-
Публикации
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6318 -
Клан
[WN8]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя alexgarrison
-
Конкурс реплеев «Торпедный переполох» [Операции и Кооп]
alexgarrison ответил в тему Nik_Torov в Новости
Сначала, когда увидел конкурс на основном сайте, подумал, что это просто продолжение другого конкурса, который для случайных боев. Только сегодня накнулся на тему на форуме. Решил попробовать поиграть на авианосце. Сначала вспоминал как на Цеппелине кидаются торпеды. Два боя вспоминал, вспомнил только в середине третьего боя. Несмотря на то, что недоволен третьим боем, мог бы сыграть гораздо лучше, но по итогам вроде получилось нормально. Решил все-таки выложить, благо ограничений на количество реплеев нет. Только слово "попаданий" зацензурировало. -
Введение Я написал этот гайд, чтобы познакомить людей, начинающих или думающих начать играть в операции, с особенностями режима и кораблями, хорошо показывающими себя в нем. Тут не будет описания каждой операции по отдельности, только общие закономерности. Зачем играть в операции? Особенности операций Тактика игры по классам Эсминцы Крейсера Линкоры Авианосцы Перки для операций Корабли, хорошо подходящие для операций Так как кораблей в данном списке будет много, самые лучшие я выделю жирным, чтобы в случае выбора корабля для покупки для операций глаза не разбегались. Остальные можно считать чуть хуже, но все еще достойным выбором. Если корабля в списке нет, это не обязательно значит, что он не заходит в операциях: просто остальные корабли лучше, либо я просто не играл эту ветку. Веточные корабли Тут в основном будет обсуждаться 8 уровень, так как на веточных кораблях 9-11 уровней я играл в операциях значительно меньше. Эсминцы Крейсеры Линкоры Авианосцы 10-11 уровни Премиум корабли Фарм в кредитах у прем кораблей 8 и 9 уровней в операциях примерно одинаков, но нельзя забывать, что 8 уровни в операциях всегда в топе, а 9 всегда на дне списка, что не всегда комфортно. 6 уровни 7-8 уровни Эсминцы Крейсеры Линкоры Авианосцы Корабли с малой универсальностью В этот раздел вошли корабли, которые могут хорошо показать себя в некоторых случаях, но проигрывают по универсальности и стабильности остальным кораблям в этом списке. 9 уровень 10 уровень Tl;dr. В операциях можно фармить кредиты, если хорошо играть. За уголь по дешевке можно взять Лазо или Boise, на 9 уровне есть Azuma, Tulsa и Pommern. За сталь продается Vallejo (но вам это точно нужно?). За очки исследования можно взять Illinois. За дублоны можно взять: на 8 уровне Mainz, Brandenburg, Tirpitz, Hampshire, Zeppelin, Le Terrible или Fenyang. на 9 уровне угольные корабли.
-
Le Fantasque - французский эсминец VIII уровня [0.9.6.1]
alexgarrison ответил в тему MorningSun в Французские
https://korabli.su/ru/news/public-test/bulletin-259/ Вроде в следующем патче. По крайней мере, в бюллетене он есть и на тесте верфь тоже в наличии. Патч скорее всего выйдет 4 сентября, судя по календарю. -
Le Fantasque - французский эсминец VIII уровня [0.9.6.1]
alexgarrison ответил в тему MorningSun в Французские
Недавно открыл для себя стримера MorfVK. У него есть отличные свежие записи трансляций, на которых он играет на всех кораблях ветки от 5 до 10 уровня, на каждом по 1-2 боя. Рекомендую посмотреть, чтобы понять как на них играть. Под спойлером ссылки на трансляцию на ВК и ютубе. На ютубе в комментариях есть таймкоды по кораблям, Фантаск на 1:38. Смотреть стоит все бои, ветка более-менее однообразна. Если лень смотреть, то вкратце перескажу то, что я вынес для себя. Тактика игры - агрессивный, быстрый контрэсм. Прокачать маскировку, постараться предсказать где появятся эсминцы, сближаться с их предположительным курсом так, чтобы между вами был остров, выйти из-за острова, убить (или покалечить) на расходнике, свалить в