Перейти к содержимому

Partizan_Kin

Бета-тестер
  • Публикации

    1 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1479

Все публикации пользователя Partizan_Kin

  1. Partizan_Kin

    Поправьте тему о тех работах

    Не обязательно для этого создавать отдельную тему, достаточно написать любому модератору или КМ-у личное сообщение. Спасибо за наблюдательность.
  2. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Интересно, кого на форуме больше - лоялистов или хаоситов?
  3. Здравствуйте. Нет, "Макарова" новые пользователи тарифа "Игровой" больше не получают.
  4. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    "Особой" задачи в наборе не заявлено. Как сказано в новости, и на странице премиум-магазина, будут доступны специальные задания, выполнив которые, игрок получает контейнеры WH40K. Описание этих задач дано в первом сообщении этой темы.
  5. Добрый день. Данный режим вносит разнообразие в игру, и убирать его не видим смысла. Нам жаль, что вам не повезло в данном бою, но описанные вами примеры являются частным случаем. Да, ваши сокомандники не захотели противостоять противнику через захват зон, а предпочли сконцентрироваться на перестрелке. Захват по зонам тоже тактика, и то, что ваша команда проигнорировала это и не успела вовремя перестроиться, — не вина игры и режима.
  6. Partizan_Kin

    [0.9.5] Общий тест. Верфь

    Корабли из верфи на тесте не должны начисляться, тут ошибки нет. Тест идет механики "Верфи". После релиза верфи, как уже сообщалось ранее, компенсация за "Графа" будет выдана в серебре .
  7. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Потому, что пока еще коллаборация не представлена в полном объеме. Потому и "предпродажа". Немного терпения, мы расскажем обо всем ближе к нужной дате.
  8. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Мы всегда заинтересованы в успешной реализации ассортимента "Премиум-магазина". Но при этом нам важно, чтобы игрок оставался доволен, и если у него есть каком-то сомнения, то готовы помочь ему советом, чтобы сомнения развеять.
  9. Partizan_Kin

    Подводные лодки: как играть?

