Перейти к содержимому

Tisdare_1

Участник
  • Публикации

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11264
  • Клан

    [EVERY]

Все публикации пользователя Tisdare_1

  1. Tisdare_1

    Случайные операции

    Неоднократно встречались "Майнцы" на последних строчках в чистом опыте - все зависит от рук. А по характеристикам - корабль имеет отличный потенциал, который нужно уметь реализовывать. Собственно это верно для любого корабля в игре. Но для режима Операции всегда будут в приоритете Майнц, Бранденбург, Тирпиц и т.д. - их проще реализовать и компенсировать низкую эффективность союзников (к примеру на Гневном или Рахите)
  2. Tisdare_1

    Случайные операции

    Это зависит не от корабля. Хотя для этого режима Майнц подходит как никто другой.
  3. Вполне нормальный бой. Судя по опыту все играли ровно, старались все. А вот когда разница в опыте в 2 раза отличается - вот тут действительно беда, но и урон при этом существенно больше (за 300к). А бывают такие, что.... печатных слов нет, при этом игроки на кораблях за очки исследования или сталь - а по поведению: "первый раз в первый класс".
  4. Таких "причуд" давно не встречал!!! Вход на вкладку "адмиралтейство" четко со второго-третьего раза, почти все остальные вкладки - такое же. Вчера зашел в свой профиль - полностью исчезла вкладка "очки исследования", а при попытке посмотреть "свое имущество" - предложили войти под своим логином!!!! "Морское сражение" вообще не могу зайти посмотреть - постоянная загрузка. Такие же "симптомы" и у знакомых по отрядам.
  5. Tisdare_1

    Пятничный стрим: играем на Pasopati

    Это понятно. Но подогреть интерес к новинке, показать ее с сильной стороны, на мой взгляд, было бы правильно.
  6. Tisdare_1

    Пятничный стрим: играем на Pasopati

    Что-то не заметил блестящей игры на ПЛ во время стрима. Посопатия сложная, но как-то пропиарить ее во время стрима можно было??? Где мастер класс игры на супер новой ПЛ?
  7. Весело и задорно - мне понравилось. Набить циток - классно, увернуться от залпов и торпед - поучительно, "схомячить " вовремя недобитка - тоже своего рода ловкость. К тому же неплохо оплачивается Был на Чапае, Майнц сделал бы еще больше циток.
  8. Tisdare_1

    Случайные операции

    Много раз проходил - такого не было. Эсминцы, что в точку эвакуации Руана заранее обнаруживаем и расстреливаем (да, при этом торпедный суп легко обходится под ГАПом, втыкаемся в границу карты и скользим в сторону эсминцев), Руан при этом стоит ждет, потом примерно через минуту идет на точку: в этот момент может подоспеть еще один эсминец - его тоже нужно нейтрализовать. Суда сопровождения вообще не должны выйти на точку эвакуации их нужно просто сохранить. PS А вот на 9-11 уровне Руан стоит защищать собой от огня 4 линкоров , а не прятаться за ним.
  9. Тут сразу несколько моментов. 1. время игры - ночью, утром и днем (по мск) в одиночку заходить рискованно, велика вероятность проиграть, особенно на 9-11. 2. На Эгиде эсминец должен уходить с респа вверх на е3 - там его место. 3. Рекомендую найти компанию и не играть отрядом менее 3-4, тогда процент побед будет существенно выше. Как по мне, операции очень помогают познакомиться с новыми кораблями, научиться стрелять, хотя иногда вызывают "подгорание стула" от действий союзников (по этому нужны отряды: пусть не на 5 звезд, но на победу точно можно пройти). Очень хотелось бы новых операций для авиков и пл. Кстати, сейчас операции единственное место для реализации новых авиков с минами - там они пока еще играбельны.
  10. Tisdare_1

    Что вы знаете о японских авианосцах?

