-
Публикации
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6878 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя alexgarrison
-
Не в последнюю очередь потому что не успевают. На транспорты надо идти сильно заранее, еще когда крейсера конвоя бьешь. Иначе их не догнать. В идеале бы сделать небольшую передышку между уничтожением крейсеров и отправлением транспортов в последний путь на выход из зоны боевых действий. Чтобы конвой после освобождения дошел до какой-то точки сбора, активировал бы зону ремонта, минуту постоял и отправился. И линкоры бы только после этого спавнились. Тогда бы была возможность исправить предыдущие ошибки в виде потери ХП или неправильного позиционирования и я хотя бы успевал за транспортами.
-
Ознакомился поподробнее - ну, платить 6880 рублей (44100 дублонов) за клон бесплатного (старого) корабля это такое себе. Даже не корабля за сталь/дублоны, а за очки исследования. Если бы он предлагал что-то уникальное, ну там отличия по ТТХ (как у Сов. России/Перми Великой/AL Советской России по сравнению с Советским Союзом) или клон веточного корабля как прем (та же Mita, CLR корабли), то денег своих он бы, возможно, стоил. На крайняк - клон корабля за сталь. Даже если бы вместе с ним выдавалась БЗ - играя на Киберславе получите бесплатно Славу или компенсацию - 60000 ОИ, было бы уже неплохо. Немного, кстати, смущают шапки снега на камуфляже. Интересно, как они будут смотреться на тропических картах. Скорее всего попытаю удачу, потяну пару наборов, а окончательно решать буду уже под новый год.
- 671 ответ
-
- 14
-
-
-
Оппа, точно. Ну тогда команда точно была хорошей - вон, даже бота умудрились сколько времени сохранить в целости. Обычно он все-же на первой волне умирает.
-
Ну почему, два крейсера с эсминцем кто-то убил. И линкор наполовину раздамажили. Кто - отдельный вопрос, может крейсер и авик перед героической смертью. Для меня в этой операции 4 из 5 допзадач - это успешный успех, я доволен, 5 из 5 - редкостная удача.
-
Кагеро в бою не было, был Акизуки. В принципе, по карте можно попробовать восстановить ход боя: в начале все топили первую волну. На строй крейсеров отдельно никто не вкатывался (трупы на F6). Крейсера начали топить только когда расправились с первой волной. Причем разобрали быстро, горную гряду (или как там эта цепь островов называется?) они пройти не успели (трупы на D5). Крейсера конвоиры, в принципе, тоже быстро потопили (все померли на линии D, а один даже в C5). Дальше куча кораблей (скорее всего - Акизуки и оба Массачусетса) пошла бить два линкора: они даже сильно от спавна не отошли: либо их заторпедировал Акизуки, либо удачно попали Массачусетсы, после чего все три корабля пошли догонять конвой. Третий линкор либо отвлекся на Массачусетсы с Акизуки, либо пошел навстречу Кокрейну. Авианосец и один из крейсеров тем временем пошли защищать транспорты, где по фокусу и померли. Кокрейн смог зарашить третий линкор благодаря тому, что фокус был на авике с крейсером. В принципе, на пан американских крейсерах - не самый плохой ход. Суперхилка (с восьмого уровня, не на Кокрейне) поможет танкануть, находясь в сомнительной позиции, а идти вместе с авиком и крейсером, чтобы стрелять в нос кораблям ББшками - не самая хорошая идея для получения личной выгоды. Сомнения в этой гипотезе у меня возникают только смотря на D6, над Щорсом, где помер эсминец, видимо, из первой волны. Как он туда попал - непонятно. В принципе, я бы сказал, что бой сложился удачно: 4 из 5 доп задач выполнили. Могли бы и транспорт потерять и один из трех линкоров не добить.
-
Рассуждаю по аналогии с Miside: там тоже все три капитана падали из контейнеров, два из них были в прямой продаже, а Мита дополнительно раздавалась бесплатно. Тем более, на фотках с Comic Con Игромир был постер, рекламирующий раздачу Арта по инвайт-кодам. Ну и скоро асимметричка, по времени, в принципе, подходит.
