-
Публикации
677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15072 -
Клан
[GIZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FiLiN_007
-
Ну вот совсем же не так. 1) Урон с первого захода возможно и не критичен, но вполне себе часто с критами. 2) У авика есть 3 захода , а ремка на корабле только одна. Часто повторные атаки могут вешать несколько пожаров. А ремок то уже нет. 3) Авику не страшно потерять даже 90 процентов группы. Достаточно подлететь в упор и скинуть торпеду/ракету/бомбу и критануть. Далее цикл повторяется, так как на авике наверняка уже готова другая группа. Время подлета меньше минуты. 4) Кроме авика , который светит атакуемый корабль, по противнику начинают стрелять союзники авика. А если пытаться уворачиваться от атак авика то начиаешь подставлять борта под цитадели, терять фокус наведения. Все это приводит к резкому снижению ответного огня и одновременной быстрой потери ХП. От пробитых цитаделей, пожаров и критов от совместной атаки авика и союзных кораблей. Получается что авик вполне себе может и не произведет 1 атаку но все равно если захочет произведет несколько других. Причем это касается даже тех кораблей к которым раньше они и подлетать близко боялись, не то что атаковать. Напр. Кутузов в ПВО - из принципа весь бой можно атаковать его в конце концов все таки забрать. И еще корабль атакуемый авиком и союзными кораблями постоянно в критах и наличие всего лишь 1 ремки это "как мертвому припарка". До первой атаки. Далее игрок на корабле под фокусом авика просто быстро становится безвольной жертвой. Огрызаться может, но не более... Потери авика восполнимы на 100%. Атакуемый корабль же тает на глазах. Мне кажется что много недовольства именно из-за того что авик часто атакует и много критует (в совокупности с созниками) и от того что при его атаках корабль на время, на долгое время и часто теряет возможность ответного огня. Если раньше заложил 1 маневр и дальше продолжаешь настрел по кораблям. А уж повезет или нет увпрнуться- как получится. То теперь авик начинает 2 заход, потом 3 заход. Игроку надо постоянно отвлекаться на него. И мало того, только он улетел, а через 45 сек опять прилетел. Ты еще из маневра не вышел чтоб борт закрыть от противника а он уже тут как тут. У тебя еще ремка не отхилилась а авик уже готов пожары и затопления вешать. Ты захотел с небольшим ХП уйти в инвиз... и авик прилетел за тобой... ну и противник уже тебя видит и начинает настрел... Примерно как то так.
-
Привет! Всем кто по реферальной ссылке возобновил игру советую проверить наличие данной Боевой Задачи у вас в порту: У двух моих рефералов этой задачи не было. Пока в ЦПП не обратились она не появилась. И кстати, предложение разработчикам: не так уж много рефералов, ВГ могло бы и само отслеживать что БЗ у приглашенных выполняется. Не все новенькие или вернувшиеся хорошо ориентируются и могут отследить выполнение БЗ для получения бонусов. Спасибо! Всем удачи!
-
вы забываете про ББ, а они у Молотова на дистанции (а с 8 линкорами только от дистанции можно играть) очень неплохо по линкорам заходят, а если танкует носом то те же самые фугасы хорошо жгут, шанс пожара итак не плохой , а крупный калибр увеличивает не на 0.5 а на 1 проц с флажков, т.е +2% если их поставить и если не брат перк ИВ нет потери 1% итого с 13 можно до 17 разогнать. хотя и 15 хватает. я например, не ставлю ни ИВ ни Взрывотехника, и с 13% мне хватает поджогов. Достаточно часто все же ББ использую. На сэкономленные очки ставлю "Мастера на живучесть" и "радиопеленгацию". Часто помогает с эсминцами бороться, если ставить гидропоиск, то можно и охоту на одиночек в дымах устраивать. Все таки капитан с Советских крейсеров не удачно на него заходит. Если есть возможность лучше своего качать... НО если нет другой возможнось то , да, лучше поставить ИВ, советские крейсера без него никак. Но тогда то не все фишки крейсера раскроются в полной красе. ИМХО ...
