Перейти к содержимому

Slipkn0t_Gehenna

Участник
  • Публикации

    1 751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FL1NT]

Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna

  1. Slipkn0t_Gehenna

    баланс пл с пеленгом и К1

    Подскажите способ? Терпеть два-три пожара пока не прокнет затоп? Или терпеть затоп, пока не прокнет еще и пожар?
  2. Slipkn0t_Gehenna

    баланс пл с пеленгом и К1

    Сейчас еще французы выйдут в общей доступ и К-1 поделится первым местом с Касабианкой. С первого дня реворка я все пытаюсь найти рецепт противодействия термическим торпедам. И все рецепты упираются только в уровень скилла игрока на пл.
  3. Хз по операциям. В рандоме пожары прокают хорошо. Взять стихийное бедствие на Фалькене заметно проще, чем на Гинде.
  4. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Ох уж эти, подкрадывающиеся из инвиза, линкоры. Никакого сладу с ними нет
  5. Ммм, я играл на черной Гаскони такие же 2 боя для бз и весь опплевался. 2 башни по 380 и летит через одно место. Вот уж точно больше никогда на этом играть не буду.
  6. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Так же было бы не плохо посматривать на миникарту, что бы понимать сколько противников до вас могут дотянуться авиаударом. Все же он у всех стандартный и нужно учитывать только лвл.
  7. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    В итоге и пл и линкор весь бой занимаются полнейшей ерундой. Что бы этого не случилось, рекомендуется нырять на предельную глубину.
  8. Ганза гораздо интереснее, мне на ней проще жить, чем на лк. Цитки она отдаёт очень не охотно
  9. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Плевать. Мне наказание ограничит участие в боях, в которых мне не хочется участвовать? Да, да, очень смешно)
  10. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    О да, четыре пл в бою решили бы все проблемы. Лично я выходил бы из такого боя сразу.
  11. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Тут нюанс в том, что миникарта работает только при рабочем шумопеленгаторе союзной пл. Чуть ли не в каждом бою пинаешь союзника на пл, что бы он погрузился на пару секунд, что бы заработал шумопеленгатор и обновились данные на миникарте. Почему для контригры против юнита нужен один единственный союзный юнит? Такого нет больше ни с одним другим классом в игре. А потом еще спрашивают, почему не любят подлодки.
  12. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Нравится больше играть на лк или крейсерах. Еще странные вопросы будут?
  13. Slipkn0t_Gehenna

    Лучший крейсер

    8ка в ветке Шлиффена
  14. Slipkn0t_Gehenna

    Лучший крейсер

    Рупрехт и Цитен в операциях тоже очень и очень хороши. Заодно и командира прокачаете. Шлиффен требователен к прокаченному командиру.
  15. Slipkn0t_Gehenna

    Лучший крейсер

    Да альтернатив Наполи за золото и нет. Единственное что то похожее это Фалькен за сталь. Вы не пробовали качать Шлиффена? В операции очень хорош.
  16. Так же не понимаю для чего это было сделано. Засвечивая ГАПом подлодку, я ориентируюсь на миникарту, потому что я физически не могу разглядеть этот мигающим красным силуэт. Хорошо еще отказались от идеи, что бы рлс светила корабли этим же идиотским способом.
  17. Не правильно. Ему это не нужно. Зачем целенаправленно контрить юнита, который будет дальше всех от тебя? Без проблем, будет подходящий реплей, я им поделюсь
  18. Зачем контрить Линча на эсминце? Эта ерунда катается сзади союзных линкоров и светится весь бой. Зачем вам эсминец, что бы контрить Линча? У эсминцев больше нет задач, кроме как гоняться за Линчем? Что за чушь?
  19. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Как бы как раз в жертвы авиации и записывают. Как вы думаете откуда у меня на Зао 8 фрагов уничтоженных авиацией?
  20. Двое ждали третьего, который забил на турнир. Забаньте тогда только его, если ему все равно на турниры. Остальные то чем виноваты?
  21. Slipkn0t_Gehenna

    Заметность в дымах

    Почему же это не актуально? Вы не помните патч, в котором изменили пло? И оно стало уничтожать торпеды и наносить урон надводным кораблям? Правила игры изменились и игроков поставили перед фактом, что теперь вот так правильно, а все что было до этого уже не важно. Кому то это понравилось? Да. Кому то не понравилось? Тоже да. Но факт оставался прежним. Теперь правила игры такие, и нужно уже играть от этого. Так же и с механикой засвета и отсвета соответственно. Довольно странно наблюдать вопрос от бета тестера, почему мол такая механика? Потому что так придумали разработчики, во многом это обусловлено балансом, что "хрупкие" корабли имеют больше шансов засейвится при игре.
  22. Slipkn0t_Gehenna

    Заметность в дымах

    Потому что это игра? Потому что у игры такие правила, что с корабля при "отсвете" сразу же слетает таргет. Не важно насколько это логично или не логично, нравится или не нравится вам лично. Такие правила этой игры
  23. Если не брать перк на пмк и урон оф и пбб на третьей ступени, то фулл инвиз будет 10,6. Описание к перкам не читаем?
  24. Какие примеры вы ждете?
×