закат на полной скорости. Очень важно понимать как именно валить в закат, чтобы на отходе сильно не огрести. Повторить при следующей возможности. ББ можно стрелять по бортоходящим КР, они выбивают цитадели. С расходника также можно пострелять по ЛК, чтобы воткнуть ему пару пожаров. Если возможности пострелять нет (ХП мало или при засвете будет большой фокус), можно пускать на ход кораблей торпеды, их много. Где-то еще на стриме вроде проговаривается, что можно играть в заливание линкоров на открытой воде, но тогда теряется один из плюсов ветки, начиная с 8 уровня - нормальные торпеды в большом количестве. И влияния на ход боя в таком формате нет. -
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
alexgarrison ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ничего уникального там нет. Я, конечно, понимаю, что можно поспорить, так как все эти корабли временно выведут из адмиралтейства, но все же. Часть этих кораблей можно купить на сайте в разделе Корабли за очень дешево, часть можно выбить из контейнера Премиум корабль V (эти контейнеры жалко, что выводят), часть построить в ремонтном доке. Моя идея фана просто не подразумевает покупки контейнеров с шансом 4% получить корабль, мне больше нравится копить жетоны единства на контейнер, в котором гарантированно есть корабль. Поэтому мне эти контейнеры абсолютно не интересны. Если же посмотреть взглядом не коллекционера, а новичка, то гораздо интереснее выглядит гигантский контейнер из которого выпадают не какие-то мелкие корабли, а аж восьмерки. Причем аж мошчный Kidd, продающийся только за дублоны. Остальные корабли так, идут в этом контейнере в нагрузку. Не говоря опять уже о том, что за уголь получать прем корабли гораздо эффективнее, чем смотреть ради этого стримы. Опять таки, все зависит от того, что будут выбрасывать в магазин. Если не введут интересных альтернатив текущим предложениям, то будет печально. -
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
alexgarrison ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Мусор в том плане, что их три и они делают то же самое. Выбор только между вариантом получить сразу мало или подкопить. Вы точно уверены, что новичкам с их щедрыми стартовым бонусами и старичкам настолько срочно нужны 150000 кредитов или 5000 свободки, что они аж кушать не могут и ради этого стоит держать в ассортименте контейнер? Напоминаю, все то же самое можно получить в гигантском контейнере. -
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
alexgarrison ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что обратили внимание на раздел. Что добавили туда двух командиров. Раздел, по моему, фановый и эти командиры туда вполне подходят. Что убрали мусор - контейнеры морского братства (кроме гигантского) и силу в единстве. Убрали и хорошие вещи, увы, но это лес рубят - щепки летят. Малое наполнение же косвенно может являться свидетельством, что этот раздел не забросят, а будут туда иногда заносить что-нибудь новенькое, интересное и фановое. Возможно, имеет смысл туда временно вводить камуфляжи как сейчас они за уголь продаются (я про камуфляжи знамя победы если что). Чтобы они регулярно чередовались и, условно, если тебе хочется купить камуфляж Традиции севера на Oland ты не крутишь рулетку в контейнерах, а ждешь пока он не появится доступным к прямой покупке в разделе. То же самое можно и с командирами из соответствующего ящика сделать. -
Обновление 25.9 — изменения раздела «Морское единство»
