Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1653
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Мод обновлен. Добавлена совместимость с модом Consumables Monitor (спасибо автору мода за наводку где это сделать).
  2. К сожалению, я не нашел времени проверить это поведение функционала в прошлой версии (был занят, потом отпуск). Если будет новый реплей, то прошу прислать с теми же комментариями. Мод обновлен, версия 11.22: - адаптация к патчу 0.11.4 - в инфопанель о цели добавлена возможность опустить её вниз и поднять обратно вверх (по умолчанию панель вверху): - немного переделано подменю дополнительных настроек, добавлена новая опция указания точных координат (клиентская фича) - разные другие доработки в коде
  3. Все что относится к ластмеру - не относится к данному моду. Обращайтесь к автору ластомера, он в курсе проблемы. Расширенные настройки мода в планах. Пока нет времени, чтобы плотно заняться этим.
  4. Нужно обращаться к разработчикам, чтобы добавили URL в белый список ModsAPI. Но не факт, что добавят :)
  5. Извиняюсь, пропустил почему-то это сообщение. Нужен реплей и желательно уточнить время боя в которое это будет видно.
  6. В прошлом году еще исправлено:
  7. Сейчас не так много свободного времени, как хотелось бы. Но ты пиши в личку, посмотрю, подумаю. Я решил сделать всё в одну строку - уровень и название корабля, чтобы соблюсти целостность общего подхода в игре. Например, также как в полоске ХП, чате, боевом логе или же в порту. А белый цвет можно вернуть, сняв галочку с опции "Цветовой фильтр" в разделе "Название корабля". Спасибо за сообщение. Исправил, обновленную версию выложил на гугл-диск.
  8. Мод отображает результирующие данные, например 6.1 км. засвета. То, что есть у игрока на корабле - камок, модерка или еще что-то - мод не знает и не получает от клиента эту инфу, иначе это было бы слишком. Влияние "обвеса" было проверено в длительных тестах в тренировочной комнате, где с обеих сторон были реальные игроки с пониманием что у них установлено на корабле, менялись конфигурации обвеса, и снова проверялось.
  9. О каком справочнике идет речь? Мод получает данные не из какого-то статического источника, вшитого в него, а напрямую из клиента игры из коллекции ТТХ каждого корабля в конкретном бою (кроме РЛС, ГАП и дымов). Все данные актуальны на момент боя, за исключением того, что к отображаемым числам ТТХ не применяются модификаторы навыков командира. Для перка на заметность сделана отдельная опция в моде как раз для того, чтобы считать что у всех установлен этот перк.
  10. Мод обновлен. Исправлена критическая ошибка, приводившая к вылету клиента при наведении курсора на слоты вооружения.
  11. Актуальные данные без учета навыка командира. То есть мы не знаем есть навык на маскировку или нет, а вот модернизация и камуфляж - учтены, если они установлены. Зачем вместо актуальных данных иметь гипотетические?
  12. Мод ушей использует другие данные. На сколько я помню, на экране загрузки сравниваются ттх, которые в порту, а они там в местных попугаях.
  13. У ботов не бывает модернизаций.
  14. Есть же опция принудительного учета умения "Мастер маскировки"/"Скртыный" для отображаемых ТТХ остальных кораблей в бою.
  15. Нет, нельзя. Почему - написано в первом сообщении темы.
  16. Мод обновлен - версия 11.15. Исправлена ошибка отображения индикатора движения кораблей ("светофор"). Спасибо @Stiv372 за сообщение о баге.
  17. Мод обновлен. Добавлен таймер для авиаударных групп. Внимание: изменилось название мода во всех файлах/папках. При установке новой версии удалите старую.
  18. Мод адаптирован к патчу 0.11.1: - исправлена проблема слайдеров, из-за этого мод крашил игру
  19. Мод адаптирован к патчу 0.11.1.
  20. Мод адаптирован к патчу 0.11.1: - исправлена проблема слайдеров, из-за этого мод крашил игру - исправлена ошибка невозможности настроить цвет полосок ХП (настройки не применялись) - другие исправления
  21. Мод поправлен для патча 0.11.1
  22. Вроде сейчас всё логично, если не читать текст первого сообщения по диагонали :) Последовательно расписаны шаги по работе с программой от установки (в том числе скачивания) до распаковки. По сему менять что-то в описании не планирую.
  23. Ну вот же сразу под скриншотом окна программы спойлер со ссылками. А Матрос скинул ссылку на консольную утилиту.
  24. Только что проверил обе ссылки, указанные в первом сообщении темы в разделе "Установка программы". Все рабочие. Причем там нет в ресурсах гугл-диска.
  25. Переместите загруженный файл в директорию игры, например в С:\Games\World_of_Warships.
×