как бы изначально (в рандоме) картонный огромный тунк , которого фугасами даже 1 лвл пробивал и попасть было проще простого, но с барабаном на дикий урон минуту. Но в режиме он превратился в малопробиваемого монстра с плазмаганами , которого можно было валить тока толпой. И за определённые накопленные плюшки на нем можно было поиграть. Поняв тактику играть было весело. Как то так...
-
надо сделать две кармы: от союзников и от противников. тогда будет понятна общая картина, ну и написание например через косую черту типа 33/44 а так в кучу кидаются противоположные по смыслу переменные... имхо...
-
Да согласен. Тоже так подумал. я удалять пока не буду. не сильно мешает ))) Просто для инфы , чтоб если это не локальный у меня баг, кто может поправил бы.
