-
Публикации
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ravenar
-
Топить АВ с расчетом на импульс - то еще удовольствие. Импульс сбрасывается автоматом мгновенно и ремка работает еще минуту. И на том же автомате АВ сбрасывает бомбы на порядок эффективнее игроков. Поэтому топить АВ приходится подкравшись почти вплотную и пускать торпеды без импульса с расчетом, что все должны попасть. Если АВ нуб, проблем нет, если не нуб - он сразу обращает внимание, что он в засвете, жмет на педали и начинает самолетами активно искать лодку. В такой ситуации догнать его и торпедировать крайне не просто.
-
Кое-что расписано тут, но не все - Wiki
-
Список корма для ПЛ
-
Ägir — немецкий премиумный крейсер IX уровня (стартовая)
Ravenar ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
В "развитии" он висит, но можно ли его купить - сказать не могу, т.к. у меня он уже есть. -
Настоящие коллекционеры - это отдельная, мало кому понятная категория. (Сам я не коллекционер, лычку "коллекционера" получил очень давно и, по сути, случайно)
-
Просто опыта еще мало у народа. ПЛ6 может просидеть под водой 3 мин, удрать не сможет - скорость всего 13 узлов. И ГАПом ее поймать просто. Т.е. если лодка не сидит под прикрытием союзников, как только она обозначила себя - она труп. В теории. А на практике, тебя на ПЛ прессуют 3 корабля, 2х ты успеваешь потопить, а 3-ий сбегает сам. Пока примерно так, если не ступить
-
Полностью на халяву можно взять 2 ПЛ 6-ого уровня - Кашалота и Юшку (обе вместе). Для бОльшего уже надо развязывать тугой кошелек. ЗЫ. Как раз сейчас заканчиваю добивать по 160к опыта на каждой. С выходом патча смогу сразу купить 8-ки.
-
Так же как и при наличии ЭМ. Какая разница, подводный треугольник, или надводный? (Хотя нет, разница есть - подводный треугольник можно догнать и наказать)
-
ко второму примеру 3 вкладка еще есть, а к первому уже нет (( ЗЫ. В упор не понимаю, за что тут 2300 опыта.
-
Все никак не могу разобраться, как ПЛ начисляют опыт ... Пример 1 - 1300 опыта (при победе было бы 1950): Пример 2 - 2300 опыта: Понятно, что опыт зависит не столько от абсолютного значения урона, сколько от % снятых хп корабля и его уровня и еще всякого-разного по мелочи. Но все-равно что-то у меня ну совсем не вырисовывается стандартная схема получения опыта ...
-
?!!!! Я в шоке. Мне такое не понять. Не надо приписывать мне чужие слова - это не я писал. Upd. Багом это назвать сложно, скорее недоработка, поэтому размещу здесь. Надеюсь разработчики эту тему посматривают. Обратите внимание на передние рули глубины Кашалота, это лодка погружается. После первого погружения рули фиксируются в таком положении и его уже не меняют на протяжении всего боя.
-
Если вы не поняли, то мой пост был не о личных достоинствах Даши Перовой, а о правильном маркетинговом выборе Лесты. Корабли не игра для озабоченных подростков, здесь средняя аудитория и постарше, и поразборчивее. А подача Дашей корабельных новостей добавляет им дополнительного шарма. Хорошо и приятно смотрится (и новости, и Даша). ЗЫ. А фрагмент с фразой "поговорим о красоте", на мой взгляд, у Даши очень здорово получился в актерском плане. Заставил улыбнуться. Суметь настроить зрителя на позитив - дорогого стоит.
-
Не принимайте на свой счет, устоявшийся слэнг. Извините, если обидел.
-
На удивление, супер-АВ в РБ встречаются реже, чем в рандоме.
-
Конечно, это только термин. Но скажите военному моряку: "Я вчера выбил из Ямато 4 цитадели", он вас не поймет )) Т.е. еще один фактор, пусть и номинальный, удаляющий игру от истории и реализма. Назвали бы просто "критический урон" или еще как. Ну да дело прошлое, уместность термина "цитадель" в игре обсуждалась еще 6 лет назад. "Что выросло - то выросло".
-
Очереди нет, но в среднем каждый 3-ий бой с АВ. И разница в скиле авиководов является практически решающей для победы. Я, если вижу АВ в очереди, обычно выхожу. Не потому, что так уж боюсь АВ, а потому, что не хочу судьбу своего боя отдавать в руки алеши, которому вздумалось поиграть на авике. (Что в КБ авики имеют слишком сильное влияние, разрабы признали, но на Рб это "признанение" не распространили). Разговор о 10-ом уровне, на 6-8 пусть себе летают ...
-
Безусловно, в критических ситуациях случалось, что корабельный двигатель намеренно разгоняли до мощностей, выше расчетных/допустимых. Только форсажем это не называют, и это не является штатным предусмотренным режимом работы двигателя, т.к. резко возрастает износ двигателя и велика вероятность выхода двигателя из строя. Термин "цитадель" действительно был, только относился он к схеме бронирования цитадельных броненосцев и не имеет ничего общего с бронированием КР, АВ и практически всех ЛК, представленных в игре.
-
Если вы все-таки приобретете, значит вы ну очень заядлый коллекционер, и жадность разработчиков мотивирована
-
Внимательно читаете, что вам пишут? ПЛ сама видит след и пятно своего импульса. Чтобы в этом убедиться, вам хватит и одного себя любимого.
-
Я писал про "отсутствие пятна от импулься". А красные АВ на автомате очень четко откидываются и по пятнам, и по импульсу, и по засвету. Некоторые игроки - тоже.
-
Да не, не "пик". РЛС и ГАП, бьющие через острова, "инвиз" ЭМ 6 км, умопомрачительные "форсажи" (кто-нибудь вообще слышал термин "форсаж", применительно к кораблям?). Линкор на форсаже ... Британские зомби-хилки, британские ББ, итальянские ПББ ... фантастики уже давно нагородили сумасшедший огород, и без ПЛ. Одна "цитадель" чего стоит ...
-
Войдите в тренировочную комнату на ПЛ и убедитесь сами.
-
Т.е. все камуфляжи, которые сейчас еще "уникальные", можно будет продавать? (Наконец-то!!!) Я правильно все понял?
-
"Поговорим о красоте ..." Даша молодец! Отлично (ИМХО, лучшее лицо компьютерной игры, в свое время Леста сделала очень правильный выбор)
-
Тоже не заметил, чтобы треугольников стало меньше. Что отметил - играя на ПЛ6, редкий бой обходится без 2х АВ на команду, а чтобы вообще без АВ - это просто редкий праздник. Хотя раньше я на 6-ах играл редко, возможно такая ситуация уже давно. Игроку-не-новичку не нужны никакие модификаторы - просто вбухивается свободка хоть до 10-ого уровня ...
