-
Публикации
3 120 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1615 -
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя AutoSpy
-
Мод обновлен (версия 11.30). Исправлено отображение миникарты на экране загрузки в бой. Дополнительно отображаются названия кораблей.
-
Завтра поправим :)
-
Так работает же, адаптация к этому патчу не требуется.
-
Мод адаптирован к патчу 0.11.6
-
Мод адаптирован к патчу 0.11.6
-
Мод адаптирован к патчу 0.11.6
-
Мод адаптирован к патчу 0.11.5 (исправлена работа чекбоксов в меню мода).
-
Мод обновлен: - адаптация к патчу 0.11.5, - обновлена база данных ТТХ ГАП и РЛС, а также дымогенераторов крейсеров (спасибо @BattleFrame за распаковку игровых параметров).
-
Мод адаптирован к патчу 0.11.5 (исправлена работа чекбоксов).
-
Версия 11.26: - мод адаптирован к патчу 0.11.5, - обновлена база данных ТТХ для кругов ГАП и РЛС (спасибо @BattleFrame за распаковку игровых параметров).
-
[ALL] Индикатор обнаружения (Detection Indicator)
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Мод адаптирован к патчу 0.11.5 (исправлена работа чекбоксов). -
Мод адаптирован к патчу 0.11.5: - исправлена работа чекбоксов в меню мода, - исправлен и оптимизирован код.
-
Мод адаптирован к патчу 0.11.5 (исправлена работа чекбоксов)
-
[ALL] Индикатор обнаружения (Detection Indicator)
AutoSpy ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Привет. Я в курсе проблемы - связанно с рефакторингом кода в ub1 в этом патче, в моде нужно исправить чекбоксы. Но так как я сейчас в отпуске, то оперативно исправить не могу. У Аслайна в модпаке уже испрвлено, кстати, его силами :) Я же постараюсь сделать фиксы всех своих модов с этой проблемой в ближайшие пару-тройку дней, как доберусь до дома. -
Мод обновлен до версии 11.24. Исправлены ошибки после версии 11.22: 1. При клике на миникарте с включенной опцией «Передавать точное положение в квадрате» отмечалось сразу несколько квадратов (исправление вошло в версию 11.23). 2. При шаге масштабирования выше 2.75 панель информации о цели "наезжала" на миникарту. 3. Немного оптимизирован код в ходе работы над этими исправлениями. П.С: Если у кого-то есть реплей с игрой в отряде, то просьба прислать (можно в ЛС).
-
Это уже исправлено. Нужно переустановить мод. Хорошо, постараюсь проверить этот момент.
-
Мод обновлен. Добавлена совместимость с модом Consumables Monitor (спасибо автору мода за наводку где это сделать).
-
К сожалению, я не нашел времени проверить это поведение функционала в прошлой версии (был занят, потом отпуск). Если будет новый реплей, то прошу прислать с теми же комментариями. Мод обновлен, версия 11.22: - адаптация к патчу 0.11.4 - в инфопанель о цели добавлена возможность опустить её вниз и поднять обратно вверх (по умолчанию панель вверху): - немного переделано подменю дополнительных настроек, добавлена новая опция указания точных координат (клиентская фича) - разные другие доработки в коде
-
Все что относится к ластмеру - не относится к данному моду. Обращайтесь к автору ластомера, он в курсе проблемы. Расширенные настройки мода в планах. Пока нет времени, чтобы плотно заняться этим.
-
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
AutoSpy ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Нужно обращаться к разработчикам, чтобы добавили URL в белый список ModsAPI. Но не факт, что добавят :) -
Извиняюсь, пропустил почему-то это сообщение. Нужен реплей и желательно уточнить время боя в которое это будет видно.
-
В прошлом году еще исправлено:
-
Сейчас не так много свободного времени, как хотелось бы. Но ты пиши в личку, посмотрю, подумаю. Я решил сделать всё в одну строку - уровень и название корабля, чтобы соблюсти целостность общего подхода в игре. Например, также как в полоске ХП, чате, боевом логе или же в порту. А белый цвет можно вернуть, сняв галочку с опции "Цветовой фильтр" в разделе "Название корабля". Спасибо за сообщение. Исправил, обновленную версию выложил на гугл-диск.
-
Мод отображает результирующие данные, например 6.1 км. засвета. То, что есть у игрока на корабле - камок, модерка или еще что-то - мод не знает и не получает от клиента эту инфу, иначе это было бы слишком. Влияние "обвеса" было проверено в длительных тестах в тренировочной комнате, где с обеих сторон были реальные игроки с пониманием что у них установлено на корабле, менялись конфигурации обвеса, и снова проверялось.
-
О каком справочнике идет речь? Мод получает данные не из какого-то статического источника, вшитого в него, а напрямую из клиента игры из коллекции ТТХ каждого корабля в конкретном бою (кроме РЛС, ГАП и дымов). Все данные актуальны на момент боя, за исключением того, что к отображаемым числам ТТХ не применяются модификаторы навыков командира. Для перка на заметность сделана отдельная опция в моде как раз для того, чтобы считать что у всех установлен этот перк.