Перейти к содержимому

Tisdare_1

Участник
  • Публикации

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12999
  • Клан

    [EVERY]

Все публикации пользователя Tisdare_1

  1. Tisdare_1

    Прем для наказания.

    Микаса - бесполезный линкор с очень кривым ГК 2 уровня. Юкон - отстойный линкор несуществующей нации в игре. Премы 2-3-4 уровня - неинтересны в игре совсем (за редким исключением редких событий, где они могут быть использованы). Но, аналогично с ними я бы добавил Хемпшир (огромное рассеивание) и Сайпана (самый слабый и немощный из авиков 8 уровня с нынешним ПВО)
  2. Tisdare_1

    Сакура и прочие

    Ссорри... Не обратил внимания...
  3. Tisdare_1

    Сакура и прочие

    Под новый год на стриме показывали статистику. Так вот удивился сам, что каждый 7 бой - режим операции. Это мягко говоря не 1,5 человека.
  4. Жесть, а не Рубеж! 4 Пл 3 эсма = много торпед. Что характерно союзные ПЛ обязательно не знают зачем и для чего они пришли в режим. Светить - нет, найти ПЛ противника - "а оно надо"? Урон от торпед значительный, урон от АУ смешной. ПЛ не увидеть никак. Авики бесполезны (при 4 ПЛ и 3-х эсминцах) - ловить нечего, их фирменный точный АУ - днище полное. Крейсера не успевают перезарядить АУ - торпеды сыпятся со всех сторон. На линкоре не пробовал - там их мало и они за горизонтом, как правило.
  5. Tisdare_1

    Авианосцы

    Смешно!!!! Фугасными бомбами на Чкалове и в крейсер то попасть проблема: их всего 5 и разлет в 2 ширины корпуса. А гонять эсминцев... ну прям... нет слов. У Чкалова еть только топмачтовые против эсминцев, к сожалению.
  6. Tisdare_1

    Может пора пересмотреть....

    с точностью до наоборот: это линкоры и крейсера для эсминцев корм, залп торпед - фраг, а с ГК линкора за залп эсма не заберешь, де его даже не увидишь
  7. Tisdare_1

    Может пора пересмотреть....

    Попадал в такие бои и не раз, что характерно на линкорах. Удовольствие!!! Как правило, после такого на неделю, а то и месяц-другой в случайки ни ногой - играйте сами. Одного такого боя за глаза достаточно! Таких подборок кораблей в принципе не должно быть.
  8. Tisdare_1

    Случайные операции

    Так себе интерес. Только с утра такое было: Нараи на 1 звезду!!! С Суперами и 10-ми!!! Ну еле вытянул на Женьшене, 540к урона и 100 чистого, кроме меня остался ссыкливый Гиндер, которому страшно было заходить в бухту. Конечно адреналин определенный появился (победить хочется), но... проще зайти в кооп и получить 400-600 чистого за 5 минут, чем 20 минут сливаться с бустами (с синими или еще хуже с красными) и получить такое же кол-во чистого и поразительно мало серы. Игроки из коопа видны сразу по "всем удачи". А в рандоме нужно все же уметь целиться и разменивать ХР на урон по противнику - эти как раз умеют.
  9. Tisdare_1

    Случайные операции

    Повезло, что всего один раз... За последний месяц-два-три такое не редкость. Линкоры идут рашить линкоров и авика, крейсера тоже гонятся за дамажкой, а два красных крейсера просто сбивают самолеты и все: гейм овер. При этом ни какие клики на карте не помогают - вообще до фонаря всем. Собственно такое не редкость и на других картах. Что удивительно, много суперкораблей, "Женьшеней" и прочих, за ОИ и сталь, которые ведут себя как новички. Чтобы нафармить сталь и ОИ на корабль и не научиться основам игры - такое не представляю даже. Днем очередь в операции 30 линкоров и ни одного крейсера... Качество их такое же: никакое.
  10. Встречал этот авик на стороне противника и не раз - не понравился: больно бьет, постоянно поджигает (минимум 1 , но было и 3 пожара сразу), самолеты сбиваются плохо. В опытных руках творит грязь на фланге. Показался очень сильным, особенно фугасные бомбардировщики.
  11. Верно подмечено. Только вот что есть критерием всех боевых задач в игре: урон, потенциальный урон, чистый опыт. А где больше всего этого - правильно на высоких уровнях! Где можно получить больше чистого опыта - также на высоких уровнях. Про урон и потенциалку - аналогично. Все БЗ толкают на высокие уровни. Что удивительного, что начинающие игроки сразу идут на 9-10? Так что сами разработчики, по умолчанию, заставляют играть на высоких уровнях своими БЗ. Это касаемо случайных боев. В коопе, я подозреваю, играют или те, кому важно "победа" или , кто просто пытается быстро выполнить те же БЗ (обнаружить 70 торпед, к примеру). Кстати, в операции играют из-за того же чистого опыта и более комфортного выполнения БЗ, но с приставкой "победа". Ранги и блицы новичков вряд ли заинтересуют: там нужно уметь раскрыть потенциал своего корабля и с 6-и перковым командиром там делать нечего и продвигаться по БЗ сложнее.
  12. С эти согласен, особенно это касается новичков, с слабыми капитанами и отсутствием опыта и знаний по игре и кораблям. В свое время тоже не раз поднимал этот вопрос, на что, в основном, игроки со стажем, в один голос уверяли про "больше опыта и серы" - это ложь, новички на -2 всегда корм. Линкоры прощают некоторые ошибки и более живучие чем крейсера и уж тем более эсминцы или ПЛ в игре. Длительность пожаров у кораблей разная, нужно это знать и понимать. И как сказано выше: один пожар на линкоре не тушим. Могу дополнить, что и в случае прямого боя желательно использовать ремку уже после уничтожения противника (если такое возможно), так как последний фугас убитого противника скорее всего повесит пожар (шутка, почти). Авики в игре уже не пользуются особой популярностью, как раньше. ПВо в игре за последние пару лет изрядно усилили, авики начали гореть как линкоры, без бесконечных ремок, и стали еще более доступным кормом для всех классов кораблей. Противодействие авику - ПВО, включайте приоритетный сектор, заградку, держитесь в ордере кораблей с сильным ПВО (ПВО кораблей суммируется в ауре) и здравомыслящий авиковод даже не полезет на вас. А вот одиночный корабль (за исключением некоторых кораблей с сильным ПВО) как правило приоритетная цель для всех авиков. Авики не так страшны, как к примеру ПЛ или эсминцы, которые могут быть до 6 штук в команде. Кроме того, союзный авик это ваши "глаза" и его стоит беречь. Уничтожение авианосца и "треугольников" в коранде верный признак поражения.
  13. Tisdare_1

