Tisdare_1
Участник-
Публикации
539 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15547 -
Клан
[HOVER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tisdare_1
-
Вроде интересный линкор с только носовыми орудиями, но... неоднократно сталкивался, что снаряды при стрельбе на 3-6 км в прямой борт улетают в никуда - даже сквозных нет.... просто в молоко. При этом на 10-15 км вполне запросто цитки вынимает с крейсеров. В целом, менее "уронистый" по сравнению с остальными одноклассниками, хотя и комфортнее (иногда).
-
Подозреваю, что разработчики для чего-то решили раздать новичкам + в карму. Ибо они , в первую очередь, любят кидаться раками, клоунами и дохлыми рыбами, не особо понимая сути действий в бою. И что вообще не поддается пониманию, почему ругательство по сути дает + в карму - за общительность??? Тем более, что существуют "игроки" которые раздают клоунов всей команде ботов со стороны противника, к примеру. Кстати, тот момент, что раздавать эти эмоции можно слишком много - совсем не хорошо, раньше это было ограничено и немного росло с ростом + кармы, а теперь лепи всем и все норм... как-то не очень правильно (мягко говоря).
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Yukon — премиумный линкор содружества VII уровня (стартовая)
Tisdare_1 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Другие нации
Медленное кривое корыто с дохлым ПВО. Пушки отстой, брони нет, медленный... Выпал случайно под НГ - еле осилил снежинку с него сбить один раз - с тех пор благополучно пылится в порту без малейшего шанса на выгул, даже при необходимости. -
Я не знаю про old авики, в игре всего 4 года. Но и за этот период могу судить. Мне нравится этот класс кораблей своим необычным геймплеем, но играть на них сейчас в случайках - нет, спасибо. ПВО значительно усилилось практически на всех кораблях. Линкоры совсем не корм для авиков. Новые механики АУ и глубинок - минус урон для авиков. Тот самый "свет", особенно в случайках - очень рандомное значение: может быть 10к, а раз в пятилетку могут дать боевого разведчика, если команда попадется правильная. И в тоже время авика сделали просто большой мишенью: раньше он был метким убийцей ПЛ, теперь вообще слепой крот - заходите все. При этом ценность корабля в команде самая высокая - 60 очков, только если понадобится помощь никто никогда не поможет (но требовать света с другого края карты это само собой разумеющееся). Из всех авиков (играю только в операх) актуален Тайхо (хоть и боты снимают мины на ура), Кага и Цеппелин (но им нужно очень грамотно пользоваться, чтоб не упороться) - все остальные принося слишком мало чистого опыта. Первое место по итогам боя не редкость, но вот 2000 чистого и больше было всего пару раз (запомнил, так как был меткой в мастерстве - случайно сделал) при этом урон за 350к и 200-300к света. Слишком низкая ценность "света" в бою, учитывая сильное ПВО противника - не актуально быть светляком для получения чистого опыта. Долгожданная новая ветка амеров вообще смех - можно играть только ради альтруизма: торпеды (единственное атакующее вооружение) блокируют АУ и глубинки, а ставить союзникам дымы не всегда полезно (можно ослепить) а профит с корректировщиков ничтожен. Советские авики из-за однозаходных эскадрилий еще ничего, остальные, особенно немцы из прокачиваемых веток 4-10 уровня прям ни о чем. Да, еще, до изменения АУ авики 4 уровня были почти имбой (относительно - ПВО слабое), но теперь днище: и так чистого было не много, стало еще меньше.И в тоже время, в режиме Русы-ящеры - очень неплохие и интересные нагибаторы. За супер авики не скажу, едва ли там все намного лучше, не играю из-за их не нужности для меня (дорогой выгул и мало чистого, да еще и победить нужно...)
-
С финального сундука достал Очаков - мне понравился.
-
Убедился, что самолеты "поломаны" - кружатся вокруг бухты.
-
Обычно, самолеты делают несколько кругов и идут на первую волну, если только "союзники" не поломали ход операции и не завалили авика в самом начале. Обычно этим грешат восточные соседи и обычно отрядом. Обычный бой для снятия снежинок... Это... просто...
-
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Tisdare_1 ответил в тему LESTA_MK в Новости
Так-то и авики 6 пво и самолетами не блещут, но как вариант пользоваться поддержкой крейсеров с сильным ПВО, а их за последние 2 года сделали очень много. К "новым" возможным типам кораблей - там же 6 ствольный скорострел - вот и прикрытие, сам картон картоном, ГК толком нет даже от эсма отмахаться не сможет, а самолетики посбивать пожалуйста. -
Как ракетные катера СССР изменили правила войны на море?
Tisdare_1 ответил в тему LESTA_MK в Новости
Новый класс кораблей!!! "Я за любой кипишь, кроме голодовки". Отличная идея, обновляющая "кровь", а то эти простенькие пиу-пиу из-за островов... Новые механики, новые РЭБ и потенциально убийцы эсминцев и пожаро-носители для заостровных линкоров, как вариант, очень неплохо. Главное, чтобы этому классу кораблей поддержки и опыта давали, как и новым авикам поддержки и не более 3 малых треугольников в отряде!!! А там глядишь еще и авики 2.0 подъедут - движуха! -
Спасибо "снежинкам" достался НАВАРИН!!!! Давно хотел его получить и вот, леста подбодрила. Очень удивлен. Корабль шикарен, Макаров капитан.
