Перейти к содержимому

Partizan_Kin

Бета-тестер
  • Публикации

    1 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1479

Все публикации пользователя Partizan_Kin

  1. Partizan_Kin

    Оптимизация форума

    Не согласен. Периодически им пользуюсь, пока проблем не возникало. У вас есть конкретные предложения по улучшению поиска по форуму? Это только первая часть из запланированного. Изменения будем вводить постепенно.
  2. Partizan_Kin

    Оптимизация форума

    Нет, эта карма не вернется. Механика была другой. По вопросу кармы - в новости подробно описано, зачем сохраняется положительная карма.
  3. Partizan_Kin

    Оптимизация форума

    Мимолетный сбой. Уже на месте
  4. Partizan_Kin

    Парад Победы в World of Warships. Не пропустите!

    Парад посвящен 9 Мая, а пройдет он 8 мая, в 10:00 по мск.
  5. Добрый день. Спасибо за ваши замечания, но они определенно не подходят под "технический раздел". Тему перенесем в более подходящее место. Замечания передам команде для ознакомления.
  6. Partizan_Kin

    Атмосфера игры

    Доброго дня. Интересные предложения, обязательно передам команде.
  7. Уважаемые игроки! В данный момент наблюдаются технические проблемы в Клановыми боями. Сегодня будет доступен только прайм-тайм RU-сервера. Выбор прайм-тайма сброшен, и его можно выбрать заново. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  8. Partizan_Kin

    WoWS Show. Смешные моменты. Чудо на Saint-Louis

    Нет гарантии. Придется довериться
  9. Partizan_Kin

    [0.9.3] Ранговый спринт

    Доброго дня. Данная тема является основной для сбора фидбека по ранговому спринту. То есть, не мнения по новости, а структурированный фидбек. Мы дали возможность обсудить и выразить эмоции, а теперь пришло время структурированной обратной связи.
  10. Благодарю, исправили.
  11. Partizan_Kin

    Ранговый спринт: Гонка вооружений

    Командиры! С целью собрать более качественную и предметную обратную связь, была создана отдельная тема: [0.9.3] Ранговый спринт. Данная тема закрывается.
  12. Я играю далеко не на самом топовом ноуте, но успеваю загрузиться примерно за 20 секунд до начала боя, в том числе и на эсминце.
  13. Partizan_Kin

    Обновление 0.9.3.1: Hayate за свободный опыт

    Об этом мы сообщим отдельными новостями.
  14. Командиры! UPD. Техработы завершены в 08:00, сервер открыт. В связи с установкой обновления 0.9.3.1 игровой сервер будет недоступен с 05:00 до 10:00 (мск) 29 апреля. Размер обновления: 156 МБ. Приносим извинения за возможные неудобства
  15. А можете привести конкретные примеры? Только по-возможности объективно. Мы оба с вами считаемся новичками в игре. Корабли за свободный опыт — это не про нас, они так и не задумывались, чтобы новичок сразу мог приобрести его. Я лично никуда не тороплюсь. Корабль никуда не уйдет, уж простите за каламбур
  16. Доброго дня. Безусловно, нам важны и ветераны и новые игроки, и в работе есть много задач, направленных на повышение интересна к игре и повышению комфорта этим группам игроков. Но заранее мы этого не анонсируем в силу определенных причин. Например, если что-то из запланированного приходится или отменить или изменить, то это часто очень резко воспринимается некоторыми форумчанами, и, игнорируя наши пояснения и предупреждения. Конечно, это далеко не основная причина. Все будущие нововведения вы можете прочитать в "бюллетенях разработки" или в "Дневниках". Было бы здорово, если бы вы, перед публикацией ваших мыслей, все-таки постарались собрать информацию хотя бы по форуму. Так бы вы смогли убедиться, что, вопреки вашим личным ощущениям, мы многое делаем для привлечения новых игроков в проект. Что подтверждают в том числе и растущие цифры онлайна по всем регионам, о чем мы также писали.
  17. Командиры! Мы рады приветствовать вас на нашем новом сайте блога разработки. Здесь мы будем публиковать самые свежие новости о разработке World of warships. Таким образом вся важная информация будет собрана на одном ресурсе и в удобном формате. Мы продолжим размещать ссылки на все публикации на наших страницах в социальных сетях, Reddit и форумах. Удачи, и до встречи в бою.
  18. Доброго дня. Причин того, что эсминцы сразу не начинают выполнять ожидаемую от них роль, много. Начиная от долгой загрузки из-за слабой системы, заканчивая личным решением игрока постоять на старте и позлить сокомандников. Таковы реалии случайного боя, это не хорошо и не плохо — так просто есть. Как верно вам ответили выше, ожидать четкого исполнения от случайных игроков не стоит. За этим лучше идти в "Клановые бои".
  19. Partizan_Kin

