Перейти к содержимому

Tisdare_1

Участник
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13856
  • Клан

    [HOVER]

Все публикации пользователя Tisdare_1

  1. Интересный взгляд на игру авика в бою. 1. У "небожителей", особенно на 10 уровне, ангар совсем не бесконечный и время восстановления эскадрильи очень длительное (его предлагают увеличить в этом режиме, но слабая компенсация, за глобальную слепоту). При нерациональном использовании самолетов уже к середине боя можно остаться ни с чем - просто без ударной возможности или пилить на 15 км на одном звене из 3-х, к примеру. А еще эскадрильи должны правильно зайти на атаку, под нужным углом, с нужного расстояния. Не у всех авиков есть 6 км торпеды, как у советов, но и они нуждаются в атаке под прямым углом. А при засвете самолетов в 6 км, не успеваешь правильно выйти на атаку, свестись прицелом. Про атаку штурмовиками ПЛ или эсминцев - вообще можно успокоиться - это не возможно за счет собственного обнаружения. 2. Авик делает первую разведку не только для своих, но и для себя - самолеты имеют ХР и делать самоубийственные атаки на корабли с сильным ПВО в игре глупость и вредительство. К примеру, немцы просто растают в аурах ПВО. 3. А вот тут все правильно. То есть первый вылет не делаем на авике, просто осматривает расстановку сил своих и выбираем свое позиционирование, минут 3-4-5 бездействия. Да свет пропадет совсем, но самолеты в ангаре важнее. 4. А после уточнения позиционирования сол, можно выбирать комфортную цель и вперед. С полным уроном со всей пролетарской ненавистью за порезанный чистый опыт. И главная задача у авика в этом режиме: уцелеть, ибо последние корабли, особенно эсминцы и ПЛ замучаешься искать на карте без быстрой разведки в виде авика. И в этом режиме авик становится слишком простой добычей для инвизников. На союзников в бою надеяться бессмысленно - они никогда не помогают. Еще о свете, немного лирики. На 6 уровне, урон по разведке 10-20000 практически праздник. На 8-е уже больше, но многое зависит от уровня кораблей в бою: кинет к 10-м будет много, там игроки активно пользуются светом авика, а на своем уровне будет очень разным (скорее всего от опытности союзников и игры авика) 30-50000 в среднем. Ну и в итоге, это очередной нерф авиков по опыту: за счет урезания "света", увеличения времени бездействия в бою, повышенные потери самолетов. Авики интересный класс кораблей, если разработчики так хотят убрать их из боев - сделайте им альтернативные режимы, операции для авиков, например, или что-то иное. И последняя ремарка: авик, как никто иной, может быстро найти и показать ПЛ или инвизный эсминец. Особенно в режимы Скрытных маневров эти недобитки в начале боя, в финале устраивают настоящий праздник для оставшихся команд (урн от авика покажется просто мелочью).
  2. Тоже сталкивался с непонятными задержками, только нас было существенно больше 10 в очереди и не пускали в бой. Вышли из очереди зашли снова (отрядом из 2 -х) и сразу вошли: было по 2-3 игрока. Понять где игрок, а где бот, из-за "очеловечивания" ников можно по рейтингу в рангах, например, и кланам.
