Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 120
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1615
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. Ну да. Она копирует файлы из папки мода в папку unbound и прописывает флэшку в USS. При желании отключить мод - делает обратное. Раньше это было актуально, так как файлов было больше и были конфликты с экраном загрузки. Сейчас этого нет. Поэтому необходимости поддерживать утилиту не вижу.
  2. Пожалуйста. Это еще не окончательное решение. Просто сейчас от неё толку то - просто прописать в USS флэшку мода можно и руками. А другого она по большому счету и не делает, если не считать отключение мода (кому оно нужно?).
  3. Мод адаптирован под версию игры 0.7.4.0
  4. Мод адаптирован под версию игры 0.7.4.0: 1. Никак не удается починить отображение индикатора затопления, поэтому остаются пока только пожары, 2. Заблокировано перетаскивание индикатора по экрану в бою из-за пункта 1. Если кому-то прям очень хочется перенести индикатор в нужное ему место, то придется ручками править два файла: battle_layout.xml и preferences.xml. Хотя я рекомендую всё же подождать исправление. Надеюсь решение в конце концов будет найдено и всё вернётся на свои места. 3. Для цвета индикатора ХП применена "родная" цветовая схема.
  5. Мод адаптирован и обновлен для нового патча 0.7.4.0: - исправлено отображение индикаторов РЛС для Пан-Азиатских кораблей, - исправлены расположения показателей эффективности в таблице командной послебоевой статистики, - обновлен пак клановых иконок, - в связи с вводом новых счетчиков"танкования" и "урона по засвету" вынужден был уменьшить шрифт счетчика "дамага", чтобы уши не опускать очень низко от верхнего края экрана. Если это дело не понравится, то буду думать иные варианты, но опускать уши почти на середину экрана очень не хочется. П.С: в следующем обновлении скорее всего будет упразднена утилита ModSwitcher, а вместо неё написана инструкция по ручному совмещению с другими модами.
  6. Нашел цветовую схему клиентского индикатора. Выставлю её в обновлении мода для следующего патча игры.
  7. Пожалуйста! Если я найду эти цвета, то сделаю конечно.
  8. Пожалуйста! Если будут вопросы или идеи по развитию мода, то пишите.
  9. Забыл про неё совсем :) Добавил в первое сообщение темы.
  10. Всем привет! Мод переведен на платформу unbound и претерпел значительные изменения по функционалу: - Возможность перетаскивать индикатор по экрану прямо в бою в удобное для игрока место. - Возможность изменить вид индикатора со стандартного корпуса (силуэта) корабля на полоску. - Добавлено отображение индикатора затопления. - Добавлен функционал "ремонтник". Он визуально подсказывает игроку, когда оптимально будет задействовать "хилку". При достижении величины доступной хилки до 98% от максимального размера, цвет соответствующего фрагмента будет изменен с серого на приближенный к аква. При расчетах функционал учитывает, установлен ли на вашем корабле сигнал India Delta, который увеличивает максимальный размер хилки на 20%. - Удален значок кнопки "H", так как по моему мнению, он совсем не нужен. Для открытия меню настроек мода нужно кликнуть ЛКМ на индикатор HP. Для перетаскивания индикатора по экрану нужно на нём удерживать ЛКМ и вести элемент в нужное вам место. * функционал "ремонтника" работает только на вашем корабле. Всем успехов!
  11. Настройки хранятся в файле preferences.xml. Если его не трогать, то ничего не потеряется. Ок, поправлю при следующей обнове.
  12. Мод обновлен (v163): - убраны статические иконки кораблей (картинки). Теперь все ТТХ динамические как в "ушах", так и в таблицах; - в связи с вышеуказанными изменениями полностью исключены конфликты с модом "Расширенный экран загрузки" от @Roslich, можно устанавливать оба мода в любой последовательности; - изменена архитектура мода и оптимизирован код; - обновлена утилита Mod Ship Icons Switcher; - обновлен установщик.
  13. Да, автору экрана передано, обещал поправить, а точнее подстроиться под мой мод :) Угу, есть такое. В одном сообщении может одна картинка прогрузиться, а рядом нет.
  14. Привет. Пока ничего, но я подумывал над корректировкой этого момента. Здесь важно то, что придется править мод экрана загрузки от Roslich. Если он согласится править у себя и что-то у нас получится, то сделаю. В новой версии, которая передана Олегу @twbs, этот момент с долгой загрузкой пофиксен как на стороне моего мода, так и на стороне мода экрана от Roslich.
  15. Мод адаптирован для версии игры 0.7.3.0
  16. Мод адаптирован для версии игры 0.7.3.0
  17. Мод обновлен до версии игры 0.7.3.0: - добавлены тестовые корабли альтернативной американской ветки крейсеров - обновлены ТТХ РЛС И ГАП некоторых кораблей - обновлен пак клановых иконок П.С.: Выкладку модов теперь буду делать только на GoogleDrive.
  18. Мод не требует обновления. Актуален для патча 0.7.2.2. Установщик обновлю сегодня вечером.
  19. Мод обновлен (версия 161): - добавлен индикатор самолетов авианосцев: кол-во эскадрилий и максимальное кол-во самолетов. По умолчанию включен и находится на иконке авианосца в том же месте, где у других кораблей индикатор ТА, - добавлен индикатор возможного наличия дымогенератора на определенном крейсере: показывает стандартное время постановки и действия дымов. По умолчанию выключен и расположен в том же месте, где и индикаторы ГК и ГАП/РЛС. - индикатор торпедных аппаратов (сам значок) теперь на иконке "смотрит" вниз, если корабль вооружен глубоководными торпедами. При стандартных торпедах значок "смотрит" соответственно вверх. * все изменения только в режиме конструктора иконок. На статичных иконках этого нет и делать я этого не хочу.
  20. Мод актуален для версии игры 0.7.2.1. Обновлен только установщик.
  21. Мод обновлен (версия 160): - исправлена иконка французского ЛК 10 уровня, - оптимизирован код мода.
  22. Спасибо, исправлю. Вообще, надо уже уходить от нарисованных иконок.
  23. Мод обновлен до версии игры 0.7.2.0: - добавлены статические иконки для кораблей Z-39, Варяг и Кронштадт, - обновлен набор клановых лого.
×