Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1623
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Хочу уточнить, убрать ники вообще во всем чате, даже в переписке с союзниками/противниками или только в системных сообщениях?
  2. Если речь о служебных сообщениях получения ачивок, то можно. Надо только придумать куда прикрутить чекбокс в меню :)
  3. Не смог воспроизвести проблему ни на реплеях, ни в боях. Видимо что-то мешает, может какие-то другие моды или вообще внешние программы.
  4. Спасибо за отзыв. Постараюсь проверить этот баг на этой неделе.
  5. Да, я проверю все статически хранящиеся данные по ттх.
  6. Да, есть такое. Надо будет провести ревизию по ттх рлс/гап. Давно не наводил там порядок. Сделаю - отпишусь.
  7. Мод обновлен: - Удален значок V ("галочка") на изображениях исследованных навыков, дублирующий по смыслу рамку мода. - Интеграция мода в клиент переведена на технологию ModsAPI.
  8. Мод обновлен до версии игры 0.8.5.1. Исправлена ошибка с отсутствием иконки класса корабля.
  9. Мод обновлен для версии игры 0.8.5.1. Мод создан на ModsAPI и не требует ручного совмещения с другими модификациями. Несовместимых модов не обнаружено. - СКАЧАТЬ АРХИВ С МОДОМ - Распаковать содержимое архива в актуальную папку модификаций клиента, например, в C:\Games\World_of_Warships\res_mods\0.8.5.1\
  10. Спасибо за сообщение об ошибке. Каким-то странным образом при формировании архива для гугл-диска один файл не заменился на обновленный. Сейчас архив пересобрал и выложил на диск. Скачай, пожалуйста, новую версию. Хорошо, что игра не падает от таких экспериментов :)
  11. Скинь мне архив папки res_mods.
  12. Мод обновлен. Добавлены уровень, название и класс корабля в системные сообщения получения наград. Отображение этих данных, кроме названия корабля, подчиняется общим настройкам чата. Показ названия корабля не отключить.
  13. Ваша позиция понятна. Но я останусь при своем мнении. Можно? :)
  14. Не согласен. Якорь перемещения должен быть самым крайним. Это как раз логичнее. Элементы управления всегда находятся скраю.
  15. Хорошо. Я постараюсь поймать этот момент в бою. Но все же от реплея не откажусь. Смысл реплея в том, что на нем можно делать отладку мода, запуская снова и снова после очередной правки кода.
  16. Может и в быстрые команды переехало. Надо будет посмотреть. Лучше реплей пришлите.
  17. Они в разделе "Дополнительные". Просто с их появлением в клиенте я не делал их перехват, поэтому они отображались. С версии 0.8.3 обработка сообщений изменилась и теперь эти уведомления стали мониториться.
  18. это то понятно. Но открыть партянку чекбоксов и в них разбираться еще.. в общем я подумаю. А пока выходные :)
  19. Мне не нравится, что меню мода итак уже все перенасыщено чекбоксами. Если придумаю как оптимизировать меню, то сделаю. А пока скорее всего сделаю просто в виде Yamato [>] Ник_игрока "Кракен", где [>] - иконка класса. По изменению цветов тоже прикину, может получится сделать отдельно поэлементно покраску внутри одного сообщения.
  20. Да, согласен, сделаю. Сделано. Всё, я спать.
  21. Готово: 1. Добавлена "шестеренка" для вызова меню настроек. Клик по индикатору тоже работает. 2. Добавлен "якорь" для перетаскивания индикатора, хотя и за "шестеренку" можно тоже перетащить. Также оставил возможность таскать за сам индикатор. 3. Добавлена опция "Название корабля". Она игнорируется и пропадает при включении опции "Ремонтная команда", а также при отсутствии "хилки" у корабля. 4. Опция "Боеспособность вправо" теперь независимая функция.
  22. Отключать - снимать флажок, или блокировать его для изменения, или принудительно включать? Не слишком будет мудрено? Надо что-то более-менее понятное сделать. По идее - если безхилковый корабль снимет галку с названия корабля, то и сам значит так решил. Тогда меньше будет разнообразной логики в коде и непоняток для пользователя.
×