Перейти к содержимому

alexgarrison

Альфа-тестер
  • Публикации

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8015
  • Клан

    [WN8]

Оценка

670 Превосходная

О alexgarrison

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. alexgarrison

    Аукцион игровых ценностей

    Не будет. Объясню почему. У меня есть все корабли, которые могут выпасть из суперконтейнеров и новогодних ящиков. Под новый год я продаю на аукционе Смоленска, Жан Бара, Кутузова, неважно что. На вырученное золото покупаю новогодние контейнеры, из них мне эти корабли падают обратно. Повторить до обогащения. Но не я один такой умный, поэтому цены на редкие корабли резко упадут. Лесте это очень невыгодно. Чтобы такого не было нужно переделывать механику выпадения кораблей из контейнеров - сейчас она очень лояльная, потому что дубликаты не выпадают, а если есть все корабли одной категории, то их шанс выпадения перераспределяется между остальными категориями. Если же убрать эту механику, то возникнет огромное сопротивление. Я в том числе буду против этого. Но не решив эту проблему - аукцион не ввести. И это даже не говоря про то, что сильной выгоды от аукциона для Лесты тоже нет.
  2. alexgarrison

    [26.8] На берегу лета

    На этой неделе в событие завезли контейнеры Путешествие на Запад. Очень долго ждал, был рад и пока ехал на работу в автобусе купил сразу все 50. Ни одного корабля из этого контейнера до этого не было. Думал, выпадут 2 по гаранту, главное чтобы хотя бы не Sanzang. Открывал контейнеры по одному, в итоге лодки посыпались с дикой силой, даже было два корабля подряд из двух последовательных контейнеров. Выбил все 4 корабля, осталось еще 38 (!) контейнеров. Не знаю что теперь с ними делать) Видимо, солить.
  3. 1. Вопрос, который вы хотите задать разработчикам. Планируется ли развитие ПВЕ активностей в Мире Кораблей? Сейчас в игре есть кооперативные бои, где, на мой взгляд, есть крупная проблема в том, что нет никакой тактики, боты играют плохо, а результативный бой очень сильно зависит от того, насколько у тебя подходит корабль под кооп, насколько удачно тебя заспавнило и как быстро союзники доедят ботов на других флангах. Также есть операции, над которыми потихоньку работают, но хотелось бы большего: как небольших правок старых операций, так и добавления новых. Несмотря на то, что многие критикуют логово гидры, я считаю ее неплохой и довольно интересной операцией. Еще ОЧЕНЬ хотелось бы гораздо чаще видеть асимметричные бои, в любых видах. Последние были в новый год, это очень давно. 2. Почему этот вопрос важен для вас или других игроков. Потому что в игре есть ПВЕ игроки, играющие довольно много как в операции, так и в кооперативные бои, хотя, возможно, игроков в кооперативные бои устраивает текущее положение дел и текущий баланс. Потому что когда у меня нет настроения играть в рандоме или просто хочется расслабиться, я хожу в операции, где можно просто расслабиться, стрелять из красивых корабликов по другим корабликам и получать от этого большое удовольствие. 3. Готовы ли вы самостоятельно приехать на встречу в Санкт-Петербург 17 сентября: да или нет. Нет
  4. alexgarrison

