-
Публикации
349 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7215
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя immotaru
-
Ну как бы есть патент в США: https://patents.google.com/patent/US8425330?oq=8%2c425%2c330 Чему тут удивляться? p.s. А бонусом вот этот :) https://patents.google.com/patent/US20130090161
-
У вас АВ тоже были тестовыми ... в некотором смысле. Только смыслы у игроков и разработчиков увы все чаще не пересекаются.
-
Не выведут. Корабль ситуативен: то густо, то пусто. Когда мало лк или они на другом фланге, самая большая польза от сабжа - это свет ... причем свет всего и в первую очередь эсмов противника. Да, настрела не будет, но будет хотя бы победа. Залезать в дым и изображать из себя Акизуки - плохая идея. Мне нравится на нем катать, однако если бы не мои ~400 боев на Югумо, наверно не зашло бы (это к тому, что многие тут жалуются на его ущербность ... просто этот аппарат не для вас ... нужно наиграть на Кагеро/Югумо несколько сотен боев без дымов - тогда поймете как играть на Асашио) ... требует аккуратности и хорошего знания возможностей всех кораблей в игре. Ошибок не прощает. Т.е. в целом все эсмы играются с осторожностью, но тут x2 множитель, так сказать. За это он периодически дарит фан, который невозможен более ни на каком другом корабле в игре. Вообще не зависит от уровня боев. Даже я бы сказал, с Х веселее обычно проходит. Вот недавний пример на дне списка:
-
Умеючи можно, особенно в боях с 9-ками (а это 80% боев для АВ7), где ПВО у всех довольно сильное. У меня гораздо больше боев на Сайпане, чем на Рэйнжере, но попадал в ситуации как у вас и удавалось вытаскивать бои (воздух выиграть конечно не выйдет ... за счет более мощной ударки просто передамаживаешь противника). Поймите, Сайпан так просто никто не покупал ... это весьма дорогой прем, который всегда продавался очень ограниченное время. Его покупали те, кто неплохо играет на АВ (это игроки выше среднего wr 55+). Такой игрок переиграет 50%-ого авиковода на чем угодно, Сайпан просто делает процесс более, скажем так, изощренным (например, вырезать весь ангар у Рэйнжера или Каги).
-
я бы не сравнивал в абсолютный цифрах, это раз (WoWs никогда не догонит по онлайну WoT, просто в силу специфики геймдизайна: медленно, сложнаааа). а два, речь не об этом ... а о векторе развития игры и тому, какую аудиторию это направление будет притягивать ... если сейчас в ЦА WoWs много любителей истории флота, моделлеров и т.д. ... в общем людей не случайных, то что будет после кэпов хоккеистов, предсказать сложно
-
Я конечно извиняюсь, но каким боком хоккеист относится к игре про корабли времен Второй Мировой? Ладно там был Сигал, который действительно был худо бедно связан с флотом, но то что вы сделали, это перебор... даже кэп Петр I смотрелся бы более органично. Очень жаль, что игра развивается в сторону "свистелок, перделок", видимо повторит судьбу WoT.
-
Хороший обзор! Клановым составом делается вообще без напряга (АВ,1-2 лк, остальное кр). Хотя бы одному человеку желательно иметь пеленг в перках.
-
Если говорить именно о Чапаеве, то по-сути есть два крайних подхода к игре на нем: 1. Фугасная поливалка с макс. дальности 2. Охотник на эсминцев Играть чисто на дамажку (наверняка по wr - это лучший вариант) я считаю подлостью по отношению к команде, да и мне просто не подходит такой стиль боя. Предпочитаю охотиться за эсмами (поливать начинаю, когда мои первичные цели заканчиваются, как в видео например), и тут настрел получается скромный. РЛС хорошо реализуется на нем в средней/конечной фазе боя. В начале слишком много тех (и они жадно ищут первые цели), кто может нас схлопнуть за секунды. Так что, не в дамажке ключ к этому кораблю.
