Перейти к содержимому

immotaru

Участник
  • Публикации

    349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя immotaru

  1. у меня пока боев мало на нем, нету СУО, воткнул мод на дальность ... а потом посмотрим как пойдет)
  2. Roon понравился тем что: 1. Крепкий, хорошо держит удар. 2. Высокая дальность стрельбы, можно гибко менять стиль игры. 3. Признаться не ожидал, но этот кр способен разобрать одноуровневый лк (была практически дуэль с фуловой айовой в рандоме, при том что её водила борт не выставлял). 4. ПВО может, если вложиться в перки ... при чем универсалки живут и после обработки фугасами, что важно в затяжных боях.
  3. immotaru

    Молотов VI [0.5.16.X]

    К вопросу о применимости Молотова в рангах, у меня лично зашел лучше всего остального)
  4. immotaru

    Izumo худший ЛК?!

    У меня нет сабжа, но в бою его иногда встречаю и изложу субъективные впечатления, как о противнике. Мы какое-то время катались с корешем и он часто брал Ширацуи (7эсм с альт. ветки). Это было до его нерфа. Так вот Изюм, это была его любимая халявная еда со 100% вероятностью. По моим ощущениям, Изюм, самый безобидный лк9. Обычно он является общим дамагосборником для оппонента, причем с первых минут боя ... постоянно горит или тонет (от авиков, от кр, от эсмов). Я уже не помню момента, что бы хоть на каком-то корабле мне Изюм выписал какую-то альфу, которая серьезно взбодрила. Каждый авик, считает своим долгом начать с Изюма ... и если он есть в любой команде, это первый лк, который идет на дно. Все знают, что он с большими пушками и никто под него не ходит бортом ... может он и точный, но его убивают раньше, чем он добирается до тех, в кого может пострелять. Либо, другая крайность ... он настолько зашуган, что со старта уходит в даль и трётся где-то о границы, пока его команду не сольют, а потом и его самого. В рандоме, я вижу приличное кол-во злых лк9 от немцев и амеров, но Изюм - это эндемичный вид. p.s. Лично мне без разницы, что с ним сделают, т.к. получив Амаги, смысла двигаться дальше по ветке не вижу.
  5. Вопросец назрел: у меня всегда была догадка, что если покоцаную группу файтов отправляю на авик, то hp побитого самолетика, внутри этой группы, восстановится ... так ли это? p.s. Про скил, это все очень субъективно, и такая дискуссия вряд ли придет к общему знаменателю. У меня вот вчера прям в бою был пример, взял Сайпан 3-1, спецом хотел потренировать пво, против меня был Хирю. По началу, он начал аттачить наши лк, потеряв один зерг, попытался меня заканибалить, потеряв то чем пытался канибалить, переключился на другой фланг. Я старался прикрывать, но как вы понимаете, против хирю 100% сбить невозможно и что-то откидать он все равно сумеет (если не совсем нубас). В итоге он сделал 2 фрага. А у меня его 53 сбитых самолета и 25к дамажки (1 место по опыту). И мне водитель одного из наших лк пишет в чатик, что я ракан и не умею в АВ. А он был с товарищем во взводе и,как оказалось после боя, 1 ранга. И как эту коллизию разрешить? Он взял первый ранг и считает что прав в оценки моих действий ... я же считаю, что прав я, и это подтвердили индивидуальные результаты боя. Прекрасно понимаю, что ударные варианты авиков, имеют большее право на жизнь в рандоме, поскольку в общем случае победу приносит атака. Но если я захотел поиграть в пво ... что же мне, идти к ботам? А если, например, команда выигрывает с пво-АВ, то никто ведь не пишет, что водила АВ ракан ... все довольны, что настреляли дамажки и нет смысла искать "козла отпущения", которым в случае проигрыша, с большой очевидностью становится пво-АВ. p.p.s. Спустя пару дней, подъехал соответствующий скрин (правда Сайпан 2-2 тут) ... не самый плохой (судя по 1 рангу) ранжер в ударке ... пытался сходу меня заканибалить (отсюда и 13 самолетиков Чапаю перепало ... он сменил позицию, так что бы над ним зерг пролетал). На втором налёте я его забрал ;)
  6. Сомнительное утверждение. Если скил ~ одинаковый, то амер заберет воздух, но проиграет по дамажке. В логике про кол-во самолетов в воздухе, вы не учитываете прочность ястребов амера, боезапас и их кол-во в одной авиа группе. p.s. На мой взгляд, лучшие сэтапы для япа 2-2-2, для амера 1-1-1.
  7. 3 четвертых перка не взять ... лк без пожарки, ну я хз, сомнительно.
  8. immotaru

