Перейти к содержимому

FiLiN_007

Участник
  • Публикации

    696
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16624
  • Клан

    [GIZA]

Все публикации пользователя FiLiN_007

  1. Сейчас я когда играл на авиках то наблюдал конечно минусы. Но они вызваны скорее плюсами. Много самолетов которые еще и прилетают быстро - уменьшают урон торпед и бомб. А если сделать наоборот? Я согласен, даже бота не заберет. НО он же не один! 1) Он разворачивает тебя, пока ты уворачиваешься, под противника. а так как у него 3 захода то пару раз борт ты подставишь. 2) Он поджег, ты потушился, корабль противника вешает пожар, а авик еще раз заходит, и ту можно и второй по быстрому получить а то и третий... 30 сек , ты потух. прилетает новая группа и все по новой. Авик один на один не так силен против толпы или некоторых кораблей. Но если рядом есть его союзники кораблях или второй авик помогает, то авик становится как катализатор смерти. Всё делает (может и не думая об этом) что бы цель как можно быстрее и больше закритовалась и отправилась в порт.
  2. вчера я на стриме матом ругался , чего не позволяю себе никогда... Меня на варспайте забрал авик за 1 налет... а перед этим он атаковал еще крейсер рядом со мной. Пока он насиловал крейсер я ему сбил 4 самолета, при этом он еще и пролетал в упоре (0.7 -0.5 км) и хоть бы хны. После 2 налетов крейсер в порту. Затем я. Варспайт неплохо уворачивался от торпед. Но только не теперь. 3-4 торпеды и подставленный 2 раза под линкоры противника борт. и всё. на нашем фланге больше никого из наших. быстро и четко. Какое сопротивление? какой игровой процесс? прилетел - убил. В начале когда авики ввели, Кутузова у меня они спецом забирали, я сбиваю штук 15 самолетов (причем меньше чем в подобной ситуации раньше) но они все равно прилетали и добрали корабль. А что , самолеты то бесконечные. На хабаровске пробовал, при его маневренности и стиле игры в агрессию он первая цель для них. Ни собьет ничего и не увернется... Игра превращается в игру ВСЕ В КУЧУ! и погнали... я не много но все таки играл на авиках раньше, и против них. На них было не удобно, но интересно. Против них было в принципе удобно и интересно -- кто кого? Сейчас какой интерес? Если один - два корабля зафокусит авик-два то тут нет "кто кого?" тут будет "за сколько налетов?"
  3. При всем уважении к автору темы, но подобные посты меня последнее время сильно "напрягают" Раньше эта игра была про корабли... а про самолеты была другая игра данной компании... а теперь что? лозунг "от винта!" выходит на первый план Раньше можно было на Хабаровске идти за адреналином в атаку... теперь сперва смотришь где авик? на моем фланге? значит не поиграешь... Раньше на кутузове об авике не думал а думал о кораблях противника и как дальше действовать. Теперь -- упорется на меня авик или нет? Упоролся -- дальше это не игра... Раньше многих кораблях разумная агрессия это была тактика боя. Теперь прилетает авик или два и ты не думаешь об агрессии а о том как бы свалить к своим поближе... Особенно это эсмнцем мешает, но не только... Раньше ты думал как подойти к противнику, как подловить его залпом в борт и т.п. теперь ты смотришь авике летит или еще нет? Раньше при атаке авика ты делал 1 маневр и далее все зависело от мастерства авиковода, и вашей с ним удачи. Теперь никакому кораблю не успеть заложить второй маневр при втором заходе группы самолетов... про третий и говорить нечего... Корабли которые неплохо уворачивались и грамотнй авиковод ели и мог ,максимум одну торпеду загнать в борт, теперь 3-4 запросто! При этом в течении 2-3 минут ты не думаешь о предыдущем пункте, как выцелить и попасть по противнику а как увернуться, при чем в принципе без шансов. Раньше ну от силы минуту авик мог отнять, и это не так сильно напрягало как сейчас... Раньше ремку/хилку имело смысл приберечь если радом крутился авик. Теперь нет смысла , он может сколь угодно ждать, самолетов безконечное количество и заходов больше и прилетает моментально. 2 - 3 заход и процентов на 90 второй пожар/затопление обеспечены. Раньше корабли с ПВО авики облетали. Теперь они их насилуют спецом. Самолеты то не кончаются! Раньше можно было играть на подходящем корабле отдельно от ордера и кратковременные атаки самолетов были просто атакой самолетов -- частью игрового процесса, что привносило свою изюминку и разнообразие. Теперь играя отдельно от ордера атаки авика то не часть игрового процесса а гарантированное отправление в порт с 2 -3 налетов, быстрых налетов, корабль не успевает ни пострелять толком ни еще что то сделать. Раньше эсминец мог решать что ему делать -- брать точку или из инвиза подсвечивать корабли и атаковать. Авик если находил эсма то обычно максимум светил его, атаковать маленькую цель не имело смысла при наличии других целей. В случае засвета от авика эсминец ставил дым и при наличии других целей авик отставал от эсминца. Теперь достаточно упороться на эсма и тому не жить, ну и или его функционал сводится к нулю, ни точку не взять ни из инвиза не поработать. Это игра про корабли все еще или уже про авики? Извините. Очень уважаю автора за многие темы на форуме, но вот авики... Вы же, как раньше, не всегда будете на них играть? Или теперь всегда? Вы готовы играя не на авике против авиков получить гемплей: ты сделаешь то что успеешь а мы то что захотим... ? У меня в порту много кораблей которые я любил за их изюминки, за необычную игру... теперь ВСЕ они превратились в ноль. НЕТ больше изюминки если в бою есть авик. Корабль превращается в мясо для него... В мишегь для отработки навыков прицеливания... Ты не можешь ему ничего ответить. Ты собешь ему 1-2 самолета. Еще зареспятся. У тебя отличное ПВО. пофиг, он все равно подлетит хотя бы 1 самолетом в упор и засадит торпеду в бок и ты не увернешься.... а потом еще заход и еще торпеда.... а потом еще... а потом... ну кроме авика по тебе ещ же и другие стреляют.... как раз пока ты крутился в надежде увернуться еще и борт подставлял... и не раз и не два... Сделали красиво, удобно... спасибо за это... Но зачем было нужно так кардинально менять баланс? Не понимаю :( Сори, накипело! даешь кооперативные бои?
  4. О чем можно говорить, если на корабле одна ремка, а заходят на корабль минимум 3 атаки за вылет, (это если только 1 авик). То есть я получаю пожар/затопление и... ? что? Ждать поа он еще два раза зайдет -- сколько я потеряю за это время? Много! Ремонтироваться и надеяться что пронесет? Не проносит... Часо не проносит. В итоге 2 -3 вылета и авик спокойно может сожрать корабль. К то му же подлетать можноь в упор! 0.5 км и сбрасывать торпеду. не увернешься! И офиг что у него потери, самолетики же бесконечные... Кутузов -- раньше близко не подлетали, ща спецом на негог летят и забирают! Варспайт -- раньше спокойно уворачивался от веера, максимум 1 торпеду словит... Сейчас авик в упор скидывает в 3 захода и несколько торпед в борт обеспечено. Без шансов... Не спорю сделали удобнее и красивее чем с верху смотреть... но зачем нужно было так кардинально менять баланс? Просто желание играть в рандоме пропадает, а если еще 2 авика увидишь? Что ... из боя выходить? а чего время то тратить? Обидно.
  5. FiLiN_007