-
Буду рад увидеть ваш пример, который "очень" ... поверьте, тут посетителей хватит, которые заминусуют любой пример :) Всем, кто критикует и только - повторюсь: на ролике показательный бой (картонный корабль тащит на дне списка) ... да, Чапаев не лучший "заостройвой перекидыватель", да - стоять при прочих равных, это тактика спорная (в стоячего гораздо легче попасть), и т.д. ... но каждый бой по своему уникален. В данном случае сработало то, что вы видели. Никто не утверждает, что единственная верная стратегия стоять и аутировать за островом, сжигая лк ... на том же Чапаеве ситуация иногда требует ворваться и забрать эсминец противника ценой своей жизни, для победы команды. Просто нужно правильно оценивать момент и собственно на это я и пытаюсь обратить внимание. Кто-то пишет с метасообщением "кг/ам" ... да кто же заставляет вас читать? Кому надо, тот прочтет и сделает выводы. Если бы я не видел складывающихся пачками тех же самых Чапаевых в рандоме, то не тратил бы свое время на эту писанину. В принципе, очень локонично и по делу высказался товарищ Agelmaris из SK, однако мой стартовый пост содержит конкретный пример "на пальцах", что по идее, должно улучшить понимание.
-
Народ ошивается в песке, так как хочет побед ... не важно над кем (справедливо полагая, что 19 перковый кэп на Куме дает им преимущество). Тот же принцип работает, когда выходят на охоту взводом Сайпан+Гнез+Атланта на средних лвл. Для них вся команда противника - корм. Хочешь нагибать - плати (либо баблом, либо конским онлайном). Так все эти f2p и живут :) ... так что странно в этом уличать кораблики. Они такие же как и все (хотя получше основной WG) пришли зарабатывать.
-
Вы утверждаете, что не поможет ... а вы пробовали (хоть что-то)? Давайте отбросим голословные утверждения на эмоциях обратимся к фактам, что сделала Леста для АВ за последние годы (!!!): * отобрала alt у 5 лвл. * отобрала право выбора у АВ США. Невооруженным взглядом видна титаническая работа над проблемой. p.s. (подсказывают) урезана доходность, дабы снизить привлекательность в виде фарм-машины. p.p.s. ПВО перерабатывалось, но это касается окружения АВ, а не самого класса ... замечу, что в среднем стало сложнее сохранять звенья, особенно на 7+ лвл. p.p.p.s. И раз уж вы говорите "бросают их именно на четвертом" ... не секрет, что качают ту или иную ветку с прицелом на 8-10 лвл. И в целом, готовы смериться с "кактусами" на проходных уровнях. Не так давно я проходил АВ4 с нуля на EU (тут впечатления, статистика). Вы сделали так, что мне с winrat60+ на АВ, удалось там сделать лишь 54%. А теперь представьте, как будет играть там новичек. Это к вопросу баланса.
-
Жаль, что разработчики с хорошим опытом игры на АВ (в лице того же mebius_lw ) считают за великий труд ответить в теме топика по существу, и бросают "на амбразуру" комьюнити менеджера девушку, которая понятия не имеет о нюансах игровых механик, из-за которых собственно весь сыр бор. Замечу, что опасения и непонятные места очень легко можно вычислить, проведя предварительный опрос (аналогичный тому, который вы проводите периодически, присылая емэйлы) перед тем как начинать разработку (и соответственно вкладывать ресурсы компании) даже той альфы, которую нам показали на стриме. Первая реакция так же весьма предсказуема: те кто любит АВ в их текущей реализации - будут "против", те кто не смог или страдал от них, буду "за" или "нейтральны". Т.к. по сути, вы выводите из игры класс АВ и вводите другой класс, который лишь называется АВ, но имеет свойства, похожие на эсминцев (быстрое перемещение, многоразовые атаки с большой альфой, относительная неуязвимость). Исходя из этой несложной логики, можно предположить, что ключевое решение уже принято (управление одним звеном, вместо множества) ... осталось понять, какой % игроков покинет проект (или снизит свой онлайн) из-за данных изменений и по возможности сгладить токсичность комьюнити, используя общие фразы аля "ранний прототип", "множество правок" и т.д. p.s. Во всей этой истории больше всего расстраивает, что Леста не ведет откровенного диалога с нами, игроками ... а играет в "кошки мышки". За сим откланяюсь.