    Saipan [0.5.16]

    У меня как-то с Сайпаном не задалось, хотя авики лучше всего получается водить ... в основном проблема в очень маленьком ангаре 2-2 ... когда закидывает к 8-кам, через одного такое пво, что любая атака больно бьет по торперам и такого темпа, как Хирю к примеру, я позволить себе не могу. А почему Кага а не Энтерпрайз?
  9. Понял, благодарю за инфу "со стороны" ... я как 18-ый перк возьму, наверно то же рупво поставлю, а не рупмк, как в каноническом пмк-блиде. Как-то зло делал тест, какие из пво перков наиболее сильно влияют на реальное кол-во сбитых самолетов и именно рупво вышел лидером, особенно на тех шипах, где нормальные универсалки стоят.
  10. Ну альт отобрали правильно ... более менее скиловый авиковод просто нагибал, не важно на каком авике. На самом деле боуг гораздо лучше играет в стоковом пресете, чем в пво. Просто по нубству народ перестраховывается. p.s. Как только увидел в патчноутс, что убирают альт у 4-5 лвл авиков, продал их к монахам ;)
  11. Ребята, поправьте меня, может это слишком субъективно, но Тирп теперь просто еда для нового прем авика (энтерпрайз). Я живу ровно 2 налета, если он упарывается. Кэп 17 перковый, билд в пмк (аля бисм). Сбиваю при этом порядка 25-30 самолетов ... но толку то (у него самый большой ангар среди одноклассников). Кто-то сталкивался в пво билде с этим авиком, реально отбиться? Уже начинаю думать о ресете кэпа ...
  12. Скажем так, их реализация сильно затруднена, по сравнению с сухарем, но возможна, если вы выскакиваете на цель или ловите на развороте. А эта возможность полностью зависит от противника. ЛК в рб играют очень аккуратно, особенно ближе к 10 лвл. В плане настрела с гк на практике, я не заметил космической разницы, в сравнении с тем же сухарем (правда у меня на последнем стоит перк скорострельности гк). Пока что для меня, засвет в 5.8 на сухаре решает. И да, Аншан сносно сбивает самолетики, это его большой +
  13. immotaru

    Имбы РБ7. Вангование.

    Мне сухарь зашел на ура, но надо признать - фара более гибкая, поскольку убивает любой эсм в агрессивном отжиме точки. Аншан ситуативен, не скажу, что это имба. Мне больше сухарь понравился. Однако, может к 10 рангам и выше, мнение изменится.
  14. immotaru

