Перейти к содержимому

AutoSpy

Мододел
  • Публикации

    3 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1615
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя AutoSpy

  1. В тестовом клиенте 0.4.1 почти все игровые ресурсы, которые используются мододелами, хитро запакованы. Интересно, разработчики дадут по этому поводу комментарии или модам можно сказать "прощайте"?
  2. AutoSpy

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Сделали бы установку/снаятие флажков по двойному нажатию ЛКМ. А то замучивает каждый раз жмакать кнопку в раскрывающемся информационном окошке каждого флажка.
  3. 13.08.15 - Изменен подход к содержанию архива с модом: теперь пользователь сам должен будет помещать папку с модом в правильную общую папку модификаций клиента - ToDo: к выходу патча 0.4.1 планируется: -- реанимация и актуализация предыдущей версии иконок (без ТТХ ПВО, дальности засвета и скорости корабля) -- некоторые интерфейсные изменения иконок
  4. Что там искать. В поиске забить "иконки" и искать в разделе с интерфейсными модификациями. Или вот тут модпаки, выбирайте любой на вкус и цвет. Там есть иконки в большом количестве на выбор http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/forum/211- Может быть это дата подключения единой базы данных игроков ВГ к базе данных форума.
  5. Есть, но не у меня. Посмотрите в этом же подфоруме у других авторов или в модпаках.
  6. Всё ок. Сразу оговорюсь, а то есть некая путаница, что второй вариант иконок в качестве разделителей использует не знак дроби (слэш), а изображение. Вот так: Первый вариант иконок, если кто помнит, был с "дробями". Его делать точно не буду.
  7. Roslich, вижу, собственно, клон моего первого варианта иконок, кроме цифры уровня корабля. Если претендуете на свою линейку иконок, то размещайте в отдельной теме. А так выглядит практически как плагиат Но я без претензий. 2All: Вторую версию - "легкую" (без ТТХ ПВО, Скорости и засвета) буду реанимировать скорее всего, так как просьбы поступают на их дальнейшую поддержку. Но уже к следующему патчу.
  8. Может и так. Мне фиолетово. Надо будет - буду делать папку с названием номера актуального патча. Но это уже к следующему патчу.
  9. А зачем руками переделывать? В архиве с модом есть файл path.xml - в нем указан ресурс с модами именно 0.4.0, а не 0.4.0.5 и т.п. Большинство мододелов используют именно 3-х значный номер патча в наименовании папки модов. А если привыкли закидывать в папку, которую предлагает игра (разработчики), то просто выдергивайте из архива папку gui напрямую в нужную папку патча. Мысль такая была. Поэкспериментировать нужно. 07:30 Добавлено спустя 1 минуту В смысле вторую? Она же не актуальная уже в плане ТТХ и наличия новых кораблей. Нужна ли эта версия вообще?
  10. Если только разработчики не выдадут мододелам инструмент для работы с архивами игровых ресурсов, во что верится с трудом конечно же. Хотя, что тут гадать, надо подождать релиза патча 0.4.1.
  11. А причем тут питон? Ресурсы игры теперь практически все запакованы в архивы с шифрованием каким-то либо с каким-то своим алгоритмом. Они не открываются обычными распаковщиками, а как написал на европейском форуме человек - даже ВОТовским не берется. Вот, что ожидает мододелов в версии 0.4.1, если это все-таки случится и выйдет в релиз: Попытка распаковки ресурсов из архива Содержание файла path.xml Содержание папки res/gui (сейчас она юзается мододелами активно) всего две папки video и flash, в которых в свою очередь по одному файлу.
  12. Спасибо за ссылку на новость, Хуторез. Мда... Похоже некоторые моды отвалятся в скором времени. А может и нет. Все-таки это даже не публичный тест, а закрытый для СТ.
