Перейти к содержимому

Partizan_Kin

Бета-тестер
  • Публикации

    1 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1479

Все публикации пользователя Partizan_Kin

  1. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках со второго этапа общего теста версии 0.9.7 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Благодарю!
  2. Partizan_Kin

    [0.9.6] Производительность

    Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента, а также пройти небольшой опрос в этой теме. Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS— пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт WGCheck; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \World_of_Warships\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса.
  3. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. В обновлении 0.9.7 будет изменена стоимость исследования авианосцев всех наций: Для VI уровня - снижена с 68 000 до 40 000 опыта; Для VIII уровня - увеличена с 158 000 до 161 000 опыта; Для X уровня - увеличена с 330 000 до 355 000 опыта. Изначально количество опыта, необходимое для перехода с авианосца IV уровня на VI уровень было сделано высоким, чтобы дать больше времени на освоение нового игрового процесса. Сейчас, когда многие уже освоили этот класс, мы делаем продвижение по ветке более схожим с другими классами, и сокращаем время, затрачиваемое на исследование авианосца VI уровня. При этом стоимость исследования всех кораблей ветки осталась прежней. Если у вас был изучен авианосец VI уровня, но не был исследован VIII уровень, то на авианосец VI уровня будет начислено 28 000 опыта. Если у вас был изучен авианосец VIII уровня, но не был исследован X уровень, то на корабль VIII уровня будет начислено 25 000 опыта.
  4. Partizan_Kin

