Перейти к содержимому

DrIverD

Бета-тестер
  • Публикации

    1 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7344
  • Клан

    [IVIUP]

Все публикации пользователя DrIverD

  1. Во-первых - выбивается Хакурю а перепиливают Медведя. Во-вторых - не так уж сильно и выбивается, относительно друг друга. В-третьих - тут надо щупать в реальном рандоме. Может это такой тихий ап. В конце концов Медведей, топовые авиашлюпки Пиндостана, потихоньку превратили (в своё время) в сверхдальнобойные линкоры, отобрав вторую группу торперов и дав вместо неё группу бобров, таким образом внося в геймплейную пару Медведь-эм10 ещё больше рандома. Теперь же, двумя группами торперов можно хотя-бы попытаться сделать ножницы, что благоприятно скажется на матчапе Медведь-любыевысокоманевренныецели. Смущает, правда, что у ДЕСЯТОГО уровня основная ударная мощь будет представлена средством нанесения демократии ВОСЬМОГО уровня... в конце концов если раньше авиашлюпки топили броневанны, то сейчас, что уж тут скрывать, топим что дают, потому как все броневанны 9-10 уровней оснащены ПВО на основе лазерного оружия, не иначе. А ещё есть Мойки и Монотавры, оснащённые генераторами чёрных дыр, которые просто аннигилируют все, что может к ним подлететь... если оно ВОСЬМОГОуровня. Иными словами - авик это такой падальщик, в современных условиях. И это не просто печально... Однако, я смотрю в будущее с оптимизмом. Если покопаться в моих постах годичной давности, то можно найти, как я ещё ГОД НАЗАД предлагал отобрать у авиков альтернативные пресеты. Лучше поздно чем никогда, так что будем посмотреть. Ещё нужно отобрать альтернативные пресеты у Японцев, чтобы когда через полтора года в игру зашли уже Британские авианосцы, им можно было дать уже отработанный пресет, а не выдумывать козу, как это произошло с Цеппелином. Пы.Сы Да... Гирингу только РЛС не хватает. Самый лучший эсминец в игре будет ещё лучше. Только тогда вопрос - зачем в игре Гиринг из Пиндосии, если нам дадут китайский?
  2. Так может меня обратно возьмут?)) Кстати, а тебе зачем плоскопалубный в клане? Чтобы не разводить оффтоп замечу, что Гиринга Грозовой один в одного может перестрелять в единственном случае - если Гиря упоролся и бежит за нами. В остальных случаях лично меня американец перестреливает.
  3. Не только) Я ещё на сборы и тренировки положил огромный болт и перестал в ТС появляться))) Я почитал тред, и могу точно сказать, что эсминчек не имба. Просто придти и всех нагнуть на нем не получится. Этому помешают два фактора: Крайне низкая живучесть по совокупности характеристик Отсутствие форсажа вместе с заградкой. Лично мне кораблик нравится все больше и больше, но я не показатель, ибо ни разу не эсминцевод, и это мой единственный эм10.
  4. И как он в КБ? И вообще - что в КБ заходит? А то меня из клана поперли, за то, что авиковод в клановых боях не нужон, и эсминец единственный - Грозовой - на акке тогда ещё совсем красный был. Просто позорище - 20% побед. Сейчас уже вроде начал понимать, как на нем играть нужно. Вроде лучше становится. Ну и пермофляж дело делает - из боя по 150-300к без премиум акка. А с пермофляжем на любой десятке играть весело)
  5. DrIverD