  13. Спасибо за обзор. Понравилось. Вопрос по теме: какие модернизации рекомендуешь ставить именно на Омаху?
  14. Ничего не обновилось, просто поправил в названии темы номер текущего патча для порядка
  15. Только редактирование. Можно еще на свое сообщение жмакнуть кнопку "Жалоба" и попросить в комментариях модераторов удалить сообщение Спасибо и на здоровье!
  16. Не всем - это кому? Первый раз слышу, что не нужны цифры. А как тогда должны выглядеть иконки, что на них должно быть по вашему? По поводу зеркалирования не совсем понял. Просьба сделать скриншот с проблемой и показать.
  17. Никто мне ничего не писал. В "ушах" работает то, что сделано разработчиками, но с моими небольшими корректировками.
  18. Друзья! Обновил мод до 0.4.0.4. Чежлог: 28.07.15 v3.1 - Адаптация под патч 0.4.0.4 - Добавлены иконки новых кораблей: Bismarck, Tirpitz, Hermelin, Dresden (без данных о ПВО) - Актуализированы иконки кораблей: Marblehead Lima, «Диана» Lima, Tachibana Lima (без данных о ПВО) СКАЧАТЬ П.С.: вторая версия мода больше не поддерживается.
  19. Да, было бы здорово. Нет, нельзя.
  20. Вот и я о пестрости и говорю. Уши - элемент интерфейса, причем достаточно занимающий места в общем боевом интерфейсе. Разводить там радугу не есть гут, по крайней мере по моему мнению. Но еще раз повторяю - эксперименты с этим я по возможности проведу. По поводу сокращений надо будет подумать. Это должно быть оправдано: сократили название корабля - получили что-то полезное в замен (свободное место, уменьшили общий размер иконок и т.д.). Тут тоже палка о двух концах - текущие игровые "уши" игрокам с мониторами овер 22 дюйма итак кажутся мелкими, шрифты меленькие и т.д.. Столкновение интересов.
  21. В "ушах" пишется ник игрока, а не корабль. Я думал об этом - убрать название корабля из иконки и вставить его вместо ника в "ушах". Пока не нашел где это меняется. На счет разноцветности вопрос спорный. С одной стороны удобно, с другой - получится цветомузыка, которая будет напрягать глаза игрока. Можно поэкспериментировать конечно, но ничего не обещаю. Без скриптов не получится. А причем тут мой мод и мод экрана логина. Посмотрите в модпаке MTD - там есть альтернативные заставки. 1. Обводка текста в этой версии присутствует, но она минимальна. Возможно, что она вызывает такое ощущение и возможно, что только у Вас. Посмотрим, будут ли жалобы в этом направлении еще. По размерам надписи не понял. О какой именно идет речь? Вообще, в этих иконках надписи по размерам постарался сделать такие же как и в версии 2. 2. Накладно по времени и трудозатратам держать две версии иконок. Я от поддержки второй скорее всего откажусь. По поводу надписи - прописными сделано в связи с тем, что сам шрифт надписи уменьшился по сравнению с предыдущей версией мода. Было принято вот такое решение. Может это все таки дело привычки? 3. Во второй версии была только одна строка, поэтому казалось все ровно, и выравнивание там было такое же как и сейчас - центральным элементом к которому привязываются надписи является значок-признак оборудования/вооружения/ТТХ. Только наименование корабля с уровнем привязываются к левому краю иконки. То есть, если берем, к примеру, ГК, то выравнивание дальности вправо, перезарядка - влево. Получается, что цифры всегда рядом с этим значком-признаком. Также в этой версии появилась третья строка, которая дает визуально больший эффект пустых краев иконки при маленьких значениях ТТХ по краям и как-будто бы "неаккуратность" и "кто в лес, кто по дрова". А теперь представьте как бы вы сделали выравнивание? Покажите мне пример и обоснуйте, что он лучше и приятнее на глаз. Возможно, что тогда я приму к сведению Ваши доводы. Спасибо за фидбек.
×