-
Публикации
1 826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27604 -
Клан
[FUBAR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MEXOM_BOBHyTPb
-
На ходовых потом на размагничивание встанет.
-
"... Стал играть не на победу, а на сохранение звезды..." " ... Очень легко сохранял звезду..." "...Просто сливался, но сохранял звезду..." Тренд этого сезона : Главное не победа - главное сохранить звезду!
-
Та шо вы, уважаемый, наоборот в разгар сезона не хватало подобных игроков, никто и не думал оспаривать мастерство ...
-
Ото же судя по нику тактическая хитрость
-
ТС, в РБ отряды будут приносить сильнейший гандикап, что будет способствовать ещё большему горению подобным вам персонажей. Пресловутые заходы на счет не панацея и при недостатке мастерства особо много профита не принесет всем участвующим. Ну и последнее, всегда под конец сезона вылезают матерые плакальщики, которые начинают придумывать и ссылаться на всевозможные тайные сговоры, космические лучи или пришествие Нубиру, лишь бы оправдать в собственных глазах причину-виновницу провала в РБ. Сезон хорош, хотя и не без недостатков, но в целом - больше положительный, перестаньте искать несуществующие причины собственных неудач в других.
-
Ваше негодование - понятно и оправданно, немного вводит в заблуждение тот факт, что ваши требования сильно завышены для лиги в которой вы барахтаетесь. Хотите размышлений и выводов, минуя призму вайна и пощелкивания клешнями? Давайте по порядку о ролях, а дальше вы уж для себя решите соглашаться или нет. Порядок классов в освоении от простого к сложному выглядит примерно следующим образом: ЛК - самый простой в освоении класс, но как не парадоксально бы это звучало - ценность его крайне высока, и опытный игрок будет двигаться вверх по рангам и прогрессировать, а с новой системой начисления опыта - сохранить звезду при поражении шансы высоки. КР - следующий по сложности в освоении класс, и не будет новостью, что у разных КР - разные задачи, да и сами Кр у нас бывают разные, с разными калибрами и расположениями арт установок, исходя их этих знаний - опытный игрок старается реализовывать сильные стороны и максимально нивелировать слабые, а так же взвешенно подходить к выбору целей и направления своих действий. ЭМ - это самый сложный, не прощающий ошибок класс, на первый взгляд многим может показаться узким его спектр применения, но ЭМ у нас тоже в игре разные, а соответственно и задачи с геймплеем у них тоже разные. АВ - я сознательно опущу, скажу лишь что они сложны в достаточной степени.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Подскажите прайм-тайм боев лиги морских волков?
-
Я поставлю
-
Ранговые бои. Начисление звезд по боевому опыту.
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему dracon070707 в Ранговые бои
Тут дело не в стате, ваш личный вклад в победу - заметно приблизит её, если и остальные игроки вашей команды будут вносить свой, случаи когда один раскидал всех врагов могут быть, но крайне редко, и чем выше лига тем реже. Если у вас получается вносить вклад для победы - это прекрасно, но в большинстве случаев игроки которым выпало играть с вами в команде этого просто не оценят, по крайней мере не в вашей лиге, а вот в лигах выше вы сами увидите рост сознательности среди игроков. Удачи в боях! -
Ранговые бои. Начисление звезд по боевому опыту.
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему dracon070707 в Ранговые бои
Очень интересная теория, для начала дойдите до высшей лиги, покажите этот самый пресловутый скилл, а потом будем рассуждать кто есть рак, там хоть их и полно, но большую роль играет все таки его величество случай и удача. Лига где вы играете, не требует особого мастерства -
Худший Ранговый сезон ever
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Дело не в каком -то конкретном классе, а в механизме начисления опыта как таковом. Если играешь на победу, а остальные на сохранение звезды, то в 99% случаев ты эту самою звезду и потеряешь. В РБ стратегия игры строится от захвата и удержания точек, а не от набивания урона и получения урона, но в силу новой мизерной стратегии получения опыта за захват/перезахват точек, основной класс который должен этим заниматься (ЭМ) становится очень сильно зависим от поддержки, а про какую поддержку может идти речь, если Лк и Кр заняты сохраниением собственной звезды через настрел? Дойдите до высшей лиги, и вам станет понятно о чем вам пытаются донести. -
Разработчики пошли на поводу нытиков и им все равно, что РБ игралось от удержания точек, ЦА требовала награды за дамажку и танкование.
-
Для начала нужно сделать нормальную систему начисления опыта в РБ, та, что работает сейчас - работает с перекосом в сторону набивания урона, а в РБ игра идет от удержания точек. Играю в РБ на всех классах кроме АВ, бывают сливные бои, но я просто оставлю это тут
-
До сих пор не могу понять, какими критериями руководствовались разработчики, пересматривая начисление опыта? Реплей оставлю тут ranked_benson_exp_fail.wowsreplay
-
Чтоб взять первый ранг 10-ки не нужны, они нужны, чтоб по достижению первого ранга продолжить играть в пресловутой лиге "морских волков"
-
поживем - увидим, до ноября ещё далеко
-
Я что-то не могу уловить суть, давайте так мы можем любую ситуацию воспроизвести в тренировочной комнате, на неё же распространяются законы игровой механики, а если есть спорные моменты. то скиньте реплей - уверяю он внесет ясность. Без реплея, и результатов натурного эксперимента - вы просто сотрясаете воздух, при этом выставляя себя как твердолобый нуб.
-
ЭМ, стоящий в дыму - ничего из них не видит, торпедные супы - страшилка для нубасов.
-
Не хочешь терять звезду, садись на лк и проблема решена... Спасибо разрабам!
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему Holy_simply в Ранговые бои
Мне так один Амаги в открытую писал, что он играет на сохранение своей звезды, в вышку добрались упоротые в набивание дамажки ЛК -
Предложение по начислению звезд в ранговых
MEXOM_BOBHyTPb ответил в тему Kliff___ в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики сделали все, чтоб ЭМ был непопулярным классом, а в реалиях РБ самая большая польза идет как раз от ЭМ, но опыта при этом больше получают Кр и ЛК которые занимаются настрелом и танкованием урона. -
Ответ на вопрос о сливах прост - ваши играют в мини-рандом, гоняются за фрагами или дамажкой. Лк которые умеют стрелять - их много, а тех кто умеет играть - в разы меньше. Как показали наблюдения - в чьей команде больше Такао, те чаще будут в проигрыше.
-
Я на сегодня пас уже, ждем завтра
-
Тогда надо идти рандом погонять. ибо сидеть в очереди будем долго
-
Были бои в вышке? 9 человек в очереди? 10 минут сидим уже
-
Ранговый бой, Атаго топит своего же Бенсона, торпедами, нечаянно, при этом говоря ему что он сам виноват, и после этого убегая оставшееся время, он получает топ по опыту? Это к слову о новомодной системе начисления опыта ...
