-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя alexgarrison
-
Это все можно проверить в тренировочной комнате. Я интереса ради, проверил. Взял I-56, в противники поставил Клебера. Обстреливал нос из орудия. Сначала наносил 908 урона. Потом 454. Нос уничтожен Когда ХП у Клебера осталось 2500 - 275. Все, корпус тоже уничтожен. Выпустил торпеду в полностью уничтоженный нос - 970 урона, или 10% от урона. На остальных кораблях механика та же, но на французах просто гораздо быстрее уничтожаются части корпуса, это их нац фишка. В вики это все тоже есть, https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Система_повреждений "На примере абстрактного бронебойного снаряда рассмотрим несколько возможных вариантов. Допустим, в его описании в Порту мы видим: «максимальный урон — 600». Это значит, что данный снаряд: при поражении цитадели нанесёт ей 600 единиц урона; при поражении любой другой части корабля нанесёт 100 единиц урона ей и 100 единиц урона корпусу; при поражении корабля навылет нанесёт 60 единиц урона по общей боеспособности корабля («прямо в полоску»); после уничтожения любой вспомогательной части корабли урон будет иди на корпус в количестве 100 единиц; после уничтожения корпуса урон будет иди на всю боеспособность в количестве 60 единиц." Это одна из тех скрытых механик, которые надо знать, чтобы лучше играть) При стрельбе в надстройки линкора они уничтожаются, урон уменьшается и для того, чтобы наносить больше урона надо выцеливать уже неуничтоженные нос и корму.
-
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
alexgarrison ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Кстати внезапно, да. Я почему-то сфокусировался только на том, что они казематные. Тогда у зитена из преимуществ только суперремка и торпеды на 12 км. Зато ему надо повернуться на 47 градусов, чтобы шмалять из всех стволов ПМК, а Бранденбургу всего на 30. Я почему-то был лучшего мнения о Зитене, мне показалось, что он больше урона с ПМК вывозит чем Бранденбург) -
Простой - стандартный. Редкий - имеет один или более улучшенных относительно простого навыков. Больше ничем не отличается. Особый - ничем не отличается от стандартного кроме внешности. Например, командир Заяц из Ну-Погоди или командир Олег Абрамов из Radio Tapok. Легендарный - это тоже командир с одним или более улучшенных относительно простого навыков. Но дополнительно у него еще имеются свистелки, перделки и несколько талантов, которые срабатывают в бою при наступлении особых условий. Покупаются в адмиралтействе за уголь. Есть еще элитные командиры, которых можно обучить за многаресурсов любому улучшенному навыку от особых и легендарных командиров, но это уже совсем другая история. Кроме того, что я написал, они механически ничем не отличаются. Пересаживать без переучивания их увы и ах, нельзя. Только на прем корабли.
-
Спасибо за советы. Интересно еще, есть ли у кого-то малоизвестные, но интересные корабли. апример, я недавно играл на Z-31, мне вполне себе понравилось забивать ББшки в борт крейсерам, и опыта я вроде нормально получал. F.Schultz эффективен в операциях или что-то ему будет мешать? Судя по shiptools.st L.Katsonis имеет ДПМ, сравнимый с Kitakaze (если не считать пробитие фугасами). По линкорам тоже интересно - неужели в операциях нормально себя показывают только немецкие ПМК линкоры? Может есть какой-нибудь неожиданно интересный вариант из прокачиваемых девяток? По моему, в будущем Dongfeng может себя неплохо показывать: уберхилка и танкование носом в операциях, судя по опыту на Hanoi, очень хорошее сочетание. Вообще, катая на Buffalo я столкнулся с тем, что линкоры постоянно находятся где-то позади и не сильно хотят танковать. Недавно из-за этого гермеса слили. Ну не мне же надо было танковать волну линкоров на крейсере?