-
Всем попутного ветра! General Punk покинул корабль.
Tisdare_1 ответил в тему GeneralPunk_LST в Флудилка
А как же описание принципа игры на подводной лодке во время стрима - шедевр!!! -
Всем попутного ветра! General Punk покинул корабль.
Tisdare_1 ответил в тему GeneralPunk_LST в Флудилка
Мне он точно помогал по вопросам игры, хотя и не ожидал этого. Был очень приятно удивлен. За что ему большое спасибо. Отличный, харизматичный человек, всегда вытягивал стримы на новый уровень!!!!!(1000!!!) -
С каких пор пятерки закидывает к восьмеркам???
Tisdare_1 ответил в тему OrkiSimSim в Баланс и матчмейкер
Немного странно: 4 года в игре, 7800 боев и вопрос новичка, которого внезапно кинуло в бой к высокоуровневым. -
Скорее всего атака начинается если разведчиков не особо уничтожают. Я всегда стараюсь первым делом их убрать, особенно если на авике - у них даже вариантов долететь нет. А вот если вся команда дружно забивает на них - то скорее всего и начинается беспредел ботов (очень давно не встречал уцелевших разведчиков). Так и есть и не важно какой класс корабля - добивать нужно, жаль, что игроки такое редко делают и не фокусят противников.
-
Кузурю в операциях очень не плох - жжет на ура. Но мины стоит ставить перед только появившимися кораблями, без заряженного АУ - больше дамага с мин. Если в сетапе есть и Тайхо, то нужно ставить мины без наложения друг на друга полей (они не усиливаются, не удваивается плотность). Я поставил модуль на дальность - по ощущениям - лучше точность.
-
Кооперативный бой (PvE) или Случайный бой (PvP)
Tisdare_1 ответил в тему POCT в Обсуждение Мира Кораблей
Почему кооп: просто, весело и несложно. Иногда проще выполнять БЗ, но далеко не все. Кроме того, можно взять любой корабль и играть как угодно и не получить в чате ругань и "-" в карму. В коопе желательны свои настройки корабля (все в скорострельность) и не все корабли там можно реализовать (медленные часто не успевают добраться до цели - все разбирают). И в тоже время, когда всего 1-2 игрока, а остальные боты - самое веселье: союзные боты ведут себя как ... (гусары молчать) , а красные наоборот звереют, но именно в этой ситуации победа наиболее приятна и вознаграждается достойно (к сожалению, бусты не использую, и очень потом жалею). Сейчас много новичков, сунутся в случайки, им олды с бустами, кэпами и сигналами быстро объяснят, что и как: пару раз получат, уйдут ни с чем (экономика важна) и вернутся в кооп или в операции на 1-2 звезды победку делать (их там полно, очередь в 30-40 линкоров не редкость). А прокачка, в том числе кэпов очень долгая. Да и игроки разные, одному 60+ и реакция так себе, другому 12- (по реакции в чате) и он понятия не имеет, что такое упреждение и тем более пробитие, а уж про ТТХ кораблей... Вполне закономерно, что ПВП просел. Если бы асимметричные бои на 9-11 против 7-8 оставили на постоянку, к примеру, в случайках остались бы только самые отчаянные приверженцы этого режима. Вот только свои 200-300к урона больше не набивали бы. Особой связи БЗ и коопа не вижу, если много играешь все само собой выполняется. Часто, очень часто, бывает, что заданий текущих вообще нет. И с режимом боя ни как это не связано, скорее с желание играть и свободным временем в наличии. Кооп или случайки - это скорее зависит от самого игрока и конечно его амбиций. Ведь сама задача игры давать позитив и хорошее настроение - всецело зависит от восприятия игрока. -
1. Уже почти ничего не мотивирует. Чисто по инерции, на остатках былой привязанности. 2. Нравится морская тематика, возможность "порулить" разными кораблями, разных классов. Конечно нравится "победа" и достойное вознаграждение по итогам хорошего боя. Нравилась играть отрядом с голосовой связью с союзниками через Дискорд (но нынче это не очень доступно и не интересно). 3. Очень не нравится дискриминация (разными способами) авиков. Мне не хватает интересных ПВЕ событий, лучшими из них считаю асимметричные бои на 9-11 против 7-8. Не хватает Операций, отдельных для ПЛ и авиков. Не понятно, почему "Волчья стая" не осталась на постоянку... Попытку всех загнать в случайки (всеми доступными способами) не одобряю. 4. Однозначный минус за интерфейс - приходится мирится, хотя вариант с "забросить" до сих пор актуален (моды немного изменяют, но не полностью). Минус и за переработку АУ, если раньше авик мог запросто отмахаться от пл, то сейчас - просто жирная слепая мишень). Урон по пл в 1/10 АУ категорически не понимаю и осуждаю. Из хорошего - "дублонное наследие" - действительно мотивировало заходить в игру, проявлять активность в адмиралтействе (хотя я знаю игроков, которых и это не остановило от ухода) - было реальным глотком свежего воздуха на фоне всех "переработок". 5. Вопросы задавать бесполезно: у меня, как игрока, свои интересы, а у владельцев игры совершенно другие.