    Авианосцы

    Так по этой причине и не играют там авики, что с разъезда сразу показывают кто и где находится. Кстати, эсминцы и ПЛ тоже мешают авику получать удовольствие от игры - парадокс???!!!
  14. Tisdare_1

    Авианосцы

    Так это их работа: засветить эсминца противника и лишить команду красных разведки. Что в этом упорантского??? Если игрок на авике так делал, то он играл на команду, а не на собственную дамажку и стоит поблагодарить его за это. Лишить команду разведки - часть стратегии победы.
  15. Tisdare_1

    [13.11-25.2] Верфь Surcouf

    Я одолел эту верфь, скорее из сильного любопытства к Сюркуфу. 4 этапа, само-собой куплено. Но верфь вымотала, особенно последние 5 этапов: реально надоело играть в эти кораблики. Получается Сюркуфа забрал, а кораблики забросил. Сам Сюркуф необычный: торпеды мощные, быстрая перезарядка. ГК конечно без корректировщика то еще дно, хоть и с интересной механикой залпов. После получения его в порт, только попробовал его в тренировочной комнате разок. Далее пылится в порту. Что будет с ним после ребаланса ПЛ вообще не понятно.
  16. Tisdare_1

    Случайные операции

    Так и есть! Играя на авике, "разведка" в среднем 250-350000 и это значит, что команда активно попадает в противника. Соответственно мой чистый опыт на авике будет 1200-1300 при 5 звездах. Но если разведка менее 200к, то уже у меня дамаг под 300-400к и я буду на первых местах, но вероятность 5 звезд крайне сомнительная. Так что, за разведданные в операциях дает слезы, а не чистый опыт. Примерно такая же картина и при игре на пмк линкоре, только чистого опыта будет на четверть больше, как минимум.
  17. В коопе на линкорах грустно: пока выйдешь на позицию, все цели уже съедят. Там актуальны быстрые скорострельные эсминцы и крейсера с торпедами. Немного полезнее в коопе линкоры пмк немцы, Рупрехт, к примеру. В операциях, также актуальны линкоры немцы из-за пмк и торпед. Кроме того в операциях днем очередь из 20-30 линкороводов сомнительного качества, поэтому стоит соблюдать прайм-тайм (играть вечером).
  18. Tisdare_1

    Масленичные гулянья

    Масленица, для тех кому "серу" и свободный опыт девать некуда. Впрочем, вполне ожидаемо, главное ведь сам процесс.
  19. Tisdare_1

