Перейти к содержимому

MEXOM_BOBHyTPb

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26864
  • Клан

    [FUBAR]

Все публикации пользователя MEXOM_BOBHyTPb

  1. Вы невнимательно прочитали, либо неправильно поняли прочитанное а) второй ранг играется на 7-х до получения последней звезды автоматически дающее вам заветный первый ранг б) если выполнено предыдущее условие, то имея в порту 10-й уровень и желая продолжить поединки в ранговом формате - играете на 10-х с такими же обладателями 1-х рангов. Ваш капитан-очевидность!
  2. MEXOM_BOBHyTPb

    Афк или любители поесть борща

    SSD не панацея, при достаточной производительности системы все нормально стартует и с обычных хардов и потом ещё будешь 40-50 секунд ждать
  3. Шура, ну вот зачем? Пусть точат всех ЭМ в инвиз если им так хочестся, главное чтоб потом не ныли.
  4. Даёшь расстрельный список героев
  5. MEXOM_BOBHyTPb

    Новый сезон РБ

    Есть подозрения, что КР на 10-х будут в меньшинстве, а за точки будут драться ЭМ, а не КР. Гиринг и Хабаровск - вот будут самые востребованные корабли для 10-х уровней. Не будет на 10-х ни ЛК ни КР в большом количестве - причина будет банально проста и имя её Авианосец, они будут драться за воздух ибо взявший воздух - получает все.
  6. В чем соль тогда вашей темы? Ваш отрядный кроме как *** на свою стату, а так же грубить незнакомым людям (весьма недальновидно с его стороны) не способен в чате, о чем тема то?
  7. MEXOM_BOBHyTPb

    Ухожу...

  8. MEXOM_BOBHyTPb

    Верните Япам торпеды!

    Ныли, ныли и наныли, а теперь начинается обратный процесс.
  9. Высшая лига должна быть не ниже 8-х уровней техники, с добавлением РЛС там заиграют новыми красками многие корабли. Засилье ЭМ в рангах больше не будет, нежелательный мод стал запрещенным - закончилась эра снайперов-ЛК, убивающих все с 2-3 залпов. В сегодняшних реалиях, в случае запуска РБ на 8-х уровнях, не надо быть бабкой Вангой, чтоб понять - решать ситуацию в боях будут КР, в силу своей универсальности, но только в случае 8-х уровней, в 7-х и ниже ситуацию будет абсолютно точно повторять прошлые сезоны - бесполезные ЛК и засилье ЭМ.
  10. Не вариант как раз из-за отсутствия всего этого, все эти нововведения принесут больше разнообразия по сравнению с прошлыми сезонами.
  11. Почитал я тут горячие баталии, ТС упорнейшим образом гнёт свою линию, отчаянно сопротивляясь всем фактам и отрицая очевидные вещи. ТС лукавит сам себе, с одной стороны он хочет побед в КБ раз просит людей об аналитике, но в то же время заявляет о принципиальной не важности сетапа команды, упорно не желая принимать факт о крайней степени важности последнего. ТС вы либо троллите всех в таком ключе, либо просто не хотите принимать советы, тогда возникает вопрос, а зачем вы завели эту тему и уже 5 страниц сражаетесь со своими ветряными мельницами?
  12. MEXOM_BOBHyTPb

    На линкорах играть... скучно.

    Это основной постулат ЛФ как я понимаю - не играл, но осуждаю!
  13. MEXOM_BOBHyTPb

    Режим угнетения.

    Уорспайта тоже надо
  14. На флоте "накрытие" - это оценка "хорошо". В реалиях игры, если во время огневого контакта вас накрывают, то дистанцию пора срочно рвать, потому что попадания не заставят себя ждать.
  15. MEXOM_BOBHyTPb

    На линкорах играть... скучно.

    Игра делалась про корабли в широком смысле, а не только лишь про ЛК они просто являются самым популярным классом среди ЦА, что никаким образом не связано с умением той же ЦА на них играть. Попробуйте поиграть на других классах, выйдете за рамки, разорвите шаблоны и гарантирую будет вам и интерес и азарт.
  16. MEXOM_BOBHyTPb

    Система прицеливания в игре

    Легче на поворотах, дамочка, во первых играем в аркаду - это раз, во вторых - стрельба упрощена и так дальше некуда, в третьих - используйте такой бесполезный навык как пристрелка, он позволит понять с большой долей достоверности о скорости корабля-цели, в четвертых - если у вас не получается сейчас - не отчаивайтесь, получиться потом, когда придет опыт и понимание и откройте стату, чтоб можно было примерно представлять как вы играете. Ну а если по существу, то расскажите мне как определить при помощи оптических приборов скорость корабля на встречных курсах на глаз, и само определение "примерная скорость" звучит как то неопределенно, скорость она не бывает примерной - она конкретная дальше некуда. Информация о скорости цели - должна вычисляться игроком самостоятельно и наличие её в прицеле недопустимо, к тому же это даст лишний стимул к развитию нежелательных модов.
  17. MEXOM_BOBHyTPb