    [0.9.6] Немецкие авианосцы

    Немецкие авианосцы Немецкие авианосцы IV Rhein, VI Weser и VIII August von Parseval — в раннем доступе! Для их получения выполняйте боевые задачи, которые с определённой вероятностью выпадают из контейнеров «Немецкие авианосцы». Награды Снабжения и за выполнение Директив: контейнеры «Немецкие авианосцы». Награды из контейнеров: боевые задачи на ранний доступ к немецким авианосцам IV Rhein, VI Weser и VIII August von Parseval, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный» и другие награды. Немецкие жетоны: можно заработать за выполнение специальных цепочек боевых задач. Всего доступно четыре цепочки с наградами в виде Немецких жетонов и постоянных камуфляжей «Железный крест» для IV Rhein, VI Weser и VIII August von Parseval. Также Немецкие жетоны можно получить за выполнение специальных цепочек боевых задач из наборов за дублоны в Адмиралтействе, или из специального набора в Премиум магазине. Награды за жетоны в Адмиралтействе: постоянные камуфляжи «Железный крест» для X Großer Kurfürst, X Z-52, X Hindenburg и X Manfred von Richthofen, расходуемые камуфляжи «Чёрно-бело-красный», кредиты и флажные сигналы. Вы можете получить до пяти дополнительных контейнеров «Немецкие авианосцы» за участие в официальных стримах World of Warships: активируйте бонус-коды и выполняйте специальные боевые задачи! Особенности немецких авианосцев У самолётов высокая крейсерская скорость, но небольшой запас очков боеспособности. Новый тип боеприпасов — бронебойные ракеты у штурмовиков. Они способны нанести высокий урон в цитадель противника, но могут срикошетить или не пробить броню при попадании под острым углом. При попадании по тонкой броне эсминцев под прямым углом чаще всего будут сквозные пробития, наносящие 1/10 максимального урона. Быстрые торпеды с низкой дальностью хода и невысоким уроном. Бронебойные бомбы у бомбардировщиков. Эскадрилья летит на большой высоте, а атакующее звено сразу переходит в пикирование. Так как скорректировать положение прицела во время атаки затруднительно, бомбы наиболее эффективны против медленных целей. Дальнобойные и точные орудия ПМК. С выходом обновления 0.9.7 ветка немецких авианосцев станет доступна для исследования всем игрокам. Читать далее>>>
  5. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. В ближайшее время пройдет закрытое тестирование боёв с асимметричным разделением кораблей по командам: одна команда будет состоять из небольшого (4-6) количества кораблей VI и VII уровней, а противостоять ей будет 6-12 кораблей V - VI уровней. При этом симметричность команд по классам не обязательна.
  6. Изменена вкладка «Модули» в Порту. Настройка корабля была слишком сложной и неудобной из-за большого количества кораблей и их улучшений. Теперь подготовка к бою станет понятней и будет занимать меньше времени. Вкладка переименована в «Оснащение». Управление модернизациями, снаряжением и модулями корабля осуществляется в одном окне, без необходимости переключаться между вкладками. Внешний вид дерева модулей стал наглядней. Визуально обновлены состояния модулей: «Не исследован»; «Не куплен»; «Доступен для установки»; «Установлен». Установка модулей осуществляется одним кликом. Исследование и покупка при нажатии на кнопки осуществляется аналогично камуфляжам, сигналам и флагам. Добавлена возможность просмотреть ещё не купленные корабли в новом режиме «Просмотр корабля». Для этого во вкладке «Оснащение» нужно кликнуть по иконке с камерой в блоке с модулями, или в дереве развития по кнопке в блоке с характеристиками корабля. Убраны зависимости между модулями разных типов, что упростит процесс исследования. Теперь модули всех типов совместимы между собой. Связи между элементами дерева модулей подсвечиваются, если следующий модуль или корабль доступен для исследования. Каждая эскадрилья авианосца выделена в отдельный блок со своими вооружением и снаряжением. Во всплывающих окнах установки и замены модернизации больше не выводятся интегральные характеристики.
  7. С выходом 0.9.7 ветка немецких авианосцев станет доступна для исследования всем игрокам. На втором этапе теста: Награда за сбор коллекции «Немецкий флот» заменена на возможность устанавливать второй флаг и использовать альтернативную цветовую схему камуфляжа для немецких кораблей. Установлены прожекторы на корабли в порту «Гамбург». Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Немецкие авианосцы недоступны для исследования на сервере Общего теста. Игровое событие в Обновлении 0.9.7 представлено Директивами, Снабжением и новой коллекцией, посвящённой немецкому флоту. Контейнеры «Немецкий флот» можно получить за выполнение Директив и из Снабжения. В каждом контейнере — два элемента новой коллекции и другие награды. Коллекция «Немецкий флот» состоит из шести листов по 6 элементов. Собирать её можно из контейнеров события и из ежедневных контейнеров при активации подписки. Награда за сбор разделов и всей коллекции — возможность устанавливать два флага и альтернативную схему камуфляжа на немецких кораблях. Обновлён порт «Гамбург».
  8. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. Американский крейсер Anchorage, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 12,0 до 15,5 с; Изменены модели самолетов на соответствующие уровню: Корректировщик Curtiss SC-1 изменен на Vought OS2U. Истребитель Curtiss XP 40S изменен на Grumman F4F. Итальянский эсминец Paolo Emilio, X уровень: Корабль перемещен на 9 уровень. Количество очков боеспособности уменьшено с 24700 до 24400; Установлены новые торпедные аппараты со следующими характеристиками: Максимальный урон торпедой - 23767. Скорость хода торпед - 67 узлов. Заметность торпед - 1.7 км. Дальность хода торпед - 4 км. Время перезарядки - 71 с. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 7 до 12 с. Дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 13,8 до 11,3 км. Изменены параметры снаряжения "Дымогенератор полного хода": Время перезарядки уменьшено со 180 до 140 с. Количество зарядов увеличено с 3 до 5. Время действия уменьшено с 60 до 30 с. Изменены параметры снаряжения "Форсаж": Время перезарядки уменьшено со 180 до 140 с. Бонус к максимальной скорости корабля увеличен с 8% до 25% Время действия уменьшено с 60 до 30 с . Количество зарядов увеличено с 3 до 5. В новой тестовой итерации мы кардинально меняем концепцию Paolo Emilio. Теперь это эсминец, чья задача в бою — проведение молниеносных торпедных атак с близкого расстояния. В этом ему помогут "Дымогенератор полного хода", "Форсаж", увеличивающий максимальную скорость на 25%, и торпеды, обладающие высоким уроном, быстрой перезарядкой, но небольшой дальностью хода. Для эффективной игры важно правильно выбрать цель, просчитать маршрут для атаки и отхода. Стоит учитывать и то, что "Дымогенератор" позволит только сблизиться с противником, но длительности действия уже не хватит, чтобы скрыться от вражеского корабля при отступлении. Орудия главного калибра все еще обладают высоким весом залпа, но из-за длительной перезарядки являются скорее вспомогательным вооружением. Немецкие авианосцы Rnein, Weser, IV,VI уровень: Уменьшено время на подготовку к атаке у штурмовиков: У Rhein с 4 до 2,5 с. У Weser с 3 до 2,5 с. Изменены параметры торпед Rhein: Максимальный урон уменьшен с 3600 до 3000. Шанс затопления уменьшен с 31 до 25%. Американский авианосец F.D. Roosevelt, X уровень: Изменено время восстановления самолетов: Штурмовиков с 111 до 114 с. Торпедоносцев с 182 до 141 с. Бомбардировщиков с 171 до 131 с. Увеличено количество самолетов в эскадрилье: Для торпедоносцев и бомбардировщиков с 8 до 14. Для штурмовиков с 10 до 14. Увеличено количество самолетов на палубе: Для торпедоносцев и бомбардировщиков с 8 до 21. Для штурмовиков с 10 до 21. Убрано снаряжения "Ремонт" у всех типов самолетов. Убрано снаряжение "Истребитель" у штурмовиков. Мы решили протестировать альтернативную концепцию самолетов Roosevelt. Теперь в эскадрильях будет больше самолетов, но не будет снаряжения «Ремонт». Это не изменит боевую эффективность авианосца: урон от ПВО будет сказываться на количестве самолётов, но при этом общий наносимый авианосцем урон останется примерно тем же. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  9. Назначение клавиш для снаряжения Добавлена возможность настраивать порядок снаряжения для каждого корабля. Он сохраняется на сервере, поэтому при игре с разных компьютеров его не нужно будет настраивать заново. Уникальные модернизации Мы продолжаем работу над обновлением существующих уникальных модернизаций и добавляем новые. Текущая концепция предполагает дополнительную возможность установить на корабль модернизацию с особыми, но сбалансированными относительно стандартных модернизаций бонусами. Изменения призваны сбалансировать эффективность уникальных модернизаций и при этом сохранить уникальный геймплей для каждого корабля. Ознакомиться с подробным списком изменений вы сможете в блоге разработки и в статье про Обновление 0.9.7. Другие улучшения Добавлены два новых боевых сигнала, которые станут доступны в Адмиралтействе за кредиты, уголь и очки исследования: X-Ray Papa Unaone — увеличивает время постановки дымовой завесы на 15%. Sierra Bravo — увеличивает время действия «Гидроакустического поиска» и уменьшает время перезарядки «Заградительного огня ПВО» на 10%. Позднее они будут добавлены в ежедневный контейнер «Больше сигналов и камуфляжей». При первом за обновление входе в игру будет воспроизводиться короткое видео, которое можно пропустить двойным нажатием любой клавиши на клавиатуре. На экране авторизации проигрывается другой ролик, который можно поставить на паузу. Обновлены иконки модернизаций.
  10. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале. В обновлении 0.9.7 Военно-морскую базу ждёт несколько новинок. Клановая казна Добавляется 4 дополнительных улучшения к клановой казне, которые позволят руководству клана регулярно обменивать нефть на контейнеры “Больше ресурсов”, “Мне повезёт” и суперконтейнеры. Улучшение клановой казны Количество нефти, которое должен накопить клан Стоимость постройки Эффект от уровня сооружения Стоимость активации Ограничения 1 0 Возможность распределять накопленные ресурсы 2 500.000 5000 Каждый игрок в клане получает контейнер "Больше ресурсов" с вероятностью выпадения суперконтейнера 5450 Одна активация раз в 30 дней 3 1.000.000 10000 Каждый игрок в клане получает 5 контейнеров "Мне повезёт" с вероятностью выпадения суперконтейнеров 27250 Одна активация раз в 60 дней 4 1.500.000 20000 Каждый игрок в клане получает суперконтейнер 75450 Одна активация раз в 180 дней 5 2.000.000 50000 Возможность повторно активировать любой из бонусов, пока действует ограничение x2 Научно-исследовательский институт "Исследовательский институт", дающий бонус к получаемому опыту, переименовывается в "Морское училище", и добавляется новое здание, увеличивающее количество получаемых очков исследования, — "Научно-исследовательский институт". Уровень здания Бонус к очкам исследования Стоимость в нефти 0 0% 0 1 1% 90.000 2 3% 140.000 3 5% 220.000 Корабли и суда Чтобы визуально показать, насколько клан активен и разнообразить клановую базу, её акватория будет заполняться кораблями и судами в зависимости от количества сыгранных боёв. Чем больше Случайных, Ранговых и Кооперативных боёв члены клана проведут за последний месяц, тем больше будет гражданских судов. Количество военных кораблей зависит от количества боёв в последний сезон Клановых Боёв.
  11. Добавлены улучшения «Клановой казны», позволяющие руководству клана регулярно обменивать нефть на награды для клана; «Исследовательский институт» с бонусом к зарабатываемому опыту переименовывается в «Морское училище». Добавляется новое здание, увеличивающее количество получаемых очков исследования — «Научно-исследовательский институт». В зависимости от активности клана в Клановых боях, акватория базы будет заполняться боевыми кораблями, а от количества сыгранных Случайных, Кооперативных и Ранговых боёв — гражданскими судами. На втором этапе теста стали доступны новые возможности Военно-морской базы: улучшения "Казначейства", "Научно-исследовательский институт" и заполнение акватории кораблями и судами.
  12. Partizan_Kin

