-
Публикации
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16422
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ravenar
-
Крейсеры Германии с нуля + РАНГИ от Rushcore (типа дайджест)
Ravenar ответил в тему Rushcore в Новичкам
Так невооруженным глазом видно, что ТС играет все лучше и лучше. -
Крейсеры Германии с нуля + РАНГИ от Rushcore (типа дайджест)
Ravenar ответил в тему Rushcore в Новичкам
Ну, чтобы "чуть больше разобраться", надо потратить куда больше 2х часов. А потом регулярно мониторить изменения )) -
Крейсеры Германии с нуля + РАНГИ от Rushcore (типа дайджест)
Ravenar ответил в тему Rushcore в Новичкам
А я еще и со своими сравниваю, и не всегда результат сравнения в мою пользу (Как бы повод задуматься и проанализировать, что не ладно в Датском королевстве. Можно сказать, что использую данную тему в личных корыстных целях ) -
Запусти тренировочную комнату, попробуй ;)
-
Не знаю почему, но в РБ "розовых" встречаю куда чаще, чем в рандоме. Как сейчас, при невозможности нанести урон союзнику, можно получить "розовый статус" - для меня вообще страшная загадка. Или смена масти - это и есть результат работы автоматической "системы, отвечающей за наказания"?
-
Я поиграл на ПЛ 6 )) Если есть ЛК, и на нем не очень скиловый игрок (что на этих уровнях часто) - то можно и в корму и в нос загнать все торпеды. И в конце боя преследуя один на один какого-нибудь алешу на Мексике, можно настрелять действительно много урона с импульсом. Но если игрок скиловый (тем более на КР или ЭМ) - то лучше вообще импульс не использовать и стараться подловить на торпы дедовскими методами, шансов больше )) Благо торпеды быстрые и длинные. Имхо.
-
Угловая скорость у наводящихся торпед небольшая, то, что они мгновенно поворачивают на 45 градусов - сказки. Т.е. резкий маневр, когда торпеды уже близко, - и они не успевают довернуть. Плюс наведение торпед сбрасывается, когда они уже у цели, дальше они идут по прямой - об этом можно почитать на вики. И вообще не стоит сильно рассчитывать на наводящиеся торпеды - цель знает, откуда они идут, где ПЛ (если дать импульс для наведения), урон маленький. Имхо, имеет смысл строить игру исходя из применения обычных торпед, а акустические выстреливать как обычные (без импульса), если применить другие нет возможности. Ну и если нет других целей, кроме убегающих в даль противников.
-
Если в этой теме выкладывать что-то кроме хейта и вайна - ничего, кроме минусов, не получишь ;)
-
Крейсеры Германии с нуля + РАНГИ от Rushcore (типа дайджест)
Ravenar ответил в тему Rushcore в Новичкам
Ну ту вы не правы. Я вон застрял на 4 ранге в золоте - все плюшки победами уже выбрал, но периодически поигрывать продолжаю, хотя цели "пройти РБ " не ставлю. Причины 2 - во-первых, формат "5х5" интересен, как альтернатива "12х12", во-вторых, если все-таки дойду до первого ранга - мне ышо плюшку выдадут -
Реализм? В Кораблях реализма нет, игра не про это. К примеру, начало активного использования радиолокации на флотах - это 1941-42 г, к 1945 г. уже практически все корабли оборудовались РЛС (и не 10-12 км, как в игре, а значительно больше). Т.е. никакого инвиза, дымов и пр. для кораблей с 7-8 уровней уже быть не должно в принципе. Но Корабли - не симулятор, а веслое пиу-пиу на корабликах.
-
Мнение знатока)) А ничего, что основное предназначение (роль) ЭМ (если не брать совсем ранний период "миноносок") - это обнаружение и уничтожение ПЛ? И все эти годы ЭМ в игре, как класс, натянуты на глобус по самые уши.
-
Хватит заниматься словоблудием: Если я знаю из практики, как оно в реальности, то, наверное, в вопросе "на чем основаны механики", разбираюсь лучше личностей, которые однажды заглянули в Вики. Так доступно? Рекомендую прекратить флуд, т.к. рассказывать об "акустических волнах" (вообще-то тут вопросы гидроакустики) и доказывать вам свою компетентность не собираюсь.
-
Гадаете вы. А я кое-что знаю, т.к. много интересовался этим вопросом, получил соответствующее образование и был аттестован как командир БЧ-4 ПЛ. Выше вам уже ответили. Ну хоть немного потрудитесь что-то узнать/изучить, прежде чем выдавать чушь. И так эта тема - гремучая смесь флуда с хейтом.
