

Tisdare_1
Участник-
Публикации
411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13923 -
Клан
[HOVER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tisdare_1
-
Неплохо знаю про происходящее в операциях. Ваш скрин - очень большая случайность: коллеги по бою на 8-х просто очень плохо стреляли и все добыча досталась вам. Это очень редкий случай. В среднем в операциях можно набить 150-250 урона и с синим бустом и премом получить 600-700 серебра. Но это почти стабильный доход. При таких же результатах в рандоме опыта и серебра было раза в два больше. Но, к сожалению, в последнее время операции - лотерея по союзникам. И в операциях на 6-х вполне комфортно, например на Буденном (жжет отменно и бб есть).
-
В модах есть "боевой эксперт" - полезная штука, подсказывающая, что за корабль у тебя в прицеле (орудия, торпеды), своего рода первый помощник. Экономика в операциях так себе, в случайных боях значительно интереснее. Но с другой стороны, появится возможность освоить корабль и прокачать капитана перед последующим рандомом. В принципе, все новости весьма позитивные. Кредит доверия компании Леста, пополнен, все зависит от реализации. Смущают Асимметричные бои на 3-4, в плане участия в текущих задачах и боевом пропуске. Жаль, что не анонсировали операции отдельно для подводных лодик и авианосцев (для отдельных игроков). Про интеграцию мода "боевой эксперт" в игру - СПАСИБО, давно пора (кораблей много и не упомнишь, у кого какие торпеды, орудия).
-
проблема с балансировщиком на 8-9 уровне
Tisdare_1 ответил в тему titanzhul в Обсуждение Мира Кораблей
Можете убедится в этом сами. Это уже 2-3 месяца происходит (благодаря агрессивному маркетингу и неспешному обучению). Уже не раз зарекался играть "на свет команде" и поиск эсминцев и пл. -
проблема с балансировщиком на 8-9 уровне
Tisdare_1 ответил в тему titanzhul в Обсуждение Мира Кораблей
Достаточно часто и не только на 8-ке. Начал осваивать авики, а там строго 6-8-10, так вот на 6-ке очень часто кидает к 8-м и я мало, что могу сделать даже на америке или англии (про непрокачанных немцев даже думать не стоит, хотя, с другой стороны, а где прокачивать???). Проблема еще в том, что авик мог бы "насветить", но слишком часто соратники отказываются пользоваться разведкой (3500-10000 - проигрыш гарантирован, если больше 20000 можем и победить). Трудность еще представляет "не прокаченность" корабля-капитана. А то, что некоторые на 10-х используют еще и флажки... Но им же нужно с кем-то играть?... -
Я тоже решил сравнить изменения торпед "в общем" на U69. Тестил на текущей версии и потом тоже на тесте. Если цифрами, то: 66 торпед 309282 чистого урона, с затопом 357000, а на тесте по тем же целям той же лодкой 69 торпед 304797 урона и 358801 с затопом. То есть понадобится больше торпед, тот же эффект и на авике Серов (нужно больше торпед).
-
Похоже что торпеды прижали: То есть наводящиеся с 5167 стали 4422 (с которых еще будет сниматься ПТЗ и прочее, раньше средний урон был в половину от мах). Порезали и альтернативную с 14300 до 12969 (вот это неприятно - это фишка этой пл и вполне себе "дорогостоящая"). Опробовать в бою еще не успел (Ночь) - игроков нет, а без них я цель №1.
-
С-189 - советская премиумная подводная лодка VIII уровня (стартовая).
Tisdare_1 ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Я очень начинающий на пл, но эта очень понравилась!!! Пока кооп (многое не понятно, пока не чувствую ее), но первый бой был даже лучше. Самое странное, что все противники как магнитом притягиваются, при этом союзников как ветром сдувает. По сути весь бой под водой всплыть не успеваю. Только альтернативные торпеды, даже по эсминцам работают отлично. Урон-эффективность отличная. Заметил что на перископной торчит рубка и обнаруживают раньше чем указано в ТТХ. На других пл такого удовольствия не получал. -
Когда недавно случайно выпал СК вместо ящика с углем, поймал себя на том, что расстроился. Из СК, как обычно, выпало 50 флажков, но 400 угля было бы предпочтительней. Но были случаи, примерно 2-3 месячной давности, было 7500 угля (супер подарок) и дублоны. Год назад СК с большой долей вероятности приносил корабль (лично у меня примерно каждый 5-10).
-
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
Tisdare_1 ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
В принципе, каждый новый корабль это как "авианосец из коробки". У каждого свой "прибабах". Мне захотелось научиться на авиках: пара дней в тренировочной комнате с разными настройками, чтоб понять как целиться и чего ожидать, несколько боев в коопе (чтоб понять, что авик в коопе не сильно полезен) и потихоньку в случайный. На текущий момент умудрился 6-у прокачать до 8-и, далее часто стало кидать к 9-10, развитие остановилось... -
Погодите, есть же книга от Лесты "Крейсера". Пока так, потом обещают линкоры.
