Перейти к содержимому

DrIverD

Бета-тестер
  • Публикации

    1 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7344
  • Клан

    [IVIUP]

Все публикации пользователя DrIverD

  1. Я с бета-выходных, так что считай с альфы. А ещё у меня есть опыт ежедневных тренировок перед турнирами, участие в этих турнирах и команда, занявшая по итогам тестового сезона позицию в топ-100. И у меня никогда не было проблем с авиками, потому что в отличие от остальных я умею слушать командира, читать и смотреть гайды. В игре нет годной обучалки - вот это одна из главных проблем. Новичкам в принципе никто не объясняет, как играть, какие тут у нас механики как работают. А по-поводу "повыше" - до Клива можно добраться за три-четыре дня ненапряжного кача. Полагаю, что до Аобы или Будённого тоже, хотя последний от авиков таки страдает. Он в принципе страдает, как мне кажется)))
  2. Самое лучшее, что они могут сделать для класса авианосцев - усложнить геймплей истребителей на порядок. Это самая унылая часть геймплея. С тех пор как я освоил альтернативную атаку я часто вырезаю воздух даже на универсальном индюке, не говоря о Лексе или тем более Сёкаке. Вообще, авики надо переделывать. С нуля.
  3. Не любой. Ещё раз - у меня нет проблем с авианосцами. Значит - не любой. Проблема статистики в том, что она часто не отражает реальное положение дел. И как мне кажется, я могу ошибаться, поправь если так - нет игрока с 20к среднего, карающего при этом на авианосцах. Если он карает на авианосцах и больше ни на чем не может у него по определению будет хороший дамаг, а остальное будет красное. С этим соласен. И с этим.
  4. Ага, прям так уж и имеют) Почему у меня никогда не было проблем с авианосцами? Даже на Императоре?
  5. Гнут авики 4-5? Пересядь повыше. Там их практически нет.
  6. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2471735" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>_Jago_Sevatarion_ (26 Июл 2016 - 22:37) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Уважаемый - назовите явные плюсы американских топовых крейсеров, кроме ПВО?</div> </div> </div> <p> </p> <p> </p> <p>Де Мойн?</p> <p>Скорострельность. На дистанции уверенного поражения анн***ирует все что видит.</p> <p>Незаметность. Есть возможность выйти на ударную позицию скрытно.</p> <p>Ну и иные правила нормализации ББшек. Сам лично стоял над ухом водителя Де Мойна, когда фуловый Зао ушёл в порт с одного залпа, он шёл при этом под таким углом, что тот же Гинденбург отрикошетил бы.</p> <p> </p> <p>Я бы вообще сказал, что ПВО - не основная фишка Де Мойна))) Сам не катал, но много наблюдал буквально из первых рук)</p>
  7. Иногда бывает вообще авианосца в боях не встретишь. Этот аспект не исправлен, ибо программно не правится. В остальном верно. Проблема в принципе гораздо глубже. С полпинка не решается. Класс авианосцев надо в принципе переделывать, в частности - усложнять геймплей истребителей. Иначе когда придёт время вводить очередную ветку авианосцев у них не будет фишки.
  8. А ты думаешь у каждого пилота был этот перк?))) Смешной)
  9. Самое главное, о чем я пишу с мая прошлого года - необходимо кардинальное усложнение геймплея на авианосцах. Бои АВ между собой унылы, от слова "ну вообще". И когда я говорю "усложнение" я не имею в виду изменение ширины веера, размеров эллипса, силы ПВО кораблей или средних ХП самолетов. Нужна новая, сложная механика полета, отражающая различия между истребителями в принципе. А то у нас так и останется две ветки авианосцев. Безусловно, это не приоритетная проблема. Но в перспективе решать её все равно придётся.
  10. Пруф на остальные ЛК, будьте добры.
  11. Да, за интеграцию Ёжика спасибо. От меня, и думаю от всех остальных таких же хардкорщиков, играющих на чистом клиенте.
  12. Скажется-ли изменение уровня боев на российском линкоре Император Николай Первый?
  13. Да... Давненько... Давненько я ничего не писал... А вы всё в форум играете? Там в рандоме гораздо интереснее) Теперь всем любителям ограничить топливо самолётам напоминаю свой же комментарий годичной давности. Раз уж тут уважаемые разработчики отвечают на вопросы, задам и я. Да даже не вопрос, а так, хотелка. Маленькая такая. Очень жду возвращения КБшек. С учётом опыта тестового мегасезона, конечно. Стоит ли надеяться, или режим отложен в долгий ящик?
  14. DrIverD

