Перейти к содержимому

Slipkn0t_Gehenna

Участник
  • Публикации

    1 859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9142
  • Клан

    [FL1NT]

Все публикации пользователя Slipkn0t_Gehenna

  1. Slipkn0t_Gehenna

    Новые Эмодзи

    Трогают, и к этому есть претензии. А вот к смайликам, эмоциям и тому подобным картинкам, которые на геймплей не влияют вопросов нет.
  2. Slipkn0t_Gehenna

    Новые Эмодзи

    Пока не трогают геймплей, вообще все равно какие там смайлы, эмодзи, картинки и тд и тп.
  3. Slipkn0t_Gehenna

    Новые Эмодзи

    Вас это еще удивляет? Тут любые нововведения встречается словами: "А вот в наше время ..."
  4. Slipkn0t_Gehenna

    [26.2] Производительность и баги

    Никогда не понимал этого подхода к игре. У меня 9к боев. Почему? Потому что карты красивые? Потому что дельфины плавают? Потому что пушки реалистично бабахают? Потому что история флота? И бла бла бла все в таком духе. Вообще ни разу. Все выше перечисленное на пару месяцев, потом на это вообще не обращаешь внимание, потому что в этой игре интересный геймплей. Где ты на разных кораблях отыгрываешь самые разнообразные ситуации против самых разных соперников. Вот это и держит в игре. И почему никак не могут поправить одну из частей геймплея, мне не понятно. У нас только на одной карте нет островов совсем. Во всех остальных картах острова это часть тактической составляющей. Так почему же не пофиксить глупое застревание в островах в угоду геймплейному процессу? Но видимо создание паладаюших гильз, которые ведут себя физически правильно, важнее. Приношу извинения, что именно вам ответил. Просто уже нагорело.
  5. Slipkn0t_Gehenna

    «Огневая мощь» с обновлённым составом

    Плохо вы нас знаете
  6. Так это нормальная практика. Посмотрите на теннис, там сильнейшие встречаются со слабейшими в начале турнира, что бы при матчах на выбывание, в финале встретились две сильнейшие ракетки. Здесь так же пытаются повысить "смотрибельность".
  7. Slipkn0t_Gehenna

    Они обещали, что не будет более 3-х ЭМ в бою.

    Люблю когда игрок на эсминце жалуется, что эсминцев многовато в бою
  8. Ни в какую. Это "особый" суперкорабль. За серебро он распространятся не будет
  9. Slipkn0t_Gehenna

    НОВЫЙ СУПЕРКРЕЙСЕР ЗА РЕСУРСЫ

    Обожаю Венецию, и супер не подкачал) первый бой на ней
  10. Так это же авиаудар. Этот фаербол кастуется из ничего, и самолет прилетает из ниоткуда. Так не все ли равно как он называется?
  11. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    О да, есть такая категория людей. Я так Славу забрал торпедами на Президенте. Водитель Славы оценил по достоинству и отправил мне клоуна)
  12. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Так это нужно быть суицидником. Смельчаки весельчаки рашущие пл)
  13. Я уже хотел предположить Киев, но меня опередили с верным ответом
  14. Тогда зачем они? Типа пасхалки такие?
  15. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Если уж мне хочется познать глубины превозмогания, то у меня есть Йодо и Коломбо) они прекрасно справляются с данной ролью)
  16. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Ох уж эти страдания на пл) чем больше вас знаю, тем больше поражаюсь. Зачем вы тогда играете на пл, если они такие куцые и ничего не могут?) а если играете, то что это за вечные стоны? Пл не могут это, пл не могут то. Урон меньше чем у эсминцев, свет меньше чем у авиков, влияние на бой околонулевое. Это какой то челлендж у вас? Играть, превозмогая?
  17. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Верно. Правда еще есть категория кораблей, для которых один из вариантов мамт хев, а уже второй будет упоротым) так что все норм
  18. Slipkn0t_Gehenna

    Подводные лодки

    Ну так и у лк с крейсерами сборок не так много) обычно это пмк или не ПМК. На этом варианты кончаются. Есть конечно упоротые билды. Но они не просто так зовутся упоротыми.
  19. Slipkn0t_Gehenna

    Обмен кораблей.

    Синие бонусы и флажки?)
  20. Slipkn0t_Gehenna

    Обмен кораблей.

    Не замечали новогодние контейнеры? Вот берете банковскую карту, кидаете ее в монитор и покупаете контейнеры, пока не выпадет желаемая лодка.
  21. А мне нравится ум на Москве и Зайке. И совсем не зашла ум на Венецию. Но тут уж каждому свое. Меня не устроит, если ум будут переделывать.
  22. Ну почему же. Кооперативный бой - 150 рейтинговых очков за победу. Вот вам и ботоводство. Делаете 10 ботов. Запускаете в кооп. Рейтинговые очки фармятся сами собой.
  23. То есть награды не равномерно среди членов клана? Почему? Если клан топовый и кто то его в нем филонит, то за шкирку его и за дверь. На это место всегда найдутся желающие. Если уж гриндилка, то награды побольше, но на всех равномерно. И тут уж лидеры будут решать оставлять не активных членов клана, которые несут мало пользы или избавляться от них, что бы их место занимали более активные люди. В этом и смысл гринда. Ох сколько ботоводов появится с такими введениями, даже представить страшно)
×