-
Не сундуки. Сундук. Один. То, что только за валюту меня не сильно расстраивает. Это можно понять, в конце концов, коллаборация, а не внутренний ивент. Яндексу не интересно наше золото, его интересуют только рубли. Больше расстраивает то, что награда, скорее всего, точная копия Славы. Хорошо, что из контейнеров "Слава победителям" мне выпали Сталинград и Севастополь, а Слава в свое время не выпал. Камуфляжик посмотрю дома за компом. Думаю, арт отдел не подведет. То, что командира Арт нет в прямой продаже скорее всего говорит о том, что его будут раздавать бесплатно. Возможно, новый асимметричный бой будет тоже посвящен коллаборации. Кстати, небольшой оффтопик: пока вчера интереса ради искал инфу про контент коллаборации, наткнулся на сервис Плюс Гейминг от Яндекса. Можно играть в корабли на любом компе за суммы от 50 до 90 рублей в час (с поминутной тарификацией). Отличный вариант для тех, кому не терпится до дома открыть контейнеры, а охота сделать все сразу.
-
Закрытое тестирование 26.1 — новинки версии
alexgarrison ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
И в скринах только фото корабля, нет фото камуфляжа самолетов, на которые в бою смотришь гораздо больше самого корабля... P.S. Артемида мне понравилась гораздо больше Аполлона. Интересно, как они будут называться: Зимняя Славя, Славя (Зима), Славя 2.0, Славя в пальто?) Поправьте меня пожалуйста если я ошибаюсь, но контейнеры на командиров же допускают выпадение дубликатов? То есть, теоретически, мне может выпасть подряд 2-3 одинаковых капитана? Я покупаю контейнеры с кораблями (и с гарантом на выпадение) не потому, что фанат казино и рулетки, а потому что знаю, что в конце концов даже при большой неудаче я вытащу интересный мне корабль, даже если он будет последним - все равно с каждым "ненужным" кораблем я буду видеть прогресс в пути до интересного мне корабля. Очень хотелось бы видеть подобную механику в контейнерах с командирами, но с отличием - если все командиры из контейнера уже получены, то отметки "получено" снимаются и все командиры снова начинают падать. Тогда в случае если кто-то захочет получить 2-3 набора командиров, у него будет возможность получать их равномерно, а не вразнобой, когда тебе выпадает 3 командира1, 1 командир2 и 0 командиров3. Надеюсь на большой набор со всем контентом Бесконечного Лета, как это было в Арии (но в Арии он мне был невыгоден, так как в цену входила куча контейнеров с коллекцией, которая у меня наполовину была собрана, выгоднее оказалось купить все по отдельности). Тогда не надо будет полагаться на рандом из контейнеров. Немного интересна механика. Если я закреплю одну задачу, что она по умолчанию заменит: задачу недели или задачу дня? В целом отличная вещь, шаг вперед в нелегком деле кастомизации интерфейса. -
Все красиво, но увидел несколько сомнительных моментов: Во вкладке корабли сделана очень красивая картинка кораблей, с вырезом, но когда корабль получен, затемнение прямоугольное. Выглядит уже не так изящно. В новогодних ларцах как-то долго по сравнению с прошлыми контейнерами сначала прогружаются все доступные корабли, как будто у меня ни одного нет, а потом оно актуализируется и показывает уже нормально. Но раньше этот процесс был мгновенным. В этих же ларцах мне непонятно как показывает корабли. На скрине 1 в разделе"Корабли VIII-IX уровня" есть 4 неполученных корабля, то есть один висит на новой строке. Раньше больше трех неполученных кораблей не отображалось. Четвертый вообще непонятно как туда попал, так как это даже не все неполученные корабли: у меня их не 4, а 5 (скрин 2). Остальные разделы отражаются корректно, по три корабля в разделе. Если в веб браузере на карточке корабля увеличивать (от 100 до 175+%) масштаб, то адмиралтейство переходит в режим для смартфонов. При этом старая картинка на карточке никуда не пропадает Если же наоборот, зайти на карточку при масштабе в 175% и начать масштаб уменьшать, то при переключении из режима для смартфонов в обычный, изображение корабля на карточке не появляется.