-
Я не угадываю, я знаю. В игре куча не просто игровых условностей, а откровенной фантастики, касающейся всех классов кораблей. Начать можно с "цитаделей" у кораблей пост-броненосного периода. Так что магией больше, магией меньше - это уже давно и так данность игры. Хотите правдоподобный симулятор? - это в других играх. На низких уровнях (ПЛ6) - сейчас по 2 авика
-
Как и любой другой класс кораблей в игре Глядя на очередь ПЛ в бой, так не скажешь. "Кому арбуз, а кому свиной хрящик"
-
Ага, и имеешь с попаданий 6 торпедами 17к урона. И это если на броневанне полный лопух. Импульсом ПЛ сразу выдает не только пеленг на себя, но и, соответственно, направление, с которого идут торпеды. Зная это, даже ЛК может увернуться от торпед, не сбрасывая с себя привязки импульса (даже двойного). И если ПЛ хочет набить хоть сколько-нибудь приемлемый урон - ей необходимо подходить практически в упор для стрельбы короткими ненаводящимися торпедами.
-
Сколько эта игра существует, столько времени одна половина игроков (любителей ЛК) вопят, что им не дают нормально играть - авики, "торпедные супы" ЭМ, сплошные пожары от КР и пр. А вторая половина вопит в ответ, что ЛК ничего не делают, только набивают дамажку с 20+ км. И те, и другие по-своему правы )) И с вводом ПЛ ну ничего не изменится ))
- 903 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
А можно я выскажу, так сказать, альтернативное мнение? Несогласующееся с общим настроем темы? Попробовал ПЛ только в этой их итерации, и уже 2 дня как катаю в основном их. И мне интересно, даже нравится. Имхо, хорошее нововведение. Да, есть еще что править, много чего. И понятно, что любители ЛК недовольны - играть на ЛК с ПЛ будет сложнее. Но у нас же все-таки "World of Warships", а не "World of Battleships"? Может действительно пора из мира ЛК сделать мир кораблей? Т.е. лично я, по первым ощущениям, ввод ПЛ одобряю. (В предыдущих заходах ПЛ сам на ПЛ не садился, только когда-то очень давно, когда для них впервые сделали отдельную операцию). ЗЫ Игру я знаю не плохо, в ней давно, играю на всех классах кораблей (на АВ мало). С историей флота слегка знаком, а с морем и ПЛ знаком в реале. Т.е. считаю свое мнение относительно объективным Но так как понимаю, что игру делают не только для меня, готов к ответному взрыву негатива. Минусите, я не обижусь и не расстроюсь. Но если разработчики под давлением народного мнения откажутся от ПЛ, мне будет жаль. Upd. А почему реакции "скучно"? По-моему на 10 стр. темы это первый пост "за" ПЛ - и уже скучно? Зато 9 постов из 10: "ПЛ - !! Разрабы - Уберите это !!!!!" Без аргументов, конкретики, предложений. Просто выхлопы. Вот их в таком количестве действительно читать уже не то что скучно, а просто . Считаете мое мнение в корне неправильным? - ну так ставьте "плохо"!
- 903 ответа
-
- 14
-
-
-
-
-
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
Ravenar ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Если в ЭМ попало 7 снарядов, 8400 не будет никогда. Потому что что-то попадет в модули без урона, что-то выбьет хп из части корпуса, ополовинив нанесенный урон. И то, что с близкого расстояния в борт фуловому ЭМ Зао с залпа может снять 7-8+к урона, так потягаться в этом с ней может только Венеция. А если ЭМ уже побитый и виляет на 12 км, то снять с него 3-4к с залпа - это просто за счастье. По урону с залпа на фугасах с Зао по-прежнему мало какой КР способен потягаться. -
Не правильно. "Забить" ПЛ на предельной глубине может почти любой корабль (АВ не может ). Немецкая ПЛ10 под водой идет быстрее, чем в надводном положении (31 узел). А чтобы видеть под водой и наводить торпеды есть шумопеленгатор.
-
Видно, хоть отыграли вы не долго, но успели насветить и собрать потенциалки. На поражении, если не ошибаюсь, получили бы 733 опыта.
-
Ну, если авик будет один, а ПЛ будет полностью заряжена, т.е. 8 мин она будет устраивать ему "Terror from the deep" с предельной глубины, пуская акустические торпеды, наводясь по шумопеленгатору ... Сейчас все чаще КР выстраиваются в очередь в бой, случается, что их даже больше чем ЛК в рандоме Видно сильно ПЛ пришлись не по вкусу любителям броневанн. Хотя претензии тут надо предъявлять КР , ЭМ и АВ - это их задача контрить ПЛ. И если они свои задачи выполняют правильно, то ПЛ, в лучшем для них случае, только без толку тратят автономность, не в состоянии толком что-то сделать.
-
Теоретически, на 1-3 уровнях ПЛ быть не должно (сам не проверял)
-
Буйство Стихий -- Гайд по японскому крейсеру Zao (0.8.9)
Ravenar ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Японские
Очччень интересно. А теперь, пожалуйста, предоставьте расчеты, как вы такие чудесные цифры получили. По-моему вы не только с механикой пробития не знакомы, но и с механикой нанесения повреждений. А вот по моим расчетам выходит, что теоретически максимально возможный урон Зао с залпа OФ составляет 13 600. В игре он практически невозможен, т.к. все 12 снарядов должны попасть и пробить, и что бы в поврежденных частях корпуса цели при этом не закончилось хп (3400 / 3 х 12). -
Пока ПЛ дойдет до Ямато - пол боя пройдет. И с ПТЗ в 55% быстро потопить его не выйдет.