    Кланы: бои по правилам

    Я считаю себя клановым игроком, хоть уже год как в клане практически не появлялся. Я считаю себя авиководом (хотя я предпочитаю называться пилотом). Все, что написано ниже - моё личное мнение, адресованно не игрокам, а авторам игры. С мнением большей части форума по затрагиваемой теме я знаком и так. Чтоб было понятно - авикофобов сразу отправлю в лес. Будет много сумбура, ну да ничего. Справитесь. Нет, это не решение. Это капитуляция, победа маркетинга над здравым смыслом. Да! Да, черт возьми! Более скиловая, мотивированная и сыгранная команда имеет неоспоримое преимущество над менее скиловой!!! Это же очевидно! Так везде - в футболе, в шашках, в теннисе, в пейнтболе, во всех командных видах спорта. Вы изначально вводили в игру класс, который "видит все, снижает значимость торпедных атак", и т.д. А теперь вдруг введение этого класса в конкретный режим боев - это ошибка?! Бред. Да, авианосцев-десяток во владении у игроков мало, согласен. Но это потому, что играть на них сложно, игра на авике, когда все вокруг заточены в ПВО выматывает и деморализует... в соло рандоме, когда ты видишь, что никак не можешь повлиять на бой. А вот в командном режиме, когда своими действиями ты приводишь своих (родных буквально, взращеных тобою с первого дня их появления в твоей эскадре) сокомандников от победы к победе - игра в таком виде радует. Кто такие авиководы? Это игроки. Они отличаются от эсминцеводов только тем, что умеют контролировать больше процессов и просчитывать наперёд не только свои шаги, но и возможные действия нескольких окружающих. (Эсминцеводы, некоторые, это тоже умеют) А ещё авиководы умеют ставить перед собой цель и добиваться ее. Эти люди, в их числе и я, не просто так выбирали именно этот класс, раз уж вы его ввели. Просто именно авианосцы менее других подвержены рандому, сиречь случайности, вот и все. И если скиловому артоводулинкороводу может не повезти с разбросом, и в ситуации, когда он все сделал правильно, мишень останется невредимой, то авианосец, если он все сделал правильно, разочарованным не уйдёт. Вот и весь секрет. Авианосцы - единственный класс, для игры на котором не нужна удача. И скиловый авиковод был бы вполне способен распространить свой иммунитет к неудаче на всю команду. Авианосцев в клановых боях не будет? Что ж, более мне знать ничего не нужно, ибо одного этого факта достаточно, чтобы заявить - ДЛЯ УСПЕХА В КЛАНОВЫХ БОЯХ СКИЛЛ БУДЕТ НЕ НУЖЕН, так же как сыгранность и мотивация. Вывод - В ПРЕДСТАВЛЕННОМ ВИДЕ РЕЖИМ КЛАНОВЫХ БОЕВ БУДЕТ ПРЕДСТАВЛЯТЬ ИЗ СЕБЯ БАЛАГАН И ЛОТЕРЕЮ. Мне жаль, что я не смогу принести пользу своему клану. Думаю, многие профильные авиководы расстроятся, узнав, что в своих кланах они более не нужны. На остальных классах техники я, например, играю значительно хуже, на крейсерах вообще не играю, а это значит, что клану я больше не понадоблюсь. Жаль. Спасибо за внимание. Надеюсь, в этом виде клановые бои просуществуют недолго. И ... да... линкоры следующие, я так понимаю?
  6. DrIverD

    Морские шашки с препятствиями

    ...и дальность разведки. Иначе смысл ходить на 12 клеток, если видишь только 3? Вообще, идея хороша. Надо только затестить. Ну и надо как-то так устроить, чтобы каждый игрок точно знал, в каком месте карты он сражается. Иначе мы получим развлекуху для стримеров за счёт арбитров/волонтёров. В идеале - нужна интерактивная карта в двух вариантах. На первом арбитры и правители/министры творят свои чёрные делишки, на втором все остальные видят то, что видят эскадры своей фракции. Если же такой ивент собирать исключительно в текстовом варианте... мда... Пока ещё пересчитаю правила, может что придумаю...
  7. DrIverD

    Циклон и самолеты. Снизить скорость групп

    Нынешнее состояние дел ТСом не учитывается - самолет/корабль засвет так же с трёх километров. Если союзник не покажет силуэт супостата на миникарте - можно вообще мимо пролететь и не знать, где враг. А уж о том, что самолётам для захода на атаку зачастую нужно вылететь за пределы зоны видимости корабля противника, занять позицию, развернуться и только после этого начать двигаться обратно в сторону цели автор темы по ходу вообще не знает. На мой, глубоко субъективный взгляд, циклона вообще быть не должно. Циклон переводит геймплей в область случайности, а это в принципе плохо. При живых союзниках рукастый авик, конечно же, получит преимущество, просто потому, что будет знать как сориентирована цель, а например Удалой или ещё какой артиллерийский эсминец, получит только минусы, поскольку лишается возможности использовать преимущество в маскировке. Но, открою секрет, только никому, хорошо? Рукастый игрок всегда имеет преимущество над ... нерукастым, вне зависимости от того, на каком классе он играет.
  8. Не, не получится. На час - это в 22:00 фактически начинать второй. То есть сидеть до полуночи. Была б сегодня пятница - можно было б подумать, но неисповедимы пути - какого черта сегодня вторник?
  9. Как человек заинтересованный, не могу не поддержать. А вот абстрагируясь - пропадёт главная фишка, возможность просмотра боя одновременно с двух ракурсов. Плюс комментировать вдвоём значительно проще.
  10. DrIverD

    Бюллетень разработки 0.5.12. Ранговые бои

    Нерф ЛК, нерф Хабаровска (да, я его ещё не вкачал). Новая экономика. Прям бальзам в уши. У меня такого хорошего настроения не было с момента, когда ПВО перебалансили. Хватит ныть, пошли тестировать. Забыли? Игра сама себя не сделает.
  11. DrIverD

    Когда, Леста?

