Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 069
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1598
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Обновил ссылку в первом сообщении темы. Должно заработать.
  2. Приветствую! - Да, забыл написать, что настройки почти всех кругов слетят. Это из-за внутренней переделки кода в 10.9. - ГАП/РЛС проверю, спасибо.
  3. Мод адаптирован к патчу 0.10.9
  4. Мод адаптирован к патчу 0.10.9
  5. Можно то можно, но не хочется нагромождений под прицелом. Подумаю. П.С: кстати, что за мод в верхнем левом углу экрана с отображением состояния вооружения и снаряжения союзников?
  6. Друзья, пользователи мода, если кто-то поднастроил его под себя, то скиньте, пожалуйста, скриншот и код под спойлер, как у вас получилось. Эти данные помогут мне для составления драфта дефолтных настроек в будущем обновлении эксперта, а остальным игрокам - посмотреть примеры как можно сделать. Заранее спасибо!
  7. А мне кажется лучше оставить как есть. Риски если и делать, то только со смыслом. Под прицелом и так куча всего :) Какой именно окружности? Основной? Пока никак без ковыряния в коде, может со временем вынесу в настройки и этот параметр.
  8. Нет, это слишком сложно. Надо учитывать с десяток параметров, которые не все доступны в бою, например броня цели. Еще и всякие шансы рандомные. В общем перебор :) В этом моде, если кто не понял, окраска зависит только от угла цели по отношению к нашему кораблю. Никакие другие расчеты не применяются. То есть если мы на 8ми уровневом КР и против нас Ямато с 90 градусным углом, то кукла цели будет зеленой. Но это не говорит о том, что мы пробьем цель.
  9. Упс :) Случайно попала тестовая фича, которую я так и не решил релизить - не тот архив залил :) Это индикатор наличия глубинных бомб. Отключается в настройках маркеров:
  10. Всем привет! Мод обновлен: 1. Исправлены ошибки применения выбранных настроек при определенных условиях. 2. Для ПЛ убран эффект -10% заметности при выборе соответствующих опций. 3. Количество пресетов увеличено до 5. 4. Обновлена база данных "дымов" крейсеров. 5. Добавлена иконка наличия у корабля глубинных бомб 6. Добавлены иконки наличия авиаудара ОФ и авиаудара ГБ (включаются одновременно одной опцией). Благодарю @DarthBurko за помощь при подготовке этого обновления.
  11. Мод обновлен (версия 2.10). Исправлено отображение значков пожаров и затоплений.
  12. Мод обновлен (версия 11.3). Полностью убрал изменение прозрачности кругов в зависимости от выбранного вооружения.
  13. Это вообще вещь. Навел на шип камеру, глянул ттх, и не надо в таргет фиксировать. Мне нравится :) Может пусть не исправляют? :) Правда этот баг может влиять на точность ведения огня по противнику :)
  14. Вот оно как :) На счет подсвечивания я посмотрю конечно код, но я вроде вообще убирал эту фишку, так как считаю ее бесполезной и отвлекающей. На счет захваченной цели - проблема не в моде. Там в коде жестко зашито, что отображать данные того корабля, кто захвачен в прицел. Похоже клиент отдает некорректные данные о захвате цели.
  15. Очень странно. Надо будет проверить. Уточнение: имеется в виду в корневом меню вкл/откл флажок напротив круга ТА?
  16. Есть проблема с отображением значков пожаров и затоплений. Исправлено будет не ранее следующее недели.
  17. Тоже удалось проверить. Теперь показывает правильно. Выложил сборку 11.2 на гугл-диск.
  18. Некорректно отображался сектор радиопеленга
  19. Друзья! У кого есть возможность, прошу потестить исправление бага с сектором пеленгации. Забыл внести правки в текущую версию. Сборку приложил. Заменять нужно только файлы по этому пути gui/unbound2/autospy/minimap/. Остальное без изменений. Можно накатить поверх модпаков/других установленных модов. AutoSpy_ConfigurableMinimap_v11.2.zip
  20. AutoSpy

    [0.10.7] Прочие изменения и улучшения

    Развеселил :) Отвечу за себя. Если бы разработчики за меня делали все домашние дела и работу работали, то тогда не вопрос :) А так, есть время - делаем моды, нет времени - не делаем. Всё просто. П.С: ЗП нам платят на нашей работе, ну которая по жизни. А моды - это хобби. П.П.С: обновления бывают разные. Есть такие, которые вообще моды не ломают, есть которые - чуть-чуть, а есть такие как 0.10.7 - вчера с 7 вечера до пол третьего ночи моды пилил, причем затронуты были моды, которые год уже не ломались :) И разработчики тут не причем, они нам всё вовремя предоставляют.
  21. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Мод актуален для версии 0.10.7 и не требует обновления.
  22. Мод адаптирован для патча 0.10.7. В этом патче дальность хода торпед пришлось брать из другого контейнера данных. Возможно там актуальные для каждого корабля значения.
  23. Мод адаптирован для патча 0.10.7
×