Tisdare_1
Участник-
Публикации
506 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15140 -
Клан
[HOVER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tisdare_1
-
Про операции. Там Тайхо еще пока неплохо раскрывается, если успевать ставить мины до того, как у ботов появится авиаудар. А Цеппелин вполне себе неплохо танкует не сильные корабли - запросто забирает "лисички" в одиночку (если команда позволит) - его пмк просто великолепное.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Tisdare_1 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обсуждение Мира Кораблей
1. Авики. Они сейчас очень занерфлены, но есть игроки , которые хотят на них играть: сделайте возможность им это делать. К примеру, их не любят в рандоме - есть операции - можно играть там. Сделайте операцию для авиков (в идеале, как Волчья стая для ПЛ) или допустите 2 авика вместо 1, как сейчас. Но авики нуждаются в апе - нанесения ударного урона и получения адекватного чистого опыта. 2. Асимметричный бой - прям вишенка на торте - очень нравится, особенно на 9-10, но и по аналогии для других уровней тоже было бы интересно. С одной стороны уменьшится рандом, с другой стороны - появится хорошая возможность потренироваться в стрельбе и прочем (очень много в игре игроков на высокоуровневых кораблях и это не очень хорошо). Пусть экономика скромнее, чем в случайках, но возможно это поднимет скил игроков. 3. ПЛ. Верните "Волчью стаю" - возможно в рандоме их будет меньше. 4. Баланс +-1 оставить на постоянку для всех режимов. На мой взгляд это даст возможность более спокойного развития в игре, особенно для новых игроков, и наверняка позитивно повлияет на случайные бои. Если 12 игроков на каждой стороне, то не более 3 эсминцев и 1 ПЛ, если 9 - то 2+1 - тоже наверное будет более позитивно. Несколько раз сталкивался когда я на единственном линкоре и 5-6 треугольников... после этого играть совсем не хочется. 5. Операции. Играю в основном там, качаю капитанов и кораблики, делаю БЗ. Хотелось бы немного больше карт. Если бы была возможность выбирать какую-то определенную карту было бы тоже интересно, появилась бы возможность использовать разные корабли. Но нужно ограничение не более 1 эсминца (опять таки из-за новых игроков, которые не очень понимают суть этого режима). 6. Ремонтный док. хотелось бы менять части разных уровней между собой или нужны универсальные для всех уровней (но разное кол=-во для разных уровней: 5-100, 6-150, 7-200), к примеру. Если игрок много играет - поощряйте его, к примеру бесплатным премак, к примеру 10-15 боев в день и +1 премаккаунта. Возможно это мотивирует игроков играть больше. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
Tisdare_1 ответил в тему Zasofig в Обсуждение Мира Кораблей
Что я хочу от форума в 2026 году - адекватности, в некоторых случаях снисходительности и разъяснения, если что-то не так в виде диалога. 2025 был не простой. Дважды покидал это сообщество на какое-то время из-за модераторов. Даже просил Омегона вычистить все мои сообщения и удалить напрочь из этого сообщества, но он весьма профессионально объяснил, что это невозможно. Остыв, вернулся на форум, где обсуждаются вопросы, которые меня интересуют. Мне нравится общение на форуме с единомышленниками, но сильно раздражают "то, что нельзя обсуждать" (эт я про действия модераторов без обратной связи особенно). Форум это общение, где обсуждают и хорошее и плохое. Оно понятно, что стараются сделать все красивым и причесанным, но слишком уж жестоко. Я ожидаю в 2026 нормально общения без лютой цензуры. -
Это пока нормальные игроки и линкоры есть, а вот как пойдут ПЛ и эсминцы толпами со скрытой статистикой и приветствием из коопа - сразу напрягаешься: они выйдут на простор носом и огребут сразу насовсем, а ты потом крутись как хочешь, особенно, учитывая, что к финалу противник получает неплохие бафа, а у тебя пару дырявых бортов без заклепок и постоянный пожар.