    [0.9.5.] Верфь

    Командиры! В этой теме оставляйте ваши впечатления о новой верфи! Главной новинкой обновления 0.9.5 станет новая Верфь в порту Гамбург, на которой будут строиться сразу два немецких корабля — VI Admiral Graf Spee и VIII Odin. Правила строительства: Событие пройдёт в течение Обновлений 0.9.5 и 0.9.6. Строительство кораблей на Верфи состоит из 20 этапов, которые можно завершать при выполнении Директив события или приобретать за 1750 дублонов каждый. Награда за завершение десятого этапа строительства — VI Admiral Graf Spee в «Парадном» камуфляже. Всего за выполнение Директив можно завершить 18 из 20 этапов строительства. Для завершения последних двух этапов потребуется приобрести не менее двух любых этапов строительства за дублоны. Таким образом, за выполнение всех Директив вы получите VI Admiral Graf Spee и множество других наград на Верфи, а также заработаете хорошую скидку на VIII Odin.  Читать далее >>>
  13. Partizan_Kin

    Конкурс "Сделай сам"

    Добрый день. Хорошее уточнение, добавил в правила - от одного участника принимается одна работа. Если же у вас есть желание сделать диораму с несколькими кораблями, то это ваш выбор. Это не будет нарушением. Еще добавил уточнение
  14. Уважаемые игроки, Просим вас оставлять сообщения об ошибках с общего теста версии 0.9.7 в этой теме. Пожалуйста при публикации сообщений об ошибках/багрепортов всегда прикладывайте файл WGCheck! И пожалуйста, старайтесь придерживаться следующего шаблона: 1. Описание Четкое и емкое описание ошибки с необходимыми подробностями. Пример: на крейсере "Аоба" не работает самолет-разведчик. 2. Шаги воспроизведения Последовательность действий игрока, которая привела к возникновению ошибки. Пример: 1. Взять крейсер "Аоба"; 2. Выйти в бой (тренировки или рандом); 3. Попытаться поднять самолет-разведчик. 3. Результат Игровой результат, полученный вследствие ошибки. Пример: при нажатии кнопки активации разведчика слышен звук, но ничего не происходит. Самолет стоит на катапульте. 4. Ожидаемый результат Игровой результат, который должен был возникнуть при отсутствии ошибки. Пример: самолет-разведчик должен стартовать с катапульты. 5. Техническая информация В темах обратной связи по Общему тесту для того, чтобы наиболее точно установить характер найденных вами ошибок, нашим специалистам обычно требуется определенная техническая информация. Что такое "техническая информация"? По ссылке вы найдёте инструкцию о том, как получить эту информацию — отчёт WGCheck из клиента общего теста. Будем признательны вам за подготовку отчета, мы очень ценим вашу помощь. Кроме того, если у вас происходит падение клиента с ошибкой - возможно, вам может помочь восстановление целостности клента: Благодарю!
  15. Назначение клавиш для снаряжения Добавлена возможность настраивать порядок снаряжения для каждого корабля. Он сохраняется на сервере, поэтому при игре с разных компьютеров его не нужно будет настраивать заново. Уникальные модернизации Мы продолжаем работу над обновлением существующих уникальных модернизаций и добавляем новые. Текущая концепция предполагает дополнительную возможность установить на корабль модернизацию с особыми, но сбалансированными относительно стандартных модернизаций бонусами. Изменения призваны сбалансировать эффективность уникальных модернизаций и при этом сохранить уникальный геймплей для каждого корабля. Ознакомиться с подробным списком изменений вы сможете в блоге разработки и в статье про Обновление 0.9.7. Другие улучшения Добавлены два новых боевых сигнала, которые станут доступны в Адмиралтействе за кредиты, уголь и очки исследования: X-Ray Papa Unaone — увеличивает время постановки дымовой завесы на 15%. Sierra Bravo — увеличивает время действия «Гидроакустического поиска» и уменьшает время перезарядки «Заградительного огня ПВО» на 10%. Позднее они будут добавлены в ежедневный контейнер «Больше сигналов и камуфляжей». При первом за обновление входе в игру будет воспроизводиться короткое видео, которое можно пропустить двойным нажатием любой клавиши на клавиатуре. На экране авторизации проигрывается другой ролик, который можно поставить на паузу. Обновлены иконки модернизаций.
  16. С выходом 0.9.7 ветка немецких авианосцев станет доступна для исследования всем игрокам. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Немецкие авианосцы недоступны для исследования на сервере Общего теста. Игровое событие в Обновлении 0.9.7 представлено Директивами, Снабжением и новой коллекцией, посвящённой немецкому флоту. Контейнеры «Немецкий флот» можно получить за выполнение Директив и из Снабжения. В каждом контейнере — два элемента новой коллекции и другие награды. Коллекция «Немецкий флот» состоит из шести листов по 6 элементов. Собирать её можно из контейнеров события и из ежедневных контейнеров при активации подписки. Награда за сбор разделов и всей коллекции — возможность устанавливать два флага и альтернативную схему камуфляжа на немецких кораблях. Обновлён порт «Гамбург».
  17. Командиры! В этой теме публикуйте скриншот итогового результата со страницы "Люди и награждения" в рамках события "Расскажи о Герое". Подробное описание условий участия в событии читайте в этой теме. Если у вас есть проблемы с сохранением и публикацией скриншотов, воспользуйтесь этой статьей для помощи. Сроки проведения Ваши публикации принимаются до 19 июля 2020 года, 23:59 по мск. О сроках начисления наград мы сообщим отдельно.
  18. Partizan_Kin

