Перейти к содержимому

Slipkn0t_Gehenna

Участник
  • Публикации

    1 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7859
  • Клан

    [FL1NT]

Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna

  1. Вы видели пост, который я процитировал? Лично для меня, нет никакого удовольствия в том, что бы победить за 8-10 минут боя, расстреливая соперников, как в тире. Одинаково не люблю ни турбопобеды, ни турбосливы. Мне хочется долгих, напряжённых боев и не важно, проиграю я или смогу победить.
  2. Эти классы не для новичков. От них слишком многое зависит в бою
  3. А в чем удовольствие смотреть как дохнут противники от любого чиха в их сторону? С таким же успехом можно в коопе играть.
  4. Ммм, Кремль. Спасибо, не надо.
  5. Slipkn0t_Gehenna

    Блиц «6 на 6» на кораблях VI уровня

    Мне одному кажется, что вы упорно не замечаете проблем в игре? 4 из 5 боев протекает гораздо быстрее отведенных 20 минут. И тут идея, а давайте посмотрим, если в блице понравится динамичность, то введем ее в рандом. Так люди за этим и заходят в блиц, что он подразумевает динамику боев. И это нужно оставить в блицах. Это не значит, что в случайный бой нужно добавлять что то подобное. Там и так хватает дирижаблей и гонки вооружений. А можно запилить режим без точек, без модификаторов, без дирижаблей, без конвоев? Что бы просто 20 минут бой и до последнего корабля. Чем больше кораблей осталось к концу боя, те и победили.
  6. Оу, а откуда вы это знаете, если играете только на пл? Я что то больше не знаю других кораблей, которые могут телепортироваться прямо ко мне под борт.
  7. Или можно ставить шотганы пл для пл, и шотганьте друг дружку на здоровье
  8. Для кого это интересная? Очень много интереса, когда под боком всплывает нечто и всаживает пачку торпед в бортину.
  9. Вот бы корпус Невского и стволы от Москвы Долгорукому. Москва хоть точно кладет, когда приходится носом стоять. А у этой новинки будет лететь так же паршиво, как на Невском?
  10. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    Даже тем самым 5+ треугольникам)
  11. Slipkn0t_Gehenna

    Новички. Вопросы - Ответы

    Попробуйте суперМонтану. В 7ой слот можно поставить угольную модку на точность. Зао с уникалкой может делать бо бо эсминцам и легким крейсерам, благо маскировка позволяет "подкрадываться" Сатцума с ее инструкциями выдает мега точные залпы. Ветка Бунго под корректором стреляет точно.
  12. Ну что ж, жду обновление 25.3
  13. Slipkn0t_Gehenna

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вам для каких целей? Линкор? Крейсер? Эсминец? Уточняйте пожалуйста.
  14. Slipkn0t_Gehenna

    Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]

    Ого, вот этого я не знал. С 10 км я на всех крейсерах в борт на бб переключаюсь, но свыше 10 только на Гинде и Демойне стабильно, и мне всегда нравились циферки урона.
  15. Умелый игрок на любом ведре класс покажет. Большинство Линчей, которых я видел, катались сзади лк и крейсеров популькивая на 17+ км.
  16. Пока эсм в моей команде может безнаказанно брать точки, кошмарить торпедами и светить весь фланг - пусть эта ерунда и дальше стреляет по мне с 15-17 км. Урон с пожаров отхиливается куда как лучше, чем урон торпед.
  17. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    Вы не путаете игру с историей и вашими хотелками?
  18. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    Как я и говорю, авианосцы не ограничены дальностью стрельбы, поэтому есть моменты когда они не могут нанести урон. Как у кораблей есть пределы дальности, так у авиации есть предел в виде пво ордера. Что вас не устраивает?
  19. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    Эсминец, крейсер и линкор так же как авик ищут способы, что бы нанести дамаг, занять стратегическое направление и тд и тп. Если вы на ЛК не будете искать прострелов и останетесь в районе синий линии - ваша польза будет околонулевая. Если вы на эсминце не будете рисковать и подходить к ордеру, что бы удачно торпедировать, занимать точки, контрить своего визави - ваша польза будет околонулевая. Если на крейсере вы не будете обеспечивать поддержку вашему эсминцу и будете болтаться на синей линии - ваша польза будет околонулевая. Ни один класс в игре больше не может атаковать любую цель на карте. В этом преимущество авиации и за это преимущество приходится платить тем, что ваши атаки далеко не ваншотные и более того, если вы будете не аккуратны, то ваши атакующие самолеты могут сильно поредеть в процессе атаки (тем самым ослабляя ее еще больше) или же вовсе не долететь до цели.
  20. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    Все же это игра. С исторической точки зрения, мне интересно только покрутить модельки кораблей в порту, да почитать краткие сведения о кораблях. Да, и так и должно быть. Что бы заставлять подходить в каждом бою по разному к решению одних и тех же задач. А не просто "я кого хочу, того и атакую"
  21. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    Тогда зачем стонать, что на авиках приходится тяжко? Авианосец играет в чистую дамажку. Смог долететь и правильно скинуть - дамажишь. Не смог, ну словами классика, ваши ожидания это ваши проблемы.
  22. Slipkn0t_Gehenna

    Авианосцы

    А давайте сделаем, что бы вместе с хп самолетов таяло и хп авианосца? Тогда я согласен на правки пво и на любые стоны авиководов, что нет житья авианосцам. А пока это звучит только как, "я хочу бесплатно всех нагибать".
  23. А вы думаете, что если накинуть побольше дальности, то урон возрастет?
  24. Взял Вальехо) эх ему бы гап вместо дымов, игралось бы более комфортно в тех же рангах
×