Перейти к содержимому

MEXOM_BOBHyTPb

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 812
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26994
  • Клан

    [FUBAR]

Все публикации пользователя MEXOM_BOBHyTPb

  1. MEXOM_BOBHyTPb

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    давно известная проблема "навороченых" мышей с их собственными драйверами, с моим G500 такой же болячкой болеет
  2. Товарищ супертестер, вам был дан четкий ответ и не раз, пробовалось на альфе - не зашло, пора бы уже притормозить поливать несвежими идеями из вашего рога изобилия, а можно так, а можно вот так, а если ещё вот тут прикрутить вот ту штуку то будет совсем хорошо ... Завязывайте.
  3. MEXOM_BOBHyTPb

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    Описание: Если нажать отмена при нахождении в очереди в РБ, уменьшается количество доступных флажных сигналов. (1-2 скрины) Шаги воспроизведения: Выйти из очереди на вход в РБ Результат: Расходуются установленные сигналы Ожидаемый результат: Такого быть не должно, корабль в бой не попадал. ==================================================================================================================================================== Описание: Блокировка кораблей, невозможно: сменить режим, не активно основное меню, не доступно меню отряда при этом окно чата присутствует, не закрывается клиент (alt + F4), после перезапуска состояние клиента - не меняется, корабль блокирован, меню и смены режимов не работают, меню отряда недоступно, хотя чат отряда присутствует. (скрин №3) Шаги воспроизведения: Выйти в порт из незавершенного РБ, выбрать другой корабль, открыть меню контактов, добавить человека в отряд через "+". Результат: Все основные функции клиента не работают, корабль блокирован, перманентное состояние "загрузки" клиента.(4-й скрин), перезапуск клиента - не помогает, состояние не изменяется. Ожидаемый результат: За весь мой опыт общения с кораблями я первый раз столкнулся с подобного масштаба проблемой, очевидно что остается вариант с полной переустановкой клиента. Быть такого вроде не должно в принципе? Питон всего этого безобразия - прилагаю и пошел спать, ибо поиграть без переустановки клиента у меня не получиться, всем спасибо! python.log
  4. Вы невнимательно прочитали, либо неправильно поняли прочитанное а) второй ранг играется на 7-х до получения последней звезды автоматически дающее вам заветный первый ранг б) если выполнено предыдущее условие, то имея в порту 10-й уровень и желая продолжить поединки в ранговом формате - играете на 10-х с такими же обладателями 1-х рангов. Ваш капитан-очевидность!
  5. MEXOM_BOBHyTPb

    Афк или любители поесть борща

    SSD не панацея, при достаточной производительности системы все нормально стартует и с обычных хардов и потом ещё будешь 40-50 секунд ждать
  6. Шура, ну вот зачем? Пусть точат всех ЭМ в инвиз если им так хочестся, главное чтоб потом не ныли.
  7. Даёшь расстрельный список героев
  8. MEXOM_BOBHyTPb

    Новый сезон РБ

    Есть подозрения, что КР на 10-х будут в меньшинстве, а за точки будут драться ЭМ, а не КР. Гиринг и Хабаровск - вот будут самые востребованные корабли для 10-х уровней. Не будет на 10-х ни ЛК ни КР в большом количестве - причина будет банально проста и имя её Авианосец, они будут драться за воздух ибо взявший воздух - получает все.
  9. В чем соль тогда вашей темы? Ваш отрядный кроме как *** на свою стату, а так же грубить незнакомым людям (весьма недальновидно с его стороны) не способен в чате, о чем тема то?
  10. MEXOM_BOBHyTPb

    Ухожу...

  11. MEXOM_BOBHyTPb

    Верните Япам торпеды!

    Ныли, ныли и наныли, а теперь начинается обратный процесс.
  12. Высшая лига должна быть не ниже 8-х уровней техники, с добавлением РЛС там заиграют новыми красками многие корабли. Засилье ЭМ в рангах больше не будет, нежелательный мод стал запрещенным - закончилась эра снайперов-ЛК, убивающих все с 2-3 залпов. В сегодняшних реалиях, в случае запуска РБ на 8-х уровнях, не надо быть бабкой Вангой, чтоб понять - решать ситуацию в боях будут КР, в силу своей универсальности, но только в случае 8-х уровней, в 7-х и ниже ситуацию будет абсолютно точно повторять прошлые сезоны - бесполезные ЛК и засилье ЭМ.
  13. Не вариант как раз из-за отсутствия всего этого, все эти нововведения принесут больше разнообразия по сравнению с прошлыми сезонами.
  14. Почитал я тут горячие баталии, ТС упорнейшим образом гнёт свою линию, отчаянно сопротивляясь всем фактам и отрицая очевидные вещи. ТС лукавит сам себе, с одной стороны он хочет побед в КБ раз просит людей об аналитике, но в то же время заявляет о принципиальной не важности сетапа команды, упорно не желая принимать факт о крайней степени важности последнего. ТС вы либо троллите всех в таком ключе, либо просто не хотите принимать советы, тогда возникает вопрос, а зачем вы завели эту тему и уже 5 страниц сражаетесь со своими ветряными мельницами?
  15. MEXOM_BOBHyTPb

    На линкорах играть... скучно.