    Безусловно, фичА явно неприоритетная. Она к геймплею отношения не имеет. Но черт возьми! Это ж такая атмосферность! А согласитесь, с атмосферностью в игре проблемы не меньше, чем с геймплеем. Если эти "человечки" просто будут в порту проводить какие-то работы на палубе, это же будет великолепно! В бою этой ФичИ нам не дадут, безусловно, но там и не надо.
  12. DrIverD

    Отряд Тащит! Второй этап

    Вот блин... Я опять на дачу... На следующей неделе будет продолжение?
  13. Статистика зло. А балансить технику по статке - вообще плохая идея Никто её, кстати , по статке и не балансит.
  14. Касается не только статистов. Каждый корабль на доске так или иначе влияет на бой, вне зависимости от скила командира за штурвалом.
  15. ЛК всегда могут затащить за счёт осторожного размена хпшечки и грамотного танкования. Эм - за счёт скорости и невидимости для других классов. Два класса, на которых в принципе невозможно затащить в соло, по ощущениям - это кр и АВ, как ни странно. Кр понятно - дамажки мало, ХП нет, скорость не самая большая. А вот АВ от команды зависит очень сильно , как и от расклада. Если против противников на два уровня ниже мы бг и погибель с небес, то все, что выше уровнем срезает нам авиагруппу как сосули лазером в Питере. Особенно доставляет, когда у врага остались два-три кр8, идущие в пределах ближней ауры друг друга, а ты на ав6. Вообще, по ощущениям - АВ ныне исполняет функцию поддержки и наказания рачков-одиночек, не сумевших в манёвр и ордер. Хотя бывают и исключения. Я могу быть не прав - прошу обратить внимание на то, что это мнение пилота АВ и ЭМ, из ЛК играю только на Николае, а КР вообще не пилотирую.
  16. Я перечислил ММОРПГ с глубокой социализацией. В Еве просто неудобно жить. Там игра про циферки а не про экшон. Но там жить интереснее. А в кораблях жить - это как поселиться на детской площадке.
  17. Присоединюсь, и дополню - это в принципе проблема. В таких играх в принципе нет чёткой цели. Не к чему стремиться. Так в конце концов пришли к концепции, что онлайн игры - типа как выйти поиграть в футбол вечером. Просто так, для души. Новый корабль - как новые кроссовки, не более. Прем акк - просто возможность играть на чистом и ухоженном стадионе, а не на дворовой помойке. Имею в виду только доходность и комфорт при раскачке, ничего более. В этом смысле командный функционал - просто желание играть в знакомой команде против таких же команд. Ничего более. А вы всЕ - политика, интриги. Вы в игре жить собираетесь? Тогда вы игрой ошиблись. Живут в Варкрафте. В Еве такая политика, что ООН обзавидуется. А кораблики - это футбол по вечерам.
  18. Дочитал до третьей страницы, бросил. Тут опять давнецом попахивает... Выражу свое мнение - игры ВГ, и кораблики в частности вообще никак не приспособлены для глобального функционала. Такая фича - исключительно внешняя надстройка, более того - недоступная для игрока, непожелавшего пойти в клан. Знаете, я долго думал над возможной ГК в кораблях, ибо имею опыт игры в глобальные стратегии. И забил на эту идею в принципе. Она проекту как таковому не нужна. У нас тут своя атмосфера. А соревновательный режим с плюшками для победителей можно вырастить хотя бы из уже показанного нам режима КБ (возвращения которого лично я жду с нетерпением). Далее. Вот я в клане знаете почему? Потому что хочу, чтобы у меня всегда была компания для игры. И чтобы был доступ к командным активностям - те же КБ, например. Чем вообще тот режим был плох? Как мне кажется - затянутый сезон. Двух-трёх недель хватило бы за глаза. А так к концу сезона все затихло. Это - минус. ...
  19. DrIverD

    Конкурс: Отряд Тащит!

    А какие тут могут быть эксцессы и спорные моменты? Регламент, как мне кажется, вполне прозрачный.
  20. DrIverD

    Конкурс: Отряд Тащит!

    Черт... Мы и так всегда отрядом играем, только в этот раз я на даче буду. Участникам удачи. Надеюсь на то, что конкурс будет регулярным.
  21. Ну хорошо, одна торпеда - это я загнул. Две максимум. Это - опять же МАКСИМУМ - шестнадцать тыщ ХП. Ты решаешь, куда тебе поворачивать. Ты решил идти вправо. Союзный авик тебя не прикрыл, ХПшку свою ты слил уже где-то. Кроме того ты там вообще один, и видимо плоскопалубный решил, что ты для него самый опасный. Все, что решает авианосец - где, когда и как проводить атаку. Ножницы - всего лишь способ нанести гарантированную дамажку, пожертвовав её количеством. 10:17 Добавлено спустя 2 минуты Скажу проще - в той ситуации ты был обречён, тебя убил бы любой корабль. Но почему-то именно смерть от плоскопалубного вызывает такой лютый батхерт)
  22. Знаете в чем смысл сброса торпед ножницами? Одной пачкой ты блокируешь манёвр цели, второй-наносишь урон. В представленном видео на открытой воде можно было поймать одну торпеду максимум и выжить, если б Светка была фуловой и не прижавшись к островам. Фактически, прижавшийся к острову корабль сам блокирует себе все манёвры. Это одна из методик ловли эсминца на американском авианосце, например)
  23. Ничего, все в порядке)) Действительно забавно получилось)
  24. А ещё ты уворачивался в остров, был шотный и поймал всего одну торпеду. Было бы это на открытой воде да на фуловой Свете - перец бы ты утоп.
×