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если смотреть чисто по ДПМ, то, например, Кливленд и Могами имеют почти одинаковый ДПМ с кораблями на предыдущем уровне: Миоко и Хеленой соответственно. На фоне этого прирост одной башни это неплохой прирост. Пусть это и некорректное сравнение, но Гинденбург имеет ДПМ в 208719 (с улучшением на время перезарядки ГК в 6 слот, без него - 183673). Майнц - 204000. То есть, ДПМ Майнца сравним с ДПМ десятки. Также по сравнению с Нюрнбергом у Майнца очень сильно улучшается броня. Посмотрите в клиенте вкладку Живучесть - обстрел (у Майнца это можно сделать в адмиралтействе даже не купив его). Нюрнберга линкоры с калибром 356мм даже под углом 30 цитаделят по всему борту. Майнца же 406мм ББшки под тем же углом цитаделят только в небольшую область около носа. То есть, уходит хрустальность корабля.
  5. Я так и пытался после того как сообразил, что стандартно играть, поджигая и уничтожая линкоры не получается. Фланги, правда, потом уже не пытался занимать. Я шел на фланг, оказывался ближе всех, все шмаляли по мне. Еще и авики относительно часто фокусили. Не знаю, то ли союзники трусили, то ли скорость играла со мной злую шутку. Через центр как-то получше было. Ну и повторюсь - как будто точности не хватало. В итоге после одного удачного боя, когда получилось удачно подловить пару крейсеров и Ямато, решил - хватит с меня и отдал 40К свободки на Марсель. Может, как-нибудь вернусь к ветке, попробую на Марселе поиграть. У ветки в целом и у Бреста в частности все-таки есть потенциал, просто она довольно специфическая. Вот, например, бой. Прошло 5 минут, ХП у меня уже нет: по мне на центре постреляли (если что - я не стоял весь бой за островом, просто скрин такой получился), Индиана в корму выбила мне цитадель. И я не представляю: куда мне идти? Если идти по синей стрелке, по мне будет стрелять Кронштадт, в прямую перестрелку с ним мне вступать бесполезно, в промежуток между островами пострелять по бортам уже поздно: света нет. По зеленой стрелке - враги пойдут туда, будет опять лобовая перестрелка. В итоге я пошел по синей стрелке и умер с 28Т урона. Надо было, наверное, все-же идти по зеленой. Следующий бой - пошел на фланг в надежде создать со Шлиффеном перекрестный огонь. В Данциг в итоге я не попал (но тут скорее моя вина). Мне в корму Лазарев выбил цитадель и отправился на F3. Атаковать фланг на подлодку и Гиринга я не рискнул, отступать ума не хватило, продолжил болтаться на месте и меня убил наступающий Лазарев. Но тут у меня сыграло туннельное зрение и я очень поздно понял, что на фланге все плохо и пора валить. Вот еще один бой. Покрутился на центре, пострелял. Команда начала проигрывать, меня в прямом противостоянии очень быстро зафокусили и я помер. В итоге набил 50000. Ну и вот последний бой. Казалось бы, зашел в борт Аляске. Но урон упорно не шел. Возможно, стоило не останавливаться и идти на точку D? Итог - 67000 урона.
  6. Не смог в этот корабль. На отступлении мне регулярно выбивали цитадель, да и в целом с броней как будто все плохо, особенно при отступлении. Постоянно же наступать не получается. Орудия не вызвали приятных ощущений. Играть на дистанции, поджигая ЛК и иногда стреляя ББ по крейсерам - не хватит ДПМа. Попробовал играть, как описано в гайде про Марселя: "нежелательно ввязываться в затяжные перестрелки", "искать корабли, идущие бортом, реализовывать ББ-снаряды". Получалось тоже плохо. Для этого нужно уметь предсказывать ход боя и знать карты, чего я не умею. У меня туннельное зрение, постоянно отвлекаться на анализ боя я тупо забываю. Успеваю только между залпами оглядываться по сторонам, не стреляет ли кто по мне. Пару раз были ситуации когда я ошибался или просто не везло на сетап/ход боя, начинал отступать (или понимал, что отступать уже поздно), попадал под фокус, умирал не нанося даже 40000 урона. В лобовом столкновении корабль плох. Пару раз - вроде удачно заходил на борта, но не везло, летели сквозняки и промахи, из-за малой длительности боя не успел нанести даже 80000. Однако теоретически, потенциал у крейсера есть - если реально оказываться у бортов противника используя скорость и маневренность, то вполне можно выносить нормальный урон. Если повезет с разбросом, благо тут помогает расходник на ускорение перезарядки.
  7. Исторической справедливости ради - корабль 9 уровня в адмиралтействе стоит 19300 золота. С купоном на скидку 25% - 14475. Если бесплатные 7 жетонов потратить на Danzig, то он будет стоить 16800 золота если брать жетоны за золото. Если брать жетоны за рубли, то будет 1946 рублей или 12500 золота. Если не учитывать бесплатные жетоны, то он стоит 21000 золота если брать жетоны за золото или если брать жетоны за рубли, то 2490 рублей или 16000 золота. То есть за рубли он все еще дешевле, чем корабль 9 уровня в адмиралтействе. Ну и не забываем про ценное внутриигровое имущество в нагрузку - камуфляж.
  8. alexgarrison

