Перейти к содержимому

Tisdare_1

Участник
  • Публикации

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13016
  • Клан

    [EVERY]

Все публикации пользователя Tisdare_1

  1. А вы попробуйте поиграть на пл - сильно удивитесь количеству топред, которые попадают в цель. Хотя бы в коопе, заодно и понимание пл сложная в освоении техника. А оставаться незаметным на 10-х вообще исскуство!
  2. Я не эксперт, но ломится в центр на Невском такое себе, разворачиваться в засвете через цитадель (странно, что не убили сразу) тоже не стоило. К тому же союзники гурьбой ломанулись по краю карты и прозевали пл - им спасибо. И еще повезло, что были импульсы, а не альтернативные торпеды в упор. Возможно я не прав, но Невский светится как Эйфелева башня ночью, и хр у него не предел совершенства - его место на второй линии: жечь (правду глаголом) и жечь, бб слабые и только в борт в упор. Ну и просто бывает: должен ведь кто-то быть "мальчиком для бития" (согласен, неприятно). А пл прекрасно блокируются и устраняются коллективной игрой, в данном бою этого не было (к сожалению, такое бывает часто и недавний наплыв новичков только добавляет сумбура и быстрых сливов).
  3. Я прокачал Пруссию в асимметричных боях под пмк - убойная машина! Косые стволы - да, но урон, живучесть шикарны, Шлиффен тоже хорош, но из-за доп торпед и маневренности. ПМК отличное, по ощущениям - как у Шлиффена, урон стабильный примерно 25-30 % от общего, к тому же еще и пожары. Эсминцы уничтожаются только пмк (конечно в рандоме это сомнительно, но у каждого корабля свое назначение) на ура - поставил метку приоритета и забыл про него.
  4. Для того, чтобы получить этот авик (который еще и на свои кровные апгрейдишь), нужно получить n-е количество чистого опыта на простых кораблях. Играл на Поммерне - очень профитно (до 70 самолетов сбитых). Из крейсеров Грау и Кливленд - по 100 самолетов за бой. Минные поля заметны на миникарте, да и видно, что за птица летит. Кроме того, если авик кинул минное поле прямо перед тобой, его можно спокойно пересечь, еще до его активации. Пл, что ввели в последней версии вообще не доставляли проблем - авик светил и авиаудар на 8-10 км решал вопрос. Больше проблем могли доставить простые корабли с торпедами или эсминцы - те через мины проходили даже без глубинок. Бывали проблемы на линкоре, когда останавливался и оказывался в минном поле - потихоньку авиаударом разгребал проход и вперед, или назад, по ситуации. Играя на авике, за бой было в среднем 3-4 мины, если не попадался новичок, который собирал больше, но так с любым новым режимом - нужно понимать особенности.
  5. Авик интересный. Но охота за эсминцами не для него - уж очень большой разброс бомб, а для крейсеров-линкоров - самое то. В текущих боях с одноклассниками все неплохо в живучести самолетов, но стоит не атаковать крейсера в начале. Но есть беда-печаль: разведка. Даже при игре на команду с засветом противника редко по 10-20000: команде просто это не интересно. Были бои с разведкой в 3000. По наблюдениям, если разведка меньше 10000 в первой фазе боя - то мы уверенно проигрываем. Если упираюсь в свои интересы, выбираю одно направление-цели (полегче) - мой урон растет. При встрече с 8-ми, особенно крейсерами лии премами линкорами - все грустно: геймплей советов - взлетел целый, и только одна атака (только урон существенно хуже). С хищными эсмами 8-ми тоже грустно, даже подсветить их.
  6. На момент постановки мин на Эссексе от целой эскадрильи у меня обычно оставалось пара самолетов, то есть минное поле будет до безобразия маленькое. К завершению "Скрытных маневров" минные поля разносили в пух и прах на УРА - они вообще не представляли значительной угрозы, если только противник не собирал несколько мин с затопом. Эсминцы так и подавно расчищали поля без потерь. Получается, что авики и еще урежут отдельным вооружением. И в прошлых боях был формат 9/9 - авик просто не успевал "разгуляться", что теперь?
  7. Tisdare_1