alexgarrison ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В принципе, изменение раздела - шаг в хорошую сторону. Я лично считал этот раздел как раздел приятных бонусов, не влияющих на геймплей. Даже способы получения: просмотр стримов, участие в доп ивентах и тестах говорило об этом. Для хардкорных игроков в качестве награды всегда были суперконтейнеры. Прем корабли 2-7 уже давно брелки, увы, косвенно это даже подтверждает то, что корабли 5-7 добавили в ремонтный док для получения бесплатно. Так что добавление двух особых командиров приветствую. Начал же копить жетоны единства я затем, чтобы в будущем купить там много контейнеров дальние странствия и получить много прикольных камуфляжей. Саквояж командира считаю бессмысленным из-за дубликатов. Кстати, еще, так как Дальние странствия всегда был в продаже, можно было зайти в этот контейнер и просто пялиться на различные камуфляжи, содержащиеся в нем. Прикольная фича. Но помимо саквояжей я копил очки, чтобы купить по скидке за дублоны все брелки II-IV уровня и получить из контейнера Премиум корабль II-IV Alm. Abreu. Потому что его больше никак не получить. Очень жалко, что эти контейнеры не актуализируют, мне лично охота как-то получить Vampire (который 3 уровня) и Ning Hai. Я, конечно, скорее всего не буду играть на них, но любые мелкие корабли мне напоминают времена, когда я был нубом и катался в песочнице, учась играть. В этом плане мне повезло, на летний купон за дублоны я как раз купил последний оставшийся брелок. Теперь стою перед дилеммой, на что потратить жетоны. Рационально было бы на все деньги купить суперконтейнеры, но моя нерациональная часть хочет все-таки получить Alm. Abreu и собрать коллекцию Царь морей (причем контейнер Премиум корабль VII из нее мне не нужен, у меня все корабли из него есть). На остатки уже купить суперконтейнеры, пофиг на камуфляжики. -
В том то и проблема. Я в своем сообщении написал - решил сыграть в командную игру. В итоге к моменту подхода финальной волны был почти без урона и без перспектив. Если бы я пошел по эгоистичному пути, то мое позиционирование было бы значительно лучше. Последняя волна поставила меня перед дилеммой: я иду с транспортами и хочу быстрее попасть на точку отхода. Если бы я встал к противнику носом, как вы тут тонко намекнули, то на точку отхода я бы не пришел и транспорты не защитил. Но я же хочу сыграть на победу, ради команды. Так что этот вариант отбрасывается. Если вставать под углом, то пока я там туда-сюда маневрирую, то транспорты меня обгонят, они же быстрые. Тоже не вариант, боты будут стрелять по ним. Так что мне оставался только один выбор: понадеяться на удачу и оттанковать один залп линкора бортом. Дальше уже было бы чуть поудобнее угол к линкору поставить. ХП у меня было много. Но не прокатило, меня сваншотило. Желание поиграть на команду, против своей алчности, привело к тому, что я и опыта заработал мало, и на форуме меня назвали нубом. Не буду больше в Эгиде на команду играть. Это не окупается.
-
Я вчера так на Tiangong попробовал. Со мной в бою был взвод, который сразу же пошел наверх. Я вспомнил про это обсуждение и подумал: ну что же, нужно идти в центр и потом прикрывать транспорты. Командная игра, все такое. Забрал командира с тонущего корабля, шел с транспортами и стремился как можно быстрее дойти до точки выхода, чтобы там ловить фокус и торпеды. Меня забрал линкор в борт. В итоге настрелял мало, оказался почти на дне по опыту. Хорошая, эффективная тактика в общем. Не хочу такое повторять.
-
Сыграл сейчас неплохой бой на Ханое в Последнем рубеже. Попробовал новую для себя тактику, давно хотел ее провернуть - в начале боя поехал вперед, на линкоры и эсминец в ближний бой. Танканул их всех (словил торпеду от Клемсона), развернулся, танканул и скушал волну Омах. Пошел кушать авик. Скушал (почти, зашел за остров и авик добили без меня), оттанковал вторую волну. Третью волну встретил на ремонтной базе, где меня и последним залпом и добил линкор. Израсходовал все 4 хилки, да еще и каждую почти по полной эффективности. 1970 чистого. Авиаудар, уничтожающий торпеды, кстати, очень хорошо Ханою зашел - он же к торпедам носом стоит, так что рассчитывать, куда кинуть авиаудар очень легко.