    Система прицеливания в игре

    Я против автоматизации и ещё большей казуализации. ТС просит упростить и без того весьма не сложную в освоении систему прицеливания, ведь в отсутствии необходимости вычисления вертикальных углов склонения это весьма просто (пятно разброса это как раз и есть пресловутые остальные факторы влияющие на траекторию) Для тех у кого отключена голова - существует нежелательный мод, но интерес с ним к игре падает так же быстро как растет первоначальный восторг от профита. Самый сок - это как раз то, что по мере роста опыта, игрок осваивает пристрелку и учиться правильно брать упреждение исходя из её результатов.
  18. MEXOM_BOBHyTPb

    Табели о рангах

    Нытиками, хэйтерами и троллями, с жаждой халявы.
  19. MEXOM_BOBHyTPb

    Стрим от Nomen_Est_Omen

    Повторюсь, не собираюсь читать мораль - это был скорее добрый совет, нежели попытка давления на кого-либо из вас, ваш дело в каком ключе и с кем общаться, я просто выразил вам свое мнение, поверьте когда я имею претензии, то разговор ведется совсем в другом ключе.
  20. MEXOM_BOBHyTPb

    Быстро надоест...

    ЭМ - трудяги из трудяг, давайте ограничим бесполезные броневанны до количества плоскопалубных, они все равно в большинстве своем слабо представляют тот факт, что игра командная и играют на победу, а не в дамаго- и фрагодроство и пиу-пиу пострелушки. Подобной ненависти ЛК к ЭМ есть объяснение - это не желание признавать реалии пищевой цепочки, говоря иначе - ЛК основной корм для ЭМ и без прикрытия они страдают и тонут, второй аспект - точки, ЭМ дают профит от точек, а вот на ЛК брать точки задача почти всегда гиблая, получается интересный коленкор - ЭМ жрут ЛК, гребут профиты с точек, сбивают самолеты заградками, едят себе подобных, а так же некоторые представители способны просто сжечь зазевавшегося ЛК или КР за короткий промежуток. Получается, что на ЭМ играть интересно и разнообразно, как в разрезе темпа, там и в разрезе тактики, а вот ЛК - скучны и унылы, вот и заливают слезами и соплями любители только лишь броневанн - эти профессиональные, упоротые в своем стремлении, дамагофилы сей форум своими тоннами праведного негодования, и поделом им! Учитесь играть на других классах, примерьте шкуру ЭМ на свою тушу, уверен получиться далеко не у всех! Спасибо за внимание! Продолжайте рыдать ...
  21. MEXOM_BOBHyTPb

    [0.5.5.х] Карты и режимы

    Основной посыл карты "ловушка" был просто испорчен этим островом посредине атолла в точке "Б", теперь либо карту называйте по другому, либо убирайте этот здоровый коричневый бублик, изюминка этой карты была как раз в центральной точке ибо ловушку можно было устроить только в том атолле, а особенно после того, как вы начали кормить тех кто не хочет думать своей головой "гайдами по картам", которые они принимают как аксиому, "ловушка" стала похожа на игру в догонялки вокруг этого бублика, я все понимаю, в хотите такими правками сократить дистанцию огневого контакта кораблей, но покажите мне хоть один вулканический атолл из которого в центре кратера торчит похожий бублик? Увеличение количества бессмысленных объектов-островов в ключевых местах карт испортит их. Спасибо за внимание!
  22. MEXOM_BOBHyTPb

    Новые перлы от балансировщика

    Тема ни о чем, бои отрядом(!) 10-к в 2-3 часа ночи по МСК, а потом полные штаны удивления от причуд балансера. Расслабьтесь и играйте уровнем ниже, либо выкатываете своих мастодонтов в прайм-тайм если хотите поиграть в полных командах, но только потом не обижайтесь что вас раскатывают. Все подобные причуды баланса начиная с альфы доставляли только удовольствие, на моей памяти у меня был десяток дуэлей на 10-ках 1 на 1 и это было интересно.
  23. MEXOM_BOBHyTPb

    Баланс ну где же ты...

    На 9-10 ваши "мастера" встречаются уже довольно редко. К 9-10 бои становятся самыми ожесточенно-интересными там недооценка противника приобретает более фатальный характер чем в песке. Ваши утверждения про уровень мастерства, уверяю вас, развеяться по достижению вами старших уровней, во избежании неправильной трактовки моих слов добавлю, что исключения возможны, допустимы и случаются как в песке так и на олимпе.
  24. Хабаровск - потная катка, честный "кракен".
×