    И опять про кооп

    Для этого были шикарные асимметричные бои - прям залипал на прокачке веток.
  8. Tisdare_1

    Случайные операции

    Возросло количество новичков, которые не знают что и как делать, за подсказками не следят, а стреляют исключительно по воде (при виде эсминца бегут на другой край карты). К сожалению... Конвой кораблей оставляют без прикрытия, торгуют бортами задешево, а любимая позиция: стоять на хилке. Началось это примерно 2 месяца назад. Но, по-прежнему, сохраняется вероятность оказаться в хорошей команде, но в определенное время (вечером после работы).
  9. Tisdare_1

    И опять про кооп

    Там где запрет для линкоров - корабли-боты почти всегда идут там, а не на точку, в отличии от игроков.
  10. Tisdare_1

    И опять про кооп

    Такое поведение встречается достаточно часто. Обычно союзные эсминцы рвут прямо на базу противника, а не по прямой - это почти всегда с 1 базой. Частенько и крейсера поступают так же. Это совсем не напрягает сейчас, а вот раньше, когда выходишь на линкоре, а союзный бот на эсме в сторону (прям как в рандоме) и все - слепой. Но кооп это не сражение - песочница: игроки выполняют свои задания и ведут себя не всегда понятно - например линкор идет по прямой и лупит только пмк. Стоит это учитывать и тут есть одно правило - кто успел тот и съел (настройки кораблей радикально отличаются от рандома: нужна скорострельность, быстрые башни и т.д.)
  11. Tisdare_1