    Командиры. Ваши мнения и комментарии по игре на подводных лодках публикуйте в этой теме [0.9.4] Подводный бой Данная тема закрывается, спасибо за ваши отзывы!
  10. Командиры! Большая просьба писать о проблемах с тестом (авторизация, баги и т.п.) в соответствующую тему. [0.9.5] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
  11. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Добрый день. Совершенно верно, БЗ появятся в указанную дату
  12. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры. Мы изменили характеристики нескольких кораблей на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Подобные правки необходимы, чтобы аккуратно корректировать баланс выбранных кораблей. Мы продолжим вносить изменения в следующих обновлениях при необходимости. Британский эсминец Valkyrie, III уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 5,5 до 5,8 с. Британский крейсер Weymouth, II уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 8,9 до 9,2 с. Британский крейсер Hawkins, V уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 13,0 до 12, 6 с. Американский линкор New York, V уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 31,0 до 30,5 с. Советский эсминец "Огневой", VIII уровень: Снаряжение "Заградительный огонь ПВО" перенесено в отдельный 5 слот; Скорость хода торпед увеличена с 56 до 57 узлов; Количество снаряжения "Форсаж" и "Дымогенератор" уменьшено с 3 до 2. Советский эсминец "Удалой", IX уровень: Базовый модуль торпед "53-49" заменен на модуль "53-49М". Характеристики торпед изменены следующим образом: Дальность хода увеличена с 6 до 8 км; Cкорость хода уменьшена с 69 до 66 узлов; Исследуемый модуль торпед "53-49М" заменен на модуль "53-39 мод.4". Характеристики торпед изменены следующим образом: Дальность хода увеличена с 8 до 10 км; Скорость хода уменьшена с 66 до 60 узлов; Максимальный урон торпедой увеличен с 14600 до 15100; Время перезарядки ТА увеличено с 129 до 134 с; Снаряжение "Заградительный огонь ПВО" перенесено в отдельный 5 слот; Количество снаряжения "Форсаж" и "Дымогенератор" уменьшено с 3 до 2. Советский эсминец "Грозовой", X уровень: Снаряжение "Заградительный огонь ПВО" и "Форсаж" поменяны местами. Максимальный урон исследуемой торпедой увеличен с 14600 до 15100. Советский крейсер "Петр Багратион", VIII уровень: Изменены параметры снаряжения "Гидроакустический поиск": Дистанция гарантированного обнаружения кораблей увеличена с 4 до 5 км; Дистанция гарантированного обнаружения торпед увеличена с 3 до 3,5 км. Японский авианосец Hakuryu, X уровень: Максимальный урон бомбой базовых и исследуемых бомбардировщиков уменьшен с 8500 до 8200. Немецкий эсминец T-22, V уровень: Время работы снаряжения "Гидроакустический поиск" увеличено с 60 до 70 с. Французский крейсер Henri IV, X уровень: Немного уменьшено время набора двигателем максимальной мощности. Это позволит кораблю чуть быстрее разгоняться до максимальной скорости. Советский линкор "Кремль", X уровень: Постоянный урон установок ПВО уменьшен с 413 до 395; Количество разрывов снарядов в залпе уменьшено с 9 до 8. Авиация: Дальность обзора всех самолетов уменьшена с 16 до 15 км (данная характеристика определяет на какой дистанции самолёт способен обнаружить противника).
  13. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Не надо додумывать за меня, выставляя ваше мнение о моих словах за мои слова Речь идет о случае, когда спросили мое личное мнение. В целом, тема начинает уходить в оффтоп, так что я рекомендую воздержаться от этого.
  14. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Такое ваше мнение. Мне не сложно ответить человеку, если он задает вопрос в корректной форме. А делает он это "ради стеба" или действительно не понимает - это на его совести. Информация дана в первом сообщении темы.
  15. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Если бы был выбор, например, между отдельным набором "Империум" или "Хаос", то я мог бы поделиться своими личными предпочтениями и аргументировал бы их, как раз помогая клиента приобрести набор на основе своих симпатий или антипатий. Но в данном случае нет выбора в товаре, т.к. товар представлен в единственном экземпляре. Я не отговариваю игроков приобретать товар, Император сохрани! Я лишь указываю, что постановка вопроса из разряда "мне не нравится этот набор" и дальнейшая претензия к нему - излишни. Тут сама собой напрашивается позиция: если вам не нравится товар, то вы его не покупаете. Никто же силком не заставляет этого делать. Это логично и очень просто.
  16. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Как уже сообщалось ранее, если вы планируете принимать решение о покупке на основании точного состава бонуса и только на основании этой информации, т.е. вам интересен бонус, а не продаваемый набор, то от покупки лучше воздержаться.
  17. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Нет никакого "кота". Боевые задачи, выполнив которые, вы получите контейнеры, являются бонусом. Все же написано как в новости, так и на странице в премиум-магазине.
  18. Доброго дня. Могу помочь :) Даже если снаряд пройдёт насквозь через цитадель, он нанесёт лишь 1/10 урона. Не лишним будет напомнить, что у нас есть отличная корабельная Wiki, и, в случаев спорных ситуаций, лучше сперва поискать информацию там.
  19. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Совершенно не похоже. Вы игнорируете информацию о том, что набор разделен на две самостоятельные части: предмет продажи и бонусную часть. Вы рассматриваете бонусную часть как предмет продажи, а это не так.
  20. Partizan_Kin