    [26.8] На страже Этерии. Лёд и пар

    Возможно, раз будет целая визуальная новелла. Но все равно, дубликаты все это перекрывают. Я, конечно, люблю и уважаю всех аниме командиров, но мне не нужен десяток Кейр, Айл, Лан и так далее в казарме, мне нужен один, максимум два уникальных командира.
  9. alexgarrison

    [26.8] На страже Этерии. Лёд и пар

    Леста, вы сейчас серьезно? Вы выбрали такой метод распространения командиров? Крутилка, 20 круток до гаранта, да еще и с большой вероятностью выпадения ДУБЛИКАТА? Зачем мне три одинаковых командира, мне нужно три разных? Сколько нужно закинуть денег, чтобы выкрутить всех уникальных командиров??? Бесплатных жидонов дают на 7 круток. То есть, получается, даже одного редкого командира даже одного ОСОБОГО командира бесплатно не получить? Ну и конечно же, при каждой крутке еще будет выпадать в нагрузку бесценное внутриигровое имущество. Даже можете не начинать про это. У меня очень много этих синих бустов и еще сто ящиков в загашнике, зачем мне бусты уровнем ниже? 15000 свободного опыта? Вы шутите? С синими бустами это тоже копейки а не награда. Это называется - впариваете залежалое имущество со складов, которое иначе никто покупать не хочет. Я бы еще хоть как-то понял, если бы это были командиры из того же Genshin Impact или какой-нибудь другой коллаборации, но новые командиры внутренней разработки? Hoyo для многих своих героев даже песни пишет, причем отличные песни, не говорю уже про отличные анимации, чтобы из гач крутили именно их, а что вы сделали, чтобы хоть как-то увеличить эмоциональную ценность новых командиров? Убрали анонсы из блога разработки показали их в полный рост и написали немного лора? Вау, дайте две (сарказм если что). Этих командиров даже в бою не увидеть, тем более в полный рост. "Главный корабль события" Копье Скади появится через неделю. Его вы тоже будете продавать? Семерку? "Главный корабль события", про который я даже не увидел в патчноутах описания, аналог это Синопа или новый корабль? Вы серьезно считаете, что игроки должны угадывать какой это корабль по силуэту??? Ну и очень надоела уже эта мания тянуть жвачку и максимально растягивать длительность события. Особенно этим грешит черная пятница. Декали напоминают тупую имитацию миллионов трешовых мобильных игр подделок под Clash Of Clans. Хотя бы на "За Астриллию" командир не орет, это уже значительно лучше выглядит, единственная красивая декаль из трех.
  10. alexgarrison