-
Поинтересуюсь у специалистов - а что бы вы рекомендовали качать в операциях под сбросы для бюро исследований? Особенно интересуют 9 уровни, так как на 8 играть попроще, они всегда в топе. Да и я сильно не играл в высокоуровневых операциях. Теоретически там много отличных кораблей 10-11 уровней, так что девяткам там должно быть сложнее, чем тем же семеркам, шестеркам в своих операциях. Пока я пробую Buffalo, вроде показывает себя нормально. Интересно, что еще можно. Теоретизирую, что хорошо зайдет Seattle, Neptune, Saint Louis, Roon, Донской и Rupprecht. Возможно хорош Советский Союз со своей увеличенной точностью?
-
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
alexgarrison ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Спасибо, не надо. Модом я уже раньше пользовался. Это геморрой - мод надо каждый раз переустанавливать и мод плохо взаимодействовал с камуфляжем. Также у мода, который использовал я была проблема - уже не помню, то ли башни не были включены в комплект, то ли наоборот, башни были покрашены, но они также ставились на другие эсминцы и некрасиво выделялись уже там. На самом деле, немного обидно за японские корабли - у американских премов с самого начала были таблички с названиями на кораблях: Arkansas, Sims и так далее. У японцев же - шиш с маслом. Ничего нет ни на Iwaki, ни на Atago, нигде. Не знаю, может это и исторично, но почему тогда на Oyodo эта табличка есть? Даже на Mikasa она есть, хотя не знаю, была ли она там всегда или появилась недавно. Поэтому же мне так понравился в свое время Harekaze - там сзади было название. Хочется справедливости и названия на все японские премы в игре!) Просто на эсминцах мне эта идея нравится больше всего. -
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
alexgarrison ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Молю вас, разработчики, сделайте такие же названия на бортах прем эсминцев Японии. Можно хотя бы в виде исторических камуфляжей. Сделать несколько одноцветных исторических камуфляжей для японских кораблей, запилить простенький японский ивент, профит. Теперь по жел орде. Эпоха броненосцев мне не совсем понравилась потому что мне показалось, что очень многое решал фокус. Если тебя фокусят, ты очень быстро идешь на дно. Если же не фокусить корабль, то топится он очччень долго. В остальном было очень оригинально. Управляемое ПМК порадовало, но попробовав, я понял почему в свое время отказались от управляемого ПМК. Действительно, очень отвлекает от прицеливания ГК, часто я стрелял ГК не по КД, потому что тупо забывал про него. Очень интересно что будет в ивенте, по всем улучшениям надо посмотреть. Должно быть интересно, особенно если интересные награды. Хочу Олега. Немного расстроюсь если будет Диана, так как она у меня есть) -
Закрытое тестирование 25.5 — празднование Дня Победы, новая карта, элитное командирское пособие, возвращение «Яркой регаты» и другое
alexgarrison ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хорошо, но жалко, что нет корабля 8 уровня. Мои личные предпочтения из того, что хотелось бы видеть - Zieten, Ташкент, Mogami 155, I. Allende. Zieten потому что хочется фармящий ПМК корабль со 150 мм орудиями для операций Ташкент потому что на 9 уровне нет советских эсминцепремов а-ля Хабаровск. Более-менее похожий - Бен Ма. Mogami 155 за уникальность. I. Allende опять таки, для операций из-за Веселой Кнопки. Кстати еще было бы интересно увидеть цветной авианосец. Лучше всего, на мой взгляд, для этого подошел бы Shokaku. На худой конец - Parseval. Остальные авианосцы просто имеют на уровне премы с похожим геймплеем (Lexington - Enterprise/Saipan; Победа - Чкалов, Implacable - Colossus). -
Осторожно предположу, что имелся в виду премиум порт, который открывался при покупке прем акка. Немного поковырял и нашел статью https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Обновление_0.6.4 В ней говорится про премиум порт «Гавайи» и сухой док «Военно-морская база» (ВМБ). Рекомендую попробовать переключиться на них в порту и посмотреть, та ли музыка. На данный момент они, вроде, все бесплатные. Дальше уже можно искать в YouTube композиции. Например, я нашел World of Warships Hawaii Port Theme и World of Warships OST 247 - Genesis 4 - 22 [naval base port] для обоих портов.