-
Для этого есть Клебер и Могадор - 3 за бой практически стабильно
-
Полностью согласен. Операции все же подразумевают последовательное выполнение задач. Есть возможность действовать не стандартно, ломая сюжет и зачастую это приводит к не очень хорошим последствиям и не только на Сакуре - на всех картах. Сюжет Операций разрабатывался "при царе Горохе" и значительных изменений, кроме рандомного внедрения новых кораблей в виде ботов-противников, не было. А между тем появились корабли у игроков, к примеру Женьшень, который в силу своих особенностей вынужден всегда быть на первой линии - такие особенности не учитывались разработчиками, из-за чего и появилась у игроков возможность и необходимость действовать не по сценарию. Кроме того появились новые игроки, особенно из "Поднебесной", которые играют очень агрессивно и дерзко, особенно отрядом . Я несколько раз встречался с ними в боях: с одной стороны их не стандартные действия на грани отваги, но с другой - откровенное наплевательское отношение к итогу боя. Проигрыш в операциях - хуже, чем победа в коопе - и это существенный аргумент: выигрывать нужно всегда и желательно на все 5 звезд. К примеру был бой на той же Сакуре - они (видно по никнеймам) все сразу ушли на аэродромы и не только они, а ведь потеря 2 баз - уже поражение. Или на Нортфолке- сразу ушли на линкоры и авика - отрядом из 3 игроков... а пво-крейсера противника вообще не думали уничтожать, при этом потеря нескольких самолетов приводит сразу к поражению. В обоих случаях я действовал на защиту сюжета операции для обеспечении победы (в итоге дерзкие в топе, я в ... и матом на устах). И так поступают не только скиловые игроки, но и новички, следуя заразительным дурным примерам, в надежде набить дамажку и получить много опыта. Было бы хорошо, если разработчики уделили толику внимания и изменили условия спавна кораблей противника в сюжете, сделав его более последовательным, без возможности значительно "ломать" ход операции.
-
Обожаю когда на Сакуре все сразу уходят на аэродромы - сейчас это особенно модно и не важно на каком корабле. Как говорится пример заразителен!
-
В середине прошлого года особенно часто появлялась такая табличка. Могу ошибиться, но приметил, что при быстром заходе в игру и сразу прыжкам по страницам - появлялась чаще всего: далее жесткое закрытие программы, но иногда приходилось делать рестарт компа.
-
Конечно суперкрейсер. Именно их там сейчас очень много. Не фармят серебра и потенциалку ни разу, но все остальное делают вполне успешно. Вообще сейчас очень много суперов, самое интересное, что играют на них не только обеспеченные серебром олды, но и совершенно новенькие игроки (часто отвратительно). Да, иногда удается пристроить очень неплохие торпеды Зао, но главное не торговать бортом (от слова совсем). Вообще не понимаю, что делала команда... Редко когда эсму союзники разрешают свои торпеды пристроить (обычно успевают утопить всех по засвету пока торпеды идут), а забрать 15 кораблей...Как так???
-
В игре 4 года. Из всего, что было на верфи жалею только о не полученном Микеланджело (неопытный бвл не смог осилить верфь) и Североморск- гибрид пмкшный. Их теперь просто так не получить, хотя странно - если игроки готовы заплатить и не мало, то почему бы и не продать... Но выбор в адмиралтействе очень скромный. Далеко не все корабли верфи прям такие интересные замечательные. Кроме того, корабли верфи часто правят со временем и они становятся такими же как и все. и собирать ящик пару-тройку лет??? Уже сейчас есть немало вопросов с этой механикой, к примеру у меня скопилось более 130 деталей для 5, а все - чертежи кончились, но именно 5 выпадают чаще всех. согласен (почти), что если много играешь, то активности заканчиваются очень быстро и в игре нечего делать. Как вариант, действительно могли бы сделать 2 верфь, но с разными заданиями, к примеру старые на 6-8 кораблях, а новые на 9-10, чтобы активности были разными.
-
Не, ну так то да... 340к на Сакуре - тра-та-та... Я пока всех эсминцев не завалил и дорогу к острову около аэродромов не расчистил, сокомандники и не думали выдвигаться на суровых линкорах вперед - хилились у союзных авиков. Только с аэродромами на последних минутах помогли, когда боты перестали спавнится. И кстати, Чизкейка приходится брать не от хорошей жизни, а из-за очереди суровых линкоров в 20-30 голов.
-
15... такого у меня еще не было. С каждым днем все страшнее. Уже бусты ставить нет желания из-за этой лотереи.
