Перейти к содержимому

DrIverD

Бета-тестер
  • Публикации

    1 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10120
  • Клан

    [IVIUP]

Оценка

766 Превосходная

3 подписчика

О DrIverD

  • Звание
    Младший лейтенант
    Младший лейтенант
  • День рождения 16.01.1991

Дополнительно

  • Город
    Москва

Посетители профиля

3 286 просмотров профиля

Игра

  • Знак
  1. АВ в истории и создавались чтобы насиловать. Они и "насиловали", если верить тому самому "рандому", что был до переделки. Минутка (само)рекламы АВ в истории и создавались чтобы насиловать. Они и "насиловали", если верить тому самому "рандому", что был до переделки. Минутка (само)рекламы https://worldofwarships.ru/zh-tw/news/general-news/all_hail_the_cv/ Этот стрим и все последующие в серии нужно пересмотреть. Кроме того прочесть эту тему И другие, посвященные ребалансу. Высказывался так Филипп Sub-Octavian на каком-то стриме.
  2. Неужто там, высоко, на 8ках-10ках все так грустно, что Кузя и Тирпиц страдают???
  3. Не согласен принципиально. Уворачиваться от АВ - это тоже геймплей. Причем в крайних ситуациях, когда АВ днина или наоборот само воплощение нагиба - это важная часть. Потому, что в первом случае сколько бы он дамага не нанес - он страдает фигней и на бой не влияет; во втором - он мог бы нанести гораздо больше вреда, но ты увернулся и он улетел ни с чем. У АВ всегда было очень большое время реагирования, для них каждый вылет должен быть результативным. Иначе АВ бесполезен. Но сначала хочется узнать - а до каких пор вы хотите "разводить потоки?" Мне кажется, это делать вообще нельзя ибо не педагогично. Сколько времени они так упарываются? И сколько всего полезного они могли бы сделать за это время? Просто даже ЛК тройка-четверка за время, что АВ делает два вылета успевает сделать четыре пять залпов. А это в худшем случае один полный фраг. АВ за два вылета, если ему мешать, тебя точно не утопит. Если два... ну ок, пусть будет два. Увернешься от двоих - считай затанчил два ЛК, поди-ка плохо. Я, честно говоря, вообще не знаю зачем сейчас они нужны. На бой они не влияют от слова совсем, лишний ЭМ предпочтительнее. Собственно, так и играем. Хороших ЭМ я видел за неделю игры очень много. Рукастых АВ на 4м - вообще ни одного.
  4. Повторюсь, дискутировать по пилотированию плоскопалубных СЕЙЧАС я не готов. Мне нужно хотя-бы разобраться в механике управления, ибо нынешнюю игру свою на Рейнджике я считаю позором. Никто так и не отвитил на вопрос - чем плохи два АВ-4 в противниках в одном бою. ... ...
  5. Не работали ранее такие аргументы, с прошлой механикой АВ, с чего им работать сейчас? Не работала аргументация, когда все сообщество плоскопалубных объясняло, что нет, не так просто; что авиков в рандоме нет потому, что сложно, нужно учиться. И те кто играют гнут именно потому, что научились. Иди сам, мол попробуй, сразу мнение изменится. Вместо этого нам было заявлено: "Вы больше не наша целевая аудитория, спасибо за игру". И перепелили класс на стружку аркадную. Сам пока не скажу что с ними как, я в новых условиях сыграл дай б-г 30 боев, не готов анализировать и давать советы. Но а так, навскидку, авики, конечно, имба. В чем проблема двух авиков в команде? Авики 4ки - бледная тень АВ-четверок до перепила. Серьезно. Они не дамажат, не светят. На бой не влияют, по ощущениям. Пока не готов, сам не играл на них почти, но вряд-ли от авиков страдают те, кто в прицел не залипают и по рельсам не ходят. Ну а так да, конечно, авики имба)
  6. Ок, спасибо. Я вернулся поиграть неделю назад и не в теме многих изменений за два года.
  7. А в чем проблема-то? Нравится человеку на 4ках - пусть играет. Может напомнить, как Николай игрался ДО перепила авиков?)) Сейчас - это халява а не игра. Во всяком, авики бесполезны. Хотя, конечно, авики имба, это да)))
  8. Смотря сколько боев сыграл, кмк. Я сейчас как раз Изю откатал только что. Ни одного бота в боях. Да и вообще не видел, если честно, своими глазами. Только у Вспышки в Докторе.
  9. Ну так напиши, кто мешает?) Кого?)) Не могу не согласиться) Главное, чтоб не заглохло. Ну и развивалось.
  10. За что боролись... Сейчас не только прекрасных девчонок из Лесты учить надо, а вообще всех, входящих в рандом. Серьезно, доля откровенно слабых игроков-тюленей выросла многократно... а ведь меня всего два года не было. А я ведь говорил, что так и будет... помните? Когда вы авики перепилвали выпиливали. Сейчас, когда смерти с небес ждать не приходится в боях творится лютая дичь. Знаете почему? Потому, что игроки-тюлени не думают. Им не надо. Выпил из игры одного слоя тактики и стратегии, превращение игры в полнейшую ракаду аркаду выбросил из игры большую долю любителей подумать и привлек столь же много неадекватов. Я серьезно - за четыре дня в рандоме я В КАЖДОМ боя вижу мат в чате. Кроме одного... вчерашний бой последний весьма хорошим был с точки зрения социализации. Ну так... игрок на Николае не может быть тупицей и нубом) Надеюсь, что стримы не заглохнут. Надеюсь, что в них будет намного больше структурированной подачи материала. Надеюсь, что народ будет ходить на эти стримы. Надеюсь, со всего этого будет толк... Всем удачи. DrIverD P.s
  11. ЛЮДИИИ!!! Опомнитесь!!! Здесь другая игра, она работает... работала по другим законам!!! ЗДЕСЬ НЕТ ЭЛЬФОВ, МАГОВ И ПРОЧЕЙ ЧУХНИ!!! И классы, их геймплей, не имеют аналогов в мире классических ММО! И неутешительный итог - подобные рассуждения убьют дух морских сражений в игре про морские сражения, а значит - убьют игру! Это гораздо страшнее, чем просто рассуждения о грядущем выпиле авиков!
  12. Какие маги? Какие лучники??? Не нужно все это тащить сюда! Тут выше приводили цитату из изначальной концепции игры и ответ на вопрос Богомольского о составе аудитории! Ау! Дядькам 40+, а так же молодым людям 25+ глубоко наплевать на эльфятинку! Какого перца нужно тащить сюда Доту? Была отличная нишевая игра - нет бы все сломать в погоне за онлайном и прибылями... Для такой игры проще означает хуже, не надо так. За рассуждениями о ролях классов в который раз отправляю в начало блога разработки, где русским по белому было написано - ЛК и АВ играют главную партию, КР и ЭМ их поддерживают. Это вполне в духе эскадренных сражений середины 20го века, безо всяких эльфов и прочей полюбани. И это работало, пока разработчики игнорировали нытье школьников, которым и подавай фентезЮ где только не попадя.
×