-
Публикации
1 101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7344 -
Клан
[IVIUP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DrIverD
-
Переработка Авианосцев для консолей(2019)
DrIverD ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Много там играет народу в этот ваш "бодрый самолетно-корабельный экшон с видом от третьего лица"? Года три назад заходил я туда. Было полторы калеки. А почему? Потому что это не самолетный геймплей. Хотите самолетного геймплея? Так он не для ЦА корабликов. Он сложен (идите в любой авиасим, под мухой даже не взлетите) Так будет и с перепилом АВ; в погоне за массовостью отпугнут имеющуюся аудиторию, новые игроки не заинтересуются и благие намерения, как это и положено, отправят целый слой игроков в ад. ... или нет? Честно, очень стремно вот так сидеть и ждать, чего там будет. Ясно-понятно чего хотят труЪ авиководы (больше стратегии, историзъма и т.п), ясно понятно, чего хотят авикофобы (чтобы плоскопалубных барж вообще в игре не было); А чего хочет ЦА? Те, для кого собственно и творится перепил АВ? Чего хотят подпивковичи? Те, кто просто убивают время за игрой? Обитателям форума не важно. Главное - ванговать)) И вот хоть убейте, я не представляю, как реализовать концепцию АВ с "бодрым самолетно-корабельным экшоном, с видом от третьего лица". Типа, отдаем (как в Стальных Монстрах, была такая игра у Лесты) приказы авиагруппам, а сами управляем 1 (прописью: ОДНИМ, КАРЛ!!!) самолетиком, вылетаем на задание и бобрим/торпим/сбиваем (нужное подчеркнуть)? Это бред. По сути, авиководов это превратит в спецэффект (хотя на 10ках такое и сейчас бывает). Самолично управлять группой от третьего лица, переключаясь между ними? Попробуйте сами, это нереально. Нет, господа офицеры, я думаю все будет не так. Не будет вам экшона, ибо тогда теряется смысл существования АВ, как класса. Лично я ставлю на выдачу авикам самолетов-разведчиков, которые смогут, внимание, СВЕТИТЬ КОРАБЛИ (неожиданно, да?), а у остальных видов пепелацей такую возможность просто отберут. Это в духе Лесты, это в духе Варгейминга. Ну, может интерфейс допилят. Может введут нормальный, АДЕКВАТНЫЙ воздушный бой, вместо той заглушки, которая есть сейчас. И все. Ударка и сейчас нормально работает. И можно не переделывать нынешнюю ПВО.- 61 ответ
-
- 1
-
-
То есть уважаемый лидер предлагает заткнуться и копить хлам? Мне дюже интересно - ты дома хоть прибираешься?)) Бежать от проблемы - это не решение. У меня все. Честь имею.
-
Хорошо. Какое решение проблемы балласта предложит мой визави, уважаемый лидер?
-
Алилуйя! Дошло! Все, что падает из контейнера, должно быть реализовано. Тем или иным способом - продать или употребить. Иначе оно только лежит и глаза мозолит. И раздражает.
-
Автор интересуется - а какого перца нельзя продавать койки? Всю остальную лабудень можно - а койки нельзя?
-
Не надо передёргивать. Флажки на таран пригодятся на эсминцах и ЛК (я их там использую), 50к серы превращают минусовый бой в плюсовой (слегка), камо на +4% к рассеиванию можно тупо продать, а я их на Вайоминг и Нью-Йорк вешал. Ненужных сигналов не знаю, но их можно продавать, а койки в казарме нельзя. Так понятнее?
