Перейти к содержимому

AnnoDomini14

Участник
  • Публикации

    1 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34966
  • Клан

    [U4IM]

Все публикации пользователя AnnoDomini14

  1. Да я как бы тоже на нем не играю, но вот решил добить на нем уникальную модернизацию, чтобы было. И в результате подгорание пятой точки - я на нем победить не могу просто: тебя кидает на фланг, где ты один из эсминцев, а на другом две твоих шимы. Отсутствие света ибо твои инвизные эсминцы даже не пытаются светить вражеские. То же касается и авика в моей команде-он решает летать только на линкоры. В общем твое влияние на бой миниимально. В последнем бою меня просто законтрили шима со смоландом. Дымы для смоланда и свет от шимы. Мой же эсминец решил уйти с этого фланга и пойти на фланг к другому инвизному эсминцу.
  2. Бесполезный кусок неиграбельного г. Спокойно пересвечивается инвизными эсминцами и убивается фокусом вражеской команды. Если бы он балансился всегда хотя бы такими же артиллеристами еще куда ни шло, но зачастую в твоей команде пара Хабаровсков, а в противоположной пара Шимаказе.
  3. Это все больше напоминает беличье колесо. Сначала перерыв между рангами был значительный. Потом уменьшили, скоро будут ранги без перерыва. Остановился в беге-слетел вниз.
  4. Ну 1000 км это максимальная дальность-а вот радиус полета будет 500 км. Ну надо сказать в реале и Ямато стрелял подальше чем 26 км. Вы всё пытаетесь найти какую-то историчность в игре. А её нет. А если её нет, то должна быть хоть какая-то логика-у самолетов есть конечный запас топлива, соответственно дальше определенного радиуса от корабля летать он не может. При чем я не говорю, что надо делать маленькую дальность полета-нет. Но должно быть хоть какое-то ограничение. Чтобы к примеру с одного крайнего фланга на другой крайний фланг самолеты не долетали и для этого надо было бы хоть немного шевелить тушкой авианосца.
  5. Как я уже говорил, я за возвращение старых авианосцев.
  6. Насчёт засвета после подъема самолетов-это, конечно, слишком уж. А вот ограниченная дальность полета самолетов вполне себе нормально.
  7. Ну так у нас же не симулятор-баланс должен быть. Вы же не против того, что авианосец чинит пожар автоматом за несколько секунд в отличие от других кораблей? Эта игра не про хоть какую-то относительную историчность. Потому что нестыковок и нелогичностей уже море.
  8. всякое бывает. Да и бывает, что 1-2 налётов достаточно чтобы приличную часть хп с эсминца снять.
  9. сбитые чем? из револьвера капитана эсминца Соммерс, например?
  10. Может выпилит наш авик, а может не выпилит-это бабушка надвое сказала. А то, что вражеский будет на меня упарываться-так какое мне от этого удовольствие в игре? Я на мазохиста не похож. И удовольствия от такой победы мне никакого-вряд ли я успею много сделать в бою.
  11. Я лично согласен на старые авики и старое ПВО. Я хочу, чтобы, как раньше, моя Атланта могла поддержать своих союзников на фланге своим зонтиком. Если нужно упороться на тебя авику-играть он тебе спокойно не даст. Минимизируй или не минимизируй.
  12. При чем тут бои и баланс? Как соотносятся мои бои на АВ и логичное приведение самого аэродрома к балансу? Тем более в коопе я пробовал на авиках (выпало несколько премиумных авианосцев из суперконтейнеров-Кага, Цеппелин, британец 8-ка) играть-мне не понравилось. Скучно и однообразно. Соответственно-это не мое и выходить в рандом у меня желания нет никакого. Хотя может кому и нравится-это его дело.
  13. То есть вы хотите сказать, авианосцы, напичканные под завязку топливом, боеприпасами и всем остальным должны быть как сейчас негорящими, танкующими, зачастую, лучше чем линкоры, гоняющими по карте лучше, чем эсминцы? Согласен с ТС, что по крайней мере сам аэродром нужно привести к адекватному балансу с остальными классами. И тут с этим не должно быть никаких проблем-будь это следующее поколение или предыдущее-гореть и тонуть должны все одинаково. Не попадайте в такие ситуации. А то как закошмарить эсминец, особенно без дымов, так это можно на первой минуте, а как авик засветившийся приголубить-так сразу "низзя".
  14. А что, забыли Микасу? В ПМК ее и вперёд!)
  15. AnnoDomini14

    Начисление купонов

    Купон приди-порядок наведи!
  16. AnnoDomini14

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    При чем тут даже это? Почему воткнули прокачиваемый Хиппер? Что, Ойгены закончились? И почему его сразу в топ комплектации не дать? Модули дефицитные? Зачем вообще городить какие-то подводные камни? Держать в порту, заранее серебра нафармить. В следующий раз еще что-то вроде имейте в порту запас угля, стали, чтобы не было такого.
  17. AnnoDomini14

    [0.9.7] Немецкие авианосцы. Часть 2

    Просто офигенные контейнеры Кригсмарине. Кто-то додумался туда засунуть обычный прокачиваемый Хиппер. Хиппер, Карл. Это такой тонкий троллинг? В общем как вы думаете, какой корабль выпал? Ну конечно же он, прокачиваемый, бесполезный Хиппер. Ха-ха. Молодцы разрабы. Мало того, на нем даже модули топовые надо за серебро покупать самому. Могли бы хоть прем камуфляж на него дать. Это просто...
  18. Это чтобы жизнь медом не казалась. А так постоянное преодоление трудностей. Как обещают разработчики, скучно не будет.
  19. Надеюсь, новый камуфляж позволит Атланте полностью сливаться с островом, чтобы мимокрокодилы из вражеской команды совсем не видели и ненароком не пришибли в случае чего. И желательно под переиначенную песню Винни-Пуха "Я пальма, пальма, я вовсе не корапь..."-чтоб усыпить пчел, тьфу самолёты авика... Это будет достойный ап после всех унижений многострадальной Атланты...Но это неточно...
  20. AnnoDomini14

    нерф "Венеции"

    Это тонкий намек? Ну шо, садимся теперь на Бриндизи?
  21. AnnoDomini14

    Последний шанс приобрести California

    Вы хотели сказать, в чьи руки попадет воздвигнутое вами здание?
  22. А что, Кидду ап ПВО не завезли как остальным?
  23. AnnoDomini14

    [0.9.4] Советские крейсеры. Ранний доступ

    Печаль печальная
×