    [0.9.6] Балансные изменения

    Если вы желаете перевести разговор в юридическую плоскость, то сперва стоит ознакомиться с Лицензионным соглашением, которое принимают все без исключения игроки "Мира кораблей". В нем предусмотрены все возможные нюансы. Изменения в характеристики кораблей не вносятся без значимой на то причины.
  19. Partizan_Kin

    [0.9.6] Балансные изменения

    Мы очень ценим опыт и принципы наших коллег. Как неоднократно уже сообщалось с нашей стороны игрокам, мы внимательно следим за показателями измененной техники, а премиальной - с удвоенным вниманием. Если станет очевидным, что системные изменения пошли во вред кораблям, мы внесем индивидуальные правки.
  20. Partizan_Kin

    задача на выходные

    Здравствуйте. Нет никакого смысла создавать отдельную тему, когда уже есть новость, где вы можете обсудить информацию и задавать интересующий вас вопрос. Тема закрыта.
  21. Partizan_Kin

    Изменения звука в обновлении 0.9.6

    Изменения тестировались и собирался подробный фидбек от игроков, участвовавших в тестировании. На основании фидбека вносились правки.
  22. Partizan_Kin

    Все подарки для командиров. Новые акции

    Добрый день. Если анонса на портале https://worldofwarships.ru/ нет, значит, для этого есть определенные причины. Очень здорово, что вы нашли эту информацию самостоятельно. Следите за новостями на портале, чтобы не пропустить Здравствуйте. Мы постоянно в поисках реализации наших идей в разных странах, но пока ничего не можем сказать на предмет подобных акций для Украины.
  23. Добавлены улучшения «Клановой казны», позволяющие руководству клана регулярно обменивать нефть на награды для клана; «Исследовательский институт» с бонусом к зарабатываемому опыту переименовывается в «Морское училище». Добавляется новое здание, увеличивающее количество получаемых очков исследования — «Научно-исследовательский институт». В зависимости от активности клана в Клановых боях, акватория базы будет заполняться боевыми кораблями, а от количества сыгранных Случайных, Кооперативных и Ранговых боёв — гражданскими судами.
  24. Командиры! На первом этапе общего тестирования версии 0.9.7. Клановая база будет недоступна. Тема временно закрывается. UPD. Клановую базу открыли на тесте, но она не обновлена. Обновленная будет на второй сессии
  25. Вот этот вариант верный.
×