  3. Немного попробовал этот режим. В целом: не понравилось. При игре на авике. Тут все понятно, слепой котенок тычется в залпы ПВО и отлетает. Во второй фазе, когда корабли уже встретились друг с другом - все проще: цель видна идешь и дамажишь. Авик против авика: остались вдвоем на поле боя - замучались искать друг-друга, победил тот у кого ХР было больше - ожидаемо. Эсминцы инвизно подходят к авику и делают бум торпедами без возможности защититься или убежать. При этом свестись по ПЛ (иногда нужно) невозможно и по эсминцу можно, только если знаешь на 100% где он будет стоять. Иными словами авик не интересен в этом режиме совсем: опыта мало, урона тоже, влияние на бой посредственное (за собой нужно следить). На линкоре. Все неплохо: эсминцы видны, линкоры крейсеры тоже. Если при первом разъезде не потопить ПЛ, она устроит потом беспредел. Эсминцев тоже стоит сразу убрать (чтоб не мешали), а потом махач калибрами и точностями и кд. Столько чистого опыта я никогда еще не получал (3000 за первое место)... серебра тоже щедро очень. Если бы не союзный авик, то оставшегося противника на авике мы на карте искали вечность. С другой стороны, если бы не союзный авик, то вражеский потихоньку нас сгрыз, сам оставаясь невидимым. То есть у оставшихся кораблей найти друг-друга на карте почти невозможно и все будет решать счет по очкам. Мне показалось, что у крейсеров (Де Мойн, например) есть преимущество из-за скорострельности и урона. Хамов в режиме тоже хватает.
  4. На мой взгляд, при такой раскладке, авику выгоднее наносить удары по чужому "свету", чем терять собственные эскадрильи. На высоких уровнях ангар и так совсем не бесконечный. Вышли кораблики в бой, подождать немного и вперед при чем по наиболее удобной цели, которая уже видна и понятна (какое ПВО, местоположение). А вот в случае если инвизный эсминец подойдет к Сайпану или новой японской ветке - будет просто порт (у первого вообще нет пмк, вторые просто "беззубые" против эсмов) - не справедливо, учитывая, что уничтожение авика 60 очков. Понятно, что авику нужно будет держаться как можно ближе к своим, но сейчас автопилот такое вытворяет, что просто..., а значит понадобится самому управлять этим корытом, тратить время. Как по мне, это очередной нерф опыта авиков. Жаль, они неплохо могли находить неудобные цели: ПЛ и эсминцы, да и вообще показывать расклад сил на карте.
  5. У каждого класса в игре есть своя задача: линкоры наносят большой урон ГК, но "слепые". Эсминцы - прекрасные разведчики. Конечно есть особенности у каждой нации, но суть примерно одна: размениваться ХР и выполнять задачи (захват точек и т.д.). Исходя из особенностей классы дополняют друг друга. Если два линкора трутся у края карты и хвалят за отличные выстрелы - плохо, как и крейсера не поддерживающие своих эсминцев. По этой причине предложение оценивать по "классам" - просто ... ерунда. Оценка полезности союзников - единственный критерий, но не всегда объективный из-за человеческих особенностей.
  6. Для начала, все игроки "коллеги", ибо играют в одну игру. Не понимаю, почему я не могу наградить честным "минусом" индивида, который не внес свой вклад в общую победу, а стоял в сторонке и делал всякую дичь (к примеру эсминец за спинами линкоров, или Фусо в 20 км от противника, или авик без поддержки союзников, или ПЛ весь бой прячущаяся от всех) или совсем был АФК? Тот факт, что "минусы" раздают чаще, чем "плюсы" - скорее общечеловеческие особенности, чем игровые. И чужие ошибки видны более явно, чем чьи-то достойные похвалы поступки. Некоторые управленцы к примеру, настаивают, что если кого-то наказываешь, то следует и поощрить в одном коллективе, для стремления соперничать и совершенствоваться... Но это лирика.
  7. Tisdare_1

