-
Публикации
1 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27628 -
Клан
[FUBAR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MEXOM_BOBHyTPb
-
В клановую команду : ======================================FUBAR (UNACCEPTABLE NAME OF CLAN)================================================ Приглашаються легионеры и не только. Собеседование - личным общением, дискорд присуствует в описании клана! Структура руководства : - Я лично! (Генерал-Адмирал Алладин!) Требования к рекрутам : - "Проводим собеседование в отряде несколько боев, так сказать тест на адекватность." Играем в основном на EU сервере (большинство взрослые рабочие люди, отсюда выбор прайм-тайма) Ну и на сладкое, наш девиз : - "Какой проект, такие и кланы!" ® Автобиографичекая обсессия! Спасибо за внимание!
-
Может уже пора пересмотреть начисление очков опыта?
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему gusarnt в Ранговые бои
КПД в зависимости от класса - не существует, на текущем этапе механики начисления опыта, главенствующее значение в начислении опыта имеет соотношение урон/общая боеспособность, при этом она коррелируется только размером собственного ХП (ПУК). Сколько раз поднимались темы, что нельзя мерять одним лишь уроном полезность в бою, тем более для режима РБ, но всегда натыкались на встречный вопрос - "А чем тогда мерять?", как привязать пресловутый КПД к опыту, при этом не сделав игру слишком сложной для ЦА? Можно бесконечно рассуждать о решающем маржевом вкладе урона в победу команды, но тут есть подводный камень следующего толка, а именно в наличии пресловутых контр-классов в концепции К-Н-Б, иными словами полезность действий для победы может не быть привязана к урону в разрезе класса у отдельно взятого игрока, например эсминец дающий засвет ордера врага, тем самым обеспечивая рост маржи урона команды, сам при этом его не добавляет, хотя и приносит довольно весомый вклад для победы в итоге, то же самое в плане рисков на захватах точек, сдерживания наступлений противника торпедными атаками без явных попаданий - это приносит профит для команды в виде выйгрыша во времени и/или позиции, но к сожалению оценивается с точки зрения опыта по минимуму - дамага же нет. -
Вам дали абсолютно правильный совет по поводу игры ради победы в тех условиях в которые вас кидает, вы же упорно пытаетесь убедить нас, что вам мешают играть эсминцы.
-
3-4 Лк на команду вас не смущает ни разу, то почему должно смущать 4 ЭМ?
-
Вот что творится в золотой лиге ранговых боев!
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему SuperJedi2009 в Наши стримеры
За что боролись, на то и напоролись, наслаждайтесь! -
теряюсь в догадках, есть неиспользованный х2 множитель на шимакадзе Если я сброшу его еще раз, то какой будет коэффициент при этом ? По логике вещей 2 х 2 = 4, но это в случае если с математикой в Бюро исследований все в порядке. Потому прошу авторитетного мнения от создателей данной фичи "бюро исследований"
-
Очки исследовательского бюро
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему MEXOM_BOBHyTPb в Обсуждение Мира Кораблей
Большое мерси всем, кто затруднил себя объяснением, значит за шиму получу х4 очков, тема закрыта. -
Каков посыл? В чем смысл вашего поста?
-
Изи ту лён, хард ту мастерс - давно попрано и забыто в угоду большинству обладателей ганглия, смиритесь!
-
Да, именно так!
-
А не хотелось ли вам ещё чтоб можно было башни ГК наводить и стрелять по разным целям в пределах одного залпа, часто бывает что есть несколько целей в выгодных ракурсах, но стрелять можно только в одну, непорядок же...
-
Проблема в краеугольном пересчете опыта на урон, при существующей мете - урон основное мерило начисления опыта, что для рандома может быть и нормально, но для рангов должно быть по другому. Можно побеждать с 0 урона, но опыта ты за это не получишь. Брать точки в режиме ГВ - оценивается по минимуму, хотя рискующий на них ЭМ приносит всей команде больше пользы. чем сидящие за камнями или перестреливающиеся из-за горизонта КР и ЛК. Примеров полезных действий на любом классе, которые приносят много пользы для общекомандной победы и при этом не отражены в начислении опыта можно привести довольно большое количество. Потому и качели в рангах дичайшие, потому что урон в разрезе опыта при наличии хилок в ВГ - вообще нельзя считать основным мерилом.
-
Возможные сетапы для будущих Клановых боев!!!
