Перейти к содержимому

MEXOM_BOBHyTPb

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27612
  • Клан

    [FUBAR]

Все публикации пользователя MEXOM_BOBHyTPb

  1. Боты хоть и не могут в тактику, стреляют они на порядок лучше любого игрока, пробовали мы тот штурм - при наличии двукратного перевеса в технике боты просто давят железом и ничего с этим не сделать. Если оставить все в той итерации что было на тесте - вопли и волна вайна достигнет окраин солнечной системы.
  2. Зажгут в сезоне РБ как всегда не корабли, а те индивидуумы, которых закинет к тебе в команду.
  3. Ширацуя - не панацея, он самый слабый в догфайте, в РБ догфайты будут ожесточенней чем в рандоме и при любви ЦА к ЛК - поддержка в виде немногочисленных КР точно не умеет. Встреча на точке с советом или амером закончится быстро, про немца с ГАПом я вообщу молчу, там спасет только бегство. Само собой подразумеваем минимальный шанс словить "торпеду на ***" у противника это бывает со всеми, но опыт позволяет не делать это часто.
  4. Три точки - излишний акцент на наличие серого вещества и умения им шевелить, две - для тех, кто предпочитает чтоб за него этим серым веществом шевелили другие, отсюда вытекает пресловутый акцент на эсминцев. Они и в режиме на двух точках будут решать, просто с тремя будет больше вариантов решения.
  5. MEXOM_BOBHyTPb

    Z-46 - немецкий эсминец IX уровня (0.6.15.1)

    Прочел и не понял какие задачи себе должен ставить игрок заходя на этом эм в бой ? Со слов автора руководства - спамить торпедами наше все, мол и перезарядка маленькая и вроде как торпеды не то чтоб самые лучшие ... Наличие ГАП не просто намекает, а просто заставляет вести принципиально другой стиль игры, и торпеды к нему просто дополнение.
  6. Эпицентр - требует ещё большего взаимодействия чем превосходство, а как известно ЦА и взаимодействие - диаметральные противоположности. Эпицентр будет интересен в высшей лиге пока там будет присутствовать перевешивающее большинство играющих ради победы.
  7. MEXOM_BOBHyTPb

    Количество эсминцев

    Именно тем же, чем по вашему плохо 5 эсминцев!
  8. MEXOM_BOBHyTPb

    тестовый сервер РБ =)

    Дождемся Рб на основе, там и ворвешься
  9. Откройте статистику, хотелось бы увидеть заслуги игрока, которому нужны строгие стандарты и предсказуемость.
  10. Повторюсь про количество точек в превосходстве - однозначно лучше было бы наличие ТРЁХ точек, режим в наличием ДВУХ точек захвата для РБ - уныл и однообразен, как в тактической так и в игровой итерации. Две точки - это слишком просто для тех кто может, три точки - позволят разорвать сложившиеся шаблоны и стереотипы ранговых боев. РБ же позиционируется как режим индивидуального противоборства, это уже в последствии все понимают, что без слаженного взаимодействия индивидуалов вверх по лигам не пройти. Ну и позвольте вам, господа разработчики, напомнить озвученный вами же на заре проекта девиз: "Изи ту лён - хард ту мастер!" Так сделайте в РБ тот самый пресловутый "хард ту мастер", или опять в погоне за благосклонностью ЦА, вы отступитесь от своих слов?
  11. Если ИИ будет представлять хоть какую-либо конкуренцию, то можно будет попробовать,а в данной итерации бои против ботов унылы и абсолютно неинтересны.
  12. MEXOM_BOBHyTPb

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Прислушайтесь к игрокам, сделайте в предстоящем ранговом сезоне в режиме превосходство 3! точки вместо 2-х Вы переделали систему начисления опыта в сторону гандикапа для ЛК, так сделаете 3 точки для какого-то разнообразия тактического рисунка! При двух точках, на каких уровнях не сделайте ранги - они все будут однообразно-отвратительные в плане геймплея и интереса! Три точки вариант бесспорно лучший чем две!
  13. Понравились "Тускуланские Беседы" М.Т. Цицерона
  14. MEXOM_BOBHyTPb

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Почему под запретом, если он есть - играй!
  15. Боты обыгрывают в коопе всяких "Олегов" - это сделало мой день, я так давно не смеялся!
  16. MEXOM_BOBHyTPb

    Ищу клан (профильный эсминцевод)

    Для усиления статуса "профильного" - надо доделать Гиринга, а так же приступить к советам и немцам.
  17. MEXOM_BOBHyTPb

    Снижение количества кораблей в команде.

    Предложение, подкупающее своей новизной, от типичного погонщика броневанны, да да, именно броневанны, потому что те кто играет на ЛК в РБ на победу - знают, что союзным ЭМ надо как минимум оказывать поддержку, а не играть в пострелушки.
  18. Новый тренд в рандоме - "ливну я из боя, все равно от меня ничего не зависит"
  19. MEXOM_BOBHyTPb

    Про борьбу с оскарблениями.

    Тут замаячила другая проблема на горизонте: При обращении в ЦПП, необходимо указывать ник нарушителя (как будто скринов недостаточно), а если ник выбран таким образом, вкупе со скрытой статой, что его определить точно не представляется возможным? Как быть в таком случае? ЦПП отписываются стандартно заготовленными фразами, очевидно предполагая нас всех идиотами. Как быть то? JlaBaLLIeP и JlaBaLLIeP - это один и тот же человек?
  20. MEXOM_BOBHyTPb

    Шахматы

    Играть люблю, но лишь фигурами на доске, виртуальные доски не приносят душевного удовлетворения от игры.
  21. ТС-у то наверно невдомек, что карта "Океан" требует скила больше чем остальные карты с островами
  22. Странно, что куча тем про ЭМ, то их слишком много в боях, то их количество не равно, то качество не устраивает, но при всем при этом наличие почти в любом бою 4-5 броневанн никого не смущает. Вопрос о умелости тех ЛК или КР не стоит совсем - это же ЦА в цвете, а она любит только большие пушки. Лично я перестал давным давно заострять внимание на количественном составе команд в рандоме, ибо он абсолютно диаметрально противоположен командной игре.
×