-
«Чкалов» — советский премиумный авианосец VIII уровня (стартовая)
alexgarrison ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Руководства
Как я понял, проблема скорости торпед в том, что она фактически не улучшает эффективность торпед. При увеличении скорости торпед увеличивается и дальность их взведения. На англ вики я нашел формулу, позволяющую рассчитать время в течение которого торпеда пройдет расстояние: Drange / (Vtorp * 0.0026) = Treaction где Drange в нашем случае - дистанция взведения, Vtorp - скорость торпеды (в узлах), а Treaction в нашем случае - время, за которое торпеды дойдут до цели при условии если торпеды будут сброшены идеально, и взведутся они ровно под борт. На примере Цеппелина я посчитал Treaction с модулем и перком и без них и получил идентичное время. Таким образом получается, что перк и модка не меняют самое важное: время реакции врага на нашу торпеду, но зато увеличивают дистанцию взведения, из-за чего торпедам становится сложнее попасть по целям, находящимся рядом с островами. То есть, скорость торпед мало того, что не дает бонусов, так еще и вредит. Теоретически, гораздо лучше был бы перк на замедление торпед, так как в таком случае уменьшалась бы дистанция взведения, то есть - удобнее кидать по целям за островами. -
Если вообще без поддержки, да еще и с целыми аэродромами, то, скорее всего, это уже проигрыш. Во первых потому что тогда аэродромы не светятся, а во вторых, мне интересно, одному линкору издали реально размотать оба аэродрома пока таймер не кончится? ДПМа ему хватит?
-
Хочу еще одну вещь порекомендовать попробовать - подождать некоторое время, пока остатки команды соберутся и начнут стрелять по эсминцам - и идти вперед, танчить. Возможно даже в чат написать. Зачастую проблема в том что игроки, особенно на крейсерах и эсминцах, боятся подойти поближе и стреляют издалека, что не очень эффективно. Соответственно, увидев идущий вперед линкор они могут собраться и пойти за ним. Рекомендую идти вперед слева, примерно по тому пути, как идет бот Атаго, мне этот путь показался самым популярным. Не забывать при этом маневрировать и стрелять сначала ББшками по крейсерам, а как они кончатся - фугасами по эсминцам. Еще раз повторю - маневрировать. Торпедный суп они пускают без учета на маневр, так что можно уклониться или почти от всего, или вообще от всего. Даже если пара торпед попадет, даже если ты утонешь, но если это воодушевит команду подойти ближе и оперативно разобрать корабли в бухте, то это стоит того. Особенно рекомендую эту тактику если видишь как кто-то из команды уже идет вперед, не стоять сзади, а прикрыть его. Линкор танкует, а эсминец или линкор за ним спокойно, не отвлекаясь, разбирает эсминцы.
