Перейти к содержимому

Slipkn0t_Gehenna

Участник
  • Публикации

    1 449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7859
  • Клан

    [FL1NT]

Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna

  1. Slipkn0t_Gehenna

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    А что творится с корпусом при попадании крупнокалиберных снарядов? Или торпед? Но это же игра, здесь можно отрисовать что угодно) и дельфинов, которые под канонаду весело резвятся в воде, и одинокий самолет, зачем то летающий по карте) а вот больше визуальных повреждений на корпусе смотрелось бы интересно. Хотя бы для самых дешманских камо, понятно, что под все задолбаешься рисовать) на Бисмарк же есть камо "со дна", вроде так зовется) мой самый любимый, смотрится здорово же)
  2. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    6 инвизных кораблей и авик за горочкой или на краю карты) вот любят уже у нас кататься на инвизной тезнике) меня тут нет, но вот тебе торпед пачку, не скучай))
  3. Slipkn0t_Gehenna

    Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)

    В силу специфичного расположения башен я, когда его проходил, старался занять позицию у точки уже на отвороте. То есть, пока я не дошел, я не стрелял, что бы не светится и не получать лишний урон. При стрельбе на дистанции эта ветка не особо сильна, может конечно залетать, но это скорее исключение) и уже с позиции на отвороте можно контролировать расстояние до противников, что бы релиозовать пмк и торпеды. При сильном фокусе можно отсветится.
  4. Slipkn0t_Gehenna

    Владивосток - линкор VIII уровня [0.9.5]

    Так он и на 18 км стреляет, через одно место)) а урон танчит корабль хорошо.
  5. Вот для этого и тест) поиграем - посмотрим) давно я так нового патча не ждал, как этого)
  6. Ага и это зовется легкие крейсера) дпм и инвиз)
  7. Не все поддается статистике Интерес в цифрах? Даже от вас я этого не ожидал) скажем так, мне интереснее играть исходя из того, что если я свечусь, значит в пределах дальности моей заметности есть корабль. Далее анализируем, что это за корабль может быть и делаем соответствующие маневры. А не так, что просто мимо летят самолетики сброситься на лк, а по мне откидывается весь фланг)
  8. Slipkn0t_Gehenna

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    Вот может поэтому РЛС есть только у ограниченного числа кораблей?
  9. И при этом бои без авианосца играются интереснее) парадокс)
  10. Его плюс в том, что он быстрый и с очень хорошей маскировкой. + у него довольно низко посаженый корпус. Если у него есть крейсер в прикрытии, то он может переиграть своего визави на точке. При обоюдном засвете Ягер может и не отстреливаться, так как ГК все равно больше для галочки. Сразу на лыжи и отсвечиваться, виляя кормой. В это время союзный крейсер может разбирать стреляющего врежеского эсма. Если тот стал в дымы - проспамить торпедами. В теории звучит прям не плохо)))))
  11. Slipkn0t_Gehenna

    Сталинград - советский крейсер Х уровня

    Был выбор между Сталиком и Остином. И выбрал я не Сталика. При встрече с обоими, первая мысль, о дамажка. Остин хоть играется весело)))
  12. Slipkn0t_Gehenna