-
Я бы сказал, что скорее разработчикам. Уже проговаривалось но я подробнее поясню: Играя на линкоре в этой операции мне как игроку после первой волны неинтересно идти в центр карты. Там мне придется стрелять по крейсерам конвоя в нос, да еще и не достанется второй волны (которая идет по диагонали в центр). Но это путь, запланированный разработчиками. Этим путем закрываются две доп задачи (занять область и спасти командира Щорса). Если же после первой волны пойти вверх, навстречу второй волне, то и вторая волна и крейсера конвоя будут идти к нам бортом. Это хорошо, стрелять по бортам приятно. Плачу за это я тем, что мне приходится танковать вторую волну. При выборе этого пути, игрокам, пошедшим в центр, не докладывают мяса, так как вторая волна крейсеров им не досталась и с ними с более выгодной позиции конкурируют за крейсера конвоя. Этот путь эффективнее, но рискованнее, ибо под фокусом второй волны можно и отлететь. Во второй фазе операции транспорты начинают идти на выход. Идут они довольно бодро. Из центра на линкоре можно дойти до выхода до того, как туда подойдут транспорты, поймать фокус и оттанковать. С бока карты же на линкоре догнать транспорты нереально. Максимум можно успеть выйти на позицию отсюда Боты же фокусят цели, которые находятся ближе к выходу, так что такая позиция далеко не всегда гарантирует выживание транспортов. Поэтому возникает сильный соблазн забить на транспорты и пойти бить линкоры. Проблема в том, что разработчики хотят, чтобы ради команды игрок шел невыгодным лично ему путем, шел против своей натуры. Игрок пришел в игру нагибать, а не получать люлей и стрелять по носоходящим ботам. Это так не работает, смотри "трагедия общих ресурсов", опытным игрокам выгодно выбрать путь, который принесет им больше дамага, но с небольшим шансом, что команда не пойдет в центр и может (с небольшим шансом, даже не 50/50!) провалить доп задание. И тут нужно не класть игрока в прокрустово ложе, заставляя его идти невыгодным путем, а улучшать этот невыгодный путь. Например, если бы вторая волна шла не как она идет сейчас, а примерно по диагонали вниз от точки выхода транспортов, то выгодно было бы пойти встретить их, убить, убить крейсера конвоя и оказаться в гораздо более выгодной позиции, где можно или оперативно, до транспортов, прийти на точку выхода или идти в тупичок убивать линкоров. Ну или уменьшите скорость транспортов, хотя бы на первой половине пути, и чтобы это компенсировать чуть попозже спавните волны, которые идут эти транспорты убивать.
-
Поэтому и надо на практике выкатывать. Нюансы могут очень сильно влиять. Для меня небольшим шоком оказался тот факт, что Атланта в операциях не очень хороший корабль, что-то ей мешает хорошо себя показывать в моих руках. По цифрам у нее хороший ДПМ. https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Operation_Raptor_Rescue На иностранной вики есть хороший гайд со всеми точками спавна Я просто смотрел ваш бой, увидел как вы по второй волне (которые крейсера, идут носом, с 4 минуты) не стреляете. На 8 уровне наверняка бы стреляли. То есть, отличный универсальный эсминец с отличным орудийным ДПМ превращается на 9 уровне в посредственный торпедный эсминец. Итальянские эсминцы, как я понял из обсуждений, с ростом уровня ухудшаются: появляется больше ГАП, больше радаров, противники становятся умнее. То есть, фишку ветки: ПББшить эсминцы из дымов не получая плюхи в ответ легче всего реализовывать на низких уровнях. 6, как я понял, пик ветки. Дальше сложнее и хуже. Исключением может быть 10, её обсуждения я не смотрел. Мне кажется, если это и делать, то отдельным гайдом. А то и гайдом по каждой операции. Там очень много информации. На каждую операцию нужно по гайду для эсминцев, крейсеров, линкоров, авиков. В идеале - со скринами или хотя бы с отметками на карте. Причем на каждой карте для каждого класса может быть несколько стратегий, даже не учитывая разных спавнов типа Раптора. Например, на Касатке в начале два способа зайти в бухту. Далее можно после убийства базы пойти к A10 встречать крейсер, а можно выйти из бухты чтобы убить эсминец. Можно вообще бить ботов на их спавне. И тут тоже два варианта: в начале идти на А10 или на А1. Тактика выбирается в зависимости от союзников. Я думаю как временное решение, записать пару реплеев примеров, залить их на официальный сайт и дать туда ссылки. Нужно только понять, видео автозаписывается на все реплеи или только по каким-то критериям.