    Это основной постулат ЛФ как я понимаю - не играл, но осуждаю!
  16. MEXOM_BOBHyTPb

    Режим угнетения.

    Уорспайта тоже надо
  17. На флоте "накрытие" - это оценка "хорошо". В реалиях игры, если во время огневого контакта вас накрывают, то дистанцию пора срочно рвать, потому что попадания не заставят себя ждать.
  18. MEXOM_BOBHyTPb

    На линкорах играть... скучно.

    Игра делалась про корабли в широком смысле, а не только лишь про ЛК они просто являются самым популярным классом среди ЦА, что никаким образом не связано с умением той же ЦА на них играть. Попробуйте поиграть на других классах, выйдете за рамки, разорвите шаблоны и гарантирую будет вам и интерес и азарт.
  19. MEXOM_BOBHyTPb

    Система прицеливания в игре

    Легче на поворотах, дамочка, во первых играем в аркаду - это раз, во вторых - стрельба упрощена и так дальше некуда, в третьих - используйте такой бесполезный навык как пристрелка, он позволит понять с большой долей достоверности о скорости корабля-цели, в четвертых - если у вас не получается сейчас - не отчаивайтесь, получиться потом, когда придет опыт и понимание и откройте стату, чтоб можно было примерно представлять как вы играете. Ну а если по существу, то расскажите мне как определить при помощи оптических приборов скорость корабля на встречных курсах на глаз, и само определение "примерная скорость" звучит как то неопределенно, скорость она не бывает примерной - она конкретная дальше некуда. Информация о скорости цели - должна вычисляться игроком самостоятельно и наличие её в прицеле недопустимо, к тому же это даст лишний стимул к развитию нежелательных модов.
  20. MEXOM_BOBHyTPb

    Система прицеливания в игре

    Я против автоматизации и ещё большей казуализации. ТС просит упростить и без того весьма не сложную в освоении систему прицеливания, ведь в отсутствии необходимости вычисления вертикальных углов склонения это весьма просто (пятно разброса это как раз и есть пресловутые остальные факторы влияющие на траекторию) Для тех у кого отключена голова - существует нежелательный мод, но интерес с ним к игре падает так же быстро как растет первоначальный восторг от профита. Самый сок - это как раз то, что по мере роста опыта, игрок осваивает пристрелку и учиться правильно брать упреждение исходя из её результатов.
  21. MEXOM_BOBHyTPb

    Табели о рангах

    Нытиками, хэйтерами и троллями, с жаждой халявы.
  22. MEXOM_BOBHyTPb

    Стрим от Nomen_Est_Omen

    Повторюсь, не собираюсь читать мораль - это был скорее добрый совет, нежели попытка давления на кого-либо из вас, ваш дело в каком ключе и с кем общаться, я просто выразил вам свое мнение, поверьте когда я имею претензии, то разговор ведется совсем в другом ключе.
  23. MEXOM_BOBHyTPb

    Быстро надоест...

    ЭМ - трудяги из трудяг, давайте ограничим бесполезные броневанны до количества плоскопалубных, они все равно в большинстве своем слабо представляют тот факт, что игра командная и играют на победу, а не в дамаго- и фрагодроство и пиу-пиу пострелушки. Подобной ненависти ЛК к ЭМ есть объяснение - это не желание признавать реалии пищевой цепочки, говоря иначе - ЛК основной корм для ЭМ и без прикрытия они страдают и тонут, второй аспект - точки, ЭМ дают профит от точек, а вот на ЛК брать точки задача почти всегда гиблая, получается интересный коленкор - ЭМ жрут ЛК, гребут профиты с точек, сбивают самолеты заградками, едят себе подобных, а так же некоторые представители способны просто сжечь зазевавшегося ЛК или КР за короткий промежуток. Получается, что на ЭМ играть интересно и разнообразно, как в разрезе темпа, там и в разрезе тактики, а вот ЛК - скучны и унылы, вот и заливают слезами и соплями любители только лишь броневанн - эти профессиональные, упоротые в своем стремлении, дамагофилы сей форум своими тоннами праведного негодования, и поделом им! Учитесь играть на других классах, примерьте шкуру ЭМ на свою тушу, уверен получиться далеко не у всех! Спасибо за внимание! Продолжайте рыдать ...
  24. MEXOM_BOBHyTPb

    [0.5.5.х] Карты и режимы

    Основной посыл карты "ловушка" был просто испорчен этим островом посредине атолла в точке "Б", теперь либо карту называйте по другому, либо убирайте этот здоровый коричневый бублик, изюминка этой карты была как раз в центральной точке ибо ловушку можно было устроить только в том атолле, а особенно после того, как вы начали кормить тех кто не хочет думать своей головой "гайдами по картам", которые они принимают как аксиому, "ловушка" стала похожа на игру в догонялки вокруг этого бублика, я все понимаю, в хотите такими правками сократить дистанцию огневого контакта кораблей, но покажите мне хоть один вулканический атолл из которого в центре кратера торчит похожий бублик? Увеличение количества бессмысленных объектов-островов в ключевых местах карт испортит их. Спасибо за внимание!
×