    Подводные лодки

    Я сравнительно недавно начал осваивать авики. Уничтожить напрямую авику трудно, если самолетами - только светом и союзниками. Пору раз уничтожал автоматическими ГБ пл подошедшую ко мне слишком близко (но это скорее неопытность пл). В отличии от пл за эсминцами гоняться проще, отправляю в порт регулярно (хоть и с трудом) в основном топмачтовыми бомбами. Авика имбой не считаю, просто другой опыт в игре. А вот поддержку в бою может оказать вполне, если команда будет ее не пренебрегать: вчера был бой - "0" урона разведки на авике!!! Но в последнее время это не редкость (с месяц). Кроме того в сетапе 6 авик против 8 крейсеров - вообще все грустно: эскадрильи срезаются на атаке. Подводные лодки не такие уж и токсичные: уничтожаются засветом на раз, главное не гоняться за ней на линкоре или крейсере с ГБ, да и эсминцем топишь пл чаще ГК. Тут больше противостояние пл выстраивается на коллективной безопасности: авик светит, эсминец напрягает, крейсер стреляет, линкор подкидывает ГБ. Опыт игры на пл небольшой - сложно: нужно быть незаметным, при этом урон не такой уж и значительный, а от торпед уклоняются на расстоянии даже линкоры, а для кинжальной атаки не хватает автономности (но именно так стоит атаковать, без импульсов).
  12. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    "Не скромничайте, 6680 боев — это уже большой опыт" И не думал. Я играл только в коопе. Банально не понимал принципа игры в рандоме. Для меня великая загадка была почему эсминцы прячутся за линкорами, а линкоры держатся на максимальном расстоянии от противника - это не шутка, это рандом на 5-6-7 уровне, с которого я и начинал пробовать. Конечно, хотелось больше опыта и серебра для кораблей. Кое-как пробую там освоиться. Дилема, есть задания которые проще выполнить в коопе, и есть более уместные для рандома - про "шкурный" интерес не стоит забывать: и "воробей" иногда актуальнее кучи времени и "соловья". Ваша прокачка советские крейсера - прямое подтверждение непростых условий освоения рандома, где нужно следить не только за технической стороной игры, геймплеем, но и делать серьезную поправку "на ветер" для союзников (многие из которых хуже противника). Очень завидую (в хорошем смысле) игрокам, которые спокойно относятся к досадным проигрышам, мол это же игра (ну да, игра и мое время, которого нужно очень много), кроме того, "просто проигрыш" это проигрыш, со всеми вытекающими последствиями.
  13. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Я плохо знаю игру, но основываясь на своем опыте сделал предположение. А освоить Петропавловск - совершенству нет предела (в том смысле, что делее суперкорабли).
  14. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    А я угадал, что будет 50-70 боев. И что первые 20 боев будет "боль", привыкание. Проздравляю!!!
  15. Спасибо за уточнение. 30 секунд - более чем достаточно, чтобы или проскочить это поле, или увернуться. Минное поле видно на карте сразу после его постановки.
  16. Это не читер. Время взведения мин очень большое (я играл на Эссексе) и зачастую, даже кидая минное поле прямо перед линкором (они главная мишень - неповоротливые), успевали спокойно пройти все поле пока оно "взводилось". Кроме того, минные поля отображаются на карте и противник их видит, маневрирует. В последние бои, мины срабатывали всего 2-5 раз и то по новичкам и это не смотря на то, что сделали 4 заряда за бой, а не 3 как на 8-х. Эсминцам эти мины даже не помеха. К крейсерам подлетать себе дороже: срезают эскадрилью еще на подлете (первый вылет с установкой мин - минус эскадрилья, редко удавалось нанести хоть один удар бомбами). Тестировать авики без премаккаунта экономически невыгодно, зато в режим заходишь на раз. А вот на премах 9-х фармится отлично. и 9-10-ки можно прокачать на ботах. На мой взгляд необходимо повысить эффективность минных полей, через их скрытность для противника (обнаружение визуальное или через ГАП, к примеру).
  17. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Все в один голос утверждают, что советская ветка крейсеров не подходит для новичков... Я не согласен, особенно она привлекательна на 5-6-7 уровне: скорострельность есть, поджиг отличный, бб цитадели бьют - и главное - высокая скорость снарядов, что значительно упрощает прицеливание (про это просто уже забыли, глаз "замылился"). Дальше, да грустно. К тому же, наверное согласитесь, что у каждого корабля своя "специализация" по применению. К примеру, Буденый - Чапаев отлично ведет себя в операциях. Конечно есть некоторые премы, которые там более интересны (Манц, Один), но в целом отличная производительность. Да и в рандоме на 6-7 советы частенько встречаются на первых строчках если с одноклассниками. Марк выбрал сложную задачу прокачки советских крейсеров, уперся в Ригу и естественно поник головой: сложно заставить себя двигаться дальше. На 8-10 уже серьезные противники, для них Марк просто цель №1, у них прокаченные капитаны, флажки и знания, а у него Рига. Конечно, это не в каждом бою, но в большинстве. С другой стороны, теперь Марк знает как заманить и заставить новых игроков играть в "Мир кораблей".
  18. Когда купил Поммерн, вначале, был немного разочарован "кривыми" стволами. Но появились асимметричные бои - очень непросто на 380 мм, но можно, а главное выгодно. Конечно на Шлиффене проще гораздо. Башни выбивает, торпеды в труху, но пмк половину урона набивал уверенно. В особенностях билдов не силен - ставил рекомендуемые для пмк-версии, да и капитан простой прокачал уже до 17 уровня. После АБ уже 900000 опыта на нем. Он и в новых Скрытных маневрах может (если нужно денег поднять). Мне понравился со временем, были и цитадели с 20 км, но это скорее случайность, в основном спасает большое количество стволов.
  19. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Карма - параметр крайне бесполезный и отражает на сколько игрок удовлетворяет их желаниям, не более того. Крайне субъективная характеристика: если твои поступки не понравились другому игроку - он ставит минус исключительно со своей точки зрения (вообще не факт, что правильная). Конечно спорить с игроком с более чем 20000 боями о том, что и как нужно делать в игре, вероятно не стоит - скорее всего, он лучше в теме. Но хочется ему напомнить, что и он когда-то был таким же и не очень понимал, что лучше для Риги: дальнобойность или ускоренная перезарядка. Кроме того, вроде это кооперативная игра, то есть несколько разных людей с разными мировоззрениями... Я бы тоже предпочел адекватных поступков от игроков своей команды, но нередко встречаю как эсминцы прячутся за линкорами, а линкоры топчутся на 20 км и ни в жизнь не подойдут к противнику ближе (немного преувеличиваю, но не сильно). Есть мнение, что на 8-10 уровнях такого не бывает, но увы это не так. К тому же вероятность ,что меня на 7-ке кинет к 9-м 50%. И еще, а в каком режиме новичкам прокачивать свой новый корабль??? Я например, удовольствие от поражения не получаю, и не желаю тянуть свою команду на дно.
  20. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Вот и я поставил на Ригу корректировщик и ГАП - меня "союзники" просто сгнобили, типа подавай им РЛС и все тут! У меня был 13 бой на Риге и она была еще не прокачена. Мне кажется, что ГАП для Риги нужен из-за размеров (чтобы увернуться). А РЛС 10 км - это на первой линии - для непрокаченного корабля это самоуничтожение. Да и капитан с 6 очками умений - у меня нет возможности пересаживать одного капитана с корабля на корабль, да и не считаю это правильным.
  21. Tisdare_1