    Ленты мешают играть

    Такое часть встречаешь, в основном в кооперативном режиме, когда пользуешься максимальным приближением прицела и шифтом для прицеливания. В этот момент изменять масштаб прицела просто некогда и всплывающие ленты, а их много, действительно бесят. В случайных боях и прочих режимах такое встречается реже, так как дистанция уничтожения целей существенно большая. Возможно, что и при большом разрешении 2К и выше, такого тоже не замечаешь.
  20. Так себе сравнение, не аргумент вообще. Лучше бы сравнили с новеньким Линчем, тот сбреет эскадрилью за несколько секунд. За последний год ПВО всех кораблей подняли и изрядно. Тот же Ауди полный шлак как авик сейчас - не актуально совсем. В целом, по сути предложений с истребителями и прочим - это не то, на что стоит обращать внимание в существовании авиков в текущей игре. Леста топит за гибриды - это очевидно. Последний Кузурю - Тайхо нервно курит в сторонке с его возможностями, при этом легкий крейсер 20 очков, а здоровенная тушка для бития 60-очковая. Про упорантов комментарии забавны: авик выбирает ближайшую и наиболее слабую к себе цель (если он обеспокоен наличием самолетов на палубе). А вот про упорантов на эсмах и ПЛ-х, что-то не упоминается, которые целенаправленно идут весь бой в инвизе за единственным фрагом. Так, что тут обе стороны необъективны. Я не защищаю авики - они интересный геймплей, но не играбельны (без особенной привязанности). Они разведка для команды, особенно , когда эсминцы трутся на линии союзных линкоров. Авики серьезно влияют на бой разведкой - это так. Но в в игре уже полно гибридов, которые имеют самолеты не намного хуже иных авиков. Кроме того не стоит забывать про авиаудар, который сейчас дает "свет" (если ПВО не выключено).
  21. У меня примерно такая же история. Через полгода удалил игру, когда осознал сколько времени она крадет. Но ситуация изменилась и вернулся и уже 3 года, как балансирую на грани "удалить игру". Парадокс, но удерживает потраченное на нее время. По случайным боям: не нравится баланс, постоянно закидывает на +2, особенно на авиках (жестко бесит, ПВО за последние года изрядно усилили). Баланс РЛС не самая большая проблема, важнее умение игроков, с ластомером на старте особенно заметен перевес команд: и очень редко, когда они проигрывают. ПЛ и дирижабли не бесят - просто другой режим, не проблема. Но способ противодействия ПЛ, если не командной игрой, отсутствует (то есть один светит-находит, остальные дружно накидывают из всех стволов). Сильно бесят сливающиеся в первые минуты эсминцы, как и когда они стреляют отирая борта союзных линкоров - от них многое зависит и они "мешают играть", мягко сказано. В прочем и "фиолеты", ожидающие, когда союзников выпилят, тоже не радуют, но уверен, у них много "цитаделей" и 6 значные значения урона. То есть это командная игра, но каждый строго за себя. С Операциями, особенных проблем не было, пока в конце лета 24 года стали появляться Гневные и прочие, совершенно не приспособленные для этого режима корабли. Про умения таких игроков - молчу - все такими были. Но ответственности за команду нет вообще: пускай тащут. К сожалению на 9-11 тоже встречаются супера, но поведение такое, что аккаунт у кого-то украли. Самих операций мало, и "волчьей стаи" отдельно для ПЛ не хватает . Было бы полезно научиться перед случайками. За награды, особенно на 9-11 просто слезы, на фоне рисков поражений - в случайках значительно профитнее. Не справедливо, порой приходится прикладывать значительные усилия вытягивая бои на победу, про все 5 звезд, даже не говорю (такое бывает чаще в сыгранной команде). Кооп - это стартовая площадка. Только за последнее время ботов "подтянули": от торпед уклоняются, борт не подставляют (вот ведь ИИ), а вот увеличить чистый опыт - нет. Конечно бывает в ночное время бои "один против всех" (обалденный режим - всем рекомендую), но редко и прайм-тайм, вот там все отлично. Блицами и рангами не пользуюсь, ибо всего 2 кэпа с 21 перком и сам режим не сильно привлекателен по сути. Как то разработчики на стриме заявили, что игра для всех (разных) игроков... И в тоже время, они активно стараются затащить всех в случайки (с тем же "мастерством", которое, кстати, совершенно не интересно по сути самим игрокам, только если ЧСУ потешить) - это не правильно. С каждым обновлением, что-то позитивного все меньше, по моим наблюдениям. Очень редко бывают отдушины, типа асимметричных боев или Броненосцев или Ящеров - вот такие режимы прям хочется играть сутками напролет...
  22. Tisdare_1

    Случайные операции

    Конфликт с дискордом ... сорри
  23. Tisdare_1

    Случайные операции

    Да ну такое счастье и радость...
  24. Tisdare_1

    Случайные операции

    Мне сегодня особенно везет или у всех так??? Кузуруй спавнящий минные поля - через бой. Команды - просто восторг и песня по два боя подряд через один (поражения не редкость): стрелять просто не хотят, прячутся (реально за скалами) от ботов. Выходят отрядами на 2-х 8-х и 1 девятке, естественно к 10-м... (ведут себя еще хуже). Магнитные бури что-ли??? Кузуруй очень напрягает, как и новый азиатский авик (на защите базы). Но игроки просто улет. Где все те, кто знает куда целиться и в кого стрелять??? PS эмоции-эмоциями, но столь токсичные новинки это жестоко!
  25. Tisdare_1

    [25.2] Мастерство

    Я совсем не понимаю, для чего мне нужно это "мастерство" - в чем мне, игроку от него польза??? Это просто плашка "смотрите, как могу"? Или "черная метка" - стреляем сначала в него. Для чего мне, игроку делать это БЗ на мастерство, за свои кредиты менять задание если не устраивает... Для чего???
×