    Новички. Вопросы - Ответы

    Я посмотрел, поговорил с людьми и пришел к полностью противоположному выводу. Все рассуждения будут про корабли до десятого уровня, то есть песок. Немцы сбалансированы вокруг ГАПа на эсминце. С одной стороны это очень мощный расходник. С другой стороны - он нужен только чтобы убить какого-нибудь новичка эсминца в дымах. Ну и в своих дымах на торпеды не нарваться, но это и британец может. Все остальное на немцах в лучшем случае посредственно. У британцев же лучше маскировка, лучше ДПМ на фугасах (кроме 9 уровня, там немец и британец почти равны), лучше маневренность. При этом есть оборонительный ГАП ближнего действия против торпед, британский разгон, потрубный пуск торпед и короткие дымы, которые очень универсальны. Башни крутятся на 360. Очень много приятных фишечек в общем. Единственный аргумент почему нельзя выбирать британские эсминцы - они могут быть очень удобны и потом на других ветках уже будет некомфортно. Сейчас посмотрел интереса ради - и на Лайтнинге и на Ютланде в стоке башни крутятся на 360.
  11. alexgarrison

    Новички. Вопросы - Ответы

    https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/last-call-25-12/ "−50% стоимости наборов с 360 днями премиум аккаунта в Адмиралтействе и Премиум магазине." Под новый год бывает скидка 50% на год према Казак хороший эсминец, но рекомендую сначала покататься на Lightning, чтобы понять - ваше Казак или нет. Казак отличный контрэсминец - много стволов, хорошая маскировка и все плюсы ветки британских ЭМ - хороший разгон, ГАП ближнего действия, короткие дымы в большом количестве. Но за это он лишается одного торпедного аппарата. Если комфортно будет на Lightning гонять вражеские эсминцы, то на казаке будет еще лучше. Но в целом - эсминцы, особенно универсальные довольно сложные для игры корабли. Очень часто неумелые эсминцеводы отправляются в порт первыми. ДР игры (следующий патч, следите за новостями), ваш день рождения (указанный в профиле). Вроде больше акций на пополнение нет. В адмиралтействе в разделе Купоны есть срок их действия/время до обновления. Купон на корабль за золото обновится 19.11.2026. Еще купоны на скидку на корабли за золото раньше давали на новый год. Но на черную пятницу могут продавать интересные вам прем корабли со скидкой. Но не факт, что интересное вам будет в прямой продаже. Как минимум в игре сейчас есть cossack b и mainz b. Скидка вроде на 8 уровень 30%.
  12. alexgarrison

    Новички. Вопросы - Ответы

    У Салема плохой радар, выбор между двумя стульями радаром и ГАП. Но за это есть супер хилка. Альтернатива Де Мойну, предлагающая менее командный геймплей. Поверьте, радар в умелых руках это очень мощный расходник, так что Салем многое теряет ради хилки. Но в целом, хорошая штука, только предупреждаю цитата из руководства https://forum.korabli.su/topic/124942-081-salem-премиум-крейсер-сша-10/ "Поскольку сочетание брони и баллистики, а кое-где и ходовых качеств не позволяют нам слишком бесцеремонно играть от манёвра, мы вынуждены играть аккуратнее. Одним из вариантов станет геймплей от островов. Его суть заключается в том, что мы стоим, прикрывая часть корабля либо весь корабль островом и перебежками прыгая до более удобных островов по необходимости" То есть на Салеме и Де Мойне для вас может быть непривычный геймлей. Но в принципе, на них можно играть и как на обычных крейсерах, особенно на Салеме с его суперхилкой. Тут при сравнении надо смотреть на скрытые характеристики, которые в этой игре можно посмотреть только на сторонних сайтах. У Петропавловска на 12 км пробитие ББ 508 мм, а у Москвы - 363 мм. То есть Петропавловск ББшками даже в линкоры успешно стреляет. Также у Петропавловска задняя башня (как минимум) вращается на 360 градусов. Про Москву же не скажу, так как не знаю, но вроде бы она очень хрупкая и требует умелых рук для нагиба. Забудьте про ББ на Майнце. Не основной снаряд. Это в основном ближний бой, на высоких уровнях такие ситуации встречаются реже. Майн хорош своей скорострельностью и ДПМ. Он заливает противника большим количеством фугасных снарядов если противник пытается его атаковать. Может не понравиться плохая баллистика. Это уникальный геймплей - среднее звено между линкором и крейсером. Есть хрупкие легкие крейсера, которые стреляют вблизи и боятся внимания, так как они хрупкие есть тяжелые крейсера, которые могут стрелять издалека (позволяет баллистика) и уклоняться от залпов противника, есть крупные крейсера, которые могут и держать урон (но в меру, в борт их все равно быстро убьют). Schill торпедный крейсер - часто крутится и пускает торпеды. Иногда они попадают. Agir - маленький линкор. Катается, стреляет ББшками. Я бы все-таки советовал внимательнее посмотреть на Свердловск. У него простой геймплей, как на советских крейсерах - катайся, стреляй ПББ с хорошей баллистикой издалека. Броня и ХП позволяют ему жить дольше, чем хрупким кораблям ветки Невского. Carnot даже не изучал, что там у него и как.
  13. alexgarrison

