Перейти к содержимому

DrIverD

Бета-тестер
  • Публикации

    1 101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7344
  • Клан

    [IVIUP]

Все публикации пользователя DrIverD

  1. Я ему свеженький реплей скинул. Пусть изучает.
  2. Тут же не получится. А зерг... Сейчас покажу , как контрить. https://drive.google.com/open?id=1Byv4hxZWL5W7WZ6pbRsFEmraWGz_APHx Вот так. Команда защищала Гиринга на точке. Гиринг выжил до конца боя. Бесплатное обучение!
  3. Сбивать самолеты - это напрямую. Давайте Ямате после залпа, если не попал и "кубик" так выпал отпиливать к хренам башню?
  4. Кстати, а на 4ках теперь что, тоже ТАК будет?
  5. ВОТ! И я об этом! Не совсем об этом, но и с такой формулировкой согласен.
  6. Давайте смотреть правде в глаза - новых игроков не будет. Все кто хотел - уже здесь. Остальные - единицы. Ты не в тот момент собрался уходить.
  7. Я не помню, когда меня на ЛК последний раз забирал АВ. ... А нет, помню. Не так давно. Когда я в прицеле залип и не маневрировал. Вот давай, у тебя вообще нет боев на АВ. Ты прям чистый лист. Пошли в треню - я сяду на Николая... Или нет, на Раканзас, у него вообще в качестве ПВО баранка. И ты попробуешь меня утопить с Лэнгли ДО того, как я до тебя доберусь.
  8. У меня есть Айова. Та же Миссури, только в профиль. Я на ней мало поиграл, но все же. У меня нет проблем с авиками, при игре на других кораблях, даже на Николае, у которого из ПВО только командирский наган.
  9. А! То есть ты шел за ними, но они развернулись и ушли? Пардон, а ТЫ почему не ушел?
  10. Те, кто в это играет. Новая концепция - это отсутвие взаиможействия АВ между собой. Напомнить что было года два назад? Когда АВ 8+ получили заградку? В рамках БЛАГОГО дела - выпиливания канибализма среди АВ. Типа, чтобы АВ не ТАК СИЛЬНО ВЛИЯЛИ НА БОЙ. Кто первый взвыл? Да мишени и взвыли! Мы ж тогда друг-на дружку внимания практически обращать перестали - топили броневанны и треугольники. Лучше стало, когда механику УСЛОЖНИЛИ, введя истребителям Альт-атаку. Даже броневанны вздохнули спокойно. До тех пор, пока эллементарной механикой (и парой багов, что уж греха таить) не овладели скилловые плоскопалубные папки. Остальные не понимали, как это они сливают воздух - и ПЕРЕСТАЛИ УЧИТЬСЯ, бросив игру на АВ. На их место пришли новые искатели легкого нагиба - да вот беда! АВ не про нагиб. А про шевелить мозгами. Кто смог - остался, и сейчас играет не хуже остальных. Имена остальных покрыты тленом времени. Сейчас та же ситуация - АВ отпиливают возможность биться друг с другом за воздух. Сейчас - это ключевая особенность и задача АВ. Прогрызть себе коридор до мишени и откидаться. Если АВ не может биться с АВ - он просто арта, и в таком виде не нужен, поскольку 406мм болванка пробьет цитадель без вероятности БЫТЬ СБИТОЙ ПВО. Я за реформы. НО! Не такие. Та ересь, показанная в ролике - это бред и отсутствие геймплея.
  11. Фуловый Миссури - никогда. Только обработанный. Поджареный, так сказать. Я думаю, и Умикадзе шотного Ямату заберет - давйте ЭМ отпилим торпеды, и узлов 20 скорости!
  12. АВ имбуют не в полном составе - имбуют только те АВ, кто умеет играть. КАК И ОСТАЛЬНЫЕ КЛАССЫ! Научите людей играть на АВ, покажите, что это интересно - и расслоение между труЪ авиководами и новичками пропадет. Авики надо балансить с авиками. Это в игре выполнено - АВ10, например, в балансе. АВ надо балансить с ПВО. Это реально. АВ нужно усложнять механику воздушного боя. Это реально, пусть и сложно. Гораздо сложнее, чем превратить класс в арту. И в последнюю очередь - АВ нужно отпилить количество групп, увеличев дамаг с боеприпаса и введя новые механики для взаимодействия между самолетами и ПВО. И всем станет лучше.
  13. Авик превращают из класса про мозг в класс про расслабон. Хотя мне понравилось, как кто-то сказал про ЭМ на стероидах) Не думаю, что эм-воды пойдут массово играть на АВ, но да, такой геймплей чем-то напоминает грузинскую ветку эсминцев - Умикадзе, Исокадзе, Минекадзе.
  14. Еще раз спрошу - крейсерам тоже отпилят возможность рулить тушкой, когда ЭМ взвоют от обилия РЛС?
  15. И при этом послать по матери десятки тысяч игроков, когда-то игравших на АВ, не обязательно папок-труЪ авководов.
  16. Ты удивишься - их по 2-3 В КАЖДОМ БОЮ! Они много что проигнорировали, не только это,
  17. Это часть геймплея, это правила игры. И все их соблюдают. Более того - ордер спасает от АВ. НО! Ордер - отличная мишень для торпедного супа. ИЛИ для широкого охвата. Не вина авиководов, что мишени этого не понимают.
  18. Это печально, но это путь в никуда. Деградация - а это изменение без "геймплея" ни что иное, как деградация - не выход. Если бы на авиках было интереснее играть - все играли бы на авиках, и никто б не ныл. А пока на авиках играет 715 папок и 70к неумех, а ноют вдогонку 200-300к мишеней деградация со стороны разработчиков кажется выходом. Я хочу надеяться, что я заблуждаюсь.
  19. Не важно - будут, или нет. Важно, что этого делать УЖЕ НЕЛЬЗЯ. А если завтра дико начнут ВДРУГ имбовать крейсера? Им тоже отпилят возможность управлять тушкой? Оставят только башни?
  20. Авианосцы 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Давай обсуждать обед с борщом. Что мишень может знать о стрелке? Жертва всегда ненавидит убийцу. А мышь всегда боится кота. Радуйся, у тебя еще есть время вкачать Лекс и начать имбовать. О боях против Вустеров напиши отдельно, очень интересно.
  21. Давайте спросим об этом у Музи. Я с ним не знаком, его видение ситуайии меня не интересует. И да... Я WoWs "джва года ждал!!!1". Это моя игра, она мне нравится за определенные качества. И сейчас она части этих качеств лишается. А на танки, что там было, и что происходит - мне ***.
  22. Нельзя менять правила, если кто-то не умеет играть.
  23. Сейчас примерно то же самое, только у АВ больше одной попытки. И это правильно - в вашу "концепцию" я б играть не пошел.
  24. Надо не менять, а дорабатывать. При имеющейся концепции АВ (та, которая ненешняя, а не показанная в ролике ересь) талантливый разработчик придумает тысячу механик, которыми можно поднять интерес игры на АВ, не переворачивая все вверх дном. У нас в игре истребители - это просто мат. точки. А вреальности - это самолеты, со всеми вытекающими. Вы видели, как ведется воздушный бой в игре, и как он ведется в авиасимуляторах? Да схождения лоб-в-лоб это просто исключения из правил! Воздушый бой - это искусство! А унас - бросок кубика.
  25. Либо мы имеем 20% недовольных броневанн, либо мы имеем 100% недовольных авиководов.
×