    Про Ямато и конкурентов

    Отряд помогает. Я уже это писал, повторю ещё раз - когда играешь в соло, ты как правило, играешь один против двадцати трёх ***. Зато когда вас трое, каждый играет всего против семерых) Появляется хоть какая-то осмысленность в действиях - точно знаешь, что авик тебя прикроет, эсминец не пойдёт догрызать пустой авианосец, а пойдёт и заберёт базу. Крейсер не бросит линкор на растерзание мелким и летающим, а линкор в свою очередь не будет обтерать границу карты.
  15. DrIverD

    Про Ямато и конкурентов

    Выскажу такое мнение - у нас аркада, реализма нет и не будет. Лично я не воспринимаю корабли в игре как настоящие, процесс боя в игре тоже ничего общего с морскими сражениями не имеет. Так о чем говорить Вопрос о восприятии субъективен, однако перед разработчиками никогда не стояла задача сделать симулятор. Вот так и получилась наша с вами аркадная экшен-сессионка по мотивам. И да - корабли у нас в игре отличаются... как и должны отличаться юниты друг от друга. Играйте в рандом, а не в форум. А то в рандоме такое твориться...
  16. Я даже скажу почему - потому, что авианосцев в боях стало меньше, раза в три. Имею в виду, что на 4м-5м уровне авиашлюпку проще встретить, чем плоскопалубного на 8м-10м.
  17. Дымы настолько имбовы потому, что пока не научились использовать РЛСки как надо. Но мы работаем над этим, и кое какие подвижки уже есть)
  18. DrIverD

    ,как подключить тостер к компьютеру

    Пахнет фейком
  19. DrIverD

    Вайн бывалого авиковода.

    Бывалые авиководы на форуме не вайнят. Пилотам вообще вайнить некогда - пилоты бои тащат. Ну а если налажал, как описано автором и не нашёл подкравшегося эсминца заранее - то сам виноват. Сверху прекрасно видно, как кто играет. Как правило подкрадываются к тем плоскопалубным, которые арта. То есть встали за островом и давай группы за полкарты на автоатаке отправлять. Вот такие товарищи авиководы и вайнят. Остальные либо давно класс поменяли, либо молча тащат для остальных бои. Стих, конечно, хорош. И даже лайк мой заслужил. Респект автору))
  20. Желаю вам никогда не попасть на скамью подсудимых. Так же как и всем, кто находится в данном топике. И себе.15:54 Добавлено спустя 1 минуту Иными словами, ты пытаешься меня заткнуть на том основании, что я не знаю как работают читы?
  21. Пора бы уже, с этим соглашусь. Я не знаю как реализована ныне внедрённая система борьбы с мошенниками. Ну и так то я не знаю, как реализованы нынешние средства мошенничества.
  22. Не думал, что в интернете кого-то может обидеть обращение на "ты"...
  23. Адвокат лишь следит за тем, чтобы судебный процесс шёл в рамках закона.
  24. Решение проблемы есть - все модификации интерфейса должны вводиться в игру централизовано, под полным контролем разработчиков. Ну и раз уж ты вспомнил Одну Игру, то это не мод, а всего лишь карта. Она не меняла и не нарушала правила на других картах, а просто реализовывала свои собственные, в своих собственных рамках.
×