-
Публикации
697 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16789 -
Клан
[GIZA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя FiLiN_007
-
Только вот не надо себя ставить мерилом и отвечать за всех. я хоть и не фанат был этого режима, но поиграл в удовольствие. Было прикольно, адреналина было больше чем в рандоме и понимание цели и сплоченность команды лучше чем рандоме. И плюшки норм были. Хороший режим был. даже на Вафентрагере покатал, выйграл пару раз... даже видос сделал по одному такому бою, мог бы выложить тут ссыль но тут про корабли (кто интересуется что там примерно было в подписи ссыль на канал там можно найти видос про последнего вафентрагера) === Если сия активность подобна той и получится сделать нечто подобное по вовлеченности то думаю будет интересно. Тем более игроки в кораблях любят всяких босов помучить. Надо посмотреть... в тунках это был как бы изначально (в рандоме) картонный огромный тунк , которого фугасами даже 1 лвл пробивал и попасть было проще простого, но с барабаном на дикий урон минуту. Но в режиме он превратился в малопробиваемого монстра с плазмаганами , которого можно было валить тока толпой. И за определённые накопленные плюшки на нем можно было поиграть. Поняв тактику играть было весело. Как то так...
-
надо сделать две кармы: от союзников и от противников. тогда будет понятна общая картина, ну и написание например через косую черту типа 33/44 а так в кучу кидаются противоположные по смыслу переменные... имхо...
-
Да согласен. Тоже так подумал. я удалять пока не буду. не сильно мешает ))) Просто для инфы , чтоб если это не локальный у меня баг, кто может поправил бы.
-
Здравствуйте! В результатах боя в полосках нули, точнее вообще ничего, ни полоски ни цифр под ней (скрин) Проверил без модов один бой, нормально. добавка: при наведении на задачу в выпадающем окошке полоска показывается. Установлены:
-
Ну , да извините. Получается не туда попал. Только у прокачиваемых кораблей все это есть и идти на отдельный сайт ради ТТХ это как то совсем не то... Отсюда и проблема. У Вас как надо а вот в игре "досокращались"... А про установки. я как бы понимаю что орудие можно по разному установить... хоть на пикап ))) Просто нет ли там несовпадения с тем что указано в основном окне и тем что выпадает в выпадающем? (опять масло масляное). Хотя наверно и это уже не к ВАм...
-
Доброго дня! по этому пункту опробуйте увеличить интерфейс в настройках. возможно частично поможет:
- 21 ответ
-
- 1
-
-
хотелось бы уточнить: в игре "сложность освоения" появляется только если навести курсор на слово "сложность". Если этого не сделать то в обычном употребление это слово понимается как сложность эксплуатации/применения, то есть наоборот. Отсюда и возникает непонимание. Желательно или поменять слово сложность на "легкость" или переделать значки наоборот. Думаю первое проще. Или как то по другому, но привести к нормальному пониманию без необходимости наведения на слово. Оно отдельно никак не выделено и не возможно догадаться что под ним кроется совершенно обратный смысл. я и сам не знал что это "сложность освоения" до того как не прочел сегодня Ваше сообщение. Зашел собственно по другой причине :) я не очень разбираюсь в корабельном железе и многих терминах. Но вот как то глаз резануло: Mle 1929 в установке Mle 1929... вроде как масло масляное. И в выпадающем списке другие цифры. Проверьте пожалуйста. Хорошего дня!
-
Наверно уже отписались люди, я их поддержу - компенсация за имеющийся в Доке корабль в случае повторного выпадения его чертежа при обмене материалов на чертёж - это очень плохо! НЕ должно быть вообще возможности на выпадение чертежа корабля, который есть в Доке! Прошу убрать такую возможность! Игроки будут бояться тратить материалы на другой чертеж чтоб не попасть в просак - 10 материалов и получи каких то 10к серебра! Жесть если честно. Материалы копятся долго. Для чего меняли механику? чтоб дать возможность игрокам покачать корабли в Доке или посливать материалы в серебро? Итак шанс на выпадение желаемого корабля не велик, который еще потом дооолго будет копить свои материалы, так еще есть шанс вообще не получить никакого чертежа а потерять ценные материалы. выглядит как издевка (((
- 69 ответов
-
- 12
-
-
Здравствуйте. В Адмиралтействе периодичные случайные наборы иногда (иногда даже часто) содержат предложения, которые вызывают интерес и желание их забрать. Но если выпало то, что ну вот или не нужно совсем и/или жалко тратить дублоны, то позиция так и остается висеть до окончания срока. В результате ни игрок не получит желаемого, ни дублоны не вернуться из моего порта в копилку игрового сервера ))) Предлагая добавить какой то механизм замены. Или автоматически , например через сутки. если не забрал позицию , то она заменяется рандомно или за символическую плату... Спасибо за внимание!