-
У меня все будет скучно. На новом аккаунте с 120К дублонов я бы взял год према (24000) и корабли для переподготовки командиров и фарма кредитов, как в случайных боях так и в операциях Mainz (ДПМ, хорош в операциях) Brandenburg (Исключительно для операций, так как для операций хватит и 10 перкового командира, заточенного на ПМК, а для случайных боев до вложения перков в ПМК надо сначала заточиться в живучесть) Чкалов (У СССР как-то ничего интереснее не увидел, а Чкалов мне понравился.) Nueve De Julio (суперхилка, ДПМ, не знаю, насколько хорош тот же Grau) Gascogne (или Flandre, или Bayard, или La Terrible, тут надо думать, ничего из этого с первого взгляда для меня не кричит: хороший корабль, а тренера для французских кораблей надо. ) Kidd (дакка, хилка) Hampshire (ничего не знаю про Vanguard, а Hampshire мне очень зашел в операциях, орудия хорошо кушают эсминцы и крейсера, имеется потрубный пуск торпед. Если не брать в рассчет операции, то Cossack) Kaga (хороший авианосец, этим все сказано, как альтернативу можно взять Atago). И тут осталось 8100 дублонов (если считать без учета купона на скидку 25%), которые я бы оставил на покупку прем контейнеров с синими бустами (см. новогодние контейнеры), или, если надо потратить сразу прямо все, купил бы улучшенный боевой пропуск и перевел бы швабодку. Была бы возможность, купил бы впрок хотя бы зеленых бустов, но такой возможности в игре нет. Далее бы копил уголь на покупку еще пары тренеров и фармеров: Jager, Kearsage, Azuma. Возможно даже и Kii. Люблю иметь в порту кораблики и любоваться на них. На какие корабли денег уже не хватает: Итальянский тренер, возможно лучше взять Napoli Graf Zeppelin (ПМК и авиация очень хороши в операциях, но нужен минимум 13 перковый командир, лучше 17 перковый) Европейский тренер, так как есть Jager за уголь Пан-азиатский тренер. Loyang? Irian? Sun Yat-Sen? Много вопросов, но у меня нет на них ответов. Советский тренер на замену Чкалову. Ленинград? Лазо? Очаков после баффа? Alabama (норка, но чуть более крепкая и косая) San Diego (ПББ дакка!!!) Atago. Упомяну еще раз, ибо уникальный корабль: один из самых старых премов и в то же время не потерявший актуальность Jager, Kearsage, Azuma, ибо их можно купить и за уголь.
-
Надо будет попробовать. Все остальное я делаю также, но тут я иду примерно на С6-С7, поближе к линкорам из допзадач. Если есть торпеды, торпедирую два верхних линкора, если нет, вливаю урон по ним из ГК. Рассчет на то, что транспорты дойдут сами, даже если не все, но стрелять по КР будет сложно, так как они идут к транспортам носом. Из С6-С7 же после линкоров, если остается время, можно пострелять по бортоходящим крейсерам. Тактику списал с линкорной, поэтому выживание при подобной процедуре не гарантируется. Хочу, кстати, еще сказать какой же отличный корабль Dou Jian в операциях. Орудия быстро разбирают всех бортоходов, включая эсминцы (и по идущим под углом очень хорошо стреляют), торпеды идут на 11 км и имеют потрубный пуск, что в операциях имба ибо дает возможность попадать всеми торпедами из залпа. Вишенкой на торте является ускорение перезарядки торпед и хилка. Все, что нужно для операций. Даже дымы есть для ухода из под фокуса, хоть пострелять из них и сложно.
-
Торпедоносцы отлично бьют эсминцы, идущие по прямой, как в этой операции, так и в остальных. Надо только приноровиться. а на крайняк можно торпедировать крейсера. Ну и не забыть поставить истребителей для сбития разведки. Я обычно ставлю две группы истребителей. Один раз поставил на АВ6 одну группу, а она всё не сбила. Теперь на всём перестраховываюсь. На линкоры можно пускать бомбардировщики или штурмовики, их в отличие от торпедоносцев не жалко, пусть сбивают. На Сакуре тоже торпедоносцы отлично жрут эсминцы, даже в заливе. В заливе, правда, стоит делать сброс перед атакой, все-таки ПВО там плотное и на вторую атаку долго разворачиваться. Как ни странно, на сакуре у меня очень редко торпедоносцы заканчиваются, обычно всегда есть 3-4 сделать вылет. В Эгиде тоже сильных проблем с наличием торпедоносцев не испытываю, но лучше первую атаку сделать торпедоносцами, а дальше все-таки на первые два ордера сливать бобры и штурмовики. Единственное, не всегда уверен как в Эгиде передвигаться - сначала понятно - в дымы пострелять ПМК, но потом в зависимости от союзников - либо наверх, поближе к линкорам на звёздочку, либо прямо за Щорсом на путь конвоя, либо на тот же путь конвоя, но через низ, чтобы гарантированно танковать союзниками.