-
Все идеально работает, спасибо. Интересно, будет ли к ним сгенерировано видео, как к остальным реплеям? Если будет, то, наверное, приложу один из этих реплеев и пару своих к гайду как образцы геймплея. На защите базы игра нормальная. Там не особо стреляют, так что можно спокойно агрессивничать. В Руане тактика понравилась. Я бы играл в начале гораздо консервативнее, ближе к конвою (так как плохо умею играть на эсминцах в операциях, не потому что я считаю, что консервативнее - лучше), но на эсминце скорость позволяет уклониться от второй волны за остров и стрелять из-за острова почти вплотную по линкорам. Раптор же - это либо выученные закономерности спавна врагов (что есть круто, самому надо потихоньку учить), либо удача - если бы враги начали спавниться внизу, пришлось бы долго и печально туда идти. Мне, кстати, этим раптор не очень нравится - если не угадать со спавнами, игра будет печальная, так как располагаешься для оптимального уничтожения одной волны, а спавнит ее в другом месте. Если судить по цифрам и по вашему бою на Рапторе, то это потому что ДПМ у кораблей не поменялся - ни с орудий, ни с торпед. Мы получаем из улучшений только +1 торпеду в ТА, больше скорость торпед и 6 слот модернизаций. Однако при прыжке с 8 на 9 мы перестали находиться в топе, огневая мощь ботов очень сильно увеличилась (одни Харугумо чего стоят). С орудий стрелять уже сложнее, приходится больше полагаться на торпеды. Мне кажется, ветка в операциях такая себе. Торпеды хреновые, ДПМ на ПББ у восьмерки не особо отличается от ДПМ Оланда на фугасах. Дальность отвратительная. ББ нет. Но все это чисто теория, на практике может и будет в них какая-то изюминка. Сам не пробовал потому, что хочу прокачать Aviere в случайных боях, возможно даже и Tarigo.
-
Подождать. В следующем обновлении будет купон из-за временного вывода из Адмиралтейства кораблей. Цитата отсюда: https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-257-patchnotes/?consumer=game-browser "В версии 25.8 все игроки получат по 4 купона со скидкой 25% на корабли за дублоны, уголь, сталь и очки исследования соответственно. Воспользоваться купонами можно будет до выхода обновления 25.9."
-
Файл реплея можно просто в тему приложением к сообщению скинуть. Еще можно попробовать новый сайт от разрабов - https://replays.korabli.su. Не то, что не получается перестроиться, просто нужно научиться уклоняться от залпов. Когда я играл на Le Terrible, вроде немного научился, но хочу все-таки понять, так сказать, что можно выжать из этого навыка. Или стоит просто прятаться за спины союзников. Плюс, я даже не рисковал на 9+ выходить на эсминцах. Точнее, один раз рискнул, но на последнем рубеже долго убивали первую волну линкоров, как-то быстро заспавнились крейсера и я помер. Вроде так было. ПВО еще пригождается в Рапторе, когда нас атакует авианосец. Чтобы не уклоняться от него, просто сбить все самолеты, благо они не уклоняются от тучек. Ну и в Сакуре тоже есть самолеты, их тоже можно сбить и получить приятный бонус к опыту (ну должны же давать в операциях за сбитие самолетов, да ведь?) Я ДПМ считал как Альфа*60/время перезарядки. Сейчас поставил мод, плюс-минус совпало. Скорее всего не совпадает в точности из-за того, что у меня установлена модернизация на 3% к скорости перезарядки, клиент время перезарядки округляет, а мод считает используя значение без округления. В вашем случае вы скорее всего просто не учли, что у Оланда 4 орудия, а у Сплита 5. В клиенте же дается ДПМ на одно орудие. Бывает. Я вон до того как посчитал, считал, что у Сплита ДПМ почти не отличается от Оланда: 176,471 (Сплит) против 177,391 (Оланд). Только посчитав понял, что на shiptools и, соответственно, на евросервере, у Сплита перезарядка 2.3 секунды, в отличие от наших 4 секунд. Очень хотелось бы аналог shiptools для нашей игры. Там очень много всего полезного.