-
в начле боя не уверен, но авик пойдет сперва эсмов и кого послабее мучить. а к концу боя когда половина ПВО уничтожена, почеу бы и нет? вполне возможно дотянуться. Кутузова забирают с целым ПВО , чего уж там говорить то....
-
ну вот совсем не так. авик может в упор подлететь, и откидаться, ну потеряет масимум половину самолетов, все равно откидается и по быстрому вернется с новой группой что бы всё повторить. Слушайте ну не надо.... мы же тоже на авиках играем. При той скорости и маневренности с которой самолеты носятся по карте и никакого пеленга не надо. Найти даже эсминца не проблема. а если он ее и точку попытается брать то круг вообще сужается до поиска в небольшом радиусе в течении 30 секунд и вот цель у всех на виду... Авик прилетает на точку раньше эсминца и просто ждет на ней... какой еще гемплей нужен? кого искать? он сам приплывет и засветиться. Нет не приплыл? значит рядом где то, делаем круг чуть побольше и вот он, рядышком стоит... А кресера и линкоры тут уж и речи нет. че их искать? первый залп и все как на ладони, ну или чутка поближе подойдут и всё равно засветятся.
-
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
FiLiN_007 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
я по стилю игры не являюсь приверженцем какого то класса техники в игре Мне и на авиках интересно поиграть. Но сейчас те корабли (совершенно разные) на которых я раньше играл в удовольствие, с долей адреналина, с некоторым напряжением, игровым настроем, эти корабли сейчас просто насилуются авиками. Он начинает тебя атаковать и половину игрового времени ты не играешь против кораблей противника и пытаешься увернуться от них и авика.... Корабль становиться мишенью а не игровой единицей... И ладно бы это продолжалось не долго как раньше в приниципе бывало с некоторыми кораблями. Авик улетел и тебя есть время сменить позицию и продолжить бой. Нет теперь авик быстро вернется и все по новой... я сам когда играю сейчас на авиках так и делаю и вижу что если цель одна то мне нужно только время что бы вместе с командой, а иногда и одному, добрать его. Шансов у корабля практически нет если вместе со мной будут еще рядом союзники. раньше авики так не могли кардинально менять гемплей своим присутствием, засвет плюс одна атака изредка. Сейчас куча критов через каждые 30-60 сек (примерно) -
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
FiLiN_007 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Вот тут и вопрос Во первых авики упарываются, им это интересно и выгодно (как они думают) Можно же забрать эминца, чего раньше не было, можно не дать ему точку забрать, чего раньше не было. Зачем напрягаться и мучиться с линкором или крейсером в ордере. вон слабенький (не обязательно эсм) один плавает, он теперь не ответит как раньше. И не важно какое у него было раньше ПВО, теперь у меня бесконечно число самолетоав. я упорюсь! Про ликоры и крейсера уже выше написал. Авик не один в игре. Он сам может с виду и не много делает, он делает это быстро и часто и тем самым количество критов на корабле возрастает в 2-3 раза по сравнению с тем что было раньше. Хилки и ремки не успевают уже как раньше поддерживать корабль в боевом положении достаточное время и корабль под залпами кораблей сгорает или теряет хп от цитаделей. -
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
FiLiN_007 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Сейчас я когда играл на авиках то наблюдал конечно минусы. Но они вызваны скорее плюсами. Много самолетов которые еще и прилетают быстро - уменьшают урон торпед и бомб. А если сделать наоборот? Я согласен, даже бота не заберет. НО он же не один! 1) Он разворачивает тебя, пока ты уворачиваешься, под противника. а так как у него 3 захода то пару раз борт ты подставишь. 2) Он поджег, ты потушился, корабль противника вешает пожар, а авик еще раз заходит, и ту можно и второй по быстрому получить а то и третий... 30 сек , ты потух. прилетает новая группа и все по новой. Авик один на один не так силен против толпы или некоторых кораблей. Но если рядом есть его союзники кораблях или второй авик помогает, то авик становится как катализатор смерти. Всё делает (может и не думая об этом) что бы цель как можно быстрее и больше закритовалась и отправилась в порт. -
