Перейти к содержимому

Partizan_Kin

Бета-тестер
  • Публикации

    1 937
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1479

Все публикации пользователя Partizan_Kin

  1. Partizan_Kin

    [0.9.8] Верфь

    Плюс другие награды + очки исследований. Это если вы сразу готовы отдать дублоны. А можно не торопиться, взять, например, 2 этапа за 3000 дублонов. Хорошо, что в WoWS это не так, и играть на равных можно и на прокачиваемой технике Но мы отвлеклись от основной темы - сбор фидбека по Верфи.
  2. Partizan_Kin

    [0.9.8] Верфь

    Премиальная техника в основном реализуется за дублоны. Но есть и другие способы, например, - через Верфь получить солидную скидку в дублонах на такую технику. Если игрок желает сэкономить свое время и потрать дублоны, зачем ему запрещать это?
  3. Partizan_Kin

    [0.9.8] Верфь

    Вы о чем-то конкретном, или в целом? То есть, по-вашему, игра должна быть бесплатной, при этом, не иметь какой-то внутренней монетизации, и как-то существовать? Содержать серверы, развиваться? По мановению волшебной палочки и крепкого слова директора студии? Выше же написано, почему.
  4. Мы идеи сейчас собираем и внимательно изучаем. Какую-либо оценку мнениям пока не даем
  5. Народные обсуждения — это, безусловно, хорошо и полезно, т.к. в них участвуют по-настоящему заинтересованные игроки, кому не безразличен рассматриваемый вопрос (а иногда и "тролли", но их не сложно отличить). Однако игроки могут делиться только своим субьективным опытом, на итоги которого влияет множество факторов. Вот прям большое множество. Разработка же видит картину в динамике, по всем регионам, по всем владельцам корабля. Когда данные показывают, что корабль стал "проседать" или чрезмерно доминировать, ставится вопрос о пересмотре его параметров. Еще раз уточню: не в руках конкретного поклонника этого корабля, который играет на нем постоянно, а всех владельцев. И немного в сторону: давайте подумаем над формулой. В WoWS играет полтора миллиона человек по всему миру. Какое количество "народного обсуждения" в личностях должно собраться, чтобы выборка начала считаться репрезентативной? 100 000 уникальных мнений? 200 000?
  6. Partizan_Kin

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Мы внимательно следим за всеми "думками" игроков по этому режиму.
  7. Partizan_Kin

    Флаги за баги. Август

    Командиры! Мы всегда благодарны за помощь, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 31 августа, и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором флажных сигналов: каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки, чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором флажных сигналов: каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти под спойлером: Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение нескольких дней.
  8. Partizan_Kin

    [0.9.8] Производительность

    Будьте добры Не совсем вас понял. Можете записать небольшое видео процесса?
  9. Partizan_Kin

    [0.9.8] Добавление и изменение контента

    Здравствуйте. Не стоит так драматизировать. Мы сделали новый порт, показываем его игрокам. Поменять порт — дело двух кликов. Вопрос мог просто "затеряться" в потоке информации. Либо на него мог уже неоднократно даваться ответ, и достаточно воспользоваться поиском по форуму, чтобы получить его. Ситуации разные бывают. Пока этой информации нет.
  10. Partizan_Kin

    [0.9.8] Производительность

    Командиры! Огромная просьба: всегда прикладывать к вашим репортам о проблемах с установкой, авторизацией и т.п. , отчет WGCheck. Этим проблемы не носят массовые характеры, и нам необходимо больше информации, чтобы исправлять причины их возникновения. Спасибо!
  11. Partizan_Kin

    [0.9.8] Производительность

    Добрый день. Да, такие ситуации случаются, хоть и редко. Пожалуйста, приложите отчет WGCheck, нам нужно больше информации для анализа этой ситуации. Если в игре не получается зайти в Верфь и Адмиралтейство, вы можете это сделать через браузер Адмиралтейство https://armory.worldofwarships.ru/ru/ Клановая база https://clans.worldofwarships.ru/clans/gateway/wows/profile Верфь https://dockyard.worldofwarships.ru/
  12. Partizan_Kin

