-
Публикации
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16422
Все публикации пользователя Ravenar
-
7 лет прошло - а воз и ныне там. Крайне полезный для игроков и очень мощный инструмент для популяризации игры по прежнему в загоне. Криво, косо, не функционабельно.
-
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ravenar ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Rooke тоже взял, на бусты слил остаток жетонов (просто камуфляж на Hawke не интересен, а эконом комплект на него только через донат). У меня больше получается. -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ravenar ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Да, донатное зазываволо в Кораблях бьет из каждой щели ("Возьми!" ... "Забери!" ... и пр.). НО! - Корабли по-прежнему одна из очень не многих хороших игр, в которых, при желании, можно не тратить ни копейки и не чувствовать себя при этом в чем-то ущемленным (тьфу-тьфу чтоб не сглазить). Кстати, считаю, что очень удачно конвертнул в Адмиралтействе британские жетоны в серные бусты. Можно даже двойную конвертацию сделать - жетоны единства в британские и в бусты. -
У меня стабильно (что до патча, что сейчас) из 3х контейнеров с углем - 1600 - 2000 угля. Только один раз видел 2400. Контейнер с 1200 угля не видел никогда.
-
По сумме характеристик точности, Ямато по-прежнему один из лучших снайперов (даже без учета уникальной модернизации): И когда это ему "нерфанули точность"? Просветите, пожалуйста. Я, наверное, это как-то пропустил.
-
Объясню. Скилловый ЛК-вод далеко не корм. И не потому, что ЛК такие нагибучие, а потому, что опытный игрок на ЛК редко попадает в ситуацию, когда он становится "кормом". НО, основноая масса игроков на ЛК (в силу простоты геймплея на них) - это донышки разных калибров и наклонностей (от сидения за островами и стрельбы с 20 км, до "вперед на танки", но таких мало). Таких ну очень много (подавляющее большинство), и они - КОРМ и балласт для своей команды. А т.к. ЛК еще и самый массовый класс в игре, вот и выходит, что минимум 1/4 команды - это корм для ЭМ (как арт., так и торпедных). Что, в свою очередь, делает популярной игру на ЭМ - для них всегда есть вкусный корм ))
-
Мужчины, а вы часом из реальности не выпали? "Засилье ЭМ" говорите? Где?!!! В игре со старта самый народный класс - ЛК. Или вы не помните (не знаете), как когда-то долго-долго вайнили про "засилье ЛК"? Только это не помогло, в результате чего так и осталась "нормальной" картина, когда в рандоме по полкоманды ЛК. А класс КР стал самым непопулярным. От того, что треугольников стало на 1 больше в рандоме, ЛК стало чуть менее комфортно. Вот только игра называется не "Мир ЛК". А теперь подумайте, как комфортно было все эти годы играть на КР, когда с разных концов карты с 20 км тебя выцеливает парочка Ямат. Я бы наоборот, ввел ограничение на количество ЛК в бою (любителей потереться о синюю линию и посидеть за островами - "мы же ЛК, нам вперед ни-ни ...") - и игра стала бы куда динамичнее и интересней. И, наверное, из-за "косости" Ямато и его "занерфленности" он по-прежнему на 3-ем месте по популярности среди ВСЕХ кораблей в игре ...
-
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ravenar ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну так ведь и задумано, как средство против засилия Суперов. И для тех, у кого скопились миллиарды неучтенной серы)) А вот и не так Если есть любымые, хорошо освоенные 8-ки, то против 10-ок на них даже лучше. Т.к. дамажа на них 10-ки получаешь больше опыта и серы ;) -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ravenar ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Даже без бонусов и прем.акка бои даже на обычных прокачиваемых восьмерках остаются хорошо прибыльными. А если прем. акк и половина десяток в пермофляжах (сорри - с "экономическими комплектами") - то и на 10-ах без бонусов сера копится быстро. А с бонусами - уже начинаешь придумывать, на что бы ее слить ЗЫ Когда-то давно прокачать ветку - это было действительно долго. А даже дойдя до 10-ки часто не хватало серы ее купить, приходилось копить. Сейчас же со всеми бонусами любая ветка прокачивается очень быстро, а что-бы серы не хватало купить и оснастить десятку ... да, давно такое было )) -
Путеводитель по разделению внешнего вида и экономических бонусов
Ravenar ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Та же история. Эконом. сундуки еще не брал, но думаю, там будет такая же песня - бонусы на серу выпадают редко везде ... -
По умолчанию та же клавиша назначена, если не ошибаюсь, на погружение ПЛ. Так что если играете еще и на ПЛ, то стоит переназначить на что-то удобное лично для вас. (у меня - доп. клавиша мыши)
-
Venezia — итальянский крейсер X уровня [0.10.0]
Ravenar ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Раздумываю, какие перки "на сдачу" взять. Вижу, вы "из последних сил" взяли. Действительно имеет смысл? У меня пока на Венеции боев не много, но ни двигло (модернизация не стоит), ни рули ни разу не выбивали ... -
Тогда вообще без комментариев.
