Перейти к содержимому

Slipkn0t_Gehenna

Участник
  • Публикации

    1 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FL1NT]

Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna

  1. Slipkn0t_Gehenna

    легендарные командиры

    Посмотрите саквояж командира в адмиралтействе. Там есть шанс выпадения одного из 145 командиров из акций прошлых лет. За исключением всяких коллаборациий, которые были еще в ВГ. Этих командиров уже не получить никак
  2. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Ну ок, глубинки с АУ подорвут одну торпеду. Дальше то что? КД авиаудара превышает кд торпед Трешера. Либо маневрировать и ставить ромб под фокусом обычных кораблей, так как за островом я выключаюсь из боя на большинстве кораблей. С наводящимися торпедами это, мягко говоря, работает не очень.
  3. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Никогда меня так не напрягали фланговые забросы торпед, как пилик - пилик, и торпеды, наводящиеся в нос/ корму, смотря, что делаем, наступаем или отступаем
  4. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Ок, а теперь по пунктам: А то, что вы можете контрить АУ уворачиваясь, или меняя свое положение в пространстве? Вы, наверное, забыли? Банально не у всех хватает радиуса сброса АУ, что бы кинуть его в лодку. ГБ эсминцами теперь используется только для прдрыва торпед, больше они не годятся никуда, и уж тем более, для подрыва пл. Пока эсминец выйдет на точку сброса ГБ над пл, она уже не один раз уйдет из под удара на предельную глубину. ПЛ, гибнущая бесплатно от АУ и ГК, это пл, которая выперлась на вражеский ордер, где, конечно, ее можно закидать шапками. Вопросов нет. Пл на предельной не видит ни черта) Это если вы атакуете на перископной глубине. На перископе у вас работает шумопеленгатор, самый короткий из которых 6 км. То есть вы на миникарте видите все, что не светится вами самими напрямую или вашими союзниками. Перескоп вам теперь дали для того, что бы можно было оценить обстановку рядом с вами, а не для атаки
  5. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Сейчас 45% шанс на пожар, если не ошибаюсь. И с таким шансом пожаров на самом деле мало.
  6. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Не переживайте, в следующем патче шанс пожара будет 95%
  7. Было такое вначале тестирования пл в рандоме. Отслеживали пл только по направлению импульса. Удовольствие сильно ниже среднего
  8. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Сколько боев нужно откатать в одну каску на любой технике, что бы поднять серверные показатели? Ерунды не пишите
  9. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Да тут просто плачут, что попадание бдайндами сносит сразу поллица и тд и тп. Ага, ага. Венеция и Смола в упор еле уработали. А я просто напомню, что это Венеция, с ее пбб, которые эсминцы сдувает, и Смола, с ее ураганным дпм.
  10. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Как же пофиг нашей Л-20 на блайнды, АУ и ГБ) 20250720_115452_PBSC519-Mita_28_naval_mission.korablireplay
  11. Имеется в виду, что нет ничего, что может предложить Ушаков, в сравнении с Кремлем. У Патри и Мэйна накинули стволов. Сатсума другой корабль, по сравнению с Ямато. Ганноверу накинули калибр, и инструкция на ПМК. А Ушаков это такой же Кремль, только жирнее.
  12. Slipkn0t_Gehenna

    Сливы,сливы,сливы

    Вы думаете, что балансом и контентом в игре занимается один отдел?)
  13. С такими характеристиками этот АУ должен лететь не 10 секунд, а мгновенно телепортироваться в назначенное место. Для чего было вводить возможность нанесения урона надводным кораблям этой магией для меня загадка, покрытая мраком Ммм, сначала введем мины, что бы была новая тактическая гибкость, а потом введем возможность уничтожать мины, что бы было как раньше, когда не было мин. Гениально. Ремка на пл откатывается быстро. Все для вашего удобства и комфорта. Когда вводили пл и повесили на ремку еще и функцию снятия импульса, я что-то не припомню, что бы их балансили под это. Благо теперь есть угольная модерка в 1ый слот, без которой, спасибо пл, я теперь в бой не выхожу
  14. Если честно, никогда даже не рассматривал возможность их покупки. С тех пор, как их ввели, не испытывал в них недостатка
  15. То есть вас смущает, что 10 секунд всегда? Не то, что оно имеет 500 хп и испаряется стоит посмотреть в его сторону, не то, что кд 90 секунд, не то, что оно имеет шанс уничтожить торпеды и гарантировано уничтожает мины (вот это я до сих пор не понимаю зачем вводили), а то что летит ровно 10 секунд, и на поверхности нанесет ужасающие 490 урона, это если еще идеально попасть. Забавно конечно
  16. Ммм, а я продаю серые и зеленые экономические бонусы. Вернее продавал, теперь меняю, что бы не захломлялись)
  17. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Тут уже даже не напильник нужен
  18. Так вы откройте свою статистику, что бы сайт мог обрабатывать данные
  19. Slipkn0t_Gehenna

    Не БЛ, но тоже неплохо

    О, это я удачно сдал Сюркуфа и 8ки, которые с контов насыпало
  20. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Оу, серьезно? Вы, наверное, не в курсе, что на пл можно навестить одну метку и, следовательно, пустить 1 торпеду за раз, а на крейсер уже сразу 3 метки, и запустить 3 торпеды? И вы, наверное, не в курсе, что ремонтная команда, которая сбрасывает метки, у к-1 откатывается быстрее, чем у Напали?
  21. Slipkn0t_Gehenna

    Пропуск серебряной лиги?

    А, чисто теоретически, сколько жетонов будет стоить пропуск золотой лиги?)
  22. Я, конечно, не застал патч, который переработал авиацию, но зато вижу, как их постепенно режут и режут до сих пор, хотя времени прошло уже много. Возможно, эта ситуация повторится и с пл, где планомерно, постепенно будут что то отрезать, урон, скорость хода торпед, скорость, маневренность и незаметность лодок или чего еще там. Поживем - увидим. Мне на прошлых лодках играть было скучно, это я еще в Волчьей Стае понял. Настолько тягомотный геймплей. На новых я думаю будет еще скучнее. Пл от доводящихся торпед - это пилик, пуск, пилик, пуск. Дальше торпеды сами дойдут. Если метки сбросили ремкой, повторить пилик, пуск, пилик, пуск. Пл от альтернативных торпед это такой же торпедный эсминец. Мне и и Шимы хватило, что бы понять, что как же это тягомотно.
  23. Как бы он не был хорош, я не могу не угорать с его гк) ну кто догадался спроектировать корабль, который не может просто вперед стрелять?)
  24. Хм, убирают Бургунь из адмиралтейства и анонсируют суперлк Франции, который будет делать все тоже самое, что и Бургунь. Подозрительно
  25. Slipkn0t_Gehenna

    Опрос в Мире Кораблей

    Интересный опрос. Такого я еще не видел, обычно спрашивали насколько бп вдохновлял меня заходить в игру
×