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    Недостатки Мира Кораблей. Очень много инвизных кораблей. 4 эсминца, подлодка и авианосец - уже половина команды, которую ты большую часть боя и не видишь. А это довольно обычный сетап) бывает еше и хардкорнее выпадает. Турбобои. Единственый режим, где я видел меньше всего турбачей - режим с 2 базами. Нашей и вражеской. Странности с ПЛО у крейсеров. Тяжелые крейсера с глубинными бомбами и легкие крейсера с авиаударом. Ветка Йодо до 10 лвл имеет на вооружении глубинные бомбы, 10ка Йодо оснащена авиаударом. Ветка Гинденбурга вся с глубинными бомбами, суперкорабль Клаусзевиц с авиаударом. У всех крейсеров 10 лвл авиаудар дальностью 8 км. И это не зависит от маскировки. Что не очень то хорошо. У Зао маскировка 9.9 в полной раскачке и авиаудар на 8 км, то есть если лодка светит крейсер, то практически в зоне поражения авиаударом. У Сталинграда и Москвы заметность более 14 км, а авиаудар все тот же на 8. Дайте им линкоровский авиаудар на 11 км, это как раз будет район действия РЛС. Работает. Не трогает. Боевой пропуск. Хорошее нововведение. Национальная озвучка у командиров. Очень атмосферно и классно сделано. Предложения и пожелания. Я понимаю, чтоиразнообразие и новые корабли нужны в онлайн проекте, он живет и развивается. Но не в таком же количестве. Каждый патч новый ранний доступ к ветке. Каждый патч что то еще выходит то на верфи, то за ресурсы, то с каким нибудь разыгрышем. Последние введеные ветки откровенно получается сырыми и блеклыми. Люди в рандоме как катали классику, так и катают. Предложение ограничить ввод новых веток, ресурсных кораблей, и бросить освободившиеся ресурсы на создание другого контента. Введите новые карты. Новые отдельные режимы. Наполнение контентом это же не только новые корабли
  13. Мне зашла. Снаряды стали гораздо кучнее лететь
  14. А теперь засмеялся Гульден Лев) Как крейсеровод я буду от этого в восторге)
  15. Где то засмеялся Хабаровск)
  16. Slipkn0t_Gehenna

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если играете в пмк билд, то да, берем и перки и модернизации в дальность и скорострельность пмк
  17. Slipkn0t_Gehenna

    Стрим: планы на обновление 13.2

    Команда разработки постоянно тестируют новые механики, изменяют балансные правки и смотрят, что получится. Я так думаю, что у них есть свои способы сбора статистики) как я уже говорил, в скрытых маневрах авики были одни, в релиз вышли с изменениями. Так и здесь, будут бои, будет собрана статистика, будут сделаны выводы. К чему они приведут - посмотрим в будущем. Ваш пессимизм весьма странен.
  18. Slipkn0t_Gehenna

    Стрим: планы на обновление 13.2

    Так для этого и проводится тестирование) в скрытых маневрах новые авики тоже другими были)
  19. Ага) и так вижу периодически вопросы в чате игры. "Пс, пацаны, а у Москвы, Демойна, Невского (выберите, что больше нравится) есть РЛС? А тут будет Венеция с РЛСкой, Кремль с ГАПом. Условный Шерман, Гронинген, Харагумо с РЛС станут просто улитимативным оружием) расходники у кораблей - это тоже часть баланса.
  20. Мне не зашел. Медленный, снаряды летят как попало.
  21. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    И раз люди летают в космос, то каждый может полететь? Или если решают олимпиады по физике, то каждый сможет? А че нет то? Руки две, ноги две, да еше и голова присутствует) попытаться провести шотган, и успешно провести его это две разные вещи. У пл есть для этого инструменты, но далеко не каждый может им воспользоваться. У меня ни разу не возникало ситуации, что меня забирала пл сокрушительным ударом. Попытки приплыть и торпедировать в упор были и не однократные, но это был просто ущербно. Но это не значит, что пл никчемна, это командир на ней не особо блещет умом. Если убрать возможность шотгана, то вы не поверите насколько возрастет средняя выживаемость подлодок, да и еще и ваш так любимый средний урон. Потому что не будет индивидуумов, которые с респа жмут кнопку w и кидаются на весь ордер.
  22. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    К тому, что люди могут проводить любые атаки на любые цели) думаете умно заходить на легкий крейсер в упор для атаки?
  23. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Как я люблю ваши непонятные тыкания статистикой) то, что на Салмоне играет не понятно кто, отменяет возможность, что на нем будут косплеить Гато?) Меня на Вустере пытался шотганить игрок на Трешере)
  24. Slipkn0t_Gehenna

    Борьба с упоранством авианосцев

    Остальные корабли рискуют своим кораблем, когда совершают атаки. Торпедники стараются максимально сблизиться для успешной атаки и могут быть засвечены и уничтожены. Стреляющие противники светятся, когда стреляют, если стреляют из дымов, то рискуют нажраться торпед. И только авик может спокойно стоять в углу карты. И атаковать любую цель. Вот в этом и есть разница.
×