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
FiLiN_007 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
вчера я на стриме матом ругался , чего не позволяю себе никогда... Меня на варспайте забрал авик за 1 налет... а перед этим он атаковал еще крейсер рядом со мной. Пока он насиловал крейсер я ему сбил 4 самолета, при этом он еще и пролетал в упоре (0.7 -0.5 км) и хоть бы хны. После 2 налетов крейсер в порту. Затем я. Варспайт неплохо уворачивался от торпед. Но только не теперь. 3-4 торпеды и подставленный 2 раза под линкоры противника борт. и всё. на нашем фланге больше никого из наших. быстро и четко. Какое сопротивление? какой игровой процесс? прилетел - убил. В начале когда авики ввели, Кутузова у меня они спецом забирали, я сбиваю штук 15 самолетов (причем меньше чем в подобной ситуации раньше) но они все равно прилетали и добрали корабль. А что , самолеты то бесконечные. На хабаровске пробовал, при его маневренности и стиле игры в агрессию он первая цель для них. Ни собьет ничего и не увернется... Игра превращается в игру ВСЕ В КУЧУ! и погнали... я не много но все таки играл на авиках раньше, и против них. На них было не удобно, но интересно. Против них было в принципе удобно и интересно -- кто кого? Сейчас какой интерес? Если один - два корабля зафокусит авик-два то тут нет "кто кого?" тут будет "за сколько налетов?" -
ТАКТИКА игры на новых авианосцах (часть I) + РОЗЫГРЫШ
FiLiN_007 ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
При всем уважении к автору темы, но подобные посты меня последнее время сильно "напрягают" Раньше эта игра была про корабли... а про самолеты была другая игра данной компании... а теперь что? лозунг "от винта!" выходит на первый план Раньше можно было на Хабаровске идти за адреналином в атаку... теперь сперва смотришь где авик? на моем фланге? значит не поиграешь... Раньше на кутузове об авике не думал а думал о кораблях противника и как дальше действовать. Теперь -- упорется на меня авик или нет? Упоролся -- дальше это не игра... Раньше многих кораблях разумная агрессия это была тактика боя. Теперь прилетает авик или два и ты не думаешь об агрессии а о том как бы свалить к своим поближе... Особенно это эсмнцем мешает, но не только... Раньше ты думал как подойти к противнику, как подловить его залпом в борт и т.п. теперь ты смотришь авике летит или еще нет? Раньше при атаке авика ты делал 1 маневр и далее все зависело от мастерства авиковода, и вашей с ним удачи. Теперь никакому кораблю не успеть заложить второй маневр при втором заходе группы самолетов... про третий и говорить нечего... Корабли которые неплохо уворачивались и грамотнй авиковод ели и мог ,максимум одну торпеду загнать в борт, теперь 3-4 запросто! При этом в течении 2-3 минут ты не думаешь о предыдущем пункте, как выцелить и попасть по противнику а как увернуться, при чем в принципе без шансов. Раньше ну от силы минуту авик мог отнять, и это не так сильно напрягало как сейчас... Раньше ремку/хилку имело смысл приберечь если радом крутился авик. Теперь нет смысла , он может сколь угодно ждать, самолетов безконечное количество и заходов больше и прилетает моментально. 