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему _Egorka9310_ в Клановые бои
Вот скажите мне пожалуйста, я вам лично какую-то страшную обиду нанес или задел вашу тонкую душевную организацию, уважаемый? Просто не могу понять вашего нездорового интереса к моему выбору? К чему ваши умозаключения? Вы что то хотите мне сказать лично, давайте встретимся за чашкой кофе, а может вы предпочитаете легкие спарринги, то есть и такая возможность, там и расскажете чем вызван ваш интерес. Надеюсь, что вы прекратите это ваше нездоровое ко мне форумное увлечение, надеюсь на ваше трезвомыслие, уж увольте меня пожалуйста от своих упоминаний вы же не относитесь к разработчикам, так с чего вы решили делать выводы за них о моих предпочтениях и что будет лучше для проекта. Успехов вам в полях виртуальных сражений пусть они и дальше добавляют вам самомнения о вашей исключительности. -
Возможные сетапы для будущих Клановых боев!!!
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему _Egorka9310_ в Клановые бои
Только туман войны совместно с циклоном и/или штормом - принесет разнообразие. -
И будут выдавать 2-4 фпс большинство калькуляторов на которых играют, во будет потеха то! Если кто не вкурсе, то вода самое тяжелое на обсчет динамики, а если в ней ещё что-то и погружено и плавает, то становится вдвойне тяжелее для моделирования и расчетов
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
-
Пока не будет введен функционал "тумана войны" все подобные сетапы не имеют смысла, потому что нет элемента неожиданности, а КР в любом случае перебьют ЭМ.
-
Даёшь ротные бои, даёшь постоянный онлайн!
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему SevenSmiles в Обсуждение Мира Кораблей
Я абсолютно не представляю себе режим в танках, потому что я покинул тот проект раньше чем они были введены, но в свою очередь я принимал участие в командных боях той итерации которая была, и они как раз были похожи на то что вы понимаете под ротными боями в танках. Вы в свою очередь не до конца осознаете степень влияния даже одного человека взятого со стороны на шансы на победу в боях кораблей, вам кажется что это будет что-то похожее на тот удачливый режим, что так долго процветает в танках, но вы ошибаетесь, повторюсь командные бои с возможностью брать любое количество любых случайных игроков в состав - не зашли, было уже. -
Даёшь ротные бои, даёшь постоянный онлайн!
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему SevenSmiles в Обсуждение Мира Кораблей
У меня всегда вызывало недоумение попытки натягивать "танковую сову" на "корабельный глобус", причем люди говорящие об этом даже не могут себе представить, что рот и взводов применимо к кораблям как боевым еденицам - неприменимо (рота эсминцев или взвод крейсеров - вы что серьезно...). Была на моей памяти попытка командных боев, где была возможность взять любого в состав - данный вид боев не зашел и был быстро выведен из игры и с тех пор к этому не возвращались. Не зашел он по причине, что взяв в состав человека не из своего клана, а просто так мимокрокодила пусть даже и со связью, вам с большой долей вероятности не получиться ему объяснить чего вы от него хотите, а ему не получиться оправдать ваши надежды. Итог не заставит себя ждать - человек будет играть так как он видит и понимает, а не так как хотите видеть вы, что приведет к обоснованному проигрышу, абузу и проклятьям в адрес этого человека.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Меня всегда умоляли подобные темы - набросил человек известной субстанции на вентилятор и свалил в закат, а тут уже 5 страниц гудение как в развороченном улье, все судят да рядят кто достоин кто не достоин. Если бы не был бы это сугубо коммерческий проект по сбору тугриков, то может быть и имел бы смысл ломать тут копья о ветряки, но увы это не так. Изи ту лён - хард ту мастерс же! Пока урон превуалирующее мерило полезности независимо от классов, нет возможности судить о влиянии на достижение победы. Победить можно без единого выстрела, но опыта это не принесет.
-
Учитывая расположение географическое ожидать субтропики было бы странно. В Неве даже аборигены не рискуют купаться. Учитывая год постройки авроры ожидать что-то кроме коробки тоже было бы более чем странно. Там кроме Запорожья, есть ещё много аутентичных городов-колыбелей
-
Актуально, есть места в составе, главный принцип - адекватность.
-
Клановые бои. 10 сезон. Статистика и первые впечатления
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему _CeLeKT_ в Клановые бои
Шпее - не панацея, если не понимать как их контрить, то остается только идти сюда и рассуждать об этом. -
Лучшие корабли для 10-го сезона клановых боев, особенности сезона
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Предлагаю завязывать делать обзоры, лучше игрой доказать, чем породить контента на тытрубу и еже с ними ... -
Z-46 | 100k+ среднего урона на 9ом эсминце? Легко! | Билд, тактика игры
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
Средний урон - это как температура по больнице : холодные трупы и лихорадочные коматозники.- 31 ответ
-
- 1
-
