Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1612
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Понятно. После завершения боя должно отпустить по идее, только кому оно нужно такое счастье :) Будем дальше копать :)
  2. То есть виснет как и прежде?
  3. А есть возможность потестировать возможное исправление бага? Возможное потому, что я сам не проверял (нет сейчас доступа к игре). Тестовая версия 1 Можно тестировать и в тренировочной комнате: зайти в бой, вырубить клиент варварским методом :) , затем быстренько снова зайти в игру.
  4. И Вам спасибо за тест и подтверждение проблемы.
  5. А, теперь понятно стало. Буду разбираться. Пока заменил на гугл-диске архив мода на прежнюю версию. Попробуйте с ней, только перед этим удалите старый мод, особенно папку gui/sfm
  6. А если сделать так: - удалить все модпаки и моды - взять мод из этой темы и ничего руками не крутить в be, а просто поставить мод как рекомендовано без лишних телодвижений - проверить ситуацию Я попытался пожары в этой версии подкрасить чуток. Вроде как меньше стали сливаться, по крайней мере они выделяются от цвета полоски. Затопления не понимаю с чем могут сливаться :) Но я подумаю над этим предложением
  7. @Stiv372, в первом сообщении специально написано, что ручное совмещение не требуется, а под спойлером инструкция оставлена для истории и на случай, если BEHelper поломается и придется вернуться к старому способу совмещения
  8. В текущей реализации мода он не нужен.
  9. Мод обновлен до версии игры 0.7.7.0
  10. Мод обновлен до версии игры 0.7.7.0: - исправлено положение иконок отрядов в панелях команд при масштабировании панелей, - обновлен пак клановых лого.
  11. Мод обновлен до версии игры 0.7.7.0: - исправлена возможность перетаскивать индикатор по экрану в бою, - возвращен индикатор затоплений.
  12. Всем привет. Хорошие новости. В 0.7.7.0 это все заработает как и до патча 0.7.4.0.
  13. Пожалуйста :) Спасибо за отзыв. Я посмотрю в чем дело с этими значками.
  14. Мод обновлен (версия 172). Изменения: 1. Опция вкл/откл цветов классов в иконках теперь работает и на экране загрузки, и в боевой статистике по TAB. 2. Исправлена ошибка отображения значков отрядов для союзной команды на экране загрузки боя. 3. Проведена оптимизация кода. 4. Обновлен пак клановых эмблем.
  15. Здравствуйте! 1. На экране загрузки боя от мода есть только иконки кораблей. Они такие же как и в панелях команд. Больше настраивать нечего. А для более детальной настройки экрана лучше использовать соответствующий мод. 2. Конструктор иконок - Цвета классов. Можете настроить под себя как угодно для каждого класса или вообще отключить. 3. Для ГАП/РЛС есть отдельный индикатор (включается в конструкторе). Индикатор для заград.огня не предусмотрен и делать его не вижу смысла.
  16. В этом патче что-то подкрутили в процедуре запуска реплея и теперь в таблицах все по умолчанию. Это нормально.
  17. Техническое обновление мода. Переустанавливать не нужно. Изменение: теперь мод использует USSHelper и BEHelper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется.
  18. Техническое обновление мода. Переустанавливать не нужно. Изменение: теперь мод использует USSHelper и BEHelper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется.
  19. Техническое обновление мода. Переустанавливать не нужно. Изменение: теперь мод использует USSHelper и BEHelper на ModsAPI от @Monstrofil, поэтому ручное совмещение с другими модами не требуется.
  20. Там речь об автоматическом прописывании флэшки мода в USSExpressionsLoader.xml. Это у меня давно уже сделано.
  21. Хотел, но в этом патче данная фича сломалась, а Монстрофил пока не починил.
  22. Значит на данном корабле РЛС не устанавливается. Отлично
  23. Индикатор наличия РЛС есть в настройках конструктора иконок. Индикатор дымов отображается только для крейсеров, и только для тех, на которых дымогенератор может быть установлен.
  24. Мод не имеет конфликтов с другими модами "не ушами". Так что дело в корректности совмещения в файле battle_elements.
×