    [0.6.8] Ранговые бои

    По первым впечатлениям (около 25 боев): * Отсутствие кораблей с длинной рлс делает более безопасным бытие эсмов, как следствие, они могу позволить себе играть более агрессивно и результативно. * Авиков мало, а если они есть, то это скорее повод опечалиться, чем обрадоваться ... порой попадаются ребята, играющие на автоатаке. Соответственно, если у вас такой умелец, а у противника - человек использующий альт, дело плохо. * Признаться, карта - дело не столь важное, по сравнению с позиционированием конкретных кораблей относительно объектов на этой карте. Лично я вообще не заметил, что появился "Контрудар" * Крейсерам без дыма сложно реализовать дпм ... т.е. по сути, вопрос опять к эсминцам. * Как следствие, если бой без авиков, то роль эсминцев очень высока (выше остальных классов) * Попробовал авик, кр, эсмов ... наиболее предсказуемый результат боя получается на эсме. --------- Если команда косорукая, предпочтительнее фара (эдакий одинокий волк) Если команда асистит/прикрывает на точке - фубуки/сухарь (пересветите всех, лучшие торпы). Если в команде есть хороший авик, то любой эсм :) p.s. Можно задаться вопросом, почему на эсме более стабильно чем на авике? Ответ простой - законтрить хорошего эсма, 6 авиком проблематично самостоятельно ... еще на индепенденсе более менее можно, т.к. веер с хорошей плотностью торп. Если команда не помогает, то каким бы хорошим вы ни были авиководом, эсм до вас дотянется. Опишу классический сценарий, который у меня был не раз, на том же индепенденсе (1-1-1), я забираю воздух ... постоянно даю свет на эсмов противника, подходящих на точки, свечу торпы из дымов ... но команда все равно планомерно умирает, а в ответ не убивает. Ударку реализовать очень сложно, не потеряв ее после сброса, особенно торпов. Т.е. либо ты идешь в размен, либо теряешь время на маневрирование и выжидание момента, когда противник атакует своей ударкой. Авик влияет на бой, пропорционально меткости союзников :)
  15. Вот, человек дело говорит! В топку Аншан ... думаете, как прем, так прям будет нагибать в рангах? 6 лвл тем и замечательны, что нету всяких Бэлфэстов, Атлант ... и прочей извращенной техники. В дым придется либо идти, либо спамить по нему торпами ... спамить особо некому (так как нет ширы), но в этой роли сухарь/фубуки хоть как-то могут (я лично за сухарь, 5.8 засвет все-таки). А идти лучше на том, что больше дамаги выдержит и шустрое/верткое, а это как раз линдер. В отличии от других кр6, у него, при этом, гораздо выше шанс выжить.
  16. Погонял на нем 5-7 боев, думаю, дайка освежу как на нем играется перед сезоном. Может мне просто не везло, но это трындец. Результат совсем расстроил. Тот же сухарь существенно понятнее и результативнее. Как фармер свободки, то же уныл, т.к. стабильный дамаг на нем показывать проблематично (то густо, то пусто).
  17. Всем привет! Ищу нормальных ребят для отрядной игры в рандоме. Не более этого (т.е. задротство, стата овер 60%, турниры и прочая околокиберспортивная тема не интересует). Играю вечером по мск (UTC+3). Не каждый день, но более менее регулярно, если никуда не уезжаю. Желательно, что бы у вас не кикали направо и налево по любому поводу. Если у вас какие-то жесткие сроки онлайна, то увы, я не готов на это. Возраст не принципиально (мне 30+), главное что бы с головой дружили и не совмещали *** с игрой (я не пью, занимаюсь спортом ... нам не по пути если у вас бухают за компом). Играю обычно без возможности голосовой связи (что бы не шуметь дома). Но проблем особых в этом не вижу с точки зрения находить взаимопонимание в бою (могу слушать если что). В выходные можно и с ТСкой, если днем. К стате отношусь взвешенно ... т.е. стараюсь играть эффективно. Но без фанатизма: скажем, если светит 100% слив игры, я лучше зарублюсь в последнем бою с превосходящими силами, чем буду вилять *** 5 минут на предельной дальности, выгадывая какую-то дамажку или к/д). Меня не смутит, если в клане в среднем будет стата меньше/больше чем у меня ... в конце концов всему можно научится, было б зачем ;) По манере игры, больше склонен к активным действиям. Близким и средним дистанциям стрельбы. В общении не конфликтен, критику воспринимаю нормально, если она без ора и мата. Можно предварительно покатать пару тройку боев, если сыграемся, то и замечательно! Пишите! p.s. Почитал в правилах раздела на счет "состоит в клане" ... в статистике на про-шипс отображается танковый клан, но в танки я давно не играю слава богу ;)
  18. Всем написавшим спасибо! Вопрос закрыт.