-
Рахмат не в счет - крайне специфичный кораблик, конкретно к этой операции плохо применим: было дело 100 с чем-то, за счет торпед. И за смену снарядов "под цель" обеими руками "ЗА" (бессмысленно долбить бб Чапая по Бисмарку, к примеру). Вначале проходил операции чисто на фугасах урон выше 100 был редкостью. И полностью согласен, что корабли нужно выносить как можно быстрее, чтоб не успели меня или союзников поцарапать.
-
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
Tisdare_1 ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Что касается именно меня, то "охота была ноги ломать", и бежать к 8 и 10 просто так без подготовки. На вопрос "кто толкает" - Леста. У нас у всех БЗ вроде одинаковые. Где проще и легче получить максимум опыта, разведки, урона и прочего за единицу времени - правильно, там, где его больше, то есть на 10. Есть конечно задания, которые проще реализовать в коопе, но это частности. Тут на форуме есть рубрики "освоение линейки кораблей с 0-10" - наглядный пример: смотрите, все могут (ни коим образом не утверждаю правильность этого суждения, но на мой взгляд, помимо "тыкания" снарядом или торпедой в корабль противника, нужно еще и понимать, куда именно нужно это делать и желательно для каждого из кораблей в игре - а это совсем не просто). Возможно, нужен балансировщик команд в игре на основе хотя бы рангов. Своеобразный экзамен - сдал на бронзу тебе и подбирают "бронзовых" противников. Или отдельный режим для 10 и суперов с доступом только с серебряных рангов и выше. Думаю они смогут подождать лишних пару минут, чтобы испытать удовольствие от общения с равными. -
Доступ к хайлевельному контенту и однокалиточные бои
Tisdare_1 ответил в тему RealBrahman в Предложения по игре
Какая шикарная тема!!! В выложенном скрине заметили серьезный перекос по стате рангов у игроков команд??? С левой стороны игроки с высоким рейтингом - с правой - с низким. Это вопрос о подборе кадров. Есть еще загвоздка. Я такой красивый, купил корабль и даже капитана с 6 очками в ветке прокачивания. И меня кидает к противнику, у которого головная боль за окупаемость сигналов для его Минотавра - роскошь для меня совершенно не позволительная. И мне понравится такой противник??? Особенно, если меня кинет на +2??? Вообще нет никакого желания быть обузой для команды, ибо желание победить присутствует. А в существующей игре, два типа боев: кооп, хреналион боев за копейки (заметьте, ничего общего для обучения игры против игроков) и свободный, где автору темы не нравятся слабые игроки. Очень редко появляются дополнительные асимметричные или скрытные - где можно прокачать корабль, капитана, почувствовать так сказать корабль (потренироваться на кошках). Но они ограниченны по уровню, времени. Операции только для 6-8. Где мне прокачать капитана и корабля, чтобы я мог представлять для сильного игрока хоть какую-то серьезную угрозу??? Кстати, только в свободном бою, я могу получать значимые награды (серебро и опыт). И еще. Хватит рассказывать про видосики - они субъективны и толком ничего не объясняют (сложно выдать много информации в режиме реального времени вербально). Школа, то бишь обучение - вещь хорошая, но без учителя, только собственные ошибки (и их много). Что по этому поводу предлагает автор столь интересной темы? -
Лично я эту операцию прохожу на базе перемещаясь влево-вправо по необходимости. Предпочтительнее крейсер на фугасах ибо стрельба по большей части в нос и по эсминцам. Предпочитаю привычные Буденный, Чапай, Хиппер. Недавно оказался на Тирпице пмк шуршало общий урон около 200, даже на финальный линкор торпедами покушался (не успел). В среднем урон 150+-. Если команда не очень активна то больше естественно. Для эсминцев выходить вперед нормально, пока они в инвизе все ровно, засветились и пока - это для любого типа кораблей ибо их фокусят в первую очередь. Линкор гордо уходящий в атаку за редким исключением возвращается в бой к финалу. Бывают игроки выбирают цели полегче-побольше и пропускают эсминцев - те могут запросто зайти на огонек и устроить неприятности торпедами. В целом если игроки не ленятся, то все получают примерно от 800 до 1500 опыта (в среднем) без существенных перекосов в цифрах. Можно проходить и на 6-х (был и не раз и даже в лидерах). На авике не пробовал (недавно начал их), но те, что встречались особенный вклад не вносили (скорее всего из-за пво групп). Конечно были и разочарования, в виде игроков на хилке весь бой (от торпед это их не спасало), и откровенное не внимание к эсминцам, и героические выходы вперед ради дешевой размены 1 на 1. По поводу вообще процентов побед: бывают огорчения в виде проигрыша, примерно каждый 10 бой (иногда чаще. иногда вообще без проигрыша). Средний урон 150-250т.
-
Нет, такое же было и линкора других наций. При чем особенное везение на +2 в подобной ситуации.