-
Согласен. Бывают такие моменты... НО! Вот я оставляю только некоторую технику в порту, и вообще - авиковод, у меня все интересные мне корабли (почти все) уже в порту. Вопрос - зачем мне может понадобиться 69 свободных коек в казарме? Я за два года игры столько боев не сыграл, чтоб вкачать и оставить в порту 69 кораблей, и из тех, что выйдут в отдаленной перспективе мне интересны два брит ав, и, возможно, советские ЛК. Допустим тоже два - играю я мало. Итого - мне нужно 4 места в казарме. Зачем мне остальные 65? На мой взгляд игроку столько кораблей вообще не надо. По факту из всех кораблей, которые у меня сейчас в порту я играю на трёх - Мексика (качаюсь), Тайхо (качаюсь) и Грозовой (на нем просто катаю в кайф). Сейчас к ним добавились Медведь и Индипень, поскольку ребаланс, надо тестить и бла-бла-бла. Соответственно на Мексике - 11очковый Сигал, На Тайхо 19очковый спортсмен, на Грозовом 19очковый ветеран, на Медведе 18очковый недоучка и на Индипне 15очковый юниор. Подчёркиваю - у меня больше кэпов нет и не появится в ближайшее время. Зачем мне столько коек в казарме, а?
-
Вот я не первый раз вижу такие сообщения, и мне просто интересно. Вот просто сам факт того, что вы не донатите в любимую игру - это единственное, что вам греет душу долгими зимними вечерами? Вам больше нечего вспомнить из своей жизни и вы этим бравируете? Специально? На полном серьезе? Без ***? Донатить или не донатить - личное дело каждого, и к балансным изменениям ам АВ не относится. Прошу модератора почистить. Спасибо.
-
Зачем мне катать АВ низкого уровня, если я играю на 10м, попадаю всегда в топ и не парюсь? Особенно радует, что при этом можно не сильно уходить в минус? Да, это с прем-акком, и нет, пока без пермофляжа, но как многие знают - он на АВ не слишком выгоден.
-
Во влажных мечтах представителей ЦА. Они вообще хотят играть как в анекдоте: "Мы тихо-тихо спустимся с горы..." Отсюда и постоянная сентенция о неком Стаде)))
-
Я обращаю, и именно поэтому не кричу намееждом углу, что Медведя апнули невероятно как. Надо тестить, и пока я своими руками не пощупаю, что именно сделали с кораблём и его авиагруппой, никакого чужого мнения (а особенно - мнения непрофильных авиководов и настоящих авикофобов) я не приму и транслировать его не буду. А то в прошлый раз, ну помните, когда эту группу торперов у Медведя отбираливсе говорили, что парня не хило так апнули? А мне этот шип не заходил категорически не заходил. Я по эсминцам пытался кидать бомбы. Наивный... молодой был)) Тогда 50к за бой для меня в радость было) Я никуда не попадал, а торперы сыпались. Короче, один раз на общественном мнении я уже обжогся. Сейчас пока ничего с точки зрения практики сказать не могу... Но вполне могу Разрешаю срач))) Упоротая в ПВО Айова за бой сбривает моей Тайхе в три раза больше самолетов, чем нубоПВОшный Эссекс (аминь, их больше нет). Миф - это эффективность ПВОшных пресетов и их способность тянуть бои.
-
Привыкли топить на корабле десятого уровня восьмёрки? Это безнаказанность? То есть тут все собравшиеся Медведеводы творили беспредел потому, что корабль десятого уровня не имеет права атаковать корабль восьмого уровня? Диагноз - без наличия в рандоме внятного класса ударных авианосцев зажрались представители ЦА, занимающиеся выгуливанием вышеозначенном режиме дрезин типа "броневанна". Эсминцы тоже офигели, но к ним претензий мало. Только одна - в угоду мелким АВ не пустили в КБ. Что касается Медведя. Пока не катал, в лучшем случае в рандом пойду сегодня поздно вечером. Пока, чисто теоретически, из одной группы торперов до Монтаны долетал один торпер с Лекса. Сейчас будет долетать семь. Чисто теоретически произошедшее с Медведём - это ап. Опять же - для меня. Я его катал в стоковом пресете 2-1-2, сейчас будет 2-2-2, точнее 2-1,5-2, потому что торперы не десятки, а восьмёрки. Какого перца, Леста?! Лично мне как раз лишней группы торперов не хватало. Ну там, в эсминцы покидать крестиком, знаете? Они после этого ещё так забавно лапками сучат и пишут, какой я успешный авиковод, как они рады со мной играть. И сетуют, что на высоких уровнях так мало авиководов, а то разброс по скиллу слишком велик) Раньше эсминцы - это была головная боль и проблема. Теперь у меня есть вторая группа торпедоносцев, а это значит, что в эсминцы я буду вливать в среднем больше дамажки.
