-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7435 -
Клан
[POI]
Оценка
8 НейтральнаяО Harusame
-
Звание
Матрос
- День рождения 6 марта
- Профиль на сайте Harusame
-
Знак
Посетители профиля
731 просмотр профиля
-
Послушай рождественскую песенку и тебе полегчает))
-
заодно забыли упомянуть убогую рисовку и незаконченный сюжет... ну и с реальной историей общего не густо. А так да, в целом неплохо))
-
имхо, из годного могу посоветовать:
-
Ох, неужто дождались выхода Arpeggio)) Надеюсь, Леста на этом не остановится) Охохохо)) Видимо это был потомок того азиата, который эти корабли и проектировал))
-
Radonegsky (20 сен 2016 - 18:55) писал: Ну несколько утрируя, это плохо? Самые большие, самые важные, самые тащущие. Нам таки вещают за мифический баланс, и выходит что да, плохо. По крайней мере по мнению разрабов. Всё борются с миром линкоров, а вот про мир пожаров "мы не видим проблемы". Admiral_Barsan (20 сен 2016 - 19:07) писал: Да и так с аварийкой все нормально, кто то вкачивается в пмк, пво, или в живучесть. С модулями на выжив + перки на жив кэпа откатывает и так хорошо ремонтную команду + флаги которые ты в любом случае получешь за сутки ув. хила на 20. Все нормально не трогайте броню ИМХО! Угу, вкачивать живучесть в ущерб всему остальному. Давайте ещё и голдовые расходники сюда приплетем.
-
ну, как бы оно и сейчас так работает. Запускаем аварийную команду, она тушит текущие пожары и не даёт образоваться новым в течении времени её работы. С хилкой ЛК станут слишком живучими. Это уже перебор. Получим, что к концу боя одни ЛК и будут на плаву.18:41 Добавлено спустя 1 минуту На эту тему они в юбилейном ролике высказывались. Дословно не вспомню, но суть в том, что если историчность мешает балансу - за борт историчность.
-
эмм.... А сейчас по Вашему как-то иначе это работает? Потрудитесь уж посмотреть в игре время работы и отката расходников. Да и таймер никто не отбирает. Может быть я недостаточно ясно выразился в предыдущих постах.... Я предлагал изменить время работы/отката для ЛК. Не более того. И что помешает новичку просто сравнить цифры в игре?
-
Я же не предлагаю кидаться в крайности и делать время действия равное времени отката. И почему это придётся делать всем? Достаточно прикутить только к ЛК. К тому же, несправедливо уже то, что у Японских ЛК время действия всего 10 секунд, в то время как у немцев и амеров 15 и 20 секунд соответственно.
-
Вот как раз таки это уже перебор. ИМХО, Если лк будет впитывать десятки тысяч дамага, а потом хилиться, и так по кругу, то остальным классам можно будет топиться на респе, либо грызть ЛК всей командой. Иначе не утопишь. А уменьшение КД/повышение времени действия аварийной команды даст ЛК время отбиться либо свалить.
-
Если ЛК получат более качественную регенерацию, то бодрому топилову это врядли поспособствует. Так и будут к краю карты на ремонт бегать. Уж лучше апнуть тушение пожаров, что бы лк чуть дольше на воде под обстрелом держался.
-
Harusame подписался на _BlackGarm_
-
Заходить в зону действия пмк и светиться в ней, это таки две разные вещи. Пачки торпед под самый борт справедливы для 5-6 лвл. А на 8+ они чаще всего приходят с дистанций 5+км. И опять же повторюсь, на средних лвл разница в дамаге от пмк не существенна, а на хай лвл оно вообще не работает, поскольку цель в инвизе/дымах и залочить её нельзя. Да всё это при целёхонькой артиллерии. А к середине боя значительная её часть уничтожена. Возможно для крейсеров нерф брони на ЭМ и будет плюсом, вот только немногие могут в командную игру. Большинство предпочитает накидать из-за спины союзного ЛК по вражескому, опять же, ЛК, а когда "щит" начинает капитально огребать, разворачиваются на 180 и сваливают. А про "валить крейсера лицом к лицу"... Минимально адекватные крейсера не полезут на дистанцию в 10км, радостно подставляя борт под ББ. Сейчас то башни на ЛК со скрипом за маневрами поспевают, а что будет после того, как крейсерам ещё +40% накинут?
-
Вот мне интересно, каким же образом уменьшение толщины брони на ЭМ снижает их опасность для ЛК? На средних лвл пмк ни о чем, а на хай лвл, эсминцы из инвиза и дымов не вылезают. Так что как кидали они торпы и фугасы, так и продолжат. А, ну и крейсера. Мало они от снарядов на дистанциях 15+ км уворачиваются за 2-3 секунды до подлёта?
-
Арт тревога. Навык командира. Предложение по улучшению навыка
Harusame ответил в тему anonym_hYZ68mn8v86o в Обсуждение Мира Кораблей
Имхо, кому то мало халявной лампы оказалось. Для того, что бы не попасть под залп, достаточно хоть иногда выходить из бинокля и по сторонам смотреть. -
под нож пошли все 8, 9 и 10 лвл. За исключением Тирпица.
-
Дюнкерку как раз таки повезло. Он со своим 6-м лвл под нож не попал. А вот Изумо... Он и так унылый был. А теперь ещё больше огребать будет