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это потому что у вас отличается стиль игры. В принципе, ветка крейсеров СССР картонная и плохо маневрирует, поэтому, особенно на высоких уровнях, на ней надо играть, стреляя издалека фугасами. ББшки в теории не должны часто пригождаться. В песке же дистанции боя меньше, поэтому ББ могут и пригодиться. То есть, на Буденом, возможно, этот навык и полезен. Но дальше от него будет все меньше и меньше пользы, надо будет сбрасывать перки капитана и тратить на это золото. Так что решайте сами, нужен он вам на Буденом или нет. Я даже скажу так - у вас 10 перковый командир. Взяты самые критичные и полезные перки. Теперь надо решать - какие навыки прокачивать дальше. Прокачаете вначале заряжающего - дольше не сможете взять суперинтенданта. А это более полезный перк. Больше ХП в каждом бою (если вы успеваете все хилки использовать). С 8 уровня на ветке появляется радар - а значит очень привлекательно смотрится перк мастер снаряжения, который увеличивает действие радара. По засвеченному радаром эсминцу и вы сможете дольше стрелять и у союзников больше шанс есть зарядить снаряды если они были разряжены и отстреляться. Заряжающий берется потом, на сдачу, когда основные навыки уже взяты. Такая логика. Но вам решать, что для вас интереснее. Билды надо адаптировать под себя, но в то же время надо думать и о будущем, чтобы потом не тратить золото на сброс перков капитанов.
  14. alexgarrison

    Неудобные вопросы

    Неудобные вопросы задаете? У меня тоже есть. Доколе будут поломаны всплывающие оповещения? У кого-то они повторяются чуть ли не каждый раз при заходе, а мне, например, от Калипсо не пришло ни одного оповещения. Только награды приходят в операции с имуществом. Ну и оповещение о том, что начался новый сезон сброса веток тоже поднадоело. Регулярно приходят непонятно с какой регулярностью и не привязанные к реальной смене сезонов. Сегодня вон опять оно пришло, а x2 у меня уже давно снят. Немного раздражает.
  15. Если делать ветку линейных крейсеров-авианосцев Японии, то логичнее было бы переконвертировать целиком под это ветку Бунго. Вообще, была бы интересна ветка гибридов Японии, которых можно было бы точить в ПМК. Что-то типа конверсия Кии, конверсия Ивами, на 10 уровне какая-нибудь выдумка (интересен был бы гибрид из Изумо с 100мм ПМК, но в логику ветки он бы не вошел). В качестве самолетов можно было бы поставить самолеты поддержки, как у американских авиков. Без атакующих эскадрилий. У меня нет фантазии, так что можно просто взять дымовые заградители и корректировщики и дать инструкцию улучшающую точность ГК. Но мне лично интереснее было бы увидеть в игре ветку японских крейсеров гибридов. Особенно если бы это были гибриды поддержки. На этом было бы забавно играть. Но из них еще можно было бы сделать ветку, заточенную на охоту за ПЛ: дать больше авиаударов и сбрасываемый шумопеленгатор, ищущий подлодки в заданной области.
×