-
Если бы. Действительно влил, часть потратил на станцию корабельную, остальное приберег на следующий год. Для полноты клинической картины также добавлю, что на прошлый новый год я вытащил почти все прем корабли из коробок (очень хотел Loewenhardt, но он никак не падал, решил брать количеством), выбил на причале желаний все кроме Шредера (очень хотел Синано, с релиза её хотел, красавица), вытащил все три корабля Ваффентрагера и недавно получил все черные корабли (кроме белых, которые без гаранта). Также добавлю, что на десятках я не играю и в ближайшее время не собираюсь. Чего только не сделаешь когда ты коллекционер, а игра - твое единственное хобби. Радуюсь хотя бы тому, что в гача играх типа Genshin Impact все скорее всего значительно дороже. Можете начинать смеяться)
-
Детские цифры. Я решил вопрос с купоном радикально - взял 700 000 золота. Надеюсь, хватит надолго, в идеале - на весь следующий год (если всякие белые Грузии и Овари Но Они без гаранта не выбивать, но я вроде не намерен).
- 746 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Ну, в станции корабельной у меня не было ничего, кроме новогоднего Пьемонта. Весь год жалел, что на прошлом причале желаний не выбил Шрёдера (но выбил все остальное), решил, что в этом точно выбью его и Микеланжело. Купил себе в конце черной пятницы корабли 1-2 уровней со слотами в комплекте, получил гордое звание коллекционера 500 кораблей и купон на скидку 30%. Задонатил. В итоге совершил 200 круток, получил по гаранту Аквитанию. Начался ролик, интересная музыка, я прибавил громкости и... ролик скипнулся. Обидно. Хотелось его посмотреть. В итоге выбил все кроме Североморска и Нацуказе. Ну и *** с ними, не настолько они мне интересны. Станцию корабельную скорее всего на этом для себя закрываю. Ждал ее весь год и в целом, кроме пропущенного ролика, вполне себе доволен. Особенно мне понравились 10 круток с Аквитанией, благодаря которым я для себя и закрыл те корабли, которые больше всего хотел. Также открыл все серебряные новогодние ларцы, немного расстроился, что выпали все Цетки кроме той, которую я хотел. 32й. ББшной. Ничего, до нового года еще куча времени и серебряных контейнеров из наборов за сертификаты. И 32 золотых в запасе лежат. Кстати, симпатишный снегирь сидит на золотом ларце.
-
Ну вот, операция почти прошла, значит пришло время писать обратную связь. В операцию я играл много, немного на различных прем кораблях, а также прокачал Советский Союз, Sejong, Chung Mu, Kitakaze. Если союзники хорошие, то операция легка, свежа и бодра. Если же союзники плохие, то это череда стрессовых моментов: торпедные катера сложно убиваются, лезут отовсюду, постоянно надо переключать на них внимание в то время как тебя бьют остальные боты. Получается очень нервно. Больше всего в катерах меня бесило не то, что в них невероятно сложно попадать, а то, что они тебя светят: очень много раз я вставал в дымы, чтобы спокойно пострелять по Легионеру или линкорам и меня светили катера, идущие на меня. Я же, так как стою в дымах, эти катера светить не могу. Убиваются же они долго и печально, отвлекая на себя время, за которое я мог бы раздамажить Легионеров. В Легионерах очень проблематичен Paolo Emilio: он, видимо, использует свой форсаж, так что попасть торпедами по нему сложно, светится он редко, когда светится, то уходит в дым, в дыме потом долго не светится и вообще очень быстрый. С остальным составом группы Легионер проблем значительно меньше. В финале при плохих союзниках атаковали со всех сторон: слева подходило подкрепление, справа шли остатки Легионера и торпедные катера, спереди стреляли линкоры. Было больно и грустно. В финале союзники очень редко убивали склады, так как они были не по пути и имели много ХП. В выборе между пострелять по линкорам и пострелять по складам, почти все выбирают линкоры. Я же, когда убивал склады, постоянно сталкивался с проблемой, что, когда я стою в дымах, склады не светятся. Если же я не нахожусь в дымах, то по мне стреляют немЛК (группа Хорст). В операции очень много мелких кораблей, так что тут очень сильно рулят ПМК корабли, на которых можно просто переключать фокус ПМК, топить мелочь и не отвлекаться от раздачи звездюлей крупным кораблям. Также хорошо себя чувствуют ЛКР (легкие крейсера) и ветка Kitakaze, у которых есть много ДПМа и хорошо крутятся башни, что позволяет легко переключать внимание. Высокий ДПМ также позволяет выбивать склады, такое ощущение, что за дамаг по ним очень хорошо платят. Несмотря на наличие большого количества жира в виде немЛК, большие крейсера и линкоры без ПМК чувствуют себя плохо: невозможность стрелять по мелочи иногда очень мешает, цитадели из немЛК почти не вылетают, значит приходится соревноваться в ДПМ гонке с ЛКР с заранее проигрышной позиции. Зависимость от союзников, способных вынести мелочь на этих кораблях очень высокая, что, повторюсь, при плохой команде очень сильно бесит. Склады на них тоже сложно выносить. Если на линкорах уходить в ближний бой с Бисмарками, то потом, после убийства Легионера начинается большая пауза: долгий и печальный переход поближе к немЛК. Тем самым мы надолго выключаемся из боя и на линкорах я все-же предпочитаю вначале идти по диагонали карты и либо ближе подходить к Легионеру. Кстати, Бисмарки и Z-23 все в камуфляжах “Со дна океана”, то есть получается, лор этой операции в том, что Германия потеряла эти корабли, потом подняла со дна и клонировала. Советский Союз в операции игрался довольно печально, единственным его плюсом была возможность в финале танкануть носом немЛК. По Легионеру он настреливал нестабильно. Chung Mu нормально себя показал: ускорение перезарядки торпед позволяет заторпедить первого Roon, ДПМ убивает мелочь, торпеды выбивают крейсера Легионера и немКР. Торпедные катера мешали стрелять из дымов. Sejong очень хорошо тащил: идеальный корабль для этой операции. В финале я торпедами откидывался по немКР, а стрелял по складам, получая лучшее от обеих миров и регулярно занимая первое место по опыту. Один раз на нем я даже получил основной вклад и одновременно убил склады. Harugumo со своим ДПМ тоже оказался довольно приятным кораблем. В общем, при хорошей команде операция хорошая, но в начале, когда было много плохих игроков, она меня очень сильно бесила и хотелось пожелать разрабам, чтобы они попадали по кораблям в рандоме также хорошо, как я тогда попадал по торпедным катерам. В начале я практически не видел, чтобы мои союзники убивали склады, так что очень много раз просто из-за этого терялась звезда. Также пару раз, когда я уходил убивать эти несчастные склады, команде не хватало моего ДПМ, много кораблей помирало и мы проигрывали.
-
Я, если мне будет не лень, подробнее напишу в теме обратной связи по операции, но в целом вот что считаю: Помимо ПМК кораблей хороши ЛКР и скорострельные эсминцы. Я наловчился попадать по торпедным катерам на Kitakaze и Sejong, эти же корабли в операции вполне себе тащили: они и по катерам пострелять могут и торпеды в линкоры пустить и склады разбить. Для меня на них операция была не скучная, а очень стрессовая: враги со всех сторон, постоянно надо переключать внимание. Постоянно с одной стороны идут основные враги, по которым надо стрелять, но с другой подходят катера. Нужно следить за катерами: когда они подойдут поближе, нужно переключиться и стрелять по ним. В остальных операциях хотя бы в основном следишь за волной крупных кораблей и горя не знаешь. Если же союзники плохие, то все становится еще хуже: враги прут отовсюду, в финале слева прет немецкое подкрепление из ЭМ, КР и Цитена, справа подходят катера и недобитки эскадры Легионер, а спереди стреляет миллион линкоров. Стресс. На ПМК линкорах все-же значительно легче: переключай фокус ПМК и все. На стандартных линкорах же и крупных крейсерах играется тяжело и печально. Помимо стандартных имбочек, кстати, в этой операции неплохо себя показали Brisbane и Щербаков.
-
Обновление 25.12 — изменение тестовых кораблей
alexgarrison ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Кстати в порядке бреда - японские конверсии кораблей в гибриды вполне можно вписать в эту концепцию. Дать им ремонтную зону как кое-где есть в операциях, боевую инструкцию, которая ускоряет перезарядку ремзоны при *введите действие тут*, с катапульт полетной палубы взлетают или постановщики мин или эскадрильи поддержки. Можно причем сделать ветку кораблей поддержки как из крейсеров, так и из линкоров. Вон в соседней игре ввели конверсию Ямато в гибрид, у нас же топом ветки линкоров поддержки вполне может стать Izumo, конвертированный в гибрид. И даже башню ради этого демонтировать не надо. Можно даже Halford переделать в эсминец поддержки. А вообще, японские авианосцы для меня не являются авианосцами поддержки так как его перехватчики не светят (теоретически легко может быть ситуация где вражеский авик тупо работает на другом фланге и на перехватчики ему наплевать, тем самым перехватчики превращаются в тыкву), а дымы для именно поддержки повешены на тактичку смысл которой в том, чтобы сразу после перезарядки поднять и сбросить куда-нибудь минное поле, чтобы хоть какой-то урон набить. И далеко не факт, что четко в тот момент как эта тактичка перезарядится, постановщики взлетят и долетят до союзного корабля, которому потенциально требуются дымы, ему он все еще будет нужен. А потом тактичка расходуется и внезапно появляется такая ситуация. А дыма нет. На перезарядке. В этом плане я с оптимизмом смотрю на новые американские авики - они хотя бы могут оперативно поддерживать и хоть какое-то есть разнообразие этой поддержки. -
Навык Торпедоносец и Лётчик-Торпедист
alexgarrison ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Если не хочется сильно думать, можно стырить перки у профессионалов. Есть, например, стример Kalipsovich. Он профильный авиковод, стримит на twitch и vk live точно, на остальных не знаю. У него есть группа telegram, в группе есть папка перки-модки, там есть билды на все авики. Можно смотреть и как-то адаптировать под себя. -
Навык Торпедоносец и Лётчик-Торпедист
alexgarrison ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Она может быть критична если, например, цель находится недалеко от острова. Самолеты атакуют из-за острова, тем самым сильно уменьшая время нахождения в ПВО. Тут важна малая дистанция взведения, чтобы успеть вписаться в маневр, а с навыком больше шанс того, что торпеды не успеют взвестись. И эта ситуация возникает чаще, чем проявляются плюсы от увеличения скорости торпед (в этой теме привели только один - кидание торпед вдогонку, что, по идее, хороший авиковод должен избегать, так как это не самое эффективное использование торпед). Проблема тут еще в другом. Проблема в том, что за этот перк стоит два очка навыка. То есть, мы немного ухудшаем (в лучшем случае - не меняем) характеристики корабля и за это еще и платим два очка навыков (или третий слот модернизации). Плюс при этом очень сомнителен. Раньше подобная ситуация была с перком "скрытный". Он улучшал маскировку авианосца, но также замедлял скорость ухода авиагруппы на высоту после сброса, что приводило к ее практически гарантированному уничтожению даже средним ПВО (был забагован). То есть, за сильный нерф авианосца нужно было еще и заплатить 4 очка навыков. В итоге дебаффы из перка просто убрали и только после этого его начали брать. -
Навык Торпедоносец и Лётчик-Торпедист
alexgarrison ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Боюсь, больше эта ситуация не сработает, так как корабль с глубинками на отходе просто сдетонирует эти торпеды. Раньше хоть можно было на том же Хорнете брать эсминец в ножницы: кидать торпеды с кормы и пока эсминец идет между ними не маневрируя, развернуть самолеты и скинуть торпеды ему в борт. Опция 1 на все. Скорость торпед не нужна. Вообще. В идеальном мире торпеды сбрасываются так, чтобы они взводились сразу под бортом цели. В этом случае скорость торпед не нужна. Она решает только если кидать торпеды издалека (и попадать), а это никогда не случается. Даже слот под модернизацию можно занять чем-то более полезным. На брит АВ (и Аквиле) особенно хороша модка на время атаки торпедоносцами, так как британское сведение торпед при маневрировании. На остальных тоже можно взять модку на время атаки или, на худой конец, улучшить ПВО/ПМК. Это будет чаще ролять, а скорость наоборот, иногда будет саботировать игровой процесс. -