    Ранговый спринт: Гонка вооружений

    Доброго дня. Именно так. Игроки смогут участвовать в спринте, даже если у них нет кораблей 10 уровня.
  20. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном сайте игры. Немецкий крейсер Ägir, IX уровень: Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 17,0 до 18,5 км; Параметр Sigma для орудий ГК увеличен с 1,8 до 2,05; Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 22 до 20 с; Дальность стрельбы орудий ПМК уменьшена с 7,6 до 5,3 км; Настройки точности ПМК приведены к стандартным для крейсеров. Концепция Ägir изначально предполагала бой на ближних дистанциях при помощи торпедного вооружения и нехарактерно сильного для крейсеров ПМК. Однако, его конструктивные особенности - плохие углы наводки задней башни и бронирование - не давали по-настоящему реализовать потенциал корабля в своей роли. Новые настройки Ägir сделают его кораблем среднего и дальнего боя, при этом он будет по-прежнему эффективен в ближнем бою против одиночных целей. Советский крейсер Котовский, V уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 8 до 10 с. Советский крейсер Ворошилов, V уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 12,5 до 13,5 с. Советский крейсер Микоян, V уровень: Угол, с которого начинается проверка на рикошет для ББ снаряда, уменьшен с 55 до 50 градусов. Советский крейсер Петр Багратион, VIII уровень: Заметность с кораблей увеличена с 12,6 до 14,0 км. Соответственно увеличены другие виды заметности; Скорость поворота орудий ГК уменьшена с 8 до 6 град/с. Американский линкор California, VII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 30 до 34,2 сек; Советский крейсер Рига, IX уровень: Максимальный урон ББ снаряда уменьшен с 5 950 до 5 750. Японский линкор Shikishima, X уровень: Максимальный урон ББ снаряда увеличен с 17 000 до 19 400. Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования.
  21. Partizan_Kin

    75 лет встрече на Эльбе

    Коллега еще на первой странице обратил внимание на это. Но этого оказалось недостаточно для некоторых форумчан, и они, игнорируя неоднократные предупреждения, продолжили акцентировать внимание на картинке.
  22. Partizan_Kin

    75 лет встрече на Эльбе

    Уважение к игрокам и вежливость — это неотъемлемая и естественная позиция всей компании. При этом, мы ожидаем такое же отношение и со стороны игроков, что логично. Но если игроки игнорируют публичные предупреждения, продолжая нагнетать, — это точно не проявление уважения. Потому приходится прибегать к более жесткой риторике и методам. Мы не согласны с позицией, что данная картинка кого-то может оскорбить или показывает недостаточный уровень. При этом, позицию игроков мы услышали. Повторю:
  23. Partizan_Kin

    75 лет встрече на Эльбе

    Новость содержит в себе несколько, скажем так, разделов. 1. Сам факт - памятная дата. 2. Ивент, посвященный памятной дате. 3. Картинка. Если вам не понравилась картинка, нам жаль, так бывает. При этом, делать акцент на этом, выражая, скажем откровенно, гипертрофированные и чрезмерные эмоции, в искренность которых я лично не особо верю, оскорбляя сотрудника компании, это не "Обсуждение новости". Это троллинг и хейт. Раздувание из мухи слона. Натягивание совы на глобус. Как угодно можно назвать. В целом, сама позиция крайне странная. Мы хотели отметить дату приятными бонусами. Мало того, что игроки не ценят этого (что может в следующий раз отразиться на подобных идеях: игроки воспринимают такие мини-ивенты негативно: кому-то наград мало, кому-то "картинки не нравятся"), так еще и все сводится в личную плоскость. Не надо так.
  24. Благодарю за цитаты и внимательность!
  25. Partizan_Kin

    Снова про интерфейс.

    И без оффтопа
×