-
Неплохо. Прогиб засчитан)) Нет, серьёзно, я авики прям имбой тоже не считаю. Даже для того, чтобы просто повторить на авике мои собственные результаты нужен определённый скилл. Просто сесть на авик и всех нагнуть не получится. Нужен мозг, который сможет в простейший анализ ситуации и хоть небольшие навыки микро, которые на самом деле гораздо важнее как раз в следствие откровенно убогого интерфейса взаимодействия пользователь-игра не только на плоскопалубных, но и вообще в игре в целом. Вот в этом и проблема - огромный разброс результатов, при котором откровенные новички в лётном деле даже близко не могут хотя бы умозрительно приблизиться к тому уровню влияния на бой, на который в принципе способны авиаторы из тысячи лучших. А эти самые тысяча лучших вполне способны придти и за бой наколотить шесть-семь-восемь фрагов и затащить в одно лицо. Вот когда последнее и вскрылось, ЦА проекта, представленная содержателями броневанн, откровенно заорала. Ведь для победы в этой игре скилл не важен, по мнению разработчиков и их ЦА, а важна милость рандома. Поэтому сначала авиках нерфят скорость ударки (кстати справедливо, тут без вопросов), потом нерфят урон с авиабоеприпасов (зацените - авиаторпеда на 10м уровне наносит столько же дамага, сколько и на 4м!!!), затем отбирают вторую группу торпедоносцев у том ам ав, дав вместо неё лишних бобров, превратив эти самые ам ав в подобие сверхдальнобойных линкоров, а японцам "улучшают" торпедный веер, чтобы ещё сильнее повысить влияние рандома. Затем ап дальней ауры ПВО (аура - это такой способ не придумывать механику работы ПВО, только тссс), чтобы даже самым большим любителям позалипать в бинокле было не так больно получать торпеды в борт. А вот теперь - отнимают ударный пресет с американских авиков. Знаете зачем? Чтобы эти самые авику ещё меньше занимались вносом дамажки в общую победу, а игрались в свою игру. Все заметили, на что направлены все изменения в геймплее ав? В увеличении влияния случайности на результат. То есть прямая и неприкрытая попытка понерфить скилл. Так вот - торпеду в глаз тыщу раз! Руки не понерфить, как сказано в подписе одного авиковода тут на форуме. Лучшие, да и просто хорошие, авиководы будут гнуть как и гнули. Я писал недавно - вместо прямой задачи авианосцев, а именно борьбой с крупными надводными целями ЦА, мы, авиководы, теперь больше времени проводим с малышами-эсминцами. Причём настолько больше, что те пробили на уровне разработчиков отсутствие авиков в КБ. Занавес. Вот тут вообще поржал)))
-
Это да. Победившая на турнире команда безусловно скиловая.
-
По версии Саши чем больше ты наносишь дамажки - тем больше проальфа. При этом не учитывается взятие точек, количество фрагов и даже средний опыт. Я могу ошибаться, но по-моему это так. Так вот - если стоять весь бой в дымах, настреливать 200к по Коню и в итоге слить бой это скилл, то к черту такой показатель, как проальфа.
-
Я играю. Иногда. Раньше играл чаще и дольше. Сейчас раза три в неделю, боев на пять. Играю вообще мало.
-
Слушай, Серега, я совсем дремучий, дай хоть у тебя спрошу - что это за ПУКи такие?
-
Статисты - это те, кто играли так, что смогли получить в итоге вот такие вот цифры. Не более того. Кстати, цифры показывают всего уровень задроздва. И существуют рецепты - что делать, чтобы поднять тот или иной показатель в статистике, что явно показывает всю ущербность такого рода оценок. Например, чтобы не особенно напрягаясь поднять винрейт нужно свести к минимуму влияние случайности в действиях команды (раз уж у нас игра командная). Для этого берём в пати двух проверенных камрадов и идём играть. ...? Profit! В конце концов это всего-лишь игра, и спорить по поводу цвета циферок бесполезно. Надо играть, а не на форуме тусоваться; и получать от игры удовольствие.
