Tisdare_1
Участник-
Публикации
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[HOVER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tisdare_1
-
Конфликт с дискордом ... сорри
-
Да ну такое счастье и радость...
-
Мне сегодня особенно везет или у всех так??? Кузуруй спавнящий минные поля - через бой. Команды - просто восторг и песня по два боя подряд через один (поражения не редкость): стрелять просто не хотят, прячутся (реально за скалами) от ботов. Выходят отрядами на 2-х 8-х и 1 девятке, естественно к 10-м... (ведут себя еще хуже). Магнитные бури что-ли??? Кузуруй очень напрягает, как и новый азиатский авик (на защите базы). Но игроки просто улет. Где все те, кто знает куда целиться и в кого стрелять??? PS эмоции-эмоциями, но столь токсичные новинки это жестоко!
-
Я совсем не понимаю, для чего мне нужно это "мастерство" - в чем мне, игроку от него польза??? Это просто плашка "смотрите, как могу"? Или "черная метка" - стреляем сначала в него. Для чего мне, игроку делать это БЗ на мастерство, за свои кредиты менять задание если не устраивает... Для чего???
-
Отнюдь!!! Начисление ведется от ХР корабля и бесполезные эсминцы убившие случайно такого же эсминца напротив (а они там жирные) как раз и получат при победе свои 1000 опыта. А в случае поражения, свободный опыт вообще нивелируется до "уравниловки" всем по шапке. В подтверждении этих слов могу сказать, что не раз встречал Гневных в верху списка по опыту (конечно это машина убийца). Реально толку от них в бою было очень мало, а "-1" боец в операциях очень заметно.
-
Так-то на новогоднем стриме озвучили: каждый 7 бой - операции. А в остальном - все верно. И дополнительная валюта, жетоны и прочее - не нужны. А вот увеличить вознаграждение в "серебре" в операциях точно стоит, но в зависимости от участия, а не так как сейчас (пару раз на линкоре стрельнул - получи свои за общую победу, что другие за тебя вытянули бой).
-
Такое же было и не раз за последние пару недель. Сегодня вообще при засвете противников в бою выдало ошибку (хорошо успел перезайти). До этого случалось в порту при бестром переключении вкладок : кланы" - "развитие" и т.п. Такое же случается и у знакомых игроков.
-
... А затем увеличивай сложность: пусть двигаются без вооружения. В тренировочной комнате ботов бери разных линкоры, к примеру, амерские (верткие) и немецкие (бронированные) линкоры, крейсера разные длинные и короткие. Потом увеличивай сложность. В случайных сложнее, так как игрок активно уворачивается от атак и использует ПВО. Если добавить эсминцев будет совсем весело. Чтобы в Треньке бои были подольше ставь неподвижных вооруженных ботов и 30 минут. Режим ОГОНЬ!!! 1000000 урона и больше!
-
У авиков на 25% снижен чистый опыт, по сравнению с прочими кораблями. Это стоит учитывать. Так что главное наносить урон, но при этом не терять самолеты. Нужно знать ТТХ всех кораблей в игре и знать, кого можно и нужно атаковать, а кого обходить стороной. "Светить" - это лотерея: иногда бывает 20000 и последу.ющий проигрыш, м иногда 150000 и больше (и как правило победа) - очень много зависит от команды. Могу порекомендовать, в начале боя помочь команде выяснить расстановку сил и желательно эсминцы (крайне важно). В бою держаться в близи своих (часто команда "забивает" на эсминцы и ПЛ, те подходят и убивают авика), отчасти они могут помочь в случае атаки., стоять за островом не стоит (категорически не стоит на советских авиках - им нужно быть как можно ближе к атакуемым). Авики неплохо уничтожают ПЛ - авиаудар не промахивается - в конце боя запросто (если есть ХР). Все авики своеобразны, у них всех свои "причуды". Не смотря на интересный геймлей, играть на них сейчас не интересно: опыта мало, горят на ура, ПВО почти всех кораблей усилили за последний год изрядно. Если авик попадает в +2 , то он почти немощен и способен только "светить". А вот на 4 уровне авики имба: скучные, медленные и почти неуязвимые.
-
А из-за чего может быть так: и никак окно не закрыть, только перезагрузка
-
Какой корабль лучше взять за уголь на 8 уровне
Tisdare_1 ответил в тему TBuHk_B_l7ecke в Обсуждение Мира Кораблей
Конечно, там все эсмы по 30к. Это же Ойген с 12 сек перезарядки - успевал добить. По сути Ойген это Хиппер, только хуже, но прем. А 150 дамага на 8-х средненький показатель. А по теме, для операций подходит любой прем (ибо будет фармить лучше, простых), просто стоит учитывать его особенности. Угольная Гасконь, кстати, в операциях неплоха, не смотря на свои особенности и 380 мм калибр (Тирпиц лучше). -
Подводный поиск, естественно под водой. Одновременно нужен шумопеленгатор, чтобы поставить отметку на пл под водой - иначе метка не зафиксируется.
-
Черный список - это удобно: знаешь кто тебе настоящий союзник или отличный противник. У меня попадают туда только по очень веской причине неадекватного поведения в игре (реплики в чате, поступки в игре и т.д.). Иногда реабилитируются - список сокращается (бывает редко, очевидно особенность человека со временем не сильно меняется). Еще ни разу этот инструмент игры не подводил.
-
Да нет, все закономерно: большая часть команды прячется за транспортами. Как следствие боты убивают транспорт, как ближайший приоритетный корабль. И единственный крейсер пытающийся их привлечь - не в счет. С началом "снежинок" такое более, чем часто, встречается. "Снежинки" закончились, а поведение на 1 звезду не прекращается.
-
Я имел в виду немного другое. В начале операции редко союзники складывают свое ПВО для уничтожения разведчиков. Хорошо, если есть толковый авик, который "люстрой" срезает всех или большую часть разведчиков. Нередко эсминец или крейсер с заградкой срезал их почти всех в одно лицо: просто нужно немного пойти налево. Далее, не временной стоянке эсминец или Тайхо вполне могут кинуть дымы и укрыть команду, а авики еще и хорошенько поживиться срезав большую часть "люфтваффе" развешивая люстры, особенно над самыми слабыми кораблями. Потом еще будет атака самолетов и тоже союзный авик или корабли с сильным ПВО ее вполне успешно блокирует. Более того авик может и должен при необходимости светануть ключевую цель, которая нередко ведет себя неадекватно и иногда появляется в углу карты с активным подталкиванием крейсера противника в сторону.
-
Просто повезло: мощнейший линкор был АФК, а второй эсм не смог так же реализовать свои торпеды, а Сенька съиграл как обычно в операциях (плохо). Большая часть команды просто позволяла набивать урон эсмам. В нормальной ситуации, эсму остаются ошметки (если не Эгида). Отличная операция: все просто и легко, просто нужно реализовывать особенности кораблей и не спать на старте. Тут хорошо проявляются командные действия: Тайхи и эсмы могут прикрывать дымами вовремя, сильные ПВО союзников своевременно блокировать авианалеты, а скорострельные крейсера раньше срока выйти на точку эвакуации и разобрать эсмы и подсветить (иногда) авика противника. Если делать так, то боты на карте закончатся раньше, чем завершится операция (было не раз).
-
Ну раздают новичкам прем 9-у одну - и что такого? Порог вхождения в игру очень большой, а привлекать новых игроков нужно - вот и все для них: и кораблик и прем аккаунт и бусты всякие, чтоб играли. Видите в бою Свердловск - как метка, понятно, что ожидать. Вот собираются всех этих новичков научить еще и играть в следующем обновлении - тоже неплохо. Зря, что не сразу это происходит (хотя может и наоборот, чтоб не сбежали). Я как-то пригласил нового игрока и до 5 уровня "вел за ручку" объясняя что и как... Больше он в игру не заходит - слишком сложно. Новичок все ждал, когда же он начнет "нагибать".
-
Отличный, не напрягающий режим под Новый год!!! Устали от других режимов, а боевой пропуск хочется закрыть - отличное решение!!! Быстро, просто и легко! Есть баг с углом карты - мелочи, не стоит даже обращать на это внимание. Веселее, чем "утки в ванной". Быстрее чем "Броненосцы". Выгоднее, чем кооп (по чистому опыту).
-
С экономикой ниже коопа и чистым опытом такого же уровня??? (ведь в операциях нужно побеждать, выполнять все допы) С учетом продолжительности боя в 20 минут... кто захочет? Уверен большинству игроков важны такие критерии как "серебро" и чистый опыт. В частности, из-за последнего и каждый 7 бой (по данным статистики вчерашнего стрима) - операции. А низкие уровни в этом не сильно богаты (урона мало, скорости ниже).
-
Что характерно, ответы одни и те же. Идут года и ничего не меняется. Странно, не правда ли!? С другой стороны, есть другие режимы (хотелось бы побольше вариантов этих режимов, к примеру, асимметрию на постоянку). И каждый может выбирать то, что ему больше подходит в текущий момент. А баланс... да бес с ним. Такие условия игры.
-
Год или два года назад я задавался таким же вопросом. Почему в бою, особенно -2 должны быть новички, на непрокачанном корабле со свеже купленным кэпом, и скиловые (олдовые, опытные, как угодно) игроки увешанные флажками. И ладно бы еще на одном уровне. А на авике -2 вообще почти ничего не можешь сделать, особенно после последних апов ПВО. Такая игра, такие правила.
-
Гайд по премиумному эсминцу VII уровня Blyskawica (0.9.2)
Tisdare_1 ответил в тему a_crayfish в Европейские
А мне нравится этот эсминец. Главный калибр очень неплохой, торпеды "увесистые", по сравнению с прокачиваемой веткой, маневренный, достаточно шустрый, инвиз не самый хороший. В целом: середнячок, без ярких особенностей. Мне он нравится скоростью и маневренностью, иногда башни не успевают развернуться в маневре - привыкаешь. -
Эта интересная миссия уже есть в игре "Морской охотник 2" (или 3). Действительно интересная: нужно было пройти мимо эсминцев, а потом еще и унести ноги.
-
Может что-то не так делаю, но боты мне не мешают в операциях. Я знаю что между ними не пройти и не лезу. На авике сопровождать Раптора тоже ничего не мешает. Стрелять в 2-х направлениях при возможности, а что сами игроки так не делают, пока башни разворачиваются с борта на борт? Повышенное ХР, меткость и переапанность ботов - как бы понятно, игровая условность: по идее, игроки должны быть все равно на порядок круче (почему это должна быть просто веселая покатушка, а не полноценный бой за победу?). А вот что реально плохо - итоговое вознаграждение. Если весь бой тащил изо всех сил и старался, то система начисления чистого опыта и кредитов должна быть дифференцированной. И наоборот, если зашел поглядеть и активно "сливал" бой, то и профит должен быть соответствующий (если игроки, по мнению Лесты, вольны играть в любом режиме и не хотят нести ответственность за свои действия, то по крайней мере, он должен быть наказан материально). В операциях всего 7 игроков и неадекватность каждого существенная проблема - в этом и проблема, что боты мешают, как мне кажется. При игре слаженным отрядом, операция всегда выполняется на 5 звезд.
-
А разве не ошибка не готовиться к бою??? В операциях нужны Шлиффены, Майнцы, Тайхо и прочие аналогичные корабли (конечно многое зависит еще и от игрока, но в общем...) Можно экспериментировать с другими кораблями , но при наличии команды, которая уверенно вытащит бой. Сбивать "снежинки"... что мешает сходить в случайных бой - профит даже больше, но появление этих игроков в текущий момент сводит вероятность победы (просто победы. даже не на 5 звезд) к минимуму - жадность это плохо и мешает игре других игроков. Касательно операций на 9-11 уровне это критично, ибо там серебра не густо и минус при поражении. Напомню ,что в операциях всего 7 игроков, и если все будут "считать, что не должны" победы не будет.