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    С Риги до Петропавловска - Первые 20-30 боев будет боль, потом немного легче. Всего под 50-70 боев (с бустами 40%), как приноровишься и повезет. Не выходи без РЛС - недавно чуть не съели за это. Кстати, вопрос, каков процент выживания при прокачке ветки?
  22. Tisdare_1

    Бюллетень разработки обновления 12.6

    Просто засилье авианосцев!!! Я на Грау за бой снес более 100 самолетов!!! Реально обращать внимание на корабли противника было некогда. В первом бою узнал, что такое мины когда просто на них сгорел: авик кладет минные поля прямо перед кораблем свернуть не успеваю, самолеты не сбиваются. Познакомиться с новыми авиками и их особенностями на тренировке - нельзя - плохо. Добавлю про задания на прохождение операций - практически невозможно выполнить: нет игроков, а те, что заходят, зачастую просто проверяют новые корабли - в итоге поражение. "Скрытые операции" - такая же ерунда: очень мало игроков, долгая загрузка в бой. Учитывая такую возможность, стоило активнее привлекать ботов в это противоборство.
  23. Купился на 12 стволов (авось, да попадет). Все так и есть. Может танковать вполне. Еще важно, у него шикарный экономический комплект. Он даже в коопе может но тут нас было всего двое - было в кого пострелять.
  24. Решил дополнить. У меня глобальных вопросов по производительности игры нет, пинг 35, фпс залочен на 30 (мне так надо). Но, в кооперативном бою боты просто неадекваты, по крайней мере с моей стороны. На тесте игроков мало и я был на 6-ках практически один. Часто, при старте игры боты шли прямо к точке противника, а не прямо как раньше. Очень часто они не видят друг друга: раньше эсминцы или топили друг-друга при встрече или шли на таран, редко, когда один оставался цел, сейчас просто проходят мимо (я в это время атакую этого эсминца). Аналогично с линкорами!!! Союзный линкор просто проходит мимо противника пока на последних хп жгу супостата! Свой авик это просто песня, от него и раньше не было пользы сейчас подавно... Верните как было!!!! И сократите кол-во игроков в коопе вдвое, пожалуйста.
  25. В режиме кооперативный бой, в момент уничтожения последнего корабля авианосца внезапно пропала возможность управлять кораблем (он начал циркулировать по кругу, орудия не управлялись огонь не работал). После этого Игра свернулась и появилось надпись о потери связи (было обидно набил много урона так как был один из игроков). После игра вылетела в порт и появился отчет о победе. Это единственная проблема с которой столкнулся. Боты регулярно упираются в берега и крайне неохотно поддерживают огонь по оставшимся противникам (могут подолгу кружить на месте в размышлениях о следующем маневре), постоянно идут на таран (эсминцы особенно). MK_report.gch
×