-
Обнаружил еще одно недокументированное "улучшение" от новой камеры, которое можно классифицировать как баг. Раньше ты мог навестись на цель в снайперском режиме, выйти из него и продолжать стрелять. Теперь при переходе из снайперского режима и обратно ПРИЦЕЛ СМЕЩАЕТСЯ! (Причем смещается непредсказуемо, какой-либо четкой зависимости пока выявить не получилось.)
-
Вы вообще в РБ играете? В золоте сейчас редкий бой без авика. И ага, АВ там ну совсем на бой не влияют ...
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Ravenar ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Да, все так. Но линкорными фугасами еще и очень большой шанс сломать ЭМ двигло, башни, торпеды. Да и "лишний" пожар побитому ЭМ тоже крайне неприятен. Хотя ситуации, когда точно знаешь, что стрелять придется именно по ЭМ, случаются редко, потому в стволах обычно ББ. -
Севастополь — советский крейсер X уровня (стартовая)
Ravenar ответил в тему Katyaoveskina в Советские
Пока не брал. Но бросилась в галаза одна похожесть ... Гнейзенау И внешне кораблики похожи, и башни, и стволы ... ясно-понятно, что у Севастополя они более меткие, но ДПМ сравним с ЛК 7 уровня ... -
В рандоме АВ редко представляют серьезную проблему. А вот в РБ, где на 6 кораблей 10 уровня 1 авик, и часто складывается ситуация, что остается пара кораблей, один из которых АВ ... и если ты на корабле с посредственным ПВО, а авик рукастый - ты труп, а бой слит. (Если у тебя хорошее ПВО, то все-таки есть шанс добраться до АВ раньше, чем он тебя потопит). Имхо, в РБ вообще решают АВ. Чей АВ скилловей, у той команды сразу гигантское преимущество.
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Ravenar ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Если целенаправленно заряжать стволы на ЭМ, то фугас все-таки предпочтительней. Т.к. сквозняк ББ - это 1/10 урона, ОФ минимум 1/6, а если в центральную часть корпуса, или в часть, где еще есть хп, то 1/3 урона. -
Чтобы повысить посещаемость сайта. Других вариантов, зачем делать такое страхолюдство, даже как-то не придумать. Имхо.
-
После последней портальной кампании "На всех парусах" нет ни малейшего желания даже обращать внимание на такое. В новостях отслеживаешь "кампанию", берешь, выполняешь этап. Опять лезешь в новости в поисках "портальной кампании", при том, что браузер в клиенте регулярно сбоит. И так с каждым этапом (при этом важно не пропустить, что ты его выполнил, само ничего не активируется). Выполнил кампанию - "Ура!", а тебе даже не удосуживаются сообщить результаты "розыгрыша".
- 22 ответа
-
- 17
-
-
-
При фиксации прицела (Ctrl+X) и одновременном повороте корабля с разворотом башен прицел начинает подергиваться - очень раздражает. Раньше такого не случалось, модов нет.
-
Потому что широким игровым массам нравятся Шимаказины - плаваешь себе, спамишь торпедки в даль. Ну или на худой конец Халланды. А на зетке уже сложно ... ))
-
Если играть при максимальном удалении камеры (колесом мыши), то никаких изменений при осматривании через ПКМ не происходит. Если камера удалена не максимально, то при нажатии ПКМ она отдаляется на максимум, потом возвращается, если отпустить ПКМ. У меня так.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Тоже попробовал разные варианты, и тоже кажется поле зрения в 45 градусов наиболее комфортным для игры, так, что бы не ощущались искажения. Высота же камеры носит больше эстетический эффект, можно оставить 0, а можно выставить и 10. А я не удивлен. Все, что у меня было переназначено - все слетело.