Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1633
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Привет! Ответ выше прям над твоим вопросом :) Либо ждать обновы Модстанции
  2. А подробности можно? Скриншоты, описание некорректной работы, информация какие еще моды стоят и как они были установлены?
  3. Мод обновлен. Найдена и исправлена ошибка интеграции с клиентом игры.
  4. Нет, дело не в этом файле. У меня уже есть фидбеки и ориентировочное решение.
  5. Привет. Как раз сейчас обновляю клиент, затем проверю, что там пошло не так.
  6. Мод обновлен до версии 0.8.0.0 Изменений в самом моде нет, только адаптация. Однако, с этой версии я прекращаю прикладывать в архив мода клановые иконки и их необходимо устанавливать самостоятельно, скачав архив нужного реалма и распаковав в папку мода, после его установки. Путь клановых иконок: директория игры/res_mods/номер патча/gui/clan_icons/. В указанной директории нужно разместить картинки клановых эмблем. Подробнее на скриншотах:
  7. Над списком состава своей команды есть шестеренка и четыре кнопки переключения пресетов. Шестеренка открывает меню настроек мода.
  8. Это вопрос и утверждение? Настройки - Управление - Отображать составы команд
  9. Не важно, что вы включаете в разделе реплеев модстанции - она по умолчанию включает версионность. А Вы наверно смотрели файл в папке res/. Первичным для игры является файл из папки res_mods/0.7.11.1/ Можете запустить утилиту, приведенную выше, и посмотреть какие настройки сейчас установлены для реплеев.
  10. @stig63 @Carrera911 Вы используете модстанцию, которая по умолчанию, как оказалось, включает опцию распределения реплеев по версионным папкам. Для отключения данной функции зайдите в папку модов res_mods\0.7.11.1\ и отредактируйте файл engine_config.xml <versioned>true</versioned> замените на <versioned>false</versioned> Либо можете руками ничего не править и воспользоваться утилитой
  11. Ну а чем я могу помочь? Приложение только помогает настроить параметры записи реплеев, а за саму запись реплеев отвечает клиент игры. Вопрос надо задавать разработчикам игры.
  12. Интересная идея. Посмотрю можно ли так сделать.
  13. Так без проблем - снимите галочку с чекбокса соответствующей опции. Разве это не очевидно? :)
  14. Программа обновлена (версия 1.1.0.35). Добавлено управление новыми функциями записи реплеев, которые разработчики ввели в патче 0.7.11.0. Итого, возможности программы теперь такие: 1. Включение или отключение записи реплеев. 2. Выбор корневой директории куда будут сохраняться файлы реплеев. 3. Управление функцией распределения файлов реплеев по отдельным папкам, которые именуются номерами версии игры. 4. Настройка ограничений количества файлов реплеев или отключение этого лимита. 5. Ассоциация файлов реплеев с приложением игры для удобного запуска реплея по двойному щелчку на его файле. 6. Восстановление ранее сделанных настроек. Здесь по подробнее: при выходе новых версий игры файл конфигурации, где находятся настройки реплеев, будет скорее всего изменен. Поэтому программа хранит этот файл в папке модов res_mods/версия_игры. Соответственно каждый патч утилиту придется перезапускать, чтобы заново настроить параметры записи реплеев. Указанная функция призвана сэкономить ваше время и предложить восстановить настройки, сделанные вами ранее . При этом вы можете отказаться от восстановления и сделать настройки самостоятельно. Рекомендация: программу следует запускать после установки модов (модпаков). Это связанно с тем, что некоторые моды (модпаки) могут заменить файл конфигурации, в котором хранятся настройки реплеев. Удачи в виртуальных боях!
  15. Да, конечно. Просто ничего не изменилось в самом моде, вот и не написал в теме об обновлении. Поправил только заголовок темы. Так буду делать и дальше.
  16. Приветствую! Данные для РЛС и ГАП указаны как возможные для установки на конкретные корабли. То есть совершенно не факт, что они установлены у игрока, за исключением перманентных модулей. Эта информация дает представление о том, что может быть и как действовать исходя из вероятности начинки корабля.
  17. Здравствуйте. В моде используется общий ресурс клановых иконок. Загрузить иконку можно здесь https://wows.mv-smirnov.org/ru/icons/. Все правила указаны там же.
  18. Мод обновлен (версия 176): - исправлены ошибки отображения ТТХ ГАП у некоторых кораблей, - кнопки пресетов и иконки классов кораблей теперь берутся из ресурсов игры.
  19. Ошибка локализована. Исправление войдет в новую сборку к следующему патчу. Реплеи не нужны.
  20. Спасибо, я проверю этот момент. Если есть реплеи, то приложите их.
  21. День добрый. Может не совсем в тему, но предложение по порталу: сделайте подписку на оповещения на емайл о новых публикациях. Это будет и игрокам удобно, и разработчикам в плане рекламаций. П.с: сейчас приходится пользоваться сторонним сервисом для отслеживания появления новых публикаций на портале.
  22. Он там уже есть с этого патча.
  23. Добрый день. Верните, пожалуйста, возможность включения уведомлений на email, отключенную года два назад. Под спойлером скриншот настроек:
  24. Пока нигде. Может к следующему патчу выложат разработчики на форуме. А по поводу вопросов - какие тут могут быть вопросы? Меняешь картинки на свои да и все.
  25. Я понял какую флэшку вам нужно. Это кастомная swf, которая умеет работать с картинками из hud_lib_res. Приложил архив для 0.7.10.0 к сообщению. По остальным вопросам не подскажу, так как не работаю с модами в этом направлении. Попробуйте сами разобраться, вроде как ничего не меняется в плане имен, только добавляется новое. hud_lib.zip
×