-
Graf Zeppelin- немецкий премиумный авианосец VIII уровня [0.9.3]
alexgarrison ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Да, но я сейчас посмотрел на shiptools.st, что у цеппелина "эффективный" дпм (то есть с учётом точности) в два раза выше, чем у Шлиффена. Даже четверть от этого ДПМа поставит Xian Deng на уровень Бисмарка. Вот и вопрос - насколько меньше точность, нет ли у авиков встроенного бонуса на точность по сравнению с линкорами. Пробития на операции, может, и хватит. Чай в топе играем. Но доказательств у меня тоже нет. А у Левенхардта ДПМ чуть хуже Шарнхорста. Без учёта того, что у линкоров есть перк на 60% точности ПМК, а у авианосца только на 30. Так что диких цифр, может, и не набить, но на небольшую добавку к урону можно наскрести. Вопрос в том, стоит ли это четырехочкового перка. -
Graf Zeppelin- немецкий премиумный авианосец VIII уровня [0.9.3]
alexgarrison ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Не нужна ни скорость торпед ни специалист ремонтных работ ни авиационная броня. Лучше взять неконтактный взрыватель и добрать до стандартного 9 перкового билда: улучшенные двигатели, авиационная броня, мастер борьбы за живучесть. В этой теме, конечно пишут, что авик хорош для операций, но не пишут насколько хорош. Вообще, обычным (не советским) авикам сложно в операциях: пока ты заходишь на вторую атаку, мало того что тебя коцает ПВО, так еще и постоянно цепляются истребители, так что приходится отзывать эскадрилью. Торпедоносцы же цеппелина настолько быстрые, что можно проатаковать, уйти на форсаже подальше и истребители тупо не успеют зацепиться. Это очень круто. Далее спокойно разворачиваемся, ПВО нам не мешает, так как мы улетели далеко и заходим на вторую атаку. На второй атаке истребители цепляются. Но на том же форсаже можно улететь под зонтик союзного ПВО, которое сбивает эти истребители. Ни на одном другом авике такого не получится. Скорости не хватает. Так как боты зачастую идут по прямой, можно приноровиться даже без ускорения торпед спокойно бить эсминцы. В том же цветке сакуры не редко я завожу все три торпеды в какую-нибудь Фубуки и ваншочу её. Приятным бонусом, из-за высокой скорости ты быстро долетаешь до цели. Особенно до всяких второстепенных авиков. Офигенно. Падают самолеты, кстати, тоже очень плохо, несмотря на то, что ХП мало, потому что мало времени проводишь в зонтике ПВО. Летая на ордер, естественно, стоит сделать пустой сброс, но ордеров с сильным ПВО в операциях не так много. Бомберы косые и быстро падают, штурмовики медленные и ракет мало, урона наносят маловато. Торпедоносцы - основная рабочая лошадка. Бонусом идет отличный ПМК, позволяющий дополнительно привозить тысяч по 100 урона. Самолеты и так набивают много урону, а с добавлением ПМК в операциях получается натуральная имба. Интересно, как в операциях покажет себя Xian Deng, у которого тоже быстрые самолеты, то же ПМК, но без немецкого пробития и, возможно, даже цеппелинской точности. -
А вот это, кстати, как мне кажется, недочет. На Буденных и Омахах я так и понял, а так как на Гокасе я не увидел отображения цитадели с самого начала боя, то подумал, что у нее цитадель полностью под водой, поэтому и не отображается. Даже подумал, что так новичков учат тому, что у некоторых кораблей вблизи цитадель не достать, нужно вести навесной огонь с дистанции. Гипотезу даже подтвердило то, что по Гокасе вблизи у меня были одни сквозняки без цитаделек, а когда они появились чутка поодаль, то по ним очень хорошо зашло. Вспомнилось еще. Очень понравилась идея и механика давать ботам указания. Было бы интересно увидеть ее развитие в других боях. Например, в эпохе броненосцев давать линкорам пару-тройку ИИ эсминцев, которые бы по такой команде пытались сближаться с отмеченным кораблем и атаковать его торпедами. Было бы весело и хаотично, и возможно это даже дало бы возможность игрокам на эсминцах в хаосе сближаться и дамажить. А может даже дать выбор - 3 ИИ эсминца для атаки или 1 ИИ крейсер для того, чтобы отбиваться от эсминцев.. Возможностей вагон.