2 - 3 заход и процентов на 90 второй пожар/затопление обеспечены. Раньше корабли с ПВО авики облетали. Теперь они их насилуют спецом. Самолеты то не кончаются! Раньше можно было играть на подходящем корабле отдельно от ордера и кратковременные атаки самолетов были просто атакой самолетов -- частью игрового процесса, что привносило свою изюминку и разнообразие. Теперь играя отдельно от ордера атаки авика то не часть игрового процесса а гарантированное отправление в порт с 2 -3 налетов, быстрых налетов, корабль не успевает ни пострелять толком ни еще что то сделать. Раньше эсминец мог решать что ему делать -- брать точку или из инвиза подсвечивать корабли и атаковать. Авик если находил эсма то обычно максимум светил его, атаковать маленькую цель не имело смысла при наличии других целей. В случае засвета от авика эсминец ставил дым и при наличии других целей авик отставал от эсминца. Теперь достаточно упороться на эсма и тому не жить, ну и или его функционал сводится к нулю, ни точку не взять ни из инвиза не поработать. Это игра про корабли все еще или уже про авики? Извините. Очень уважаю автора за многие темы на форуме, но вот авики... Вы же, как раньше, не всегда будете на них играть? Или теперь всегда? Вы готовы играя не на авике против авиков получить гемплей: ты сделаешь то что успеешь а мы то что захотим... ? У меня в порту много кораблей которые я любил за их изюминки, за необычную игру... теперь ВСЕ они превратились в ноль. НЕТ больше изюминки если в бою есть авик. Корабль превращается в мясо для него... В мишегь для отработки навыков прицеливания... Ты не можешь ему ничего ответить. Ты собешь ему 1-2 самолета. Еще зареспятся. У тебя отличное ПВО. пофиг, он все равно подлетит хотя бы 1 самолетом в упор и засадит торпеду в бок и ты не увернешься.... а потом еще заход и еще торпеда.... а потом еще... а потом... ну кроме авика по тебе ещ же и другие стреляют.... как раз пока ты крутился в надежде увернуться еще и борт подставлял... и не раз и не два... Сделали красиво, удобно... спасибо за это... Но зачем было нужно так кардинально менять баланс? Не понимаю :( Сори, накипело! даешь кооперативные бои? -
О чем можно говорить, если на корабле одна ремка, а заходят на корабль минимум 3 атаки за вылет, (это если только 1 авик). То есть я получаю пожар/затопление и... ? что? Ждать поа он еще два раза зайдет -- сколько я потеряю за это время? Много! Ремонтироваться и надеяться что пронесет? Не проносит... Часо не проносит. В итоге 2 -3 вылета и авик спокойно может сожрать корабль. К то му же подлетать можноь в упор! 0.5 км и сбрасывать торпеду. не увернешься! И офиг что у него потери, самолетики же бесконечные... Кутузов -- раньше близко не подлетали, ща спецом на негог летят и забирают! Варспайт -- раньше спокойно уворачивался от веера, максимум 1 торпеду словит... Сейчас авик в упор скидывает в 3 захода и несколько торпед в борт обеспечено. Без шансов... Не спорю сделали удобнее и красивее чем с верху смотреть... но зачем нужно было так кардинально менять баланс? Просто желание играть в рандоме пропадает, а если еще 2 авика увидишь? Что ... из боя выходить? а чего время то тратить? Обидно.
-
нет не надо. Вот ссылка на статью от "Злого" про ТТХ кр.Молотова. Там наглядно отображено, что ИВ на нём дает эффект буквально на паре-тройке кораблей встречающихся ему в рандоме. Практически всех он фугасами и без ИВ пробивает по всему корпусу (кроме бронепояса естественно). Так что сэкономьте перк и используйте еще на что нить. Это один из плюсов крейсера.
-
Достаточно держать дистанцию "средняя"-"выше средней" и маневренности будет хватать и шанс получить цитадели на всё хп в разы упадет. При этом баллистика такова что на больших дистанциях ББ способны линкорам изредка цитадели доставать, наверно через палубу. А так и фугасы непохо жгут, которым не нужен перк "инерционный"
-
Здравствуйте! Пара предложений: 1) На официальном сайте танков появился удобный раздел, который на видном месте отображает оставшееся время всех идущих акций: Предлагаю такой же для сайта кораблей, мне кажется полезная и удобная вещь. 2) Сейчас модно все приводить к виду плиток и подобный интерфейс на сайте кораблей. Кому то привычнее старый вид, списком. Может добавить такой вид как вариант и возможность через настройку менять вид сайта на кому какой удобнее? Спасибо!