-
Скорость нерфили в итоге, отобрав свистки. И ПВО не просто так апали. Идея была в том, чтобы собрать более-менее защищённый ордер из рандомных игроков, который мог бы себя защитить. Вот только вместо того, чтобы понерфить ЛИЧНУЮ ПВО просто апнули вообще всю ПВО в игре. Формально это правильно - у нас теперь есть ядро ордера в виде Мойна/Монотавра (к примеру, и обсуждая только хайлвл), под зонтик которого сбиваются вообще все корабли в округе. И бес - в деталях. Суммарная мощь такого ордера велика настолько, и настоль же далеко распространяется, что авику ничего не остаётся, кроме как искать одиночные цели и атаковать их. А кто у нас чаще всего бегает без присмотра? Правильно, ЭМы. Так и живем. К чему это привело - попробую объяснить в отдельной теме как-нибудь потом. Если коротко - к тому, во что мы играем сейчас.
-
Стата ничего не показывает и ничего не решает. Успокойтесь. Стата - выдумка капиталистов. Это всего лишь предлог затащить вас в игру.
-
Чтобы не сталкиваться с подобными ситуациями я ещё на ЗБТ перестал играть на авике в соло. Как итог - у меня перестало бомбить от солившихся союзонов.
-
Если бы самолёты долетали до крупных надводных целей, как было, например, в версии 0.4, то авианосцы занимались бы своей непосредственной обязанностью - борьбой с крупными надводными целями. Вот только крупные надводные цели пилотируют амёбы, представители ЦА, поскольку в свое время не смогли в ПВО и им эту самую ПВО апнули до неприличных величин. Теперь же эти самые представители ЦА жалуются, что авики вместо того, чтобы атаковать крупные надводные цели ЦА, конский АП ПВО которых они сами и наныли, стали больше времени проводить с вражескими эсминцами. ...шизофрения?
-
Уважаемому ТСу рекомендую завязывать в соло ходить на АВ. Нервы крепче будут, поскольку пропадут из практики ситуации когда ты светишь, а по засвету не стреляют. Ну и тут, как бы... с союзничками не повезло. Слилис-с. Опять же лечится отрядными покатушками со связью.
-
УльтимативнАЯ ПротивоВоздушная Оборона. Грозовой хорош. При закачке в ПВО из него получается отличный саппорт, я не спорю. Великолепная баллистика и шикарнейшая скорость хода сделали бы его мега популярным эсминцем... если б он так не отхватывал. Любая пролетающая мимо болванка разносит к чертям лицо маленького художника, и остаётся ему играть в пострелять из дымов и перестрелки с чужими ЭМ, когда они в подсвете. А по ЛК лучше всего заходят торпеды, и черт возьми - мне очень нравится такой эсминец!! Вот только на Гире можно играть соло, а одинокий Грозовой бесполезен, поскольку отхватывает очень много и уходит в порт очень быстро. И Гиря Грозового перестреляет, если найдёт на дистанции 7"-"км (Опа! Да это же дистанция китайской РЛС! Совпадение?..), а вот Грозовой Гирю убьёт только если Гиря на 7"+" решит упороться в Грозового. Что касается второго топового плоскопалубного, то мне кажется, что его надо было перепиливать вместе с Медведем. А вам? Так не кажется? И напоследок. Вообще вся концепция боев на авианосце должна быть значительно сложнее. Нужна дополнительная механика работы с авиацией как в плане тактики, так и в плане стратегии. Но есть проблема - нельзя и рыбку съесть и ЦА угодить. И именно из-за этого даже разработчики хейтят авиаменьшинства до такой степени, что последним даже в КБ места, внезапно, не нашлось. А все почему? А потому, что ЦА. И переделки требует именно базовая механика, и дело не в наличии имба-ПВО или имба-ударного пресетов на американском топ-ав, а в том, что именно базовая механика работы пользователя с авиацией позволяет существовать таким вот имбам. Ну и главный принцип разработки - для победы скилл не нужен. Занавес. После выхода 6.14 обязательно вернусь к традиции строчить фидбэки. А то очень уж от названия "последний рубеж" попахивает.