-
Не раз попадал в такую ситуацию: 5-6 треугольников и 1-2 авика, и я такой на линкоре... Хуже того, что эти эсмы и авики на +1 +2. С тех пор линкоры и случайные бои - под запретом (если только очень не понадобится).
- 31 ответ
-
- 2
-
-
"магазинный" прем имеет сниженный вдвое эксплуатационных расход - это существенно влияет на итоговый кэш. К примеру, Поммерн 9-а примерно 50000 расходов, у обычного линкора 9-и вдвое больше. Плюс добавки к опыту, деньгам и прочее, это как у просто экономического комплекта. Цифры этого комплекта, тоже разные на разном уровне. По моим ощущениям эта разница очень неплохо влияет на итоговую сумму серебра (при примерно равных итого боя примерно 1/3 прем фармит больше). Эконом на 10-у дает +50 к серебру.
-
Математика... математика... какая такая математика??? Ранний доступ. По сути это для игроков со стажем, у кого и свободного опыта и серебра девать некуда, а что-то новое хочется. Вот и вся математика. Для остальных игроков - цепочка БЗ с возможностью Бесплатно получить экономический комплект и даже корабль просто за цепочку БЗ. А если очень-очень хочется - то плиз в адмиралтейство за дублонами. Что не так? А тут какая-то математика... Тогда конвертируйте свое время в дублоны - получится??? Каждый решает по-своему, на основе своих приоритетов. А чуйства и хотелки к математике не применимы.
-
Заметил за ее альтернативными торпедами неприятную особенность: разброс - на дальности 7-8 км в борт стоящего линкора уже есть шанс не попасть, с учетом того, что все кидались точно по одной линии. Точность хода торпед у одноклассников существенно выше (проверял, когда заметил этот разброс).
-
Проходил эту операцию на ПТС: второго Распутина не было, да и серебра было гуще - в минус не уходил с премом и на корабле с экономическим комплектом.
-
Интересное предложение прокачать скил... и ТТХ... А это как? Геймплей на 5-х радикально отличается от 10-к. Кооп и рандом совершенно разные настройки кораблей. Кроме того, как запомнить хотя бы расположение цитаделей у 600 кораблей? Если не собственным потом и кровью? Никакие видосики не помогут понять "правильное позиционирование", особенно с учетом "коньюктуры" игроков (понять их поступки вообще бином Ньютона), к сожалению. Понять правильное позиционирование корабля в бою для новичка совсем не просто (те же видосики выкладывают с учетом своего видения и стиля игры - очень субъективно подача материала). Усугубляется это "понимание" наличие скиловых игроков в бою на стороне противника, для которых новичок просто корм и успеть понять он просто не успевает, к тому же более опытные соратники, зачастую не особо горят желанием поддержать новичка - у них свои интересы. Практически, только наличие опытного игрока с "голосом" в команде реально может существенно ускорить процесс обучения. Лично для меня один такой бой стоил десятков случайных боев в соло. А вот потом уже освоение новых кораблей и выяснение их ТТх и особенностей. Пока сам не попробуешь ПЛ - она для тебя "ужас, летящий на крыльях ночи", к примеру, а после уже понимаешь особенности ее поведения. То же справедливо и для прочих кораблей, ведь у каждого своя "изюминка", свой прибабах.
-
Начинать стоит с Омахи - максимально комфортный крейсер для новичков. Посмотреть, что и как, а потом уже начинать новые ветки. Крайне желательно, в прокачке играть на одном корабле, чтобы его почувствовать (не взирая на задания всяких верфей, текущих боевых задач и прочих игровых событий). Если новый корабль вызывает сомнения всегда можно запустить тренировочную комнату и посмотреть баллистику, особенности управления, не подвергая команду союзников в рандоме своим поведение (хотя о чем я...)
-
И что в этом плохого? Эсминец светит пл, крейсера ее топят! Один крейсер рядом с линкором серьезно осложняет атаку авика (эскадрилья просто растает на подлете). Стадом ходить не нужно, но следить за ситуацией стоит.
-
Вам за это тоже серебро миллионами сыпят? Так я учусь играть на новой технике и пытаюсь понять, почему так не получается в рандоме. Ну и победа она и в Африке победа: набить с полсотни цитаделей и торпед - прекрасно!
-
А я под 1000000 урона наносил в тренировочной комнате. Кстати, за нерф авиков. Я только начал осваивать эту технику. Через бой урон разведки 3-4000, при этом старательно охочусь за эсминцами, делаю разведку и стараюсь не трогать крейсера (больно очень). Когда кидает на +2 вообще, кроме света ничего сделать не могу. Это про общее качество игроков в бою. ПЛ и эсминцы стараюсь обнаружить обязательно в первую очередь и что... пока мою эскадрилью уничтожает ВКЛЮЧЕННОЕ ПВО эсминца команда лупит в более вкусные цели. Уже не раз зарекался помогать команде светом - себе дороже.