-
Публикации
1 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FL1NT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna
-
Подскажите способ? Терпеть два-три пожара пока не прокнет затоп? Или терпеть затоп, пока не прокнет еще и пожар?
-
Сейчас еще французы выйдут в общей доступ и К-1 поделится первым местом с Касабианкой. С первого дня реворка я все пытаюсь найти рецепт противодействия термическим торпедам. И все рецепты упираются только в уровень скилла игрока на пл.
-
Хз по операциям. В рандоме пожары прокают хорошо. Взять стихийное бедствие на Фалькене заметно проще, чем на Гинде.
-
Ох уж эти, подкрадывающиеся из инвиза, линкоры. Никакого сладу с ними нет
-
Ммм, я играл на черной Гаскони такие же 2 боя для бз и весь опплевался. 2 башни по 380 и летит через одно место. Вот уж точно больше никогда на этом играть не буду.
-
Так же было бы не плохо посматривать на миникарту, что бы понимать сколько противников до вас могут дотянуться авиаударом. Все же он у всех стандартный и нужно учитывать только лвл.
-
В итоге и пл и линкор весь бой занимаются полнейшей ерундой. Что бы этого не случилось, рекомендуется нырять на предельную глубину.
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Ганза гораздо интереснее, мне на ней проще жить, чем на лк. Цитки она отдаёт очень не охотно -
Плевать. Мне наказание ограничит участие в боях, в которых мне не хочется участвовать? Да, да, очень смешно)
-
О да, четыре пл в бою решили бы все проблемы. Лично я выходил бы из такого боя сразу.
-
Тут нюанс в том, что миникарта работает только при рабочем шумопеленгаторе союзной пл. Чуть ли не в каждом бою пинаешь союзника на пл, что бы он погрузился на пару секунд, что бы заработал шумопеленгатор и обновились данные на миникарте. Почему для контригры против юнита нужен один единственный союзный юнит? Такого нет больше ни с одним другим классом в игре. А потом еще спрашивают, почему не любят подлодки.
-
Нравится больше играть на лк или крейсерах. Еще странные вопросы будут?
-
Нет, спасибо
-
8ка в ветке Шлиффена
-
Рупрехт и Цитен в операциях тоже очень и очень хороши. Заодно и командира прокачаете. Шлиффен требователен к прокаченному командиру.
-
Да альтернатив Наполи за золото и нет. Единственное что то похожее это Фалькен за сталь. Вы не пробовали качать Шлиффена? В операции очень хорош.
-
Как разработчики предлагают дальше играть на эсминцах при таких "чудесных" механиках авиаудара ГБ?
Slipkn0t_Gehenna ответил в тему NamelessHero в Обсуждение Мира Кораблей
Так же не понимаю для чего это было сделано. Засвечивая ГАПом подлодку, я ориентируюсь на миникарту, потому что я физически не могу разглядеть этот мигающим красным силуэт. Хорошо еще отказались от идеи, что бы рлс светила корабли этим же идиотским способом. -
Не правильно. Ему это не нужно. Зачем целенаправленно контрить юнита, который будет дальше всех от тебя? Без проблем, будет подходящий реплей, я им поделюсь
-
Зачем контрить Линча на эсминце? Эта ерунда катается сзади союзных линкоров и светится весь бой. Зачем вам эсминец, что бы контрить Линча? У эсминцев больше нет задач, кроме как гоняться за Линчем? Что за чушь?
-
Как бы как раз в жертвы авиации и записывают. Как вы думаете откуда у меня на Зао 8 фрагов уничтоженных авиацией?
-
Двое ждали третьего, который забил на турнир. Забаньте тогда только его, если ему все равно на турниры. Остальные то чем виноваты?
-
Почему же это не актуально? Вы не помните патч, в котором изменили пло? И оно стало уничтожать торпеды и наносить урон надводным кораблям? Правила игры изменились и игроков поставили перед фактом, что теперь вот так правильно, а все что было до этого уже не важно. Кому то это понравилось? Да. Кому то не понравилось? Тоже да. Но факт оставался прежним. Теперь правила игры такие, и нужно уже играть от этого. Так же и с механикой засвета и отсвета соответственно. Довольно странно наблюдать вопрос от бета тестера, почему мол такая механика? Потому что так придумали разработчики, во многом это обусловлено балансом, что "хрупкие" корабли имеют больше шансов засейвится при игре.
-
Потому что это игра? Потому что у игры такие правила, что с корабля при "отсвете" сразу же слетает таргет. Не важно насколько это логично или не логично, нравится или не нравится вам лично. Такие правила этой игры
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Если не брать перк на пмк и урон оф и пбб на третьей ступени, то фулл инвиз будет 10,6. Описание к перкам не читаем?
-
Какие примеры вы ждете?