-
- 5
-
-
-
-
- периодичный набор
- случайный
- (и ещё 2 )
-
была подобная ситуация в танках. Там в ЦПП обьяснили что проблема связана с задержкой сигнала, с пингом. То что ты видишь на экране ты видишь с задержкой. На сервере у же что то произошло, например тебя потопили, а клиент должен принять данные от сервера - обработать и выдать на экран. И хотя все быстро но бывает что доли секунд создают подобные обманки. В клиенте ты уже попал в соперника а в его клиенте он уже попал в тебя ))) пока через серв все пройдет будет небольшая коллизия. Доли секунды могу сыграть роль кому повезет больше.
-
Здравствуйте! Ни у кого нет проблемы с чатом? Стоял Боевой чат от AutoSpy , во бою пока чат не заполнен все нормально, но как только поле заполняется полностью то новые сообщения перестают добавляться. Если я что то напишу или вызову быстрое сообщение, то запись не появляется. Если кто то сделает также то также. Все что с первого раза заполнило то и висит.
-
Альтернативный вариант Пути Воина:
-
Не так я себе представлял Царя морей...
-
Медаль ГенералПанка
-
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, как сабж получить? Вроде хватает ресурсов, но куда нажать не понимаю (((
-
Здравствуйте! я не очень понимаю как это работает, поэтому вопрос. Сегодня геймцентр скачал обновление, установил. Может такое быть, что после скачивания и установки обновления, притом что новых модов еще нет, старые как то могут повлиять так, что клиент начал крашиться? Просто очень давно не было вылетов, а сегодня сразу два за полчаса. Зы: вроде как на скрине указан предыдущий , не обновленый клиент, если я не путаю... Спасибо!
-
Здравствуйте! Сегодня запустил просмотр стрима и сел играть. Закончил играть и бокс как раз заработался, но я его не забрал сразу, а перешел на другой канал. Но при переходе на другой стрим мира кораблей у меня пропала кнрпка забрать бокс и начался новый отсчет 4 часов! Вернулся на пердыдущий канал, но оттуда забрать бокс не получается ((( Вот скрин что на первом стриме:
-
такое ощущение как будто баг какой то с этими торпедами. потратил весь вечер чтоб добить эту БЗ. Но в результате боев за 4-5: попал по кораблям раз 30 наводящимися - НИ ОДНОГО затопления, и вот ща в последнем бою таки попал обычной одной единственной топедой и сразу затопление. Странно...
-
Приветсвую! Подскажите , плиз, кто знает, торпеды у Archerfish, какие то особенные в плане шанса затопления, есть разница между наводящимися и обычными? Висит БЗ сделать несколько затоплений. Уже несколько боев, наводящимимся попадаю, нет затоплений. Пробовал простыми - не получается попасть. Есть смысл дальше наводящимися пробовать или надо простыми пробовать? Спасибо.
-
Béarn — французский премиумный авианосец VI уровня (стартовая)
FiLiN_007 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Авианосцы
жесть какая то, разобрал мой авик бомбами за 3 захода, просто не законтрить ничем ((( -
Новые графические попадание в корабль
FiLiN_007 ответил в тему anonym_3XlLYeTkFlFK в Обсуждение Мира Кораблей
Вы наверно не понимаете, сервер в любом случае обработал и будет обрабатывать ВСЕ попадания от ВСЕХ игроков. Это и есть механика игры. Нагрузка на него не увеличится из-за желания игроков видеть ВСЕ рикошеты. Сервер ВСЕГДА будет знать про все рикошеты и пробития. То что наблюдал клиент игрока вообще не требует вмешательства сервера. Если нужно будет, то скинуть лишних 100 килобайт с координатами попаданий по появившемуся в поле зрения игрока краблю, то же не нагрузит сильно сервер, ведь это надо сделать всего один раз. Далее сам клиент снова будет наблюдать за кораблем, который появился в круге отображения. У нас сервер отдает даже информация по попаданиям по невидимым кораблям, то есть корабль например в дыму а попадания то мы видим. так что несколько килобайт серверу погоды не сделают. Клиент сам может все отслеживать. Сервер будет только разово сообщать клиенту о попаданиях по кораблям которые были не видимы и появились (или из дыма или вошли в зону отрисовки). Он же сообщает таким образом клиенту об убитых отсеках. И ничего, все клиенты нормально это переносят , не виснут , и для сервера это не много.