-
Это выдержка из "постановки задачи". Вы проводили опрос игроков или сами вывели эту аксиому? Вам тут подсказывают: в багованных механиках дело... Т.е. получается ... вместо того, что бы доработать механику мультизвенного управления (пофиксить те самые баги, записать обучающие видео-обзоры и т.д.), в общем плотно поработать над этим вопросом (может даже опросник выслать на емэйлы топ100 авиководам с просьбой высказаться на сей счет). Вы ставите на эту задачу новую dev-команду людей, которые говорят: "а давайте снесем *** всю эту сложность, долго разбираться, сложно балансить ... и воткнем красивые самолетики". А народ подхватит ... да и доп. финансирование можно запросить на это направление, рисовать/моделить то гораздо больше надо. Если уж по-честноку, чем Леста и отличается (по крайней мере до сего момента отличалась) от основного WG, так это тем, что не ленилась разбираться в мелочах и аккуратно преодолевать проблемы ( с теми же дымами и засветом). Многие тут, а не в танках именно по этому. Уже наелись там этих революционеров. Пожалуйста отмерьте трижды (как в мудрой народной пословице), прежде чем отрезать.
-
Дело в том, что даже ранний прототип дает представление о концепции, которую вы предлагаете игрокам. И так уж выходит, что она несовместима с той прежней концепцией, реализация которой существует в текущем геймдизайне. Безусловно, после реворка появятся свои почитатели класса АВ, но это будут другие люди ... не те, кто играет на них сейчас. Плюс к этому, вы лишитесь действительно уникальной механики мультатаска (считай, изюминки WoWs), аналогов которой в сессионках я не знаю. Если это то, чего вы хотите ... ну ок, вперед.
-
Давайте начнем с конца: за что игроки любили АВ (и самые стойкие любят до сих пор)? Для себя, я отвечаю на этот вопрос так: АВ позволяет, имея опыт, влиять на игру по всей карте одновременно, что в большинстве боевых сценариев - делает его самым ценным кораблем для достижения победы. Т.е. по простому, на авике удобнее всего "тащить катки", если руки не из одного места. Сейчас, в этом видео, предлагаете, по большому счету из АВ сделать еще один эсминец, только воздушный. Вопрос знатокам: для кого вы стараетесь? ... явно не для тех, кто является авиководами. Спикеры на стриме просили конструктив, ок - насущные вопросы не самого плохого авиковода: 1. Планируете ли вы, оставить за АВ функцию разведки в том объеме, в котором она сейчас? Если да то как, если нет то почему вы решили эту функцию убрать? 2. Планируете ли вы, оставить возможность эффективно бороться с эсминцами (с хорошим эсминцем не справиться одной авиагруппой, да и наводиться на вертлявый эсминец при помощи "вида из глаз" весьма сомнительная затея )? Всем известно, что без АВ в рандомном бою имбуют хорошие эсминцы. 3. Зачем в игру про корабли (у вас warships в названии), интегрировать самолетную механику (WASD управление звеном)? p.s. Единственное, что мне понравилось, это визуальная составляющая ... красивые пролеты над кораблями, эффекты от сбрасывания бомб, планирование и маневрирование самолетиков. Но играть в это я не стану ...
-
Москва точнее и стреляет в два раза чаще. Не думаю, что всех ситуациях она проиграет Сталинграду. А если рассматривать опытных противников, которые не показывают борт, то тем более...
-
Пишут же ребята, что попадаются те, кто играет на авто-сбросе ... наверно человек никогда на авиках не играл, и начитавшись/насмотревшись что они гнут в РБ, взял за свободку сразу 10лвл. Как говорится - "корабль купил, играть не купил"
-
Весьма спорное утверждение ... Вчера покатал немного РБ, очередной раз сделал вывод: эсмы сильнее всего влияют на исход боя (особо когда их 1-2 шт. с каждой стороны). Все-таки 10ых авиков не так много (а тех, кто в них смогли, вообще исчезающе мало).