    [0.9.8] Верфь

    Ancoridge — премиальный корабль высокого уровня, со всеми положенными его статусом бонусами. Баланс игровой экономики очень важен для игры в долгосрочной перспективе. Поэтому награды за события должны соответствовать усилиям игроков. Высокоуровневый премиум корабль не должен быть достижим слишком легко.В тоже время прошлая верфь показала, что, если мы попробуем посчитать условия необходимые для получения корабля, они могут оказаться слишком трудновыполнимыми. С другой стороны, добавив принцип "скидки", и сохраняя минимальную цену корабля в дублонах, мы можем сделать условия намного проще, сохраняя при этом очень хорошую награду. Мы заметили, что с событие с Cossack, в котором игроки могли заработать скидку на корабль, было тепло воспринято игроками. Поэтому мы применили такой же принцип на верфи. В то же время, мы хотели дать хорошую бесплатную награду нашим игрокам. На наш взгляд 100 000 свободного опыта и другие награды в виде различных игровых предметов отлично выполняет эту роль.
  13. Partizan_Kin

    Снова лайфхак.

    Аналогично
  14. Partizan_Kin

    [0.9.8] Визуальные и прочие улучшения

    Благодарю, поправил ссылку.
  15. Partizan_Kin

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Не всегда общий тест позволяет собрать статистику в нужном объеме. Определенные изменения по итогам теста были сделаны, сейчас мы внимательно следим за новыми данными.
  16. Здравствуйте. По вашей логике выходит, что, даже несмотря на то, что меняется общая концепция и общая механика, ни в коем случае нельзя трогать определенные корабли из-за их особого статуса. И, получается, не важно, что эти корабли могут оказаться откровенно сильнее конкурентов, выделяясь на их фоне значительно более высокими ТТХ, эффективностью и т.п. важными вещами, фактически, превращаясь в статус P2W (pay-2-win) - "заплати, чтобы победить". Вы за это выступаете? Мы — категорически против подобного. Уже много раз давалось пояснение, по какой причине меняются параметры в том числе и премиальной техники. Это не точечные "нерфы", как вы говорите, в угоду остальным игрокам. Все изменения делаются в угоду соблюдения баланса, чтобы игрок, не платящий реальные деньги, мог побеждать на равных игроков на премиумной технике. Премируемые корабли не дают "нагиба" за деньги. Они дают другие преимущества. Например, ускоряют развитие капитанов. Увеличивают награду. И, как мне лично кажется, эта позиция - очевидна и логична. Но нет. Каждый раз находятся желающие поспикулирвоать на этой очевидной теме. Еще раз: если меняется общая механика, то она затрагивает все корабли, которые к этой механике относятся - так или иначе.
  17. Partizan_Kin

    Давайте сделаем мозговой штурм

    Ну ничего себе! За оперативность и точность в решении нетривиальной задачи @LongBen будет награжден отдельным призом. Каким? Пусть это пока будет секретом.
  18. Partizan_Kin

    [0.9.8] Производительность

    С нетерпением жду наглядной демонстрации описанного вами. Только что проверил, ничего подобного обнаружить не удалось. Скажите, вы давно на вирусы компьютер проверяли?
  19. Partizan_Kin

    [0.9.8] Производительность

    Добрый день. Приложите, пожалуйста, WGCheck . Клиент неизбежно будет расти вместе с добавлением контента. Выделять под игру строго ограниченный объем — не корректно, т.к. в процессе установки могут быть добавлены определенные файлы, которые позже также автоматически удалятся. Но при этом, размер клиента "увеличится", хоть и на время. Это лишь один пример.
  20. Partizan_Kin

    Пиколини и бонус-коды: акция продлена

    Код напечатан черными точками на внутренней стенке пачки. Вам надо её "вывернуть" и посмотреть внимательнее. Кода не может не быть.
  21. Partizan_Kin

    [0.9.8] Верфь

    Контент игры разрабатывается из расчета "для всех игроков со всего мира", а не только для определенной группы.
  22. Partizan_Kin

    [0.9.8] Верфь

    Верная информация указана в клиенте игры — 3 дня. Информацию поправили.
  23. Partizan_Kin

    Верфь: постройте Anchorage

    Верная информация указана в клиенте игры. Спасибо за наблюдательность, внесу вас в список "Флаги за баги".
  24. Здравствуйте. В данном случае начисления не будет, т.к. расчет идет от 100 рублей.
  25. Partizan_Kin

    Верфь: постройте Anchorage

    Да, вы можете приобрести сразу два набора.
×