Перейти к содержимому

MEXOM_BOBHyTPb

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26994
  • Клан

    [FUBAR]

Все публикации пользователя MEXOM_BOBHyTPb

  1. MEXOM_BOBHyTPb

    тестовый сервер РБ =)

    Дождемся Рб на основе, там и ворвешься
  2. Откройте статистику, хотелось бы увидеть заслуги игрока, которому нужны строгие стандарты и предсказуемость.
  3. Повторюсь про количество точек в превосходстве - однозначно лучше было бы наличие ТРЁХ точек, режим в наличием ДВУХ точек захвата для РБ - уныл и однообразен, как в тактической так и в игровой итерации. Две точки - это слишком просто для тех кто может, три точки - позволят разорвать сложившиеся шаблоны и стереотипы ранговых боев. РБ же позиционируется как режим индивидуального противоборства, это уже в последствии все понимают, что без слаженного взаимодействия индивидуалов вверх по лигам не пройти. Ну и позвольте вам, господа разработчики, напомнить озвученный вами же на заре проекта девиз: "Изи ту лён - хард ту мастер!" Так сделайте в РБ тот самый пресловутый "хард ту мастер", или опять в погоне за благосклонностью ЦА, вы отступитесь от своих слов?
  4. Если ИИ будет представлять хоть какую-либо конкуренцию, то можно будет попробовать,а в данной итерации бои против ботов унылы и абсолютно неинтересны.
  5. MEXOM_BOBHyTPb

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Прислушайтесь к игрокам, сделайте в предстоящем ранговом сезоне в режиме превосходство 3! точки вместо 2-х Вы переделали систему начисления опыта в сторону гандикапа для ЛК, так сделаете 3 точки для какого-то разнообразия тактического рисунка! При двух точках, на каких уровнях не сделайте ранги - они все будут однообразно-отвратительные в плане геймплея и интереса! Три точки вариант бесспорно лучший чем две!
  6. Понравились "Тускуланские Беседы" М.Т. Цицерона
  7. MEXOM_BOBHyTPb

    Бюллетень разработки 0.6.1. Инвентаризация.

    Почему под запретом, если он есть - играй!
  8. Боты обыгрывают в коопе всяких "Олегов" - это сделало мой день, я так давно не смеялся!
  9. MEXOM_BOBHyTPb

    Ищу клан (профильный эсминцевод)

    Для усиления статуса "профильного" - надо доделать Гиринга, а так же приступить к советам и немцам.
  10. MEXOM_BOBHyTPb

    Снижение количества кораблей в команде.

    Предложение, подкупающее своей новизной, от типичного погонщика броневанны, да да, именно броневанны, потому что те кто играет на ЛК в РБ на победу - знают, что союзным ЭМ надо как минимум оказывать поддержку, а не играть в пострелушки.
  11. Новый тренд в рандоме - "ливну я из боя, все равно от меня ничего не зависит"
  12. MEXOM_BOBHyTPb

    Про борьбу с оскарблениями.

    Тут замаячила другая проблема на горизонте: При обращении в ЦПП, необходимо указывать ник нарушителя (как будто скринов недостаточно), а если ник выбран таким образом, вкупе со скрытой статой, что его определить точно не представляется возможным? Как быть в таком случае? ЦПП отписываются стандартно заготовленными фразами, очевидно предполагая нас всех идиотами. Как быть то? JlaBaLLIeP и JlaBaLLIeP - это один и тот же человек?
  13. MEXOM_BOBHyTPb

    Шахматы

    Играть люблю, но лишь фигурами на доске, виртуальные доски не приносят душевного удовлетворения от игры.
  14. ТС-у то наверно невдомек, что карта "Океан" требует скила больше чем остальные карты с островами
  15. Странно, что куча тем про ЭМ, то их слишком много в боях, то их количество не равно, то качество не устраивает, но при всем при этом наличие почти в любом бою 4-5 броневанн никого не смущает. Вопрос о умелости тех ЛК или КР не стоит совсем - это же ЦА в цвете, а она любит только большие пушки. Лично я перестал давным давно заострять внимание на количественном составе команд в рандоме, ибо он абсолютно диаметрально противоположен командной игре.
  16. MEXOM_BOBHyTPb

    11 тыс боёв. Мой фидбэк.

    Прекращайте сидеть в песке
  17. Рандом - надо рассматривать как режим некого становления скила. Для постигших рандом, наибольшие интересы представляют индивидуальные Ранговые бои, там и проявляется в полной мере уровень понимания рандома игроком. Осталось только сетовать на отсутствие вменяемого контента для массовых командных режимов, но клановый функционал в разработке и остается только ждать.
  18. MEXOM_BOBHyTPb

    Для ноющих броневанн

    Внезапно, АВ бывают эскортными, а не только лишь ударными ...
  19. MEXOM_BOBHyTPb

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    В битве ордеров, где есть Кр и ЭМ прикрытия - Ямато актуальней чем Курфюст, проверяли эмпирическим путем на океане 5 на 5
  20. "Кто предупрежден - тот вооружен" © Старая поговорка Мод полезен, но лишь тем кто использует его для сухой статистики, тем кому это мешает трезво смотреть на картину боя - он вреден.
  21. 5-6 ЛК никого почему то в боях не смущают, всем пресловутые торпедные супы мерещатся...
  22. MEXOM_BOBHyTPb

    Режим бастион

    Бастионы в данной итерации слишком сложны для рандома, их надо в КБ либо в РБ, этот режим требует взаимодействия, а как мы все знаем рандом и взаимодействие - диаметрально противоположные вещи, отключайте пока ЦА не разбежалось!
×