    Что вы знаете о японских авианосцах? Что они есть в игре. Что у них отличные торпедоносцы и бомбардировщики. Что в целом, играть на авиках уже не интересно: их постоянно нерфят, зажимают чистый опыт, новая ветка актуальна только в операциях.
  11. Tisdare_1

    SUPERSTART2024: награды новичкам на 16 000 ₽

    А мне искренне жаль союзников игрока на этом Тирпице. Регулярно с такими сталкиваюсь, а еще и все с буковкой "Б". Как правило, игроки на таких кораблях это "праздник". Кстати, по совокупности этого кода - чистый опыт для быстрой прокачки ветки почти до 10-и и опыт для командира не плохой, но только для одного капитана. А дальше выполнение боевых задач, которые заставляют играть на высоких уровнях со всеми вытекающими. Леста, ну замените 100 000 000 потенциального урона на 10 раз 1 место, к примеру!!! И далее по аналогии.
  12. Tisdare_1

    Случайные операции

    Я с "не спортивным" поведением сталкиваюсь через бой. Вчера на Касатке игрока на Клаузевице сжег бот-эсминец - он его просто не мог уничтожить... Толпы линкоров в Касатке идут топить транспортные суда... Линкоры с пмк ломятся в Сакуре прямо на вторую точку и сгорают от эсминцев.. Эсминцы-артиллеристы всю операцию прячутся от противника... Примеров море!!! Самое неприятное, что при проигрыше на первых местах уходишь в минус на 9-10 - это не справедливо. В субботу-воскресенье операции превращаются в пьяную вечеринку с минимальной возможностью победить не в отряде хотя бы из 3-х игроков.
  13. Tisdare_1

    Сливы,сливы,сливы

    Очень хотелось бы, чтобы и разработчики всегда играли подобным составом: 1 авик, 3 эсминца, 3 ПЛ. Уверен, сразу бы пересмотрели количество "треугольников" в бою.
  14. Выпал из сундука в конце боевого пропуска. Внешне - пестрый попугай с игрушечными стволами. Очень похож на прокачиваемую ветку если без камуфляжа. Из ТТХ. Неплохо поджигает, интересные торпеды, приятная баллистика, маневренный, не быстрый, так себе ПВО. Отлично подходит в операциях и дальности стрельбы хватает и торпеды есть. Нет хилки. Фармит отлично. В целом, понравился.
  15. Tisdare_1

