-
Публикации
352 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7888
Оценка
226 ОтличнаяО immotaru
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте immotaru
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Мск
Посетители профиля
4 509 просмотров профиля
-
Так было, но эти времена давно прошли и поросли мхом. У "Москвы" из всех преимуществ осталось только одно, её действительно долго ковырять (если игрок, как указано - адекватный), а так как она обычно приклеена к острову возле какой-то точки, умный противник сначала убьет всё, кроме неё и повременит пушить данную точку. Её влияние на бой очень сильно снизилось в сравнении с другими новыми кр10 (и даже такие 9-ки, как Свердловск, более результативны). Вот Сталик да, до сих пор не потерял актуальность.
-
Хорошо, что хоть что-то делается в этом направлении. Несколько "но": С сопровождением дирижаблей в идеале, можно было сделать в "Настройках" пункт с чекбоксом, что бы игрок мог сам принять решение, хочет он попадать в этот тип боя или нет. Лично я бы отключил, но кому-то может нравится эта мясорубка ... вот пусть они с такими же фанатами там и рубятся. На счет балансера, то что вы поменяли +/-1 лвл сильно погоду не сделает ... у вас разная техника не сбалансирована (я уже молчу, про отряды, которые выходят в бой на определенных комбинациях кораблей и выкашиваю пол команды оппонента без особой потери хп). По балансу ELO игроков наверно вообще можно не вспоминать - это с доисторических времен было криво реализовано, оно так и осталось. Вот, не далее как вчера пример игровой сессии на кр9 (луз-стрик), как результат работы балансировщика: Обратная сторона, вы таким решением увеличиваете ожидание боя (которое и так сильно дольше чем к примеру на EU-серверах). Есть корабли, которые хорошо чувствуют себя с соперниками на +2 лвл выше (в основном, это торпедные эсминцы и крейсера с малой заметностью). Но вам лень заниматься тонкой настройкой, проще бахнуть фильтр по лвл и так сойдет. Со скинами, дело хорошее ... если уж потратили человеко-часы разработки, почему бы не оставить напостоянку, кому-то да понравится из игроков.
-
Много лет назад - это был хороший крейсер. В текущих реалиях лесты - кусок г (даже с красной модернизацией). p.s. Да, некое уточнение, если вы любитель стрелять фугасами с 20 км стоя носом на месте ... может и зайдет это корыто.
-
Такое не продашь ... тем более людей, которые начинали проект, отодвинули от принятия решений. Я перестал донатить (и активно играть) после того, как переделали авики не учитывая мнение мэйнеров этих самых авиков. Сейчас захожу весьма редко в игру ... каждый раз вижу много кораблей с новыми названиями, которые непонятно чем отличаются ... да и *** с ним, ведь это ни на что не влияет. Всегда есть несколько актуальных имбовых корыт, на которых играю статодрочеры ... вот они и определяют итог боя (ну и случайности/*** ошибки позиционирования могут повлиять). 2/3 кораблей можно выкинуть из игры, никто и не заметит. Свою нишу проект занял и ладно.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
immotaru ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Данный КР, кусок г. Никаких особых фишек у него нет ... ни поворачивает, ни едет, пока вы дойдете до дистанции стрельбы, у вас кончится 2/3 хп точно. Да, можно результативно пострелять по эсмам (в теории) ... но эсмов, которые полезут ближе 10 км к вам, естественный отбор заставил этого не делать и таких игровых ситуация почти не бывает в реальности. У меня всё :) О да, это единственное, на что он способен ... терпеть. -
Хехе ... это очень оптимистично. Если Клив + Кутузов нормально играют, то шансов нет вообще. На сколько я знаю, для Ассашио нет спец. модификатора для балансера боев (типо, что бы в наличии были ЛК обязательно) ... т.к. это случайность, может не фартануть как на скрине как раз.