    Молотов VI [0.5.16.X]

    нет не надо. Вот ссылка на статью от "Злого" про ТТХ кр.Молотова. Там наглядно отображено, что ИВ на нём дает эффект буквально на паре-тройке кораблей встречающихся ему в рандоме. Практически всех он фугасами и без ИВ пробивает по всему корпусу (кроме бронепояса естественно). Так что сэкономьте перк и используйте еще на что нить. Это один из плюсов крейсера.
  6. FiLiN_007

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Достаточно держать дистанцию "средняя"-"выше средней" и маневренности будет хватать и шанс получить цитадели на всё хп в разы упадет. При этом баллистика такова что на больших дистанциях ББ способны линкорам изредка цитадели доставать, наверно через палубу. А так и фугасы непохо жгут, которым не нужен перк "инерционный"
  7. Здравствуйте! Пара предложений: 1) На официальном сайте танков появился удобный раздел, который на видном месте отображает оставшееся время всех идущих акций: Предлагаю такой же для сайта кораблей, мне кажется полезная и удобная вещь. 2) Сейчас модно все приводить к виду плиток и подобный интерфейс на сайте кораблей. Кому то привычнее старый вид, списком. Может добавить такой вид как вариант и возможность через настройку менять вид сайта на кому какой удобнее? Спасибо!
  8. Вообще то "легко найти" это условно... особенно когда время поджимает, а просто зайти на сайт и увидеть -- это гораздо лучше чем искать. Тем более, что в акционных новостях часто много отдельных подтем и "портянка" получается достаточно длинная. Приходится сперва найти нужную новость (дай Бог памяти вспомнить как еще акция называлась... ах да она же еще почти месяц назад началась... сколько других поверх её уже появилось...) а потом еще по странице полазить ища нужную. Цифровое же обозначение гораздо нагляднее. Уверяю Вас экономия времени игрока увеличилась бы в разы, ну и нервов немножко. И не все акции касаются премагазина... Надеюсь что первая часть Вашего сообщения приятно удивит всё таки в плане моей просьбы.
  9. разрушаемые объекты вполне можно добавить в максимальные настройки графики (как например в танках всякая подобная мелочь), так что обладатели слабого железа не пострадали бы.
  10. авики это отдел баланса сайт это отдел... эээ... другой отдел... вобщем одно другому не мешает
  11. когда то и танках не было. кто то реализовал. удобно. возможно и тут прислушаются
  12. FiLiN_007