    Где?

    Я разочаровался в авиках, особенно после новой "миноносной" ветки: опыта мало, союзники "светом" не пользуются, прокачивать долго. Хотя Мальту купил - понравилась! А вот ПЛ - да, тема, только нужно найти тиму и набраться опыта: опыта много, светит, и нерфить пока не собираются. Хочу!
  8. Существенно хуже: детонацию еще заслужить надо.
  9. Tisdare_1

    Случайные операции

    Сегодня целый день такое, в "младших классах" - тоже. Вариант только один - собирать отряд. Играли вдвоем - шансов вытащить бой существенно выше. Вот один из примеров: два здоровенных Тирпица (в последнее время это слово нарицательное, спасибо разработчикам) просто зашли посмотреть... Это как же надо "действовать", что легкий крейсер тащит 35% урона на себе???
  10. Скорее всего из-за отсутствия "света": находясь в дымах, они не видят противника, а у этих авиков дымы ставит миноносец. Вот и получается дымы дал, минное поле поставил и все: "свет" пропал, пока он с новой эскадрильей не взлетит и "засветит" противника снова. Получается эдакая медвежья услуга с дымами.
  11. Tisdare_1

    премиум корабль новичку

    Учиться на 7-е новичку? Серьезно? Да ему и на 5-е ничего не понятно, там еще и ПЛ и авики и торпеды и ГАП и РЛС. К тому же 7-и частенько кидает к 9-м и там его съедят "первой кровью". С высоты тысяч боев - да это просто. И сейчас Случайные бои такие, какими их создают разработчики с диапазоном 2 уровня, с 2 авиками, 4 эсминцами 3 пл и прочими вариациями на тему. Как мне кажется, сваливать все на разрозненных игроков, где у каждого первого свое "я" не правильно. С остальным соглашусь, и добавлю свои "5 копеек": делайте в бою что угодно, но главная задача у новичка: жить не менее 10 минут, желательно наносить при этом урон, оказывать союзникам помощь и следить за ситуацией в общем.
  12. Очень даже заметный!!! И позволял играя в простенький режим продвигать Боевой Пропуск очень безболезненно (требование "победа" в задачах БП почти всегда была). Режим позволял получать приличное кол-во чистого опыта, а значит прокачивать капитанов, да и прокачка по ветке развития совсем не ерунда у некоторых наций. И все это не смотря на порезанный урон и прочие не очень большие значения для текущих заданий.
  13. Tisdare_1

    Случайные операции

    Какой же треш происходит в операциях, если "кактус" с минами смог занять 2 место по опыту... А завтра обновление и все ломанутся на 10-х...
  14. Недостатки в Мире кораблей: Плохой баланс сил игроков в случайных боях - слишком разный опыт, скил. Большой разброс уровней кораблей в бою : +-1 это слишком много. Слишком много "треугольников" в бою: 4 эсминца и 3 пл в одном бою - не должно быть. Дирижабли режим интересный, но достаточно специфичный: в коопе отлично, а в случайном - желательно участвовать по желанию игрока. Слишком мало операций. Нет отдельных операций для авиков и для ПЛ.Постоянные задания на миллионы потенциального урона и прочие - очень не сбалансированы (не все играют на 10 уровне), и откровенно надоедают - сделайте привязку к иным достойным достижениям, получаемым в одинаковом количестве как на кораблях 5, так и 10 уровня (например войти в топ 5 и т.п.). Работает! Не трогай! Прекратите нерфить авики! Авик это одно из главных средств обнаружения ПЛ, уничтожая в игре авики вы повышаете токсичность инвизных ПЛ и эсминцев.  Предложения и пожелания: Бои должны проходить на одном уровне, максимум с разницей в 1 уровень: 5-6, 6-7 ,7-8, и так далее. Не хватает игроков - разбавляйте ботами, со злобностью в соответствии с уровнем. Новые японские авианосцы слишком слабые, нужно увеличить плотность минного поля, заменить бб бомбы на фугасные с поджигом. Дайте всем крейсерам авиаудар (Гинденбург с глубинками - это бесполезное оружие). Введите асимметричные бои на постоянной основе для разных уровней. Уберите обязательное условие "победа" для прохождения Боевого пропуска в заданиях дня и недели. Замените название "Суперконтейнер" на просто "контейнер", коим он и является. Добавьте возможность покупки несколько одинаковых уникальных капитанов за дублоны или уголь. Изменить значение "карма": если минус, то минус 100000 кредитов, если "+" то +200000 к результатам боя.
  15. Tisdare_1