-
Поиграл. Понравилось. Для самых самых новичков вполне себе пойдет. Я бы еще добавил голосовые реплики типа "не ходи к противнику бортом, а то убьют тебя также быстро как и ботов". Кстати если уж помечтать, то было бы неплохо добавить еще сценариев на обучение на каждую ветку кораблей. Например, выбираешь обучение ветке итальянских крейсеров, тебя садят на Амалфи и рассказывают про то, как стрелять ПББ, про то, что ББ тоже хороши, про дымы, торпеды и вообще про общую тактику. Финалом сделать испытание типа "уничтожь как можно больше кораблей", где помимо обычных целей (эсминцы, бортоходящие крейсера) присутствуют цели-обманки, которые уничтожить сложно, например, носоходящие крейсера и линкоры без надстроек. Чтобы обучение было не только тому, что можно сделать, но и тому, что контрит данный класс кораблей.
-
FURIOUS- британский авианосец VI уровня. [0.9.1]
alexgarrison ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Лично я по своему опыту рекомендую такую схему: Начать учиться на авиках с Гермеса или Хосё. Играть исключительно торпедоносцами. Цель - научиться хорошо попадать по ботам. На АВ6+ меньше получается сделать заходов и цели уклоняются активнее, чем на 4. Как только чувствуешь, что наловчился попадать торпедами, переходишь на Фьюриоса. Штурмовиками летаешь только если просрал остальные самолеты, начинаешь бой с ковровых бомбардировщиков. Цель - найти и попытаться попасть по эсминцу. Главное не переборщить и в эсминцы не сильно упарываться, основная еда - линкоры. Желательно не в ордере, а одиночки. Истребители использовать больше как свет, а не как средство прикрытия союзников. В боях с 8 возможна также экономия самолетов - взлетел, сбросился один раз в воду и четырьмя самолетами полетел в единственную атаку - как на советах. Тем самым после первой атаки не придется маневрировать в сильном ПВО. По перкам - минимум 9 очков. воздушное господство, улучшенные двигатели, авиационная броня, мастер борьбы за живучесть. Начальный набор для всех авиков. Дальше уже по желанию и стилю игры. Если хочешь поджиматься под острова и играть агрессивно (не рекомендую на АВ6, только на АВ8+) - скрытный. Неконтактный взрыватель для увеличения урона торпед. Пиротехник хорош для ковровых бомберов. Улучшенный форсаж на сдачу. По модернизациям - полетный контроль (наверное, до конца не уверен лучше ли он авиагрупп мод 1, но скорее всего лучше), авиадвигатели мод1, торпедоносцы мод1 (вроде народ не берет авиаторпеды мод1, так как это увеличивает дальность взведения торпед, а это не есть хорошо) и торпедоносцы мод2 (основная рабочая лошадка). Колосс также берет полетный контроль мод 2. Ну и рекомендую смотреть гайды, бои на авиках, стримы. У авиков есть много неочевидных вещей, например то, что при начале атаки самолеты получают меньше урона от ПВО. Поэтому начинать атаку стоит заранее, а не по треугольнику на море. Да и вообще, посмотреть на то как опытный игрок совершает заходы, как целится, как маневрирует. Ах да. Расположить тушку. Тут я ХЗ. Вначале рекомендую постоять, затем поджаться под остров. Под какой - вопрос не ко мне, тут нужен больший опыт игры, чем есть у меня. Желательно поближе к экшену. Цель - чтобы даже если засветили, чтобы никто не смог отстреляться. К краю карты не жаться, чем ближе к бою, тем меньше летать, тем больше ДПМ. -
High School Fleet в World of Warships. Первый взгляд
alexgarrison ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Разработчики, как я смотрю, даже сделали Хареказе возможность выбора орудий между 127, 100 и американскими пятидюймовками. Значит, скорее всего, камуфляж скрываться не будет и корабль маскироваться под Кагеро не будет. Я б купил. Покупать же Шпее только ради уникальной раскраски и командира я не особо хочу, разве что в большом пакете со всеми капитанами, кораблями, флагом и скидкой. Главное чтобы там не было ненужного товара в нагрузку, типа према, кредитов, "малой земли" Брежнева. -
54 корабля, причем 1-2 уровня непремиумных не докупал(не считая V-25), а группы нет. Можно меня как-то в нее добавить или придется ждать до января?