    Случайные операции

    В последнее время, в операциях, все чаще задумываюсь: у кого игроки воруют корабли!!! Вчера, в "Сакуре", здоровенная Катсума весь бой отиралась в далеке, даже не постреливая. Иллинойс, даже не пытающийся стрелять... Петропавловск, ушедший в дальние дали посмотреть, что там интересного... Сталинград, сгоревший от одного эсминца... Нахимов идущий полным ходом на эсминцы противника... Айова, которая не может попасть с 10 км в линкор противника... Полно кораблей за очки исследования и сталь в режиме. Их же заработать нужно, стрелять точно научишься и просто неадекватное поведение на уровне новичков. Конечно встречаются 6-ки, живущие в режиме "своей жизнью", но это скорее редкое исключение, чем 10-а, которая не может попасть в корабль противника. Как такое возможно? ПС все замеченное, не сильно зависит от прайм-тайма и дня недели.
  16. Разве ранее я не говорил, что авик должен следовать за своими союзниками??? Стоять на месте за островом - не очень хороший вариант, в 90% случаев появится ПЛ или эсминец с торпедами и объяснят не правильность такого позиционирования.
  17. Элементарно: кинул торпеды из инвиза и авика нет. Даже эсминцы, которым приходится пикировать, забирают авик без проблем. У Сайпана вообще нет пмк.
  18. Я не авиковод, ни разу! Но мне нравится этот класс кораблей. Я пробовал его освоить, но это слишком сложно (нужно знать ТТХ ПВО всех кораблей), очень мало чистого опыта )долгое развитие), серьезный дисбаланс (когда 6-ку кидает к 8-м, или не прокачанную 8-ку к 10-м, в обратной последовательности в разы реже), зависимость от команды (показываешь им эсминец или ПЛ, а союзникам безразлично). Любой другой класс кораблей мне приносит больше пользы. Но если в бою есть авик, мне нравится, особенно если он играет не на "святую дамажку", а на победу: и люстру повесит и сложные цели подсветит. Расскажите это поподробнее, Сайпану, например. Впрочем, любой авик (если он стоит и не следует за своими) получает в борт вееры торпед от незаметного эсминца ,если тот к нему подходит. И замучается от отбиваться штурмовиками - некоторые почти невозможно реализовать, тем более в последний момент. Стоять на авике за островом такое себе. Я не радуюсь, мне интереснее с авиком, одним. А вот по 4 эсминца и 3 пл вызывают желание удалить игру напрочь!
  19. Интересный взгляд на игру авика в бою. 1. У "небожителей", особенно на 10 уровне, ангар совсем не бесконечный и время восстановления эскадрильи очень длительное (его предлагают увеличить в этом режиме, но слабая компенсация, за глобальную слепоту). При нерациональном использовании самолетов уже к середине боя можно остаться ни с чем - просто без ударной возможности или пилить на 15 км на одном звене из 3-х, к примеру. А еще эскадрильи должны правильно зайти на атаку, под нужным углом, с нужного расстояния. Не у всех авиков есть 6 км торпеды, как у советов, но и они нуждаются в атаке под прямым углом. А при засвете самолетов в 6 км, не успеваешь правильно выйти на атаку, свестись прицелом. Про атаку штурмовиками ПЛ или эсминцев - вообще можно успокоиться - это не возможно за счет собственного обнаружения. 2. Авик делает первую разведку не только для своих, но и для себя - самолеты имеют ХР и делать самоубийственные атаки на корабли с сильным ПВО в игре глупость и вредительство. К примеру, немцы просто растают в аурах ПВО. 3. А вот тут все правильно. То есть первый вылет не делаем на авике, просто осматривает расстановку сил своих и выбираем свое позиционирование, минут 3-4-5 бездействия. Да свет пропадет совсем, но самолеты в ангаре важнее. 4. А после уточнения позиционирования сол, можно выбирать комфортную цель и вперед. С полным уроном со всей пролетарской ненавистью за порезанный чистый опыт. И главная задача у авика в этом режиме: уцелеть, ибо последние корабли, особенно эсминцы и ПЛ замучаешься искать на карте без быстрой разведки в виде авика. И в этом режиме авик становится слишком простой добычей для инвизников. На союзников в бою надеяться бессмысленно - они никогда не помогают. Еще о свете, немного лирики. На 6 уровне, урон по разведке 10-20000 практически праздник. На 8-е уже больше, но многое зависит от уровня кораблей в бою: кинет к 10-м будет много, там игроки активно пользуются светом авика, а на своем уровне будет очень разным (скорее всего от опытности союзников и игры авика) 30-50000 в среднем. Ну и в итоге, это очередной нерф авиков по опыту: за счет урезания "света", увеличения времени бездействия в бою, повышенные потери самолетов. Авики интересный класс кораблей, если разработчики так хотят убрать их из боев - сделайте им альтернативные режимы, операции для авиков, например, или что-то иное. И последняя ремарка: авик, как никто иной, может быстро найти и показать ПЛ или инвизный эсминец. Особенно в режимы Скрытных маневров эти недобитки в начале боя, в финале устраивают настоящий праздник для оставшихся команд (урн от авика покажется просто мелочью).