  19. никто не спорит с вероятностью "отрыва пол лица" (тот же Чапай светится с 10 с копейками, а на таком расстоянии, может проделать аналогичный отрыв лица в борт), но прозвучала фраза: это не соответствует действительности, если мы говорит об игроках, сравнимых по скилу если же мы говорим о бортоходах, любой кр8 такое может исполнить ... опять таки, пресловутое "право первого выстрела" решает, а не чудесные способности Орлеана
  20. Сомнительное утверждение. При сближении на встречном курсе Орлеан покойник, т.к. продолжая сближаться - получит торпы, а уйдя в циркуляцию, так же непринужденно развалится от 1-2 залпов бб-шками в борт. Орлеан в качестве дуэлянта, только бортоходов может огорчить, и только.
  21. Играть Орлеану на отходе, учитывая компоновку его орудий, больше похоже выход в безвыходном положении. Очень точно, на мой взгляд, описывается тактика Орлеана в виде "как сказали бы броневанны подло и трусливо". Его навесная баллистика как бы подсказывает: 1. В начале боя, должно выбрать позицию под кустом в рельефе. Причем таким образом, что бы тебя не светили и не имели возможности накинуть основные силы противника. И методично накидывать из-за горы какой-нибудь. В идеале, иметь возможность просвечивать какую-либо точку рлс-кой, дабы в случае загона эсма противника в дымы, его оттуда выковырнуть. 2. Когда умрет +/- половина кораблей, можно начать двигаться (захватить точку, вылезти из под куста на прямую видимость с противником) и внезапно, пользуясь правом первого выстрела, добрать какой-нить крузак на 10к в борт ... или повесить последний пожар на пытающийся выйти из засвета лк на последней хилке. И так аккуратно и не спеша, выступая санитаром леса, вы оказываетесь с 50-70к дамаги, с захватом точки,2-3 фрагами и в тройке по очкам. Но все это при условии, что пока умирала первая половина кораблей в начальной фазе боя, примерно столько же умерло и у противника p.s. Вообще, главная идея скила в wows: это искусство того, как разменять hp соседа, на свою дамажку. Как говорится no personal just business
  22. Вот это вы грамотно сделали (в отличии от "стихий"). По теме: 1. Отличные новые флажки с бонусами. 2. Интересная тема с коллекциями, даже визуально нарисовано очень красиво. Было бы еще круто, если бы при сборе полной коллекции начислялся какой-то памятный флаг, соответствующий тематике. 3. Камуфляж как-то странно сделан, ни туда, ни сюда ... если вы уже решили коррозию по полной делать, то не стоит ограничиваться только текстурами. Будьте смелее, поработаете с самой моделькой ... частично проржавевшие надстройки, наросты кораллов и .т.д. ... аля "Летучий Голандец". Понятно, что это более трудоемко, но и результат будет впечатляющим. Ждем на релизе!
  23. Кстати, это отличный показатель: насколько опасным (субъективно, ессесно) оценивается тот или иной корабль потенциальной целью. При этом, давайте учтем, тот факт, что очень рукастый игрок и на 6-ке разберет 8-ку в гипотетической дуэльной ситуации (какой-нибудь Линдер или Молотов вполне бы осилил Орлеан ... особенно в рельефе, про который тут очень много говорят, как конек сабжа). Т.е. такой кэп, как kol71st к примеру, вообще не показатель, его стоит опасаться безотносительно корабля. Хорошо, у нас за звание худшего кр8 соперничают Орлеан и Хиппер. Если меня спросят, кого в качестве противника я опасаюсь больше, отвечу однозначно - Хиппер. Так же, Хиппер убьет Орлеана при прочих равных. Да и вообще, не помню случая, что бы какой-то Орлеан меня впечатлил при встрече ... не важно, на чем сам был в тот момент. По серверной статистике видно, что вроде как все прокачиваемые кр8 в балансе, однако нельзя не обратить внимание, сколько боев отыграно на каждом из них ... и тут закрадывается некое подозрение, что Орлеан все же не равный среди равных
  24. Соглашусь. Однако это не меняет того, что Орлеан - худший кр8 (причем, серверная статистика подтверждает личные ощущения). Да, на нем иногда можно отыграть красиво и результативно (как и на любом говне, в общем-то), что главным образом будет объясняться криворукостью противника. И кажется, его уже не первый раз апают от патча к патчу ... но воз и ныне там.
  25. Антикрейсер - это Амаги. Достаточно посмотреть сэтапы команд в турнирных боях, что бы понять какие кр8 способны эффективно работать в команде. И на минуточку, в качестве кр, второй линии у нас там находится Ойген (тот же Хиппер), а не сабжевое недоразумение. А то, что тут некоторые пишут про "я подкрался в кустах из-за острова буяна и нахлабучил Хабаровск", это обычно если и происходит, то на рисунок боя уже не влияет. На мой взгляд, кр должен активно работать большую часть боя, начиная с самого первого контакта, а не сидеть, карауля криворуких эсмов, которые не знают у кого рлс есть, и на сколько она добивает.
×