    Премиум корабль за один бой

    судя по новости время акции еще один день а в новостях: в воздухе висит немой вопрос....
  13. не соглашусь. это (причем во всех кораблях присутствует), а так же выстрел по ватерлинии с последующим попаданием ВСЕХ снарядов в воду не долетая корабля -- это всё фишка данной игры, которую уважаемые разработчики называют разброс.
  14. FiLiN_007

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Когда уже авики понерфят? Худ и Ленксингтон: сперва у меня на глазах забрал французкий крейсер, потом принялся за меня. Заходы штурмовиками - 2 поджога, заходы торпедами, увернуться невозможно, 6 штук за 2 захода. За 3 минуты корабль потоплен, авик потерял 2 самолета и это под заградкой. Раньше такого не было. Это нормально?
  15. FiLiN_007

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Здравствуйте! Хочу предложить то что уже давно лежит на поверхности но никто не хочет обращать внимание. Очень не удобно реализовани использование своей музыки: Нужно вставлять свои файлы в папку игры. 1) Если копировать , то при наличии большого количества это начинает занимать место, а не у всех огромные диски под игры, многие SSD специально используют. 2) Перенос - опасность потерять музыку при каких то проблемах с клиентом игры, например переустановка, а про то что в папке музыка лежит - забыл. 3) Обычному пользователю нужно искать эти папки... Не проще ли просто указать путь к папке с музыкой?
  16. Здравствуйте! Давно возникали вопросы по поведению ботов в кооперативном бою. Часто замечал, что боты производят залп моментально как я засветился. Вопрос - а как жэе время на наведение? Про точность наверно нет смысла спрашивать. Тут наверно возможны разные мнения. Но сегодня проишествие в одном бою вынудило меня создать тему на форуме. Собственно вопрос к разработчикам - данное поведение ожидаемо или всё таки баг? Линкор в начале боя (17:35) производит по мне залп когда мой корабль не светится и еще не был ни разу засвечен. (см видео) архив с реплеем и WGcheck-проверкой: WG.zip
  17. FiLiN_007

    супер-боты (?)

    ясно спасибо. как то пропустил это изменение
  18. FiLiN_007

    супер-боты (?)

    вот хорошо напомнил - был как то бой когда я у крейсера за пару минут сбил 3 самолета. В кооперативе бои то быстрые. А там была ситуация когда крейсер к концу боя подошел достаточно близко за островом и я начал сбивать его самолеты. Это было после обновления и у противника авиков не было. я не сразу заметил, но когда заметил третию лычку на сбитый самолет за короткий промежуток времени - удивился. Сперва подумал - разных крейсеров - проверил после боя - нет от одного, проверил кд его зарядки - больше минуты (то ли 120 то ли 180, не помню) Получается он следущий самолет запускал почти сразу после сбития предыдущего возможно, по логике это нужно было бы чтоб игрокам не искать ботов по всей карте, но мне всегда казалость что боты тупо на точки идут, а потом крутятся на них если могут стрелять, если не могут но видят цель тогда наверно могут сойти, один раз мой авик, убегающий в противоположный конец карты, догонял последний линкор-бот
  19. FiLiN_007

    супер-боты (?)

    совпадение можно допустить, но я плыл достаточно далеко от союзников, между мной и линкором были острова... странно
  20. FiLiN_007

    супер-боты (?)

    да я то же замечал, отсюда и вопрос - получается я не светился (вообще ни разу), линкор на меня навелся пока я был в инвизе, и как только я засветился (если это и было) в течении секунды произвел выстрел. это нормально? при условии что были уже корабли в засвете , но он не наводился на них а был наведен на меня.
  21. FiLiN_007

    супер-боты (?)

    да вот и я так думал но в начале боя еще никто изб противников не успел перейти на нашу половину карты, у меня с трех сторон горы, и после залпа по мне, значка , что я засвечен, не было. вообще скорее всего нет, во первых см. мое сообщение выше, во вторых в игре часто значок засвета от кораблей проскакивает в момент изченовения других значков о засвете или залпе. Наврно просто Вы не замечали это. Но даже если был секундный засвет то есть ли логика что за секунду линкор успел перевести орудия для сведения и выбора упреждения?
  22. FiLiN_007

    супер-боты (?)

    скорее по другому - сервер знает. А вот какую информацию он должен передавать боту, а какую передает на самом деле - вопрос.
  23. Здравствуйте! Это правильное отображение названия ГК или так не должно быть? Проверил в 3 браузерах, везде так.
  24. FiLiN_007

    [0.8.0] Общий Фидбек.

    в новости указано о будущем изменении в 0.8.1 а сегодня было обновление 0.8.0.2 (маленькое)
×