-
Да бы не плодить сущности, напишу свои впечатления ... корабли образца 2023 года, во что это превратилось. Считаю, что вполне могу сравнивать и обоснованно критиковать, так как впервые попробовал этот проект весьма давно. Начну с + : * классные модели кораблей ... с точки зрения коллекционирования и покрутить/повертеть ... отлично сделано * классно сделано море ... вода, острова ... в общем, визуал хорош и за последние годы он только улучшается * звуки/музыка ... то же все отлично * всякие коллаборации ... на вкус и цвет: хош аниме, хош вархаммер и т.д. * куча наций ... есть люди, которые на этом зациклены ... каждому нацику по ветке, образно говоря ;) * наверно к плюсам так же можно отнести, что ваншоты стали редкостью (да, и у тебя не будет красивых каток, но взаимен ты получаешь некую защиту пердака от подгорания) Теперь что касается самих механик и - ... лично мое мнение, что баланс как был никудышним, так и остался ... причем если раньше было меньше техники и ты +\- понимал и знал какой корабль что может ... сейчас стало сложнее, надо очень много времени тратить на изучение, тестирование: * влияние каждого конкретного игрока на победу снизилось, за исключением случаев, когда этот игрок сидит на имбалансной технике (т.е. условно на любимо корабле, если это не имба, стало сложнее побеждать) * старые авики были существенно интереснее (я знаю, нас Леста убеждала, что с их ребилдом этот класс стал популярнее ... но статистику так никто и не показывал) * если вы покупали корабли за реал несколько лет назад, почти все они превратились в кусок ненужного г ... железа (ну и в целом старая техника играет заметно хуже в основном ... есть исключения, типо Москвы к примеру, но её убрали из ветки сделав премом) * с имбами никто не борется ... на этом просто зарабатывают деньги Я до сих пор поигрываю ... но всегда, когда решаю больше 1-2 боев за сессию скататься, всегда жалею об этом. Если сравнивать RU и EU (и там и там есть акк с 10-ками) ... какое-то время назад отключил чаты на обоих серверах (потому что он токсичный везде ... ну может на EU поменьше чутка) и в целом, отличий особо не видно (кроме наверно того, что префикс UA в никах/клантэгах на EU-сервере в каждом бое попадается). В общем, играть можно, но вкладываться врядли ;) Это очень популярный посыл на три буквы, который WG годами транслирует всем, кто смеет их критиковать. И тут есть безусловно здравое зерно: не нравится, вали к черту ... в EULA, которую никто не читает, прямым текстом написало, что всё что игрок якобы покупает - это собственность WG/Лесты и в любой момент без объяснения причин может быть отобрано. Есть только один нюанс, если таких валящих из игры станет слишком много, проект помрет ... так что придется как-то балансировать между интересами разрабов и игроков. Так то WoWs играбелен и не дорог ... в танках вон люди рублями стреляют, что бы W/L ниже плинтуса не падал ... так что грех жаловаться сильно ;)
-
Ну, я не лезу в радиус рлс ... и дуэлиться с арто-эсмами (да, по ситуации могу зарубиться с 1/2 хп бенсоном, если того требует победа ... но на фуловых не лезу). А у тебя какой-нить показательный свежий реплэй есть?
-
У меня в сумме (на RU+EU) ~700 боев на этом корабле ... при этом ср. настрел отличается от вас и Artemus не сильно (-10к), урон по засвету почти такой же, а винрэйт сильно ниже -10% Я хочу понять в чем фишка. Основные проблемы в моём понимании, это когда рядом с точкой стоит РЛС-ый КР в защищенной позиции (подостровные Демойны/Сталики) а у противника арто-эсмы или того хуже Z-ка какая-нить. А ЛК могут спокойно настреливать с 15 км. Что в таком случае делать сабжу?
-
Вопрос ... а как отыгрывается в вашем случае ситуация, когда подход к ЛК контрится чем-то РЛС-ым у противника? ... накидывание с 15+ км или сваливать на другие направления?
-
Здравствуйте уважаемые и не очень товарищи! Решил, тряхнуть стариной, так сказать, и протестировать реакцию Лесты на конструктивную критику ... может, что-то изменилось в корпоративных шестернях, с изменением домена и окончательным переездом некоторых товарищей, которые нам не товарищи, на Кипр :) Что там по режиму угнетения в балансировщике? Может что-то можно подкрутить?) Скрины с EU. Последние мои критические посты подчищали цензурировали за клевету ... но в целом, пусть это будет на вашей совести, цифры они упрямые, вам с этим жить ... я уже давно понял ваш стиль ведения игробизнеса: ничего личного - просто задонать :) . Проект у вас так-то неплохой, особый респект тем, кто моделит кораблики, делает графоний, прям радуете ...не то что команда по механикам.
-
Если быть точнее, то 5.4 км - это минимальный радиус засвета в игре ... его имеет сабж и кагеро (и возможно, хареказе, но у меня его нет что бы проверить). И это кстати причина, почему пеленг - не самое оптимальное вложение очков кэпа. Я беру хп и скорострельность гк, поскольку дуэли с эсмами противника не редкость ... да, Асашио не про дуэли, но порой приходится делать работу за сдохших кр.
-
ничоси k/d ... это соло статка или в отряде?
-
Henri IV — французский крейсер X уровня [0.10.10]
immotaru ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Удивительный winrate, учитывая все остальные показатели на этом корабле. Я все время порываюсь подходить чуть ближе (тех же эсмов пофокусить, ведь для этого нужно время полета снаряда поменьше), а не весь бой настреливать от 3-линии по крупным целям ... сразу прилетает вагон дамаги, меньше 1кк потенциалки вообще не бывает последнее время. В общем не очень понятно, как увеличивать эффективность на этом корабле. Может кто-то из кэпов с про-альфой от 1700+ посоветует что-то толковое в плане тактики? -
Амаги был неплох, пока не появился Massachusetts. Теперь Амаги не нужен в этой игре. Все познается в сравнении. upd. Просто для наглядности, сравнение. Руки одинаковые (мои) ... бои на Амаги были в 2017-18 годах (CIS), бои на Рагне 2020-21(EU). Да он наносит такой же урон (вполне достойный для 8-ки) как и прежде, но его выживаемость гораздо хуже амера, гораздо. В бою 1 на 1 - шансов 0, хотя это редко встречающийся сценарий.
