Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1598
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    А если останется 900 ХП у одной команды, а у другой 2000? Получится ||||900 2||||||||
  2. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Процитировал более вероятную проблему. Давай начнем с простого. Попробуй убрать мод "Загрузочный экран".
  3. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Мод не получил вовремя данные о параметрах кораблей. Завтра посмотрю, может чего накопаю. Обратил внимание на миникарту. Там нет ни одного круга, они отключены у союзников и противников? Или тоже пропали?
  4. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Нужен зип архив с папками gui/unbound, gui/unbound2 и xml файлов из корня папки gui. Также желателен еще и реплей.
  5. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    И зачем это нужно? Какую смысловую нагрузку будут нести проценты? По ХП понятно, вот у наших осталось 50К, а у врагов 20К, значит у нас есть шансы перестрелять их раньше, чем они нас. А процент что даст? Ну знаем мы что у противников осталось 20%. А от какой величины эти %? Может у ЛК при изначальных 90000 и у КР при изначальных 60000 осталось суммарно 20%. В таком случае варианты могут быть разные. Может у ЛК 19%, а у КР 1%, то есть 17100 и 600 соответственно, а может наоборот - 900 и 11400. Разница на лицо :) Это если правильно понял предложение. А если просто вычислять % от суммарного изначального ХП команды, то все равно это менее информативно, чем видеть реальную сумму ХП.
  6. AutoSpy

    [ALL] Team HP Plus

    Пожалуйста. Только вот не понял вопроса. Мод отображает суммарное количество HP всей команды, а не каждого корабля в отдельности.
  7. AutoSpy

    [All] Valera

    Сам такой :) Всё теперь понятно :)
  8. AutoSpy

    [All] Valera

    Коля, хороший мод! А почему "Валера"?
  9. Какие можешь предложить варианты исправления данной ситуации? Расположение значков ХП и хилки "приклеено" к текущему числу соответствующего показателя. А так как эти числа меняются в разрядности, то и значки смещаются.
  10. Так точно. В файле preferences.xml, что находится в корневой папке игры. Он не очищается самостоятельно, если не выбрать сброс настроек игры в ВГЦ. Так что беспокоиться о сохранности настроек не стоит.
  11. Настройки отображения кругов настраиваются для каждого корабля отдельно. Остальные настройки общие и применяются для всех.
  12. Обновил мод. Добавил округление в поля значений ХП и хилки.
  13. В ModStation мод еще не обновлен, ожидайте.
  14. Всем привет! Мод обновлен (версия 9.6). Исправлено получение данных о ТТХ кораблей союзников и противников. Фикс пришлось делать на ModsAPI, чтобы можно легко было его накатить поверх уже установленных модов.
  15. Всем привет! Мод обновлен. Исправлена проблема с отображением ТТХ кораблей на экране послебоевой статистики. Речь о моде панелей команд или миникарте? В любом случае только что выложил новые версии обоих модов, проблема с получением ТТХ кораблей исправлена.
  16. Привет! В патче 0.10.0 клиент перестал отдавать информацию по параметрам ТТХ через DataHub. Соответственно никакие круги игроков, кроме своих, не отображаются (за исключением РЛС и ГАП). Разработчикам информация передана. Ждём ответа.
  17. Мод адаптирован для патча 0.10.0.
  18. Версия 9.5. Адаптация мода под патч 0.10.0.0
  19. А зачем на миникарте эта информация? И я не уверен, что есть возможность получить эти данные.
  20. Мод обновлен. Это техническое обновление - оптимизация кода.
  21. А что не так? В порту 97, в ушах 97. Очередное небольшое обновление. Исправлена ошибка отсутствия иконок в таблице послебоевой статистики.
  22. Привет, Толик! Это значение можно посмотреть в порту, называется ПВО.
  23. Починил. Новая версия на диске.
×