-
Предложения для официального сайта кораблей
FiLiN_007 ответил в тему FiLiN_007 в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще то "легко найти" это условно... особенно когда время поджимает, а просто зайти на сайт и увидеть -- это гораздо лучше чем искать. Тем более, что в акционных новостях часто много отдельных подтем и "портянка" получается достаточно длинная. Приходится сперва найти нужную новость (дай Бог памяти вспомнить как еще акция называлась... ах да она же еще почти месяц назад началась... сколько других поверх её уже появилось...) а потом еще по странице полазить ища нужную. Цифровое же обозначение гораздо нагляднее. Уверяю Вас экономия времени игрока увеличилась бы в разы, ну и нервов немножко. И не все акции касаются премагазина... Надеюсь что первая часть Вашего сообщения приятно удивит всё таки в плане моей просьбы. -
разрушаемые объекты вполне можно добавить в максимальные настройки графики (как например в танках всякая подобная мелочь), так что обладатели слабого железа не пострадали бы.
-
Предложения для официального сайта кораблей
FiLiN_007 ответил в тему FiLiN_007 в Обсуждение Мира Кораблей
авики это отдел баланса сайт это отдел... эээ... другой отдел... вобщем одно другому не мешает -
Предложения для официального сайта кораблей
FiLiN_007 ответил в тему FiLiN_007 в Обсуждение Мира Кораблей
когда то и танках не было. кто то реализовал. удобно. возможно и тут прислушаются -
судя по новости время акции еще один день а в новостях: в воздухе висит немой вопрос....
-
Huanghe (HMS Aurora) - легкий премиумный крейсер Пан-Азии VI уровня [0.11.х]
FiLiN_007 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Паназиатские
не соглашусь. это (причем во всех кораблях присутствует), а так же выстрел по ватерлинии с последующим попаданием ВСЕХ снарядов в воду не долетая корабля -- это всё фишка данной игры, которую уважаемые разработчики называют разброс. -
Когда уже авики понерфят? Худ и Ленксингтон: сперва у меня на глазах забрал французкий крейсер, потом принялся за меня. Заходы штурмовиками - 2 поджога, заходы торпедами, увернуться невозможно, 6 штук за 2 захода. За 3 минуты корабль потоплен, авик потерял 2 самолета и это под заградкой. Раньше такого не было. Это нормально?
-
Здравствуйте! Хочу предложить то что уже давно лежит на поверхности но никто не хочет обращать внимание. Очень не удобно реализовани использование своей музыки: Нужно вставлять свои файлы в папку игры. 1) Если копировать , то при наличии большого количества это начинает занимать место, а не у всех огромные диски под игры, многие SSD специально используют. 2) Перенос - опасность потерять музыку при каких то проблемах с клиентом игры, например переустановка, а про то что в папке музыка лежит - забыл. 3) Обычному пользователю нужно искать эти папки... Не проще ли просто указать путь к папке с музыкой?
-
Морской бой (с 22 по 24 февраля) Ответы. Итоги подведены, призы начислены
FiLiN_007 ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
C-4 F-6 H-9 H-8 G-3 -
Здравствуйте! Давно возникали вопросы по поведению ботов в кооперативном бою. Часто замечал, что боты производят залп моментально как я засветился. Вопрос - а как жэе время на наведение? Про точность наверно нет смысла спрашивать. Тут наверно возможны разные мнения. Но сегодня проишествие в одном бою вынудило меня создать тему на форуме. Собственно вопрос к разработчикам - данное поведение ожидаемо или всё таки баг? Линкор в начале боя (17:35) производит по мне залп когда мой корабль не светится и еще не был ни разу засвечен. (см видео) архив с реплеем и WGcheck-проверкой: WG.zip
-
ясно спасибо. как то пропустил это изменение