  20. Тоже сталкивался с непонятными задержками, только нас было существенно больше 10 в очереди и не пускали в бой. Вышли из очереди зашли снова (отрядом из 2 -х) и сразу вошли: было по 2-3 игрока. Понять где игрок, а где бот, из-за "очеловечивания" ников можно по рейтингу в рангах, например, и кланам.
  21. Немного попробовал этот режим. В целом: не понравилось. При игре на авике. Тут все понятно, слепой котенок тычется в залпы ПВО и отлетает. Во второй фазе, когда корабли уже встретились друг с другом - все проще: цель видна идешь и дамажишь. Авик против авика: остались вдвоем на поле боя - замучались искать друг-друга, победил тот у кого ХР было больше - ожидаемо. Эсминцы инвизно подходят к авику и делают бум торпедами без возможности защититься или убежать. При этом свестись по ПЛ (иногда нужно) невозможно и по эсминцу можно, только если знаешь на 100% где он будет стоять. Иными словами авик не интересен в этом режиме совсем: опыта мало, урона тоже, влияние на бой посредственное (за собой нужно следить). На линкоре. Все неплохо: эсминцы видны, линкоры крейсеры тоже. Если при первом разъезде не потопить ПЛ, она устроит потом беспредел. Эсминцев тоже стоит сразу убрать (чтоб не мешали), а потом махач калибрами и точностями и кд. Столько чистого опыта я никогда еще не получал (3000 за первое место)... серебра тоже щедро очень. Если бы не союзный авик, то оставшегося противника на авике мы на карте искали вечность. С другой стороны, если бы не союзный авик, то вражеский потихоньку нас сгрыз, сам оставаясь невидимым. То есть у оставшихся кораблей найти друг-друга на карте почти невозможно и все будет решать счет по очкам. Мне показалось, что у крейсеров (Де Мойн, например) есть преимущество из-за скорострельности и урона. Хамов в режиме тоже хватает.
  22. На мой взгляд, при такой раскладке, авику выгоднее наносить удары по чужому "свету", чем терять собственные эскадрильи. На высоких уровнях ангар и так совсем не бесконечный. Вышли кораблики в бой, подождать немного и вперед при чем по наиболее удобной цели, которая уже видна и понятна (какое ПВО, местоположение). А вот в случае если инвизный эсминец подойдет к Сайпану или новой японской ветке - будет просто порт (у первого вообще нет пмк, вторые просто "беззубые" против эсмов) - не справедливо, учитывая, что уничтожение авика 60 очков. Понятно, что авику нужно будет держаться как можно ближе к своим, но сейчас автопилот такое вытворяет, что просто..., а значит понадобится самому управлять этим корытом, тратить время. Как по мне, это очередной нерф опыта авиков. Жаль, они неплохо могли находить неудобные цели: ПЛ и эсминцы, да и вообще показывать расклад сил на карте.
  23. У каждого класса в игре есть своя задача: линкоры наносят большой урон ГК, но "слепые". Эсминцы - прекрасные разведчики. Конечно есть особенности у каждой нации, но суть примерно одна: размениваться ХР и выполнять задачи (захват точек и т.д.). Исходя из особенностей классы дополняют друг друга. Если два линкора трутся у края карты и хвалят за отличные выстрелы - плохо, как и крейсера не поддерживающие своих эсминцев. По этой причине предложение оценивать по "классам" - просто ... ерунда. Оценка полезности союзников - единственный критерий, но не всегда объективный из-за человеческих особенностей.
  24. Для начала, все игроки "коллеги", ибо играют в одну игру. Не понимаю, почему я не могу наградить честным "минусом" индивида, который не внес свой вклад в общую победу, а стоял в сторонке и делал всякую дичь (к примеру эсминец за спинами линкоров, или Фусо в 20 км от противника, или авик без поддержки союзников, или ПЛ весь бой прячущаяся от всех) или совсем был АФК? Тот факт, что "минусы" раздают чаще, чем "плюсы" - скорее общечеловеческие особенности, чем игровые. И чужие ошибки видны более явно, чем чьи-то достойные похвалы поступки. Некоторые управленцы к примеру, настаивают, что если кого-то наказываешь, то следует и поощрить в одном коллективе, для стремления соперничать и совершенствоваться... Но это лирика.
×