-
Я сейчас посчитал, ДПМ без апгрейдов у Оланда 177.4К, а у Сплита 150К. То есть различие в 15%. Однако Сплиту сейчас выдали ББшки, которые очень хорошо заходят по крейсерам. Также, согласно тому же shiptools, у Сплита чуть лучше траектория. Теперь по противостоянию дым/хилка. Проблема в том, что я не опытный игрок в операциях на эсминцах и не умею уклоняться от снарядов противника, так что для меня дым лучше тем, что в него можно встать и не думать. Просто надо предварительно убедиться, что ГАП не достанет, однако, наверное, согласен, что опытный игрок в операциях предпочтет хилку дыму. Дым очень ограничивает еще и малой гибкостью применения. По ПВО согласен, но ПВО роляет достаточно редко. В принципе, наверное, вы меня убедили, что стоит добавить Оланда, так как список все-таки состоит из кораблей, которые хорошо себя показывают и Оланд вполне под это подходит. В оригинале я его не включал из-за малого торпедного ДПМа, но, наверное, он зайдет как хороший универсал. В описании все-же напишу про ДПМ торпед и про то, что он требует прямых рук. Кстати, был бы благодарен если бы вы записали реплей игры на Оланде или французском эсминце: хотелось бы посмотреть, как на них наносится урон орудиями без дымов. Может быть я что-то неправильно понимаю и делаю.
-
Включил Лайтнинг. Почему-то про него не подумал в свое время. Оланд не добавляю, так как у него маленький торпедный ДПМ. Согласно shiptool.st 55К против 89 на том же Кагеро или 79 на Лайтнинге. То есть, играть можно, но это не самый эффективный корабль. А если хочется быстрых торпед, в операциях лучше Сплит, так как у него есть и дым и отличные орудия.
-
Оформление события получилось шикарно. Сегодня наконец-то собрал новый компьютер (решился проапгрейдиться с 1050ti сразу до 5060ti) и решил в честь этого начать открывать последовательные наборы. Сначала получил Кепочку, потом Милу, а потом и корабль. Получил весь контент и сэкономил 11951 на последовательных наборах) Сижу довольный как слон. Кстати, у корабля милый гудок. Вообще, оформление корабля напомнило фанатские аниме скины, еще на заре игры они начали появляться. Никогда бы не подумал, что разработчики тоже такие начали делать.
- 379 ответов
-
- 14
-
-
-
Cossack отличный контрэсминец, способный эффективно бороться за точки. Очень много удобств: улучшенное ускорение, много (коротких) дымов, которые можно очень гибко использовать, долгий ГАП, чтобы на точках не напороться на торпеды. Орудия хорошие, ДПМ большой. Terrible - французский эсминец. Его сложнее реализовать, у него нет дымов и плохая маскировка, если охота поохотиться на эсминцы, нужно выходить из-за острова и ловить их. Тем не менее, быстрый, есть хороший форсаж. Скорее всего, стандартная тактика - стрелять по линкорам издалека, как только он прожал ремку, включить барабан и навесить ему пару пермапожаров. Если по нему стреляют - включить форсаж и играть скоростью, чтобы не попадали. Я не пробовал играть в рандоме, потому что хочу сначала почитать гайды по тактике применения, но народу вроде нравится ветка. У Orkan есть радар. Конец. Если ОЧЕНЬ нравится фишка, надо брать. Иначе - нет. Вообще, если есть сомнения, рекомендую так: поиграть на Jervis (или Lightning). Потом поиграть на Le Fantasque. Что зашло, то и брать. Оба корабля по сравнению с веточными имеют лучше ГК, но хуже торпеды.
-
Арттревога начинает работать только когда уклоняться уже, учитывая дистанции, поздно. Поэтому я его и не рекомендую. Релакс же не обозначает, что мы плывем и ничего не делаем, он просто обозначает, что мы одно из дел, которые нужно делать (постоянно следить, не слишком ли сильно мы зарвались и не смотрит ли на нас кто-то, кто по плану смотреть не должен) частично отдаем компьютеру. Не нужно больше агрессии. Больше агрессии=значительно больше полученного урона. После же получения этого урона приходит понимание, что все, у нашего корабля ХП почти не осталось, нужно играть консервативно, чтобы набить хоть какой-то урон, а не пойти на дно. Нужно достаточно агрессии, чтобы до конца боя не умереть. Этот же перк дает возможность смотреть, не отвлекаясь от нанесения урона, достаточно ли агрессии. Не пора ли начинать отходить дальше или начинать маневры уклонения. Если бы его не было, я бы дал совет: во время стрельбы постоянно смотрите за орудийными башнями ботов линкоров: не целятся ли они в вас. Отвлекаясь на это тоже можно в уроне потерять, так как при этом сложно одновременно корректировать упреждение. Тем более, что перк стоит всего два очка, а не 3 или 4. На втором уровне из бустящих ДПМ перков 2 уровня на крейсерах есть только взрывотехник и мастер перезарядки торпед. Взрывотехник, на мой взгляд, не даст сильного увеличения ДПМ, так как не бустит прямой урон, а мастер перезарядки торпед большинству крейсеров не нужен. Ну и повторюсь, гайд для новичков. Если бы в игре был перк за 4 очка на добавление точки упреждения, я бы его тоже советовал. И сам бы на некоторых кораблях пользовался.