Навык Торпедоносец и Лётчик-Торпедист
alexgarrison ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
Просто вопрос - зачем тратить два очка на навык, который потом еще и придется компенсировать? Что такого хорошего дают эти 5-7% к скорости торпед (с учетом того, что до цели при идеальном сбросе они все равно одно и то же время идти будут)? Мое мнение на вопрос в теме - навык не нужен, Сансонетти лучше посадить не на авианосец, а на другой класс кораблей, пользы там от него будет больше. -
Навык Торпедоносец и Лётчик-Торпедист
alexgarrison ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
В свое время я для себя уже отвечал на этот вопрос: самый важный параметр - время, за которое торпеда доходит от точки сброса до точки взведения при взятии перков на скорость не меняется. -
До начала ЧП из черных кораблей были только два. В этот раз достал из яшиков все корабли, что там есть (кроме Owari). Все у меня были, донатил скорее, чтобы судовой журнал был красивше. Теперь надо добить корабли из китайских НГ (включая стаые корабли, которых в контейнерах нет, пожалуйста, товарищи разработчики дайте в этом китайском НГ купить сразу их все, а не исключительно один, как в прошлом.) Оформление ивента очень красивое: кар в лаунчере (скрытое под главным баннером), комикс в последовательных наборах, ворона на карточке Jager B, которая закрывает глаз и пропадает луч света на карточках золотых сейфов. Что не понравилось - затянутость. Сначала неделю ждешь начала. Потом еще неделю нельзя купить ящики - только в ограниченных количествах. И только потом - наконец то можно задонатить и закрыть гештальт. Также очень разочаровали камуфляжи самолетов на авиках. Сплошной черный цвет, еще и затонированы в ноль. Особенно тонировка мне на Hornet заметилась - там у самолетов много остекленения. Черные корабли выполнены стильно - почему на самолеты не обратили внимание? Вообще в целом камуфляжи самолетов на почти всех кораблях в стандартных камуфляжах сделаны отвратно - вот прям видно, что поработала автогенерация, человеческая рука самолетов не касалась. Харам. Особенно забавно это выглядит, например, на кораблях, где есть статичные самолеты, типа Yoshino или G. Verdi. Статичные самолеты в симпатичном однотонном камуфляжике и тут же на катапульте такой же самолет, но в страшных полосках. И только на новеньком Impero этого уродства нет. P.S. Очень бы еще хотелось в будущем в фильтре кораблей увидеть фильтры по категориям: черные корабли, CLR корабли и так далее. Чем больше будет в этих сериях кораблей, тем актуальнее это будет. Причем сделать фильтры как на отображение (как сейчас), так и на игнор - то есть, например, нажимаешь этот фильтр, и черные корабли уходят в самый конец карусели кораблей.
-
А вот это очень приятно. Я только на форуме поныл, что серебра не хватает и разрабы не сильно его раздают - и вот, хорошая новость.
-
Мне не хватает серебра. В различных наградах и контейнерах разработчики тоже серебро не особо активно включают. Думал покрутить чисто для того, чтобы задонатить по скидке на серебро и, возможно, получить дополнительно что-то ценное, но, зайдя на форум и прочитав это сообщение, понял, что делать это невыгодно, особенно с учетом того, что помимо серебра там еще всякое разное. Но вообще, серебра охота. Иногда даже облизываюсь на товар "61 500 000 серебра". Останавливает только то, что я и это считаю не самым выгодным вложением денег. Да и уйдут этот 61 миллион быстро. Надо будет все-таки под новый год не жаться, фармя в операциях на синих бустах и все-же расчехлить красные.
-
Кстати, не забывайте в общем уроне ПМК учитывать еще и пожары. Я не уверен, что 74К урона пожарами получилось с трех попаданий ОФ с ГК)
-
Да, отсутствие фугасов печалит. Все минусы мне перебивала суперхилка, перезаряжающаяся 40 секунд. Я очень агрессивно играл, получал звездюлей и отхиливался. За такое я этой ветке простил немощность против эсминцев, а иногда (точно помню, что в Касатке это делал) просто подходил ближе и сажал эсмы на торпеды. Получилось довольно весело и достаточно эффективно. Сильного недостатка урона вроде не почувствовал.
