Перейти к содержимому

Antoshkaaa

Бета-тестер
  • Публикации

    496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2065

Все публикации пользователя Antoshkaaa

  1. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Не помню говорил ли ранее, добавьте другой режим ушей. Не знаю как остальным, мне же в бою важна техника противника, а не их ники.
  2. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    1) Сделайте нормальную сортировку в закладке "командный результат", желательно по опыту. Vasilis04ka_USSR (19 Авг 2015 - 08:49) писал: хотелось бы по галочку на включение дальномера ( время полета снарядов и расстояние до цели) на постоянно не включая полный "альтернативный интерфейс" ~) Как минимум чтобы время полета отображало. 2) И было бы не плохо, если пофиксили бинд на клавишу en- / \ , а то не биндиться. Просто у меня LAlt расположен левее Z и постоянно тянуть палец туда задолбало. Из-за не возможности сменить, частенько промазываю по кнопке win, с вылетом меню Пуск.
  3. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Если по какой-то причине выкинуло из боя, сеть упала, пробки выбило и т.д., в бой вернуться уже не возможно. Стоило бы по-фиксить.
  4. Antoshkaaa

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Небо и земля. Даже в стоке, Конго после Миоги конфетка. Не знаю что, но что-то в Миоги не то, это не нормально когда постоянно 1000 урона от ББ вылетает, редко когда больше 10к. На Конго же урон идет как надо.
  5. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Играю спокойно и так же выбираю снаряды, а на линкорах так вообще релаксирую. Так что если поставил в какой-то момент ББ, то ОФ включу только тогда, когда твердо посчитаю необходимым. По-этому если играя ББ вдруг начинает долбить ОФ, это явно не моих рук дело, тем более когда не только у меня такое было. Возможно этот косяк только на арканзас бетта есть, вот пусть проверяют.
  6. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Обратите внимание на произвольное переключение с ББ на ОФ. Не могу точно утверждать, что имеется данный косяк, но вроде как сам не переключал. Допускаю, что можно слегка скосить и нажав на W задеть 2, но попасть по 1 случайно не возможно, тем более несколько раз. Вчера в отряде у одного тоже самое произошло с арканзас бетой.
  7. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Было бы не плохо внешне разделить модули на исследованные и не исследованные.
  8. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    У меня нормально отображается.
  9. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Наверно данная тема косвенно связана... в общем сделайте респ для отрядов более адекватный, а не как сейчас, на разных концах карты. Это не танки, где все рядом появляются, и догнать времени много не надо. На карте Край вулканов вообще опа, респ на разных частях карты, о совместной игре особо говорить не приходиться. Если конечно повезет, может быть к концу боя получится друг другу помочь.
  10. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Про авианосцы Японии лучше забыть до нерфа авианосцев США. Играть в таком виде идиотизм.Самолеты перехватываются и с легкостью выносятся, а если не разобрали, то в наглую прилетают и контролируют взлет.
  11. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Уже писал несколько патчей назад, но так и не исправили, а ведь это всего лишь текст. Перевод сделайте.
  12. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Баланс для авианосцев правьте. Исключите вариант баланса где 2 японца против 2 амера, это 100% слив всех самолетов у японцев.
  13. 17 http://piccy.info/view3/8557301/850764f8bc721a4eea33e0ad0186b7b2/1200/ 71 http://piccy.info/view3/8557303/7a74ef39c6c2a130a6216f639dc82f03/1200/ 777 http://piccy.info/view3/8557305/53ece7027b918c628f2618291d056d00/1200/ 7171 - В условиях не однозначное описание, понятно в какой закладке, какие цифры и то, что они должны быть последовательны. Но то, как перечислено в описании (через запятую), можно трактовать как последовательность в одной "числовой комбинации" или же в нескольких, в рамках одной строки. Считаю, что раз такое описание сделали, будут верны оба варианта. http://piccy.info/view3/8557308/90b3437fc9faa87dcd4a29de673de2e0/1200/
  14. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Пофиксите кнопку выхода из очереди, до 12 сек доходит, а отменить заход в бой нельзя. Сделайте что-нибудь с маркеровкой квадратов на миникарте для авианосцев, то вообще не работает, то работает, но тогда самолеты туда путь меняют...
  15. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    Практически все карты на низком лвл (до 5ого лвл) как под копирку, текстурами и общей атмосферой. Самую малость разнообразия привносит мрачная карта (забыл название). Карту Океан хочется переименовать в бассейн. Без доп. эффектов (шторм или как минимум дождь) на ней играть нет вообще никакого удовольствия.
  16. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Касательно авианосцев. 1) В режиме наблюдателя было бы не плохо еще добавить возможность переключать камеру на самолеты, а то играя в отряде даже не посмотреть толком. 2) Доработать миникарту для авианосца, с возможностью ее поворачивать и\или хотя бы иметь возможность приблизить на одну позицию без перехода к "сверх приближению".
  17. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Есть какие-то условия для получения Первой крови в двух командах или же это баг? Друг друга убили, каждому выдали:
  18. Шанс конечно мизерный, в 30ку попасть. Онлайн 40к, даже если вычеркнуть тех у кого нет данной техники, все равно много игроков получается. Ладно, может пока прокачиваю ветки, произойдет чудо)) Не люблю такие "не определенны" акции, с марафонами проще, есть конкретные условия, столько-то набить к такому-то сроку... получи плюшку и распишись.
  19. Пришлось линкор продать недокочав, ради эсминца. Слотов нема... Видимо реально никто не качает их, вот и требования такие +)
  20. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Звук

    Частенько при заходе в ангар, сразу после уничтожения, проигрывается остаток сообщения о каких-то модулях.
  21. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Карты и режимы

    По больше бы разнообразия в картах на низких лвлах. Их всего четыре если не ошибаюсь, и все сделаны как-будто из одних текстур.
  22. Antoshkaaa

    [0.4.0.1] Графика.

    На скрине ни особо удачный ракурс, не видно мель, но если камеру поднять, отчетливо видно (застрял там до того как подбили). Так вот корабль тонул носом в мель, как будто там глубоко, хотя по идеи нос должен был оставаться на поверхности, а задняя часть уйти на дно. Как-то так...
  23. Antoshkaaa

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Подскажите, страдает ли он болезнью Myogi, нанося 1000 урона?
  24. Antoshkaaa

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Ненавижу этот корабль. И даже не из-за того, что с ббшками мне не везет, редко нормально урон проходит, обычно 1000. С фугасами по лучше, но с таким кд, для такого лвл, урона мало. А из-за того, что как бы я не сыграл, даже продержавшись до самого конца боя - слив за сливом. Быстрее бы авианосец исследовать и следующий линкор p.s. заколдованный на 1000 урона.
  25. Antoshkaaa

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Мелочь, а приятно, спасибо. Вообще я только вчера заметил, что есть такая фишка, правда сегодня уже забыл о ней. Нужно привыкнуть.
×