-
Не спорю. Но суперстатист все-же может в бою предсказать - куда и когда боты пускают торпеды и как от них уклониться. Проблема в том, что не всегда мы идеальны, и просто зная, что идут торпеды, от них сложно уклониться, поэтому ГАП лучше иметь. Примерно то же самое с приоритетной целью, только чуть проще: статист знает, что на него наводится вон тот линкор, а новый игрок этого может не понять, спокойно, не меняя курс кого-то фармить, а потом удивиться, что ему прилетел привет от бота на полкорабля.
-
Добавил часть кораблей. Некоторые я, правда, не понимаю, поэтому добавлять не рискнул. Lou Chuan, Meng Chong - не уверен, чем они хороши: с первого взгляда Lou Chuan это типичный британский спамер фугасами, а Meng Chong имеет ДПМ на фугасах хуже, чем у Azuma. Andalucia CLR не добавил просто так. Возможно, стоит добавить в веточные. Agir, Alaska, Кронштадт. Не играл на Agir, Кронштадт, а Alaska у меня нет. Вопрос в том, конкурентен ли у них ДПМ на ББ снарядах. N Carolina, Alabama. Мне показалось все-же не хватает точности ГК, но, может, это я стрелять на них не умею, у них же мееееедленные снаряды. Vanguard, Anson. Не понимаю фишки: чем они хороши в операциях. Picardie. Тоже не понимаю фишки: то, что у него 16 орудий? Добавил. Добавил. Но также добавил раздел "Корабли с малой универсальностью", так как не уврен, что West Virginia '44 с ее малой скоростью комфортна в операциях. Очень важный перк. Особенно для новичков. В идеальном мире он в операциях не нужен, как и ГАП, но очень помогает играть на расслабоне: не надо следить за орудиями ботов. Также иногда спасает: пару раз в начале Раптора я на крейсере видел единичку. Это по мне целился Фусо. Вроде бы линкор был к нему ближе, но он захватил меня. Я, соответственно, начинал маневр уклонения, после чего он либо по мне стрелял, либо переключал цель. Очень хорош в операциях, где уклоняться от снарядов неудобно из-за того, что много кораблей идут ордером: в начале Раптора и в Гермесе. Также, например, в последнем рубеже позволяет понять по кому стреляет вереница линкоров: по твоему крейсеру или по линкорам. Соответственно, принимать решение: стоять и стрелять или терять ДПМ. Иначе пришлось бы в напряжении постоянно следить за орудиями. В ньюпорте, кстати, тоже оперативно помогает понять, продолжают корабли стрелять по наблюдательным постам или уже целятся по твоей тушке. Тоже удобно: не надо постоянно переключать внимание на каждый корабль в волне.
-
Мало смысла фармить не на прем кораблях. Цитата из соседней темы: Лучше потратить уголь на прем крейсер или накопить дублоны на кораблик 8 уровня. На Бисмарке имеет смысл выходить только, чтобы получить удовольствие или качать его. Не знаю, скорее всего только модераторы могут удалять комментарии.
-
Поиграл на Le Terrible. Очень ощущается недостаток дымов, в первых двух боях (оба в косатке) меня ближе к концу боя убивали. По результатам минимум был 1096 опыта и 188200 базовых кредитов без према и бустеров, максимум я нагнул в Ньюпорте на 1860 опыта и 384550 базовых кредитов без према и бустеров. Показался ситуативным кораблем, примерно как G J Maerker. Fenyang мне показался все же стабильнее, так как у него выше ДПМ на орудиях, но Le Terrible теоретически может нагнуть лучше, особенно с учетом того, что да, он выбивает цитадели. Добавил его и Le Fantasque в перечень. Шлиффен в перечне веточных кораблей, это перечень прем кораблей. Петропавловск добавил в перечень, готов поверить вам на слово.