-
Стены текста читают очень не многие :) Новые игроки безусловно интересуют Лесту, однако РБ (в текущей реализации) не для них, если быть откровенным. Первые сезоны РБ - да, они начинались на 6-7 лвл и их мог осилить новичок. Сейчас ситуация другая, она неуклонно приближается к таковой в WoT, где проблема премов 8лвл стоит очень остро. Острота в том, что человек донатит в надежде поиграть комфортно (считай совместить фарм и легкий нагиб pay-to-win). Однако в зрелом проекте, большая часть ЦА упирается в топ прокачиваемой линейки где и сидит. Т.е. ты постоянно на своем преме 8лвл огребаеш от 10ок. Разработчики стимулируют выход ЦА на 10ки, т.к. они играются в минус без прем-акка ... т.е. для постоянного пребывании там (и накоплении серебра), вам просто придется донатить, если вы не мега пряморук. Леста в этом плане действует мягче, но не менее настойчиво. Многие играли в РБ именно на премах, т.к. это позволяло убивать сразу несколько зайцев (получать РБ-плюшки, выпрямлять руки, быть в + по фарму). Сейчас эту возможность убрали (до 15 ранга на 8ках- это по сути разминка перед основными качелями). Полагаю, "закручивание гаек" продолжиться до тех пор, пока статистика им не подскажет, что "что-то пошло не так". В принципе в WoWs аудитория зрелая и не бедная ... что бы пошел массовый вайн, нужно постараться (например с лутбоксами ).
-
Посмотрел, у вас кажется все лк9 есть, интересно мнение человека, со средухой в 78к, что комфортнее из 9ок на сейчас (если не сложно, по подробнее, с причинами)? По 10кам то понятно, КБ всегда очень четко расставляет все точки на i У меня руки существенно кривее, и пока что лучше всего заходит немец.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
immotaru ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Нужно учится играть на лк ... "бдительность" не поможет в вашем случае, без обид. Гробу нужен 19 кэп, вкачанный в живучесть+ПВО. При должном умении, два налёта от АВ9-10 можно пережить ... но в целом, ходить одному на фланг при таких уровнях боев - это самоуничтожение. -
кто-то уже скрабил особую модернизацию на ГК? поделитесь впечатлениями!
-
Кстати вполне на гайд потянет, только оформить текст поэстетичнее :) Заметил в последнее время тенденцию, что авиков в 9-10лвл боях стало меньше. Не то, что бы меня это расстраивало, но все же ... да и сам перестал их выкатывать. Как-то в забвении этот класс у Лесты ... все обещаниями кормят, вместо реальных доработок.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
immotaru ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
А у вас есть все лк9, что бы делать такие выводы? Просто этот корабль не зашел, даже учитывая винрэйт выше среднего. Он играется не так, как Мису/Изюм, на которых у вас хорошая статистика. Я ни разу не эксперт, но Гроб у меня результативнее Мису (проальфа почти вдвое выше). А Изюм вообще решил не брать, так как это просто еда для рандома. Как и всегда было у WG, для нагиба надо брать либо свежую ветку (сейчас это Франция) либо прем (Мусаши). p.s. Да и еще добавлю, это конечно субъективно, но Гроб умеет тащить потные бои лучше Мису (а может быть и лучше других лк9), за счет своей живучести и универсальности (с правильным билдом кэпа на 19поинтов). И он сложнее в плане тактики, по сравнению с лк переднебашенной компановки ... там знай себе стой носом, держи дистанцию. -
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
immotaru ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Меньше слушай нытье :) ... корабль в балансе. Да, страдает от авиков/эсмов, как и любая броневанна. Однозначно живучее Миссури (да и балистика получше). По мне так, на малом колибре предпочтительнее, ввиду скорострельности - сделать залп раньше какого-нить Мусаши, порой дорогого стоит. Командозависим, под фокусом фугасных аутистов тает на глазах (но не так быстро, как Изюм). Иногда бывает с 40к дамажки уходишь в порт, если тебя бросают одного на фланге ... но это уже не проблема корабля. В качестве примера, недавний бой: https://replayswows.ru/replay/19595#stats Противник в какой-то момент осмелел и начал давить, за что поплатился.