    Стрим: планы на обновление 13.2

    С-189 альтернативные торпеды
  16. Tisdare_1

    Стрим: планы на обновление 13.2

    У меня такое бывало на 6 и 8, "Детонация"?
  17. Тактика примерно такая. Идем на точку на бб: первый залп по случайному крейсеру. Потом фугасы, ибо эсминец еще в дымах, но уже в 4-5 км. Обязательно мансим влево-вправо, чтобы сложно было нацелиться торпедами. Эсминца гасим точным залпом - это важно, практически в упор (мене 4 км), добиваем пмк, в худшем случае, одновременно с противоторпедным маневром. Далее ББ и каждым залпом забираем ближайшей или не очень борт (как правило расстояние 5-7 км не более), в приоритете торпедники Темрю. Потом линкоры, идем ромбиком, они тоже, если не подставляются, то 3 башнями с разворотом добиваем ближайших (точность не конек Гангута). Если есть необходимость хилимся-чинимся после -50% потери ХР. Если к этому моменту пол-команды нет, то по обстоятельствам, возможно с отходом забираем всех по очереди, можно использовать острова, но не стоит увлекаться: время тикает и если 3 точки, то они все еще "красные". Ну а дальше дело техники. С крейсерами примерно также, сначала гасим эсминцев и торпедников, на сладкое линкоры. Обязательно крутимся и не сидим в прицеле. Главное внимание на дымы эсминцев и торпедные крейсера - у них 7 км торпеды, нужно постоянно маневрировать и менять скорость.
  18. Ну уж нет!!! Событие про РЮВ - следовательно: Гангут!!! МОЩЩЩ!!! Кстати Светлана тоже могет! Конечно 8 из 12 редко, но бывает. Кэпы прокачиваются отлично.
  19. Вообще-то нет. К примеру японский эсминец - после 4-и целых 3 ветки!!! по 11000 опыта. Советы, амеры, британцы, французы тоже: эсминец и авик - 22000. Вообще-то набегает очень не мало и даже с бустами нужно сделать много боев (только с бустами проигрывать нет смысла).
  20. Не совсем так, это убрали засвет только у самолетов авиков, остальные все как видели, так и будут видеть. А авик будет слеп и атаковать по чужому свету (чтобы не тратить свои эскадрильи просто так) - их же он будет видеть. Первые несколько минут авик будет не у дел (даже постановщики мин не будут ставить минные поля, так как их срежут при засвете полностью, даже увернуться не успеют) - появится разведка и вперед и с песней. Тактика поменяется, снизится интерес к авикам, некоторые ветки вообще вымрут как динозавры, а прокачивать авики станет совсем не выгодно (это и сейчас не шибко интересно).
  21. А с уникальным капитаном за уголь (35000) с ускоренным поворотом башен, этот неуклюжий крейсер получает второе дыхание.
  22. Если линкор виден только с 6 км, а это уже дистанция начала атаки и действия пво большинства кораблей в игре... То зачем авику тратить и так не великий ангар (особенно на высоких уровнях) для "света"? Подойдет здоровенный линкор или незаметный эсминчик и все подсветит, а авик по их разведке и будет атаковать, ибо ему еще и маневр нужно заложить и от кораблей с сильным пво уйти в сторону... То бишь у авиков все же отобрали свет (тратить собственные эскадрильи и не наносить урона не вариант вообще - он всем классам нужен, а у авика вообще с чистым опытом все плохо). То есть, теперь есть больше возможности атаковать эсминцы, только прицелы у авиков сводятся вечность, если вообще сводятся. Если хотят ограничить "доминирование" авиков, что этому классу дадут в замену??? Увеличат урон, изменят чистый опыт? И в очередной раз, что делать на авике -2 в бою? Разведка не вариант - не интересно (тратить время в бою для якобы "света", тратить свою авиацию при этом), особенно на низких (4 и 6) уровнях, там 10-20000 уже праздник.
  23. Tisdare_1

    Награды и бонусы версии 13.0 ждут

    Богато!!!! Мне 5000 опыта и немного серебра.
  24. Объясните, почему вы считаете, что авики, уничтожение которых снимает максимальное кол-во очков, не рискуют своей тушей??? Рискуют и еще как! И стояльцы за островами, а не позади своих союзников в первую очередь: им прилетит и от авика, и от эсминца, и от пл, а еще и эсминец его подсветит и дальнобойный линкор стрельнет с 20 км. По умолчанию, авики выбирают легкую цель (если только они не знают особенности ТТХ цели по неопытности), наиболее близкую к себе (долго лететь), крайне желательно одиночную. Какой смысл им пилить через всю карту, терять самолеты и бить по какой-то конкретной цели?? Возможно есть такие игроки, но сомневаюсь, что они явление обычное и рядовое.
  25. Вот где ответ на все вопросы: мне можно всех обижать, а меня НИЗЯЯЯ! И мне должно быть комфортно, другим - не моя проблема! Ваш Курф - прям сладкая булочка для авика, особенно, если он один и разрешает сделать по себе несколько заходов!!! Более всего непонятно, почему после этого капитан Кюрфа не принимает ни каких мер для исправления ситуации (воспользоваться прикрытием островов, помощью крейсера с ПВО). Кстати на 5 уровне есть линкор Рио Де Жанейро - у него вообще нет пво (Агинкорт , если не ошибаюсь, тоже) - им вообще не выходить в бой? И да, в бою для авика это цель номер 1. И почему не осуждаются альтернативные торпеды от ПЛ, которые могут с залпа забрать , ну не линкор, то крейсер запросто? Почему не осуждаются эсминцы, в упоранстве весь бой идущие к авику в инвизе, чтобы сделать всего один фраг за бой??? Это не осуждается, правильно??? И уж совсем не осуждается линкоры, позволяющие себе за бой уничтожить несколько кораблей, делая кракена - это норм и комфортно, поэтому не осуждается - правильно???
×