-
Весьма раздражающий фактор эта "карма". Основной способ ее получения - встреча с знакомыми игроками в боях. Значительно реже от адекватных игроков за полезные и правильные поступки в бою. Минусы... вот отирается типа союзник у края карты на Ганновере и с 20км накидывает - вроде играет, но пользы от него очень мало, а корабль важный, сильный), к примеру, кидаем ему "-", а за что - нынче градацию изменили, по сути - "мешает играть". Кидать АФК настоящему АФК сдается мне бесполезно - сильно сомневаюсь, что за этим следят. Затащил победу на корыте, но отобрал корабль у другого игрока - почти наверняка прилетит "-" - справедливо? Не думаю. Вышел в операцию на Гневном и получил "-" - справедливо - 100% бесполезный союзник не союзник (хоты у правил игры другое мнение - играть могут все и как угодно), но вот сама "карма" у такого игрока вряд ли существует и он точно не заметит, ведь в отрицательную сторону она не уходит и вероятность, что этот игрок задумается о своем поступке - никакая 100%! О и с ростом кармы, появляется возможность раздавать больше этих "-" и "+", типа от этого мне должно стать легче (так регулярно утверждают на оф стримах) - нет, не становится. По моим скромным наблюдениям, даже если хорошо играть, постоянно вытаскивать победу (в основном операции), "+" прилетают в очень скромном количестве, немногим больше "-" (чатом не пользуюсь, иногда подсказываю, на что обратить внимание, прикрываю союзников и конвои дымами - веду себя хорошо и правильно). Ситуации с "-" при победе и первом месте не редкость. Я не согласен с названием этого параметра не пойми чего "кармой" - это не то слово.
-
По сути предложенного - да, кое что было бы интересно изменить ибо авики сейчас очень слабые и немощные. Авики светят - плохо, эсминцы светят плохо, Ганновер с белой линии с 20 км стреляет - плохо... Все плохо... Касаемо засвета - авик получает очень мало за этот самый свет, при чем очень часто команда этим светом и не пользуется, в отличии от того же эсминца который видит значительно больше. Саппорт авика - так свет и есть помощь, только вот водителю авика от этого вообще не тепло - просто смех и слезы. Урон авика... Вспомним обновленную механику авиаудара и глубинных бомб - торпедоносцы и мины - в минусе, а меж тем ПВО в игре все растет и растет. Авики все очень зависимы от кэпа, скила и знаний кораблей в игре, в целом: кого атаковать, а кого стороной облетать (кстати не всегда удается - ибо, опять ПВО сильное, в том числе и на эсминцах по которым даже не сможешь свестись без посторонней помощи. Конечно в игре остались игроки, которым нравится этот класс, но уверен, что играть на них стали существенно реже. А причина - чистый опыт, урон, дамаг и прочее - основы всех задач БП и всего остального - всего этого проще сделать на более приспособленных для этого кораблях. Мне тоже нравятся авики, но играю на них только в операциях: очень приятно занимать первые места, набивать 300-500к урона и получать под 300к "света" - и вообще не смущает, что это боты и прочее. В случайках, это было бы в 4-5 раз меньше (а разведка вообще редко превышала 50к) - и зачем мне это??? С теми же изменения авиаудара, хоть как-то удается реализовать мины Тайхо без сожаления о потерянном в пустую времени, к примеру.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Пожалуйста "Не надо"!!!! Очень часто за 2-3 минуты с начала боя в коопе остается 3-4 игрока (в основном на высоких уровнях) Иной раз, не обратишь вовремя внимания - а команды то и нет и на остатках "драйва", ХП вытягиваешь победу. Асимметрия веселая, достаточно простая, пока нет игроков из чистого коопа с приветствием и пожеланием победы (стоит сразу насторожиться). Но по большому счету - обычное стоялово, как и раньше в асимметриях 9-10. Особого фарма серебра нет (да и быть не может), а вот чистого опыта - щедро однозначно, так что можно и кэпа прокачать и свободки подзаработать. Конечно немцы, пмк рулят. Встречаются ПЛ в команде - страшно становится (-1 цель, потенциалка растет шикарно). Боты носятся иногда как угорелые и в острова втыкаются на ура, но иногда заднюю врубают - так не честно))). Все как обычно: выжидаем завершение первых дымов от эсминцев, разваливаем их и дальше все проще (торпедников в первую очередь). Очень не хватает РЛС, но уровень такой. В начале сложно привыкнуть и целится - нужно упреждение делать со значительной поправкой - "дробовики" рулят!!! Самое главное!! при поражении очень щедро насыпают!!! (серые бусты) Вирджиния 44 чертовски живучий корабль и "Шарик" очень хорош. Спасибо за позитив под НГ!
-
Вот не надо выдавать желаемое за действительное. Это по существу. Да Майя не предел совершенства, применительно к текущей теме обсуждения - ОПЕРАЦИИ, особенно. Реализовать 8км торпеды редко удается, только если в самоубийственной атаке. Фугасы хороши, 4/2/ 203мм с не самой большой дальностью и 15-16 сек перезарядки. У Атаги и торпеды на 2 км дальше (уже удается пристроить с большей вероятностью) и на башню ГК больше - так 8 уже.
-
Так себе, недо Атаго. Вроде ГК есть, но перезарядка жесть - долгая. В операциях без хороших союзников не тащит - не хватает дпм (и по эсминцам не вариант и линкоры жечь долго). А так, как все японские крейсера - на дистанции. Очень похожа на Атаго, но вроде торпеды поскромнее.
-
О, а этого Ганновера, с позволения сказать, я уже встречал!!! В этой же операции и немного ниже - видимо осмелел...
-
Это норма, должна быть, ибо от этого напрямую зависит получение чистого опыта и серебра - то. ради чего используется этот режим. Команда была днищем - только один получил достижение. Авик - жест отчаяния из-за днищ на линкорах (к сожалению, нормальные линкоры встречаются значительно реже, а хорошие, часто ведут себя еще хуже плохих, так как не следят за ситуацией и рвутся за дамагом). Так легкий и большой дамаг - вот и лезут. Часто большая часть команды лезет сразу на 2 волну, даже не обращая внимание на 1. Из-за жажды наживы и дамага быстро разбирают конвоиров - зря, чем ниже по карте они уйдут, тем в большей сохранности будут конвойные корабли. Но объяснить это жаждующим дамага и медалей союзникам ... Ну и паназиатский крейсер, шестого уровня и Макаров... так себе союзники для победы. Я тоже паназиатские крейсера выкачал в операциях - очень страдал: бб в нос или урон по эсминцам...это просто праздник. Сантандера вообще за свободку прошел - после героической смерти от эсминца охранения "лисички" на Нарайке - просто позор.
-
Спасибо АФКшнику за победу... ни разу еще такого не видел
-
Вполне ожидаемый результат. Чтоб авики сделали доходными... не может такого быть, а вот поработать на благо команды, чисто из альтруизма - всегда пожалуйста.
-
Как же мне нравятся "союзники" на посмотреть ... Свеженький "супер" просто следовал позади всех и не принимал участия совсем!!! И подобное поведение никак не наказуется (кармы у него нет, да и смысла в ней нет).
-
Немного добавлю... Для прицеливания, нужно знать ТТХ кораблей : скорость, скорость снарядов (иногда фугасы и ББ - разная у одного). Номограмный прицел (если используете) верен только при скорости "усредненной" 30 узлов - далее собственные поправки в зависимости от ТТХ. И конечно, собственный опыт существенно влияет на быстроту прицеливания и меткость. Желательно выбирать цели бортом - более простые, а потом усложнять выбирая прицелы под углом (иногда стоит сменить снаряды - нужно знать ТТХ бронирования).
-
Новый корабль наверное интересно, даже если 5-6-7. Снежинки на них сбиваются очень приятно и весело. Вопрос к самому доку: корабли 5 уровня закончились - нет чертежей, а вот детали, как назло сыпятся именно для 5 уровня... И что с ними делать? Если нужны детали для 6 и 7 уровня? Разработчики сделайте возможность менять ремонтные детали или сделайте их универсальными (если уж очень нужно - с коэффициентом в зависимости от уровня корабля: для 5-100, для 6-50, для 7 -200, к примеру).
-
Уже сообщал в начале патча 2 недели назад, что в коопе встречаются боты +-2 уровня и ведут себя так же дико: эсмы со старта уходят в дальние дали, крейсера - прямо на точку - такое впечатление, что весь продвинутый ИИ (улучшенный за последний год) внезапно исчез.
-
А, неожиданно, сейчас все норовят ходить по центру, а эсмами заниматься - "не царское дело" - часто из-за этого в финале не "хэппи энд" ни разу. Тоже подбешивает, когда союзные скорострельные крейсера лупят исключительно по линкорам, вместо того, чтобы забирать эсминцев, если бы они знали, что за них дают больше опыта, возможно пересмотрели бы точку зрения на этот аспект.
-
Увы, нет. Если знаешь и понимаешь принцип игры (а для этого нужен опыт) , то снежинки проще сбивать в коопе - просто быстрее: 400-600 чистого за бой на 5-6-7-8 достаточно просто и получаешь куче наград "за не выход". Но если опыта нет и еще страшно, а ГАП включаешь сразу на старте - то способ воспользоваться чужой победой в операции значительно выгоднее: даже если толком ничего не сделал будет не менее 600-700 чистого, а для новичка это много. Вот и появляются однозаходные Гневные, до первого встречного. К сожалению. Но с другой стороны, сколько эмоций от игры... неважно каких, зато много. Я опустился до сбития снежинок на мелких в коопе - что не бой: достижение и 4-5 наград - почти всегда. А вот в операциях только зеленые бусты - лотерея та еще. Вчера увидел, что нет обычной очереди из линкоров, в кои веки выгулял Шлиффена: 4 игрока со скрытой статистикой и 2 середнячка, 500к урона и всего 3 звезды в Нараях. Достижение получил я 3 и азиатский суперкрейсер - "ската"...всего навсего. Вообще сейчас много суперов очень бесполезных в бою - как они сводят бюджет не понятно. Чет не густо по урону - это же супер, ему положено наваливать урон за 400-500к за бой (хотя может еще не привыкли друг к другу).
-
Награда за 16к чистого опыта .... 2 камуфляжа?!!! Серьезно? Прям новогодний праздник!
-
Закрытое тестирование 26.1 — новинки версии
Tisdare_1 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Смотрел стримеров и в частности их игру на новых авиках - было интересно. Все эти постановки дымов, установки корректировщиков... Значительное время игрок тратил на манипуляции с "поддержкой", урон нанес так себе - 50-70к для 10 уровня и было поражение. Так вот опыта за все эти поддержки либо не дали, либо его "так много", что совсем не видно. И в очередной раз: зачем игроку на авике (или ином корабле поддержки), тратить свое время, жертвовать своим уроном и полученным чистым опытом??? Главный критерий оценки - чистый опыт (победа только его увеличивает)... Новые авики предлагают просто участвовать в бою из чистого альтруизма? Кнопка переключения с эскадрильи на корабль... Ну да, переключился на корабль - самолеты сбили и даже не заметил кто и где - круто. А серьезно - неужели у кого-то есть время в бою отвлекаться на это? Всегда удивляли игроки строчащие тирады в чат - откуда у них на это время?!!! Это мое мнение - кнопка не нужна, вот сброс нужного числа эскадрилий - было бы полезнее - помогло бы сберечь самолеты. И ручное управление пмк и авиаударом на авике - это совершенно лишние действия, которые заставляют корабль бездействовать в бою (авиаудар кидать - не знаю куда, нет не точки где ПЛ, ни ГАПа, на пмк отвлекаться тоже - оно не наносит существенного урона - Лацио тому свидетель - вроде пмк есть и много, а толку никакого, даже от эсминца не отмахаешься). Напомню, это авианосец, самый "дорогой" корабль в бою, весьма не простой в управлении, всегда скилозависимый. Его охраняют конвои по периметру, а в игре это просто большая занерфленная мишень, от которой постоянно что-то откусывается настройками и обновлениями.- 94 ответа
-
- 10
-
-
-
А что удивительного то??? У большинства начинающих порог 300 чистого, в коопе они столько не получат (только победа), а в операции, если хоть что-то сделал будет больше 300 чистого - уже пойдут награды за без выхода в бой. Да и вообще - пусть команда тащит, я тут постою - вполне заментая тактика: пмк Ганновер стреляет с 20 км, не ближе эсминцы живущие только одной задачей убить авик на Нараях (по 2 по 3 линкора охотящиеся на тот же авик - не редкость) крейсера ломящиеся с шашкой наголо на линкоры в Ньюпорте (китайские товарищи не в счет - эти вообще творят дичь, играют на тоненького, но очень прям зачетно) это уже давно так. Все расписанные схемы прохождения операций (на форумах) уже не актуальны - все происходит иначе. А текущая задача в операциях, это быстро выяснить расклад по союзникам и постараться сделать победу (если играете один). В отряде все более менее ровно, если в нем хотя бы 2-3 игрока.
-
"Дорога в Новый год" - хорошо, весело, празднично, позитивно. +25 на серебро и опыт - замечательно, прям хочется больше играть, но... Снежинки... Если в прошлом году я мог на полученный ресурсы купить себе нужные мне 2 корабля или 2 легендарный кэпов, то теперь - НЕТ!!! Конечно пришлось крутить сертификаты на золотые сундуки (с серебряных полная ерунда выпадает почти всегда) - выпали несколько мелкопремов: Базан (сложный для меня), Веймарт (пробуй попади), Майо (7 эсм), Перш (6 крейсер европы), Худ (линк с 381мм 7-а), Лейпциг 6-а (торпедный Кенигсберг), и Веймар (7 немец) - это с 15 золотых. Для сравнения, ранее я купил бы пару 9 или 10-к, которые мне интересны. Так себе Новый Год. Лотерея с суперами - по умолчанию в минус - это развлечение только для осень богатых. Новый порт - ну да, типа Новый год, видимо из-за снежинок (сертификатов) не вызвал особой радости. Балансировщик +-1 ДАААА!!!! Круто и здорово, не чувствуешь свою слабость в боях +2, особенно на авиках или эсминцах. Только почему не сделали такого и для операций??? (как загнивающие капиталисты).
-
Уже давно так, я бы сказал всегда. На прем 9, при 1500-1700 чистого всегда получается примерно лям серебра (на 8-е немного больше). Ну и урон под 400 при 1400-1600 при победе это норм
-
Все так, встречаются боты с +-2, а вот игроки +-1, жаль только в этих режимах.
