-
Публикации
1 239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7427 -
Клан
[FL1NT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna
-
Не могу определиться с выбором корабля для рангов.
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_HYm3g17XyZ9t в Ранговые бои
В этом сезоне Гинденбург мне зашел. Каждый бой в удовольствие катается -
Простите, но складывается ощущение, что вы на любом классе пытаетесь сделать пиу-пиу
-
И добавить автоогонь. Что бы зашел в операцию, проложил маршрут, а дальше пусть игра в себя играет.
- 25 ответов
-
- 16
-
-
-
-
-
Да там и на пл не айс. Не хотел бы я такого союзника. При чем не важно на чем он будет
-
Brindisi — итальянский крейсер IX уровня (стартовая)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Jadd в Итальянские
Насколько мне понравилась Венеция и Бриндизи, настолько же шлак ваш хваленый Наполи. Наслушался обзоров и контрибьютеров и взял. Долго я плевался. -
[13.6] Общий тест. Второй этап. Различные улучшения
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
Это не так сложно и не так много информации. Тем более, что со временем это остается в памяти. Сейчас я только чекаю на торпеды эсминцы, которые могут брать торпеды с разной дальностью хода. -
[13.6] Общий тест. Второй этап. Различные улучшения
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Общий тест
При нажатии клавиши TAB всплывает окно с союзниками и противниками. При клацании мышкой на противника вы можете поглядеть дальность хода его торпед, время перезарядки ГК и наличие всех его расходников. Зачем вам отдельный мод на это? -
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Имеется в виду, что в Бюро чаще всего продаются корабли, с какой то ярко выраженой фишкой и ярко выраженым минусом. И не все могут отыграть его невелируя минус корабля своим скиллом. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
В операциях на Шлифе можно избежать фокуса ботов и там это просто машина смерти. Я думаю, что если его сделать очень живучим, то в рандоме будет похожая ситуация) -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
У меня на Шлиффене выживаемость в районе 30%, победы в районе 58%. Этот корабль не про то, что бы тереться об синию линию, потихоньку разменивая хп. Для меня это подкараулить момент, ворваться, утонуть, но продать себя как можно дороже, захватив с собой побольше соперников. -
Да, да слышал и не раз. Если я захочу платформер - я поиграю в Марио, если я захочу раголик - я поиграю в Айзека, если я захочу гонки - я запущу нфс. Так почему я должен страдать ерундой в игре про боевые корабли и запускать самолетики в квадратик, что бы задамажить пл?
-
Ммм, 800м в этой игре это ничто. С той задержкой, как появляется импульс на воде, то еще удовольствие кидать эти ау. На ветке Льва по видимым кораблям еще надо приноровится кидать авиастрайки, а тут впору гадалкой становится. Тем более по какой нибудь 4501, которая под водой шпарит, как наскипидареная. А уж как ныряют, олимпийские чемпионы позавидуют. С Венеции снаряды на 12км летят дольше, с идеальным упреждением наше подводное чудо успевает нырнуть. И у подлодок отсутствует цитадельный урон, то есть ее не шотнеш. Разве, что с Коломбо если влетит весь залп на пбб. Подлодкам не страшны торпеды эсминцев, крейсеров и линкоров, ни глубоководные, ни обычные. Так что в торпедном супе не искупаетесь.
-
Пл более заметна и лучше обнаруживается, чем лк? Неожиданно
-
Austin – легкий акционный крейсер X уровня [12.0.0]
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Maks_Taller в Американские
Так это бой из скрытых маневров, там на авиках кто не попадя играет. Остин и без того, что бы тратить перки на пво, очень хорошо сбивает самолеты. Под его заградкой сброситься смогут только фиолетовые авиководы. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как мне сказал один умный человек, в онлайн играх есть два типа людей. Те кто смеются на донатерами вливающими огромные суммы денег за внутриигровое имущество, и на тех, кто смеется над теми, кто считает, что это огромные суммы денег.- 1 344 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Объясните пожалуйста механику работы торпед
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Vadim210902 в Обсуждение Мира Кораблей
Учитесь стрелять на лк значит. Контркласс не значит, что вы будете уничтожать цели одним взглядом. Очень много крейсеров играют на маневре против лк и прекрасно выживают. -
Ммм, проще перечислить крейсера с рлс, чем без нее) и все они прекрасно играются и без рельсы. Если вас так пугают эсминцы и пл, то я бы не советовал вам заходить в игру вообще) в бою их можно встретить по 6 шт)
-
Согласен. Влетит всем, до кого дотянется.
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так если ответ " мы вас услышали, но нам плевать на ваше мнение". Тогда в принципе не понятно, зачем анонсы, зачем тестировщики, зачем опросы, зачем просьбы о фидбеке? На львиную долю вопросов, приходит ответ, что мы ничего не решаем, но мы там куда то наверх передадим ваш фидбек. И все. Конечно такие ответы не устраивают большинство.- 1 344 ответа
-
- 18
-
-
-
Кремля, Ямато, Жан-Бара. Список можно продолжать еще долго)
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это не столь важно. Суть в том, что 7% точности на Ямато соправождаются дебафом, а 5% точности с флажка компенсируются его редкостью. При чем 5% точности на любой корабль. Воткните на тот же Ямато с уникалкой - будет + 12%. Прикольно (нет) -
Класс носостояльцев
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Объясните мне, непонимающему, зачем градация по уровням? Хотите сократить количество флажков? Да пожалуйста. Если это кому то поможет в них разобраться - я буду только за. Зачем делать разное количество бонусов на разных уровнях одних и тех же сигналов? Что бы какой опыт получить с этого? Что бы в бою ты думал, что мог бы сыграть лучше, будь у тебя флажки по сильнее?- 1 344 ответа
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это пока что на флажки будет цепочка боевых задач. Вы их точно будете добавлять в контейнеры, не в этом патче, так в следующем, не в следующем, так через один. Сталь в момент выхода преподносилась как ресурс, который можно заработать прилагая усилия, и который нельзя купить. А сейчас есть и боевый пропуск, где заплати, и будет тебе больше стали, угля, ои и тех же бонусов экономических. Есть верфь, где вы можете купить все этапы, а потом купленные этапы будут закрываться сталью. Все прекрасно понимают, что игра комерческий проект, который должен приносить прибыль, но заплати, что бы выиграть - это уже слишком.- 1 344 ответа
-
- 22
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ммм, хотите хороших флажков - будьте добры покупать контейнеры с ивентов. Ой, вы не хотите покупать в игре? Тогда сосите лапу) я правильно понимаю это нововведение?- 1 344 ответа
-
- 18
-
-
-