-
Мне было сложно разобрать какая команда была с РУ а какая с ЕУ, не говоря уже о командах. Свои рассуждения я, на самом деле, веду основываясь на двух наиболее запомнившихся боях: втором, на карте Трезубец и решающий бой против Альянса на карте Осколки. дальше я уже не смотрел так как начал играть в корабли сам. Если бы я увидел такое в рандоме я бы долго матерился и, на самом деле, я довольно часто в рандоме вижу подобное. Только вот там это почему-то выйгрышной тактикой тоже не является. У вас, если я правильно разобрал команду, мне понравился отважно атаковавший Кутузов. Хорошее отклонение от тактики стояния друг напротив друга и обмена торпедными залпами. Естественно, два боя это не все, но именно плохое чаще всего запоминается. Теперь, смотря на раш нашей команды на одну точку и игнорирование всех остальных я буду говорить: это ПРО тактика. В турнирах все так и делают. Ни разу вообще не смотрел турниров, но удивлен что раньше все турниры на РУ проводились с двумя точками, ведь именно режим Превосходство и провоцирует БКР в то время как в стандартном режиме может зарулить тактика "Оборона базы всем рандомом", как это иногда делают на ЕУ сервере.
-
Хочу вбросить свои 5 копеек про турнир. Ничего не понятно. Кто играет? Кто вот эта зеленая команда? Хоть бы вместо префиксов CLASH поставили префиксы RU и EU. Счет - где он? Счет я узнавал из чата - причем чата европейского твича. Посматривая в перерывах еврострим я узнал что, оказывается, есть документ с сетапами команд. Англостримеры сидели в нем весь перерыв в то время как наши разыгрывали в это время корабли. И я даже нашел этот список. На английском. На реддите. Он хоть был где-то на РУ? Ну и по игре. Я экстраполировал тактику РУ и ЕУ серверов: на РУ рандом играет агрессивно, в то время как европейцы пытаются кататься ордером. Подумал на чемпионате все будет также. Оказалось что наши профессионалы играют по проверенным годами тактикам из танков: сидеть и кемперить. Получалась эдакая рандомная классика: вся команда сидит на одной точке и уныло отстреливается в то время как команда врага забрала две точки и потихоньку давит. Душераздирающее зрелище. Голосовал 5:4 в нашу пользу, думал что наши превозмогут. Не смогли, но винить их в этом я не буду потому что это не мои проблемы. Пусть там сами с собой разбираются.
- 760 ответов
-
- 16
-
-
Сегодня из контейнера мне выпал Молотов. Но он у меня уже был, поэтому мне выдали целых 6 миллионов кредитов. Спасибо большое. Теперь, когда мне придет в голову идея задонатить, я вспомню этот момент и потрачу деньги на что-нибудь нормальное, так как нужный корабль рано или поздно выпадет мне из ящика.
- 98 ответов
-
- 17
-
-