    Баг при вылете

    Здравствуйте. Конечно, никакой стрельбы из ГК после вылета корабль делать не может. Это активное, а не пассивное действие, и корабль без команды не выполняет его (в отличие, к примеру, от ПВО или ПМК, которые отключаются со временем после вылета, если игрок не зашел снова в бой). Рули при этом фиксируются в положение 0.
  21. В этой теме мы предлагаем вам поделиться общими впечатлениями о тесте версии 0.9.5. Расскажите что вам понравилось, а что нет. Верфь, обновление боевых задач и Адмиралтейства, а также другие улучшения. Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! Период проведения первого этапа тестирования Начало: 21 май 19:30 (МСК) Окончание: 26 май 11:30 (МСК) Особенности тестирования Для тестирования в Адмиралтейство добавлены следующие наборы: Случайные наборы с Советскими жетонами, доступные за дублоны. Последовательные наборы с кораблями V Texas, V Marblehead и V Октябрьская революция, доступные за Советские жетоны. На сервере Общего теста доступно шесть задач «Вызов дня», обновляющихся ежедневно. Задачи и награды Этап 1 2 Выполните две задачи «Вызов дня» в случайных и кооперативных боях. Награда на основной сервер: по три флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Выполните четыре задачи «Вызов дня» в случайных и кооперативных боях. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Завершите строительство на Верфи. Награда на основной сервер: контейнер Wargaming Одержите победу в кооперативных боях на 4 из 6 кораблей: Campbeltown, «Олег», Charleston, Texas, Marblehead, «Октябрьская революция». Награда на основной сервер: по пять особых сигналов «Дракон», «Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра». Выполните 10 задач «Вызов дня» в случайных и кооперативных боях. Награда на основной сервер: по три особых сигнала «Сцилла», «Василиск», «Левиафан». Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. Весенний сезон На Общем тесте версии 0.9.3 стартовал «Весенний сезон», который продлится три версии. Награды За выполнение двух персональных задач вы получите сезонную эмблему. За выполнение трёх персональных задач вы получите уникальный флаг, нашивку и контейнер «Премиум корабль VI». Игроки, собравшие четыре разные сезонные эмблемы, получат уникальную эмблему «Ветеран Общего теста». «Весенний сезон №3» Нанесите 1 000 000 ед. урона на авианосце или эсминце. ИЛИ Нанесите 1 500 000 урона на линкоре или крейсере. Награда на основной сервер: по три камуфляжа «Наградной», «Призовой», «Заслуженный» и «Триумфальный». Задача выполняется на кораблях VIII–X уровней в случайных боях и только один раз. После выполнения этой задачи станет доступна задача «Весенний сезон №2» с прошлого Общего теста, а после её выполнения — «Весенний сезон №1» с Общего теста версии 0.9.3. Обратите внимание: изменились условия выполнения задач первого и второго этапа «Весеннего сезона»: для выполнения каждой боевой задачи достаточно сыграть 20 боев, остальные условия были удалены по техническим причинам. Если вы уже начали выполнять задачу «Весеннего сезона» на Общем тесте версий 0.9.3 и 0.9.4, то ваш прогресс сохранится. Стартовые бонусы Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VI-VIII уровней с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно снижена. Навыки командира можно перераспределять бесплатно. Если вы впервые зашли на сервер Общего теста начиная с обновления 0.9.3, вам будут дополнительно начислены следующие бонусы: 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. 50 флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. Общий тест. Инструкция Читать на портале Если у вас обнаружился баг или другая техническая проблема, просим вас сообщить об этом в специальной теме: [0.9.5] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги Как принять участие? Общий тест в Wargaming.net Game Center
  22. Partizan_Kin

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Командиры! В этой теме мы собираем фидбек по изменению матчмейкеру. Расскажите о ваших впечатлениях. Изменения матчмейкера в 0.9.3. дадут больше пространства для эффективной игры на кораблях низкого уровня против высоких и снизят количество случаев, когда игрок мог оказаться, например, единственной «восьмёркой» в бою кораблей X уровня. Вместе с этими изменениями количество боёв с двумя авианосцами на команду значительно снизится, а бои с тремя авианосцами в команде — полностью исключены. Список изменений Установлено ограничение на минимальное количество кораблей на два уровня ниже уровня боя для боёв VII–X уровней. Установлено ограничение на максимальное количество кораблей, чей уровень соответствует уровню боя. Исключение — бои с участием кораблей только одного уровня. Обновлены настройки, ограничивающие количество кораблей определённого класса в бою. Например, для боёв X уровня в команде будет присутствовать не менее 3 кораблей VIII уровня (при наличии их в очереди) и не более 5 кораблей X уровня при нормальном заполнении очереди матчмейкера, а количество эсминцев и линкоров в команде не будет превышать 4 и 5 кораблей каждого класса соответственно. Для каждого уровня боёв будут использоваться несколько наборов настроек, которые будут сменять друг друга в зависимости от времени ожидания в очереди: чем дольше длится ожидание боя, тем мягче становятся ограничения. Новые настройки позволят не увеличивать значительно время ожидания в очереди в случае небольшого количества желающих выйти в бой, но при этом собирать бои с наиболее эффективным составом команд.
  23. Partizan_Kin

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    Кто знает, что в варпе водится?
  24. Partizan_Kin

    [0.9.4] Подводный бой

    Доброго вечера. Сразу отмечу: не стоит создавать еще одну тему для обсуждения подводных лодок, когда есть специальная тема, где мы и собираем отзывы, в т.ч. и такие, как вы написали. Так что ваша тема будет объединена с уже существующей. Сейчас подводные лодки запущены в отдельном режиме. То, как в будущем будет реализован релиз нового класса